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        <translation>设备像素比0.5及以上的，进行缩放</translation>
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        <translation>通用</translation>
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        <translation>重启</translation>
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        <translation>滑动规范</translation>
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    <message>
        <source>Serial</source>
        <translation>模拟器 Serial</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Handle</source>
        <translation>句柄 Handle</translation>
    </message>
    <message>
        <source>package_name_help</source>
        <translation>模拟器上装有多个游戏客户端时，需要手动选择服务器</translation>
    </message>
	<message><source>PackageName</source><translation>游戏客户端</translation></message>
	<message><source>ScreenshotMethod</source><translation>模拟器截屏方案</translation></message>
	<message><source>ControlMethod</source><translation>模拟器控制方案</translation></message>
	<message>
		<source>serial_help</source>
		<translation>常见的模拟器 Serial 可以查询下方列表
填 "auto" 自动检测模拟器，多个模拟器正在运行或使用不支持自动检测的模拟器时无法使用 "auto"，必须手动填写

模拟器默认 Serial:
[MuMu模拟器12]: 127.0.0.1:16384 
[MuMu模拟器]: 127.0.0.1:7555 
[雷电模拟器](全系列通用): emulator-5554 或 127.0.0.1:5555

如果没有提及的那可能是还没有测试或者不推荐使用，可以自行尝试
如果你使用了模拟器的多开功能，它们的 Serial 将不是默认的，可以在 console.bat 中执行 `adb devices` 查询，或根据模拟器官方的教程填写'</translation>
	</message>
	<message>
        <source>handle_help</source>
        <translation>填 "auto" 自动检测模拟器，多个模拟器正在运行或使用不支持自动检测的模拟器时无法使用 "auto"，必须手动填写
输入为句柄标题或者是句柄号，每次启动模拟器时句柄号会变化。清空表示不使用window的操作方式。

句柄标题 Handle:
[MuMu模拟器12]: "MuMu模拟器12"
[MuMu模拟器]: "MuMu模拟器" 
[雷电模拟器](全系列通用): "雷电模拟器"

句柄号 Handle:
某些模拟器多开时具有相同的句柄标题（说的就是MuMu），此时需要手动获取模拟器的句柄号手动设置。
获取工具请查阅文档：[模拟器支持] </translation>
    </message>
	<message>
        <source>screenshot_method_help</source>
        <translation>使用自动选择时，将执行一次性能测试并自动更改为最快的截图方案。一般情况下的速度: 
window_background >>> DroidCast_raw >  ADB_nc >> DroidCast > uiautomator2 ~= ADB
使用window_background来截图是10ms左右，对比DroidCast_raw是100ms左右（仅限作者的电脑）。但是window_background有一个致命的缺点是模拟器不可以最小化，望周知</translation>
    </message>
	<message>
        <source>control_method_help</source>
        <translation>速度: window_message ~= minitouch > Hermit >>> uiautomator2 ~= ADB
控制方式是模拟人类的速度，也不是越快越好 使用(window_message)会偶尔出现失效的情况</translation>
    </message>
	<message>
        <source>Adb Restart</source>
        <translation>在检测不到设备的时候尝试重启adb</translation>
    </message>
	<message><source>Error</source><translation>出错</translation></message>
	<message><source>Handle Error</source><translation>启用异常处理</translation></message>
	<message><source>handle_error_help</source><translation>处理部分异常，运行出错时撤退</translation></message>
	<message><source>Save Error</source><translation>出错时，保存 Log 和截图</translation></message>
	<message><source>Screenshot Length</source><translation>出错时，保留最后 X 张截图</translation></message>
	<message><source>Optimization</source><translation>优化</translation></message>
	<message><source>Screenshot Interval</source><translation>放慢截图速度至 X 秒一张</translation></message>
	<message><source>Combat Screenshot Interval</source><translation>战斗中放慢截图速度至 X 秒一张</translation></message>
	<message><source>Task Hoarding Duration</source><translation>囤积任务 X 分钟</translation></message>
	<message><source>WhenTaskQueueEmpty</source><translation>当任务队列清空后</translation></message>
	<message><source>screenshot_interval_help</source><translation>执行两次截图之间的最小间隔，限制在 0.1 ~ 0.3，对于高配置电脑能降低 CPU 占用</translation></message>
	<message><source>combat_screenshot_interval_help</source><translation>执行两次截图之间的最小间隔，限制在 0.1 ~ 1.0，能降低战斗时的 CPU 占用</translation></message>
	<message><source>task_hoarding_duration_help</source><translation>能在收菜期间降低操作游戏的频率,任务触发后，等待 X 分钟，再一次性执行囤积的任务</translation></message>
	<message><source>when_task_queue_empty_help</source><translation>无任务时关闭游戏，能在收菜期间降低 CPU 占用，'goto_home'不可选，这项是为了兼容老代码</translation></message>
</context>
<context>
    <name>Args</name>
	<message><source>Scheduler</source><translation>任务调度</translation></message>
	<message><source>Enable</source><translation>启用该功能</translation></message>
	<message><source>Next Run</source><translation>下一次运行时间</translation></message>
	<message><source>Priority</source><translation>任务优先级</translation></message>
	<message><source>Success Interval</source><translation>执行任务成功后设定下次执行的间隔时间</translation></message>
	<message><source>Failure Interval</source><translation>执行任务失败后设定下次执行的间隔时间</translation></message>
	<message><source>Server Update</source><translation>强制设定服务时间</translation></message>
	<message><source>enable_help</source><translation>将这个任务加入调度器</translation></message>
	<message><source>next_run_help</source><translation>会根据下面的间隔时间自动计算时间，清空后回车即可设置为当前</translation></message>
	<message><source>priority_help</source><translation>如果设置调度规则为基于优先级，则该选项有效
默认为5，数字越低优先级越高，可取[1~15],如果同优先级,则按照先来后到规则进行调度</translation></message>
	<message><source>interval_days_help</source><translation>可取[0~7]</translation></message>
	<message><source>interval_hours_help</source><translation>可取[0~24]</translation></message>
	<message><source>interval_minutes_help</source><translation>可取[0~60]</translation></message>
	<message><source>success_interval_help</source><translation>一般默认，时间格式:"[days] [hours]:[minutes]:[seconds]"</translation></message>
	<message><source>failure_interval_help</source><translation>一般默认即可，时间格式同上，不按照格式输入会无法正确设置</translation></message>
	<message><source>server_update_help</source><translation>如果设定不是默认的 "09:00:00",该任务每次执行完毕后会强制设定下次运行时间为第二天的设定值
格式 hh:mm:ss </translation></message>
</context>
<context>
    <name>Args</name>
	<message><source>GeneralBattleConfig</source><translation>通用战斗</translation></message>
	<message><source>Lock Team Enable</source><translation>锁定阵容</translation></message>
	<message><source>Preset Enable</source><translation>启用切换预设队伍</translation></message>
	<message><source>Preset Group</source><translation>第 X 个预设组</translation></message>
	<message><source>Preset Team</source><translation>第 X 个预设队伍</translation></message>
	<message><source>Buff Enable</source><translation>启用加成</translation></message>
	<message><source>Buff Awake Click</source><translation>开启觉醒加成</translation></message>
	<message><source>Buff Soul Click</source><translation>开启御魂加成</translation></message>
	<message><source>Buff Gold 50 Click</source><translation>开启金币加成50%</translation></message>
	<message><source>Buff Gold 100 Click</source><translation>开启金币加成100%</translation></message>
	<message><source>Buff Exp 50 Click</source><translation>开启经验加成50%</translation></message>
	<message><source>Buff Exp 100 Click</source><translation>开启经验加成100%</translation></message>
	<message><source>Green Enable</source><translation>启用我方绿标</translation></message>
	<message><source>GreenMarkType</source><translation>设置第 X 个式神为绿标</translation></message>
	<message><source>Random Click Swipt Enable</source><translation>战斗时随机点击或者随机滑动</translation></message>
	
	<message><source>lock_team_enable_help</source><translation>如果锁定阵容将无法启用预设队伍、加成功能</translation></message>
	<message><source>preset_enable_help</source><translation>将会在第一次战斗的时候切换队伍预设</translation></message>
	<message><source>preset_group_help</source><translation>可选[1~7]</translation></message>
	<message><source>preset_team_help</source><translation>可选[1~5]</translation></message>
	<message><source>buff_enable_help</source><translation>在准备阶段开启加成不太符合直觉，暂时还未实现，而且挺多的战斗是不允许准备阶段开启加成的</translation></message>
	<message><source>green_enable_help</source><translation>在战斗开始的一瞬间点击绿标，无反馈点击</translation></message>
	<message><source>green_mark_help</source><translation>可选[左一, 左二, 左三, 左四, 左五, 主阴阳师]</translation></message>
	<message><source>random_click_swipt_enable_help</source><translation>防封优化，每三分钟的战斗可能触发2~5次，请注意这个与绿标功能冲突，可能会乱点绿标</translation></message>
</context>
<context>
    <name>Args</name>
	<message><source>Boss Number</source><translation>挑战鬼王数量</translation></message>
	<message><source>RaidConfig</source><translation>个人突破</translation></message>
	<message><source>RaidMode</source><translation>挑战模式</translation></message>
	<message><source>AttackNumber</source><translation>挑战次数</translation></message>
	<message><source>raid_mode_help</source><translation>默认为退四打九，退四打九指每次执行前都会退出四次，然后在进攻九次</translation></message>
</context>
<context>
    <name>Args</name>
	<message><source>Emergency</source><translation>突发检测</translation></message>
	<message><source>FriendInvitation</source><translation>当出现协作邀请时</translation></message>
	<message><source>Invitation Detect Interval</source><translation>检测间隔</translation></message>
	<message><source>WhenNetworkAbnormal</source><translation>当网络异常时</translation></message>
	<message><source>WhenNetworkError</source><translation>当网络出错需要重新连接服务器时</translation></message>
	<message><source>Home Client Clear</source><translation>启用庭院客户端清空缓存</translation></message>
	<message><source>friend_invitation_help</source><translation>默认全部接受</translation></message>
	<message><source>invitation_detect_interval_help</source><translation>默认每隔10秒检测一次是否有协作</translation></message>
	<message><source>when_network_abnormal_help</source><translation>默认会先等待10S</translation></message>
	<message><source>when_network_error_help</source><translation>重启游戏</translation></message>
	<message><source>home_client_clear_help</source><translation>有时会出现进入庭院要求清理缓存</translation></message>
</context>
<context>
    <name>Args</name>
	<message><source>ShikigamiConfig</source><translation>活动</translation></message>
	<message><source>Limit Time</source><translation>限制运行时间</translation></message>
	<message><source>Limit Count</source><translation>限制挑战次数</translation></message>
	<message><source>limit_time_help</source><translation>时间格式:"[hours]:[minutes]:[seconds]"
注意没有空格，使用英文的冒号 : 不按照格式输入会无法正确设置</translation></message>
	<message><source>limit_count_help</source><translation>两个限制需要同时设置，最先达到就会退出。
建议执行时间设置成一个小时足够长，此时基于次数来判定设置为100次</translation></message>
	<message><source>GeneralClimb</source><translation>通用爬塔</translation></message>
	<message><source>Ap Game Max</source><translation>活动每日使用体力挑战的最大次数</translation></message>
	<message><source>ap_game_max_help</source><translation>保持默认300即可</translation></message>
	<message><source>ApMode</source><translation>挂体力模式</translation></message>
	<message><source>ap_mode_help</source><translation>设置是挂活动的次数(ap_activity)还是游戏的体力(ap_game)</translation></message>
	<message><source>Activity Toggle</source><translation>挂完活动次数后切换到体力模式</translation></message>
	<message><source>Buy Ap Activity</source><translation>游戏体力不足是否需要话勾玉购买</translation></message>
	<message><source>buy_ap_activity_help</source><translation>该设置只有是设定为活动次数时有效</translation></message>
	<message><source>activity_toggle_help</source><translation>该设置只有是设定为活动次数时有效</translation></message>
</context>
<context>
    <name>Args</name>
	<message><source>InviteConfig</source><translation>邀请</translation></message>
	<message><source>InviteNumber</source><translation>邀请人数</translation></message>
	<message><source>Friend 1</source><translation>第一个队友名字</translation></message>
	<message><source>Friend 2</source><translation>第二个队友名字</translation></message>
	<message><source>FindMode</source><translation>寻找队友模式</translation></message>
	<message><source>Wait Time</source><translation>等待时间</translation></message>
	<message><source>invite_number_help</source><translation>可选1或者2，为1时只会邀请第一个队友</translation></message>
	<message><source>friend_name_help</source><translation>输入队友的名字必须是全称，这一项是基于OCR来识别，如果名字过于离谱建议画200勾玉改一个正常点的名字</translation></message>
	<message><source>friend_2_name_help</source><translation>同上</translation></message>
	<message><source>find_mode_help</source><translation>默认会从上方列表自动寻找
顺序是'好友' -> '最近' -> '聊友' -> '跨区'，当然建议选择‘recent_friend’这样会快点</translation></message>
	<message><source>wait_time_help</source><translation>保持默认一分钟就好，期间每隔20s邀请一次</translation></message>
	<message><source>Default Invite</source><translation>战斗结束后勾选默认邀请</translation></message>
	<message><source>default_invite_help</source><translation> </translation></message>
</context>
<context>
    <name>Args</name>
	<message><source>OrochiConfig</source><translation>副本</translation></message>
	<message><source>UserStatus</source><translation>身份</translation></message>
	<message><source>Layer</source><translation>挑战层数</translation></message>
	<message><source>Soul Buff Enable</source><translation>开启御魂加成</translation></message>
	<message><source>user_status_help</source><translation>可选队长、队员、单独刷（野队还不打算实现）</translation></message>
	<message><source>layer_help</source><translation> </translation></message>
	<message><source>soul_buff_enable_help</source><translation>会在庭院开始的时候设置加成</translation></message>
</context>	
<context>
    <name>Args</name>
	<message><source>BondlingConfig</source><translation>契灵</translation></message>
	<message><source>BondlingMode</source><translation>设置战斗策略</translation></message>
	<message><source>Bondling Stone Enable</source><translation>是否使用契石召唤契灵</translation></message>
	<message><source>BondlingClass</source><translation>使用契石时选择召唤类型</translation></message>
	<message><source>bondling_mode_help</source><translation>mode_1是指进行探查，刷到五个契灵后结束
mode_2策略是刷到五个契灵后一直进行结契战斗，但是选择低级盘来结契失败获取材料
mode_3策略是刷到五个契灵后开始结契，选择高级、中级盘来进行捕获</translation></message>
	<message><source>bondling_stone_enable_help</source><translation>会优先开启契石，之后才是探查</translation></message>
	<message><source>BondlingSwitchSoul</source><translation>自动切换御魂</translation></message>
	<message><source>Auto Switch Soul</source><translation>是否启用</translation></message>
	<message><source>Tomb Guard Switch</source><translation>设置镇墓兽的御魂装配分组</translation></message>
	<message><source>Snowball Switch</source><translation>设置茨球的御魂装配分组</translation></message>
	<message><source>Little Kuro Switch</source><translation>设置小黑的御魂装配分组</translation></message>
	<message><source>Azure Basan Switch</source><translation>设置火灵的御魂装配分组</translation></message>
	<message><source>auto_switch_soul_help</source><translation>如果你有5套独立阵容，那么这一项无需开启
否则你可以开启这一项御魂轮换（探查是默认不需要轮换的）</translation></message>
	<message><source>tomb_guard_switch_help</source><translation>初始值是不合适的，你需要根据自己的情况设置
"1,2"表示第一个预设组，第二个队伍
请使用英文输入法下的逗号
预设组支持[1-7], 预设队伍支持[1-4]</translation></message>
	<message><source>snowball_switch_help</source><translation> </translation></message>
	<message><source>little_kuro_switch_help</source><translation> </translation></message>
	<message><source>azure_basan_switch_help</source><translation> </translation></message>
	<message><source>bondling_stone_class_help</source><translation> </translation></message>
</context>	
<context>
    <name>Args</name>
	<message><source>HarvestConfig</source><translation>收获奖励</translation></message>
	<message><source>harvest_enable_help</source><translation>这个一个部分是为了在登录游戏时，自动点击赠送的奖励。是必选项，列出来是给各位阴阳师大大知道有这个东西。欢迎补充如果缺少</translation></message>
	<message><source>Enable Jade</source><translation>永久勾玉卡</translation></message>
	<message><source>Enable Sign</source><translation>每日签到</translation></message>
	<message><source>Enable Sign 999</source><translation>签到999天后的签到福袋</translation></message>
	<message><source>Enable Mail</source><translation>邮件</translation></message>
	<message><source>Enable Soul</source><translation>御魂或者觉醒加成</translation></message>
	<message><source>Enable Ap</source><translation>体力</translation></message>
</context>	
<context>
    <name>Args</name>
	<message><source>UtilizeScheduler</source><translation>任务调度</translation></message>
	<message><source>UtilizeConfig</source><translation>寄养</translation></message>
	<message><source>UtilizeRule</source><translation>寄养规则</translation></message>
	<message><source>Auto Switch Sort</source><translation>切换好友列表以游戏刷新高星排序</translation></message>
	<message><source>ShikigamiClass</source><translation>寄养式神类型</translation></message>
	<message><source>Shikigami Order</source><translation>选中第几个式神寄养</translation></message>
	<message><source>Guild Ap Enable</source><translation>顺路收取寮补给</translation></message>
	<message><source>Guild Assets Enable</source><translation>顺路收取寮资金</translation></message>
	<message><source>Box Ap Enable</source><translation>顺路收取体力盒子</translation></message>
	<message><source>Box Exp Enable</source><translation>顺路收取经验盒子</translation></message>
	<message><source>utilize_rule_help</source><translation>挑选结界卡的规则，使用默认default即可，具体规则看文档[任务列表]，不可以选auto,已经弃置了。</translation></message>
	<message><source>auto_switch_sort_help</source><translation>会自动寻找最优的坑位</translation></message>
	<message><source>shikigami_class_help</source><translation>选择的式神类别（寄养默认选择N卡，且不建议选别的）</translation></message>
	<message><source>shikigami_order_help</source><translation>从左开始选第几个式神</translation></message>
	<message><source>guild_ap_enable_help</source><translation>必选项</translation></message>
	<message><source>guild_assets_enable_help</source><translation>必选项</translation></message>
	<message><source>box_ap_enable_help</source><translation>必选项</translation></message>
	<message><source>box_exp_enable_help</source><translation>必选项</translation></message>
	<message><source>SelectFriendList</source><translation>选择同区还是跨区好友</translation></message>
	<message><source>select_friend_list_help</source><translation>由于该死的游戏制作水准，无论任何方式都不可以稳定的对结界卡进行排序，需要从头到尾遍历一遍。
且切换好友列表时候会丢失原先选定的好友卡，为此同时选择两个好友列表的最优解是会花费更多的时间，不打算支持</translation></message>
	<message><source>Box Exp Waste</source><translation>从盒子提取经验时浪费一部分</translation></message>
	<message><source>box_exp_waste_help</source><translation>某些时候寄养上存在满级的式神，收取经验盒子时会有提示，对于挂机玩家这点经验微不足道。如果不使能这一选项，将跳过收取经验盒子</translation></message>
</context>	
<context>
    <name>Args</name>
	<message><source>ActivationScheduler</source><translation>任务调度</translation></message>
	<message><source>ActivationConfig</source><translation>寄养</translation></message>
	<message><source>Card Rule</source><translation>放卡规则</translation></message>
	<message><source>Exchange Max</source><translation>收取经验后更换下来满级的式神</translation></message>
	<message><source>Exchange Before</source><translation>收取经验前更换下来满级的式神</translation></message>
	<message><source>card_rule_help</source><translation>保持默认auto即可，具体的规则请翻阅文档[任务列表]</translation></message>
	<message><source>exchange_before_help</source><translation>必选项</translation></message>
	<message><source>exchange_max_help</source><translation>必选项</translation></message>
</context>	
<context>
    <name>Args</name>
	<message><source>TrueOrochiScheduler</source><translation>任务调度</translation></message>
	<message><source>TrueOrochiConfig</source><translation>任务</translation></message>
	<message><source>Find True Orochi</source><translation>挑战御魂十层触发真蛇</translation></message>
	<message><source>Green Mark Type</source><translation>绿标哪一个</translation></message>
	<message><source>find_true_orochi_help</source><translation>启用这一项，没有出现八岐大蛇时会单独挑战十层十次，如果还不出现判断失败，将会设置失败时的间隔到下一次来进行开启任务
如果不启用这一项，没有发现真蛇时直接判定运行失败</translation></message>
	<message><source>green_mark_type_help</source><translation> </translation></message>
	<message><source>Current Success</source><translation>本周已经挑战成功的次数</translation></message>
	<message><source>current_success_help</source><translation>请不要手动修改这一项，是为了给机器计数的，机器会自动修改</translation></message>
</context>	
<context>
    <name>Args</name>
	<message><source>ScheduleRule</source><translation>选择任务调度规则</translation></message>	
	<message><source>schedule_rule_help</source><translation>这里所指的调度的对象是指Pending中的，Waiting中的任务不属于。
基于过滤器(Filter)的调度：默认的选项，任务的执行顺序会根据开发时所确定的顺序来调度，一般是最优解
基于先来后到(FIFO)的调度：是会按照下次执行时间进行排序，靠前的先执行
基于优先级(Priority)的调度：高优先级先于低优先级执行，同优先级按照先来后到顺序</translation></message>	
</context>	
<context>
    <name>Args</name>
	<message><source>SwitchSoulConfig</source><translation>执行任务前切换御魂</translation></message>	
	<message><source>Switch Group Team</source><translation>御魂装配分组设置</translation></message>
	<message><source>switch_group_team_help</source><translation>初始值是不合适的，你需要根据自己的情况设置
"1,2"表示第一个预设组，第二个队伍
请使用英文输入法下的逗号
预设组支持[1-7], 预设队伍支持[1-4]</translation></message>
	<message><source>Group Name</source><translation>御魂分组名</translation></message>
	<message><source>Team Name</source><translation>队伍名</translation></message>
	<message><source>Enable Switch By Name</source><translation>通过OCR来切换御魂预设</translation></message>
	<message><source>enable_switch_by_name_help</source><translation>这是切换御魂的另一种方式，对比上方的方式而言支持更多的预设，但是同样的你还确保预设队伍是锁定状态的</translation></message>
</context>
<context>
    <name>Args</name>
	<message><source>Notify Enable</source><translation>启用消息推送</translation></message>	
	<message><source>Notify Config</source><translation>推送配置</translation></message>	
	<message><source>notify_config_help</source><translation>输入为yaml格式，":"冒号后有一个空格，具体请翻阅文档[消息推送]</translation></message>	
</context>		
<context>
    <name>Args</name>
	<message><source>Number Attack</source><translation>挑战次数</translation></message>	
	<message><source>Exit Four</source><translation>当进攻到左上角第一个的时候先退四次再进攻</translation></message>	
	<message><source>Order Attack</source><translation>挑战顺序</translation></message>
	<message><source>WhenAttackFail</source><translation>挑战失败时</translation></message>
	<message><source>Three Refresh</source><translation>每三次就刷新</translation></message>
	<message><source>Number Base</source><translation>突破卷数量大于等于 X 时才会挑战</translation></message>
	<message><source>number_attack_help</source><translation>默认30，可选范围[1~30]，没有挑战卷自动退出任务（标记为成功）</translation></message>
	<message><source>exit_four_help</source><translation>为了支持打九退四，保证稳定57级</translation></message>	
	<message><source>order_attack_help</source><translation>使用过滤器，保持默认即可</translation></message>
	<message><source>when_attack_fail_help</source><translation>Exit：直接退出任务，标记为失败
Continue：挑战其他的直至没有可挑战的才刷新
Refresh：直接刷新，如果刷新操作进入CD，将标记为失败并退出</translation></message>
	<message><source>three_refresh_help</source><translation>挑战进度到三，领取奖励后就刷新，如果刷新操作进入CD，将标记为失败并退出</translation></message>
	<message><source>number_base_help</source><translation>旨在检查突破卷数量，如果当前的数量没有大于等于这个值，将标记为成功并退出</translation></message>
</context>	
<context>
    <name>Args</name>
	<message><source>SougenbiConfig</source><translation>业原火</translation></message>	
	<message><source>SougenbiClass</source><translation>挑战类型</translation></message>	
</context>	
<context>
    <name>Args</name>
	<message><source>DailyTriflesConfig</source><translation>琐事</translation></message>	
	<message><source>One Summon</source><translation>每日召唤</translation></message>	
	<message><source>Guild Wish</source><translation>寮祈愿（还不知道可以写什么）</translation></message>	
	<message><source>Friend Love</source><translation>友情点</translation></message>	
	<message><source>Store Sign</source><translation>商店签到</translation></message>	
	<message><source>store_sign_help</source><translation>就那个签到50次得黑蛋的</translation></message>	
</context>	
<context>
    <name>Args</name>
	<message><source>ThousandThings</source><translation>千物宝箱</translation></message>	
	<message><source>Mystery Amulet</source><translation>神秘咒符</translation></message>
	<message><source>Black Daruma Fragment</source><translation>御行达摩碎片</translation></message>	
	<message><source>AP</source><translation>体力</translation></message>
	<message><source>ap_help</source><translation>默认买两次不够就不买</translation></message>
	<message><source>Consignment</source><translation>寄售屋</translation></message>
	<message><source>Buy Sale Ticket</source><translation>兑换一百张寄售券</translation></message>
	<message><source>buy_sale_ticket_help</source><translation>等凑够了再去换</translation></message>
	<message><source>Scales</source><translation>御魂礼盒</translation></message>
	<message><source>Orochi Scales</source><translation>朴素御魂</translation></message>
	<message><source>orochi_scales_help</source><translation>可选[0~40]</translation></message>
	<message><source>Demon Souls</source><translation>首领御魂</translation></message>
	<message><source>demon_souls_help</source><translation>可选[0~50]</translation></message>
	<message><source>DemonClass</source><translation>首领御魂类型</translation></message>
	<message><source>demon_class_help</source><translation>不支持多个首领</translation></message>
	<message><source>Demon Position</source><translation>首领御魂号位</translation></message>
	<message><source>demon_position_help</source><translation>不支持多号位</translation></message>
	<message><source>Picture Book Scrap</source><translation>海汐御魂</translation></message>
	<message><source>picture_book_scrap_help</source><translation>可选[0~30]</translation></message>
	<message><source>Picture Book Rule</source><translation>选择御魂优先级</translation></message>
	<message><source>picture_book_rule_help</source><translation>使用auto即可</translation></message>
	<message><source>SpecialRoom</source><translation>[杂货铺]特殊购买</translation></message>
	<message><source>Totem Pass</source><translation>御灵券(40张)</translation></message>
	<message><source>Low Bondling Discs</source><translation>百物式盘</translation></message>
	<message><source>low_bondling_discs_special</source><translation>契灵低级盘，可选[0~100]</translation></message>
	<message><source>Medium Bondling Discs</source><translation>千咒式盘</translation></message>
	<message><source>medium_bondling_discs_special</source><translation>契灵中级盘，可选[0~100]</translation></message>
	<message><source>mystery_amulet_help_honor</source><translation>默认买两个</translation></message>
	<message><source>black_daruma_scrap_help_honor</source><translation>默认买两个</translation></message>
	<message><source>HonorRoom</source><translation>[杂货铺]荣誉购买</translation></message>
	<message><source>FriendshipPoints</source><translation>[杂货铺]友情点购买</translation></message>
	<message><source>White Daruma</source><translation>奉为达摩</translation></message>
	<message><source>Red Daruma</source><translation>招福达摩</translation></message>
	<message><source>Broken Amulet</source><translation>破碎的咒符</translation></message>
	<message><source>MedalRoom</source><translation>[杂货铺]勋章购买</translation></message>
	<message><source>AP 100</source><translation>体力100</translation></message>
	<message><source>Random Soul</source><translation>随机御魂</translation></message>
	<message><source>Challenge Pass</source><translation>挑战券</translation></message>
	<message><source>challenge_pass_help</source><translation>可选[0~10]</translation></message>
	<message><source>Charisma</source><translation>[杂货铺]魅力值购买</translation></message>
	<message><source>Shrine</source><translation>神龛</translation></message>
	<message><source>White Daruma Five</source><translation>五星奉为达摩</translation></message>
	<message><source>White Daruma Four</source><translation>四星奉为达摩</translation></message>
	<message><source>Bondlings</source><translation>契忆商店</translation></message>
	<message><source>random_soul_help</source><translation>可选[0~100]</translation></message>
	<message><source>Bondling Stone</source><translation>鸣契石</translation></message>
	<message><source>bondling_stone_help</source><translation>可选[0~10]</translation></message>
	<message><source>high_bondling_discs_help</source><translation>可选[0~50]</translation></message>
	<message><source>High Bondling Discs</source><translation>万象式盘</translation></message>
	<message><source>medium_bondling_discs_help</source><translation>可选[0~20]</translation></message>
	<message><source>GuildStore</source><translation>{寮]功勋商店</translation></message>
	<message><source>Skin Ticket</source><translation>皮肤券</translation></message>
	<message><source>skin_ticket_help</source><translation>可选[0~5]</translation></message>
	<message><source>Black Daruma Scrap</source><translation>御行达摩碎片</translation></message>
	<message><source>Black Daruma</source><translation>御行达摩</translation></message>
</context>	
<context>
    <name>Args</name>
	<message><source>Share Collect</source><translation>图鉴分享</translation></message>	
	<message><source>Share Area Boss</source><translation>地鬼分享</translation></message>	
	<message><source>Share Secret</source><translation>秘闻分享</translation></message>
	<message><source>share_collect_help</source><translation>每周一张票、不要白不要</translation></message>
	<message><source>share_area_boss_help</source><translation>没什么建议，勾上就对了</translation></message>
	<message><source>share_secret_help</source><translation>建议在秘闻结束后再来执行这个任务</translation></message>
	<message><source>trifles_broken_amulet_help</source><translation>建议设置较大的数值以每周清空</translation></message>
	<message><source>Trifles</source><translation>启用</translation></message>
</context>		
<context>
    <name>Args</name>
	<message><source>SecretConfig</source><translation>秘闻</translation></message>	
	<message><source>Secret Gold 50</source><translation>金币加成50%</translation></message>	
	<message><source>Secret Gold 100</source><translation>金币加成100%</translation></message>
	<message><source>Layer 10</source><translation>挑战十层</translation></message>
	<message><source>Layer 9</source><translation>挑战九层</translation></message>
	<message><source>secret_gold_50_help</source><translation>这将会在低层[1-5]自动打开加成并且自动关闭加成</translation></message>
	<message><source>secret_gold_100_help</source><translation>同上</translation></message>
	<message><source>layer_10_help</source><translation>考虑到练度，这将不是默认打开的</translation></message>
	<message><source>TalismanConfig</source><translation>花合战</translation></message>
	<message><source>LevelReward</source><translation>选择礼盒</translation></message>
	<message><source>PetsConfig</source><translation>宠物</translation></message>
	<message><source>Pets Happy</source><translation>其乐融融</translation></message>
	<message><source>Pets Feast</source><translation>饕餮大餐</translation></message>
	<message><source>GoldYoukaiConfig</source><translation>金币妖怪</translation></message>
</context>	
<context>
    <name>Args</name>
	<message><source>ShopConfig</source><translation>购买</translation></message>	
	<message><source>Shop Kaiko 3</source><translation>三星太鼓</translation></message>	
	<message><source>Shop Kaiko 4</source><translation>四星太鼓</translation></message>
	<message><source>ShareConfig</source><translation>分享</translation></message>
	<message><source>Share Friend 1</source><translation>第一个好友名字</translation></message>
	<message><source>share_friend_1_help</source><translation>使用OCR来识别，留空表示不使用</translation></message>
	<message><source>Share Friend 2</source><translation>第二个好友名字</translation></message>
	<message><source>Share Friend 3</source><translation>第三个好友名字</translation></message>
	<message><source>Share Friend 4</source><translation>第四个好友名字</translation></message>
	<message><source>Share Friend 5</source><translation>第五个好友名字</translation></message>
	<message><source>GoryouConfig</source><translation>御灵</translation></message>
	<message><source>GoryouClass</source><translation>御灵类型</translation></message>
	<message><source>goryou_class_help</source><translation>闭着眼睛选，自动支持到当天的类型。不支持选择层数是因为正常人都会打第三层</translation></message>
</context>
<context>
    <name>Args</name>
	<message><source>DuelConfig</source><translation>自动斗技</translation></message>	
	<message><source>Switch All Soul</source><translation>一键切换斗技御魂</translation></message>	
	<message><source>Target Score</source><translation>达到 X 分数后会结束任务</translation></message>
	<message><source>switch_all_soul_help</source><translation>你应当先进行式神御魂的导入</translation></message>
	<message><source>Honor Full Exit</source><translation>刷满荣誉就退出</translation></message>
	<message><source>target_score_help</source><translation>3000以上表示为名士（也是自动斗技的最高）</translation></message>
	<message><source>honor_full_exit_help</source><translation>这无需关心本周荣誉的上限是什么</translation></message>
</context>
<context>
    <name>Args</name>
	<message><source>SimpleTidy</source><translation>简易御魂清理</translation></message>	
	<message><source>Greed Maneki</source><translation>贪吃鬼喂食+未升级的御魂奉纳</translation></message>	
	<message><source>greed_maneki_help</source><translation>建议四星及一下的吃掉，五星的留给贪吃鬼</translation></message>
</context>
<context>
    <name>Args</name>
	<message><source>DelegationConfig</source><translation>委派</translation></message>	
	<message><source>Bird Feather</source><translation>鸟之羽</translation></message>	
	<message><source>bird_feather_help</source><translation>50体力->20片大蛇的逆鳞</translation></message>
	<message><source>Find Earring</source><translation>寻找耳环</translation></message>	
	<message><source>find_earring_help</source><translation>300体力->金币28万</translation></message>
	<message><source>Cat Boss</source><translation>猫老大</translation></message>	
	<message><source>cat_boss_help</source><translation>300体力->四星白蛋</translation></message>
	<message><source>Miyoshino</source><translation>接送弥助</translation></message>	
	<message><source>miyoshino_help</source><translation>100体力->三星结界卡</translation></message>
	<message><source>Strange Trace</source><translation>奇怪的痕迹</translation></message>	
	<message><source>strange_trace_help</source><translation>100体力->金币九万八</translation></message>
	<message><source>Miyoshino Painting</source><translation>弥助的画</translation></message>	
	<message><source>miyoshino_painting_help</source><translation>300体力->六星变异卡</translation></message>
	<message><source>WantedQuestsConfig</source><translation>悬赏</translation></message>
	<message><source>Before End</source><translation>强制设定悬赏刷新前 X 分钟执行</translation></message>
	<message><source>before_end_help</source><translation>默认'00:00:00'表示不使用这个功能，不可取负值，建议最后一小时才执行悬赏'01:00:00'</translation></message>
	<message><source>Time Of Mystery</source><translation>强制设定出现神秘商店当天的执行时间</translation></message>
	<message><source>time_of_mystery_help</source><translation>限定[00:00:01-23:30:00],这将使你无视掉调度器的Interval。保持默认'00:00:00'表示不使用</translation></message>
	<message><source>TakoConfig</source><translation>石距加成</translation></message>
</context>
</TS>
