credits.text = Pelin on luonut [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[]
credits = Tekijät
contributors = Kääntäjät ja avustajat
discord = Liity Mindustryn Discordiin!
link.discord.description = Mindustryn virallinen Discord-keskusteluhuone
link.reddit.description = Mindustryn Reddit-sivu
link.github.description = Pelin lähdekoodi
link.changelog.description = Lista päivityksien muutoksista
link.dev-builds.description = Epävakaat kehitysversiot
link.trello.description = Virallinen Trello-taulu suunnitelluille ominaisuuksille.
link.itch.io.description = itch.io -sivu tietokoneversion latausten kanssa
link.google-play.description = Google Play Kauppa -sivu
link.f-droid.description = F-Droid katalogilistaus
link.wiki.description = Virallinen Mindustry wiki
link.suggestions.description = Ehdota uusia ominaisuuksia
link.bug.description = Löysitkö bugin? Ilmoita se täällä
linkopen = This server has sent you a link. Are you sure you want to open it?\n\n[sky]{0}
linkfail = Linkin avaaminen epäonnistui!\nOsoite on kopioitu leikepöydällesi.
screenshot = Kuvankaappaus tallennettu sijaintiin {0}
screenshot.invalid = Kartta liian laaja, levytila voi olla liian vähissä kuvankaappausta varten.
gameover = Peli ohi
gameover.disconnect = Katkaise yhteys
gameover.pvp = [accent] {0}[] joukkue voittaa!
gameover.waiting = [accent]Odotetaan seuraavaa karttaa...
highscore = [accent]Uusi ennätys!
copied = Kopioitu.
indev.notready = Tämä osa peliä ei ole vielä valmis

load.sound = Ääniä
load.map = Karttoja
load.image = Kuvia
load.content = Sisältöä
load.system = Järjestelmää
load.mod = Modeja
load.scripts = Skriptejä

be.update = Uusi kehitysversio on saatavilla:
be.update.confirm = Lataa se ja käynnistä peli uudelleen?
be.updating = Päivitetään...
be.ignore = Sivuuta
be.noupdates = Ei päivityksiä saatavilla.
be.check = Tarkista päivityksiä

mods.browser = Lisäosaselain
mods.browser.selected = Valittu lisäosa
mods.browser.add = Asenna
mods.browser.reinstall = Uudelleenasenna
mods.browser.view-releases = Näytä julkaistut versiot
mods.browser.noreleases = [scarlet]Julkaistuja versioita ei löytynyt\n[accent]Tästä lisäosasta ei löytynyt julkaistuja versioita. Tarkista, onko lisäosan repositoriossa julkaistuja versioita.
mods.browser.latest = <Viimeisin>
mods.browser.releases = Julkaistut versiot
mods.github.open = Repositorio
mods.github.open-release = Julkaisusivu
mods.browser.sortdate = Järjestä laskevaan aikajärjestykseen
mods.browser.sortstars = Järjestä tähtien määrän perusteella

schematic = Kaavio
schematic.add = Tallenna kaavio...
schematics = Kaaviot
schematic.search = Search schematics...
schematic.replace = Kaavio tällä nimellä on jo olemassa. Haluatko korvata sen?
schematic.exists = Kaavio tällä nimellä on jo olemassa.
schematic.import = Tuo kaavio...
schematic.exportfile = Vie tiedosto
schematic.importfile = Tuo tiedosto
schematic.browseworkshop = Selaa Steam Workshoppia
schematic.copy = Kopioi leikepöydälle
schematic.copy.import = Tuo leikepöydältä
schematic.shareworkshop = Jaa Workshoppiin
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Käännä Kaavio
schematic.saved = Kaavio tallennettu.
schematic.delete.confirm = Tämä kaavio poistetaan.
schematic.edit = Edit Schematic
schematic.info = {0}x{1}, {2} palikkaa
schematic.disabled = [scarlet]Kaaviot poistettu käytöstä[]\nEt pysty käyttämään kaavioita tällä [accent]kartalla[] tai [accent]palvelimella.
schematic.tags = Tunnisteet:
schematic.edittags = Muokkaa tunnisteita
schematic.addtag = Lisää tunniste
schematic.texttag = Tekstitunniste
schematic.icontag = Kuvatunniste
schematic.renametag = Nimeä tunniste uudelleen
schematic.tagged = {0} tagged
schematic.tagdelconfirm = Poista tunniste pysyvästi?
schematic.tagexists = Samanlainen tunniste on jo olemassa.

stats = Tilastot
stats.wave = Aaltoja voitettu
stats.unitsCreated = Rakennetut joukot
stats.enemiesDestroyed = Vastustajia tuhottu
stats.built = Rakennetut rakennukset
stats.destroyed = Tuhotut rakennukset
stats.deconstructed = Puretut rakennukset
stats.playtime = Pelattu aika

globalitems = [accent]Yhteiset tavarat
map.delete = Oletko varma että haluat poistaa kartan: "[accent]{0}[]"?
level.highscore = Ennätys: [accent]{0}
level.select = Tason valinta
level.mode = Pelimuoto:
coreattack = < Ytimeen hyökätään! >
nearpoint = [[ [scarlet]POISTU VIHOLLISEN PUDOTUSPISTEELTÄ VÄLITTÖMÄSTI[]\nvälitön tuhoutuminen
database = Ytimen tietokanta
database.button = Tietokanta
viewfields = View Content Fields
savegame = Tallenna peli
loadgame = Lataa peli
joingame = Liity peliin
customgame = Mukautettu peli
newgame = Uusi peli
none = <ei mitään>
none.found = [lightgray]<ei löydetty>
none.inmap = [lightgray]<ei kartassa>
minimap = Pienoiskartta
position = Sijainti
close = Sulje
website = Verkkosivu
quit = Poistu
save.quit = Tallenna ja poistu
maps = Kartat
maps.browse = Selaa karttoja
continue = Jatka
maps.none = [lightgray]Karttoja ei löytynyt!
invalid = Virheellinen
pickcolor = Valitse väri
color = Color
preparingconfig = Valmistellaan asetuksia
preparingcontent = Valmistellaan sisältöä
uploadingcontent = Julkaistaan sisältöä
uploadingpreviewfile = Julkaistaan esikatseltavaa tiedostoa
committingchanges = Varmistetaan muutokset
done = Valmis
feature.unsupported = Laitteesi ei tue tätä toimintoa.

mods.initfailed = [red]⚠[] Edellisen Mindustryn instanssin initialisointi epäonnistui. Tämä aiheutui todennäköisesti virheistä lisäosissa.\n\nJatkuvien kaatumisten estämiseksi [red]kaikki lisäosat on poistettu käytöstä.[]
mods = Modit
mods.name = Mod:
mods.none = [lightgray]Modeja ei löytynyt!
mods.guide = Modaamisopas
mods.report = Raportoi ohjelmistovirhe
mods.openfolder = Avaa modikansio
mods.viewcontent = Näytä sisältö
mods.reload = Lataa uudelleen
mods.reloadexit = Peli tulee sulkeutumaan lisäosien uudelleenlataamiseksi.
mod.installed = [[Asennettu]
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
mod.enabled = [lightgray]Käytössä
mod.disabled = [scarlet]Pois käytöstä
mod.multiplayer.compatible = [gray]Moninpelaajayhteensopiva
mod.disable = Poista käytössä
mod.version = Version:
mod.content = Sisältö:
mod.delete.error = Modia ei pystytty poistamaan. Tiedosto voi olla käytössä.

mod.incompatiblegame = [red]Outdated Game
mod.incompatiblemod = [red]Incompatible
mod.blacklisted = [red]Unsupported
mod.unmetdependencies = [red]Unmet Dependencies
mod.erroredcontent = [scarlet]Sisältövirheet
mod.circulardependencies = [red]Circular Dependencies
mod.incompletedependencies = [red]Incomplete Dependencies

mod.requiresversion.details = Requires game version: [accent]{0}[]\nYour game is outdated. This mod requires a newer version of the game (possibly a beta/alpha release) to function.
mod.incompatiblemod.details = This mod is incompatible with the latest version of the game. The author must update it, and add [accent]minGameVersion: 154[] to its [accent]mod.json[] file.
mod.blacklisted.details = This mod has been manually blacklisted for causing crashes or other issues with this version of the game. Do not use it.
mod.missingdependencies.details = This mod is missing dependencies: {0}
mod.erroredcontent.details = This game caused errors when loading. Ask the mod author to fix them.
mod.circulardependencies.details = This mod has dependencies that depends on each other.
mod.incompletedependencies.details = This mod is unable to be loaded due to invalid or missing dependencies: {0}.

mod.requiresversion = Requires game version: [red]{0}

mod.errors = Virheitä on tapahtunut pelin ladatessa.
mod.noerrorplay = [scarlet]Sinulla on virheellisiä modeja.[] Joko poista ne käytöstä tai korjaa virheet.
mod.enable = Käytä
mod.requiresrestart = Peli suljetaan jotta muutokset voisivat toteutua.
mod.reloadrequired = [scarlet]Vaatii Uudelleenkäynnistystä
mod.import = Tuo modi
mod.import.file = Tuo tiedosto
mod.import.github = Tuo GitHub Modi
mod.jarwarn = [scarlet]JAR-lisäosat ovat luonteeltaan turvattomia.[]\nVarmista, että olet tuomassa tätä lisäosaa luotettavasta lähteestä!
mod.item.remove = Tämä esine on osa[accent] '{0}'[] modia. Poistaaksesi sen, sinun tulee poistaa tuon modin vasennus
mod.remove.confirm = Tämä modi poistetaan.
mod.author = [lightgray]Tekijä:[] {0}
mod.missing = Tämä tallennus on tallennettu sellaisen lisäosan kanssa, jonka olet äskettäin päivittänyt tai jota ei enää ole asennettuna. Tallennus voi vioittua. Oletko varma, että haluat ladata sen?\n[lightgray]Lisäosat:\n{0}
mod.preview.missing = Ennen kuin julkaiset tämän lisäosan Workshopissa, sinun täytyy lisätä kuvake.\nLisää kuva, joka on nimetty tiedostonimellä [accent] preview.png[] lisäosan kansioon ja yritä uudestaan.
mod.folder.missing = Vain kansion muodossa olevia lisäosia voi julkaista Workshopissa.\nMuuttaaksesi pakatun lisäosan kansioksi, pura se kansioon ja poista vanha arkisto.\nKäynnistä sen jälkeen peli uudelleen tai lataa uudelleen lisäosasi.
mod.scripts.disable = Laitteesi ei tue modeja skripteillä. Sinun on sammutettava nämä modit pelataksesi peliä.

mod.dependencies.error = [scarlet]Mods are missing dependencies
mod.dependencies.soft = (optional)
mod.dependencies.download = Import
mod.dependencies.downloadreq = Import Required
mod.dependencies.downloadall = Import All
mod.dependencies.status = Import Results
mod.dependencies.success = Successfully downloaded:
mod.dependencies.failure = Failed to download:
mod.dependencies.imported = This mod requires dependencies. Download?

about.button = Tietoa
name = Nimi:
noname = Valitse ensin[accent] pelaajanimi[].
search = Search:
planetmap = Avaruuskartta
launchcore = Laukaise tukikohta
filename = Tiedostonimi:
unlocked = Uutta sisältöä avattu!
available = Uusia tutkimuksia saatavilla!
unlock.incampaign = < Avaa polussa saadaksesi yksityiskohtia >
campaign.select = Select Starting Campaign
campaign.none = [lightgray]Select a planet to start on.\nThis can be switched at any time.
campaign.erekir = Newer, more polished content. Mostly linear campaign progression.\n\nHigher quality maps and overall experience.
campaign.serpulo = Older content; the classic experience. More open-ended.\n\nPotentially unbalanced maps and campaign mechanics. Less polished.
campaign.difficulty = Difficulty
completed = [accent]Suoritettu
techtree = Edistyspuu
techtree.select = Edistyspuun valinta
techtree.serpulo = Serpulo
techtree.erekir = Erekir
research.load = Lataa
research.discard = Hylkää
research.list = [lightgray]Tutki:
research = Tutki
researched = [lightgray]{0} tutkittu.
research.progress = {0}% valmis
players = {0} pelaajaa paikalla
players.single = {0} pelaaja paikalla
players.search = etsiä
players.notfound = [gray]pelaajia ei löytynyt.
server.closing = [accent]Suljetaan palvelinta...
server.kicked.kick = Sinut on potkittu palvelimelta!
server.kicked.whitelist = Sinua ei ole lisätty sallittujen luetteloon tällä palvelimella.
server.kicked.serverClose = Palvelin suljettu.
server.kicked.vote = Sinut on äänestetty pois. Hyvästi.
server.kicked.clientOutdated = Pelisi on vanhentunut! Päivitä se!
server.kicked.serverOutdated = Vanhentunut palvelin! Pyydä isäntää päivittämään!
server.kicked.banned = Sinulla on porttikielto tälle palvelimelle.
server.kicked.typeMismatch = Tämä palvelin ei ole yhteensopiva koontiversiosi kanssa.
server.kicked.playerLimit = Tämä palvelin on täynnä. Odota vapaata tilaa.
server.kicked.recentKick = Sinut on potkittu äskettäin.\nOdota ennen kuin yhdistät uudestaan.
server.kicked.nameInUse = Joku tuon niminen\non jo tällä palvelimella.
server.kicked.nameEmpty = Valitsemasi nimi on virheellinen.
server.kicked.idInUse = Olet jo tällä palvelimella! Kahdella käyttäjällä yhdistäminen ei ole sallittua.
server.kicked.customClient = Tämä palvelin ei tue muokattuja versioita. Lataa virallinen versio.
server.kicked.gameover = Peli ohi!
server.kicked.serverRestarting = Tämä palvelin on uudelleenkäynnistymässä.
server.versions = Versiosi:[accent] {0}[]\nPalvelimen versio:[accent] {1}[]
host.info = [accent]Isännöi[] -nappi luo palvelimen portille [scarlet]6567[]. \nKenen tahansa samassa [lightgray]wifi-yhteydessä tai paikallisessa verkossa[] pitäisi voida nähdä palvelimesi heidän palvelinlistassaan.\n\nJos haluat muiden voivan yhdistää kaikkialta IP:n perusteella, [accent]port forwardingia[] vaaditaan.\n\n[lightgray]Huomio: Jos jollakulla on ongelmia LAN-palvelimeesi yhdistämisessä, varmista palomuurisi asetuksista, että olet sallinut Mindustrylle oikeuden paikalliseen verkkoosi. Huomaa, että julkiset verkot eivät joskus salli havaita itseään.
join.info = Tässä voit syöttää [accent]palvelimen IP-osoitteen[] johon yhdistää, tai etsiä [accent]paikallisesta verkosta[] palvelimia, joille littyä.\nSekä LAN- että WAN-moninpeluuta tuetaan.\n\n[lightgray]Huomio: Automaattista globaalia palvelinlistaa ei ole; jos haluat yhdistää jonnekin IP-osoitteella, sinun on selvitettävä palvelimen IP-osoite.
hostserver = Isännöi moninpeli
invitefriends = Kutsu ystäviä
hostserver.mobile = Isännöi\npeli
host = Isäntä
hosting = [accent]Avataan palvelinta...
hosts.refresh = Päivitä
hosts.discovering = Etsitään paikallisia pelejä
hosts.discovering.any = Etsitään pelejä
server.refreshing = Päivitetään palvelimen tietoja
hosts.none = [lightgray]Paikallisia pelejä ei löytynyt!
host.invalid = [scarlet]Isäntään ei voitu yhdistää.

servers.local = Paikalliset palvelimet
servers.local.steam = Avaa pelejä ja paikallisia palvelimia
servers.remote = Etäpalvelimet
servers.global = Yhteisön palvelimet

servers.disclaimer = Yhteisön palvelimet [accent]eivät ole[] kehittäjän omistuksessa tai hallinnassa.\n\nPalvelimet voivat sisältää käyttäjien luomaa sisältöä, joka ei sovellu kaikille ikäluokille.
servers.showhidden = Näytä piilotetut palvelimet
server.shown = Näytetty
server.hidden = Piilotettu

viewplayer = Viewing Player: [accent]{0}
trace = Seuraa pelaajaa
trace.playername = Pelaajanimi: [accent]{0}
trace.ip = IP-osoite: [accent]{0}
trace.id = Pelaajakohtainen tunniste: [accent]{0}
trace.language = Language: [accent]{0}
trace.mobile = Mobiililaite: [accent]{0}
trace.modclient = Muokattu asiakasohjelma: [accent]{0}
trace.times.joined = Kuinka monta kertaa olet liittynyt: [accent]{0}
trace.times.kicked = Kuinka monta kertaa sinut on potkittu ulos: [accent]{0}
trace.ips = IPs:
trace.names = Names:
invalidid = Kelvoton asiakasohjelman ID! Lähetä bugiraportti.

player.ban = Ban
player.kick = Kick
player.trace = Trace
player.admin = Toggle Admin
player.team = Change Team

server.bans = Porttikiellot
server.bans.none = Porttikieltoja saaneita pelaajia ei löytynyt!
server.admins = Ylläpitäjät
server.admins.none = Ylläpitäjiä ei löytynyt!
server.add = Lisää palvelin
server.delete = Oletko varma että haluat poistaa tämän palvelimen?
server.edit = Muokkaa palvelinta
server.outdated = [crimson]Vanhentunut palvelin![]
server.outdated.client = [crimson]Vanhentunut asiakasohjelma![]
server.version = [gray]v{0} {1}
server.custombuild = [accent]Muokattu koontiversio
confirmban = Oletko varma että haluat antaa porttikiellon tälle pelaajalle?
confirmkick = Oletko varma että haluat potkia tämän pelaajan?
confirmunban = Oletko varma että haluat päästää tämän pelaajan takaisin?
confirmadmin = Oletko varma että haluat antaa pelaajalle hallinto-oikeuksia?
confirmunadmin = Oletko varma että haluat poistaa hallinto-oikeudet pelaajalta?
votekick.reason = Vote-Kick Reason
votekick.reason.message = Are you sure you want to vote-kick "{0}[white]"?\nIf yes, please enter the reason:
joingame.title = Liity peliin
joingame.ip = Osoite:
disconnect = Yhteys katkaistu.
disconnect.error = Yhteysvirhe.
disconnect.closed = Yhteys poistettu.
disconnect.timeout = Yhteys aikakatkaistiin.
disconnect.data = Maailman tietojen lataaminen epäonnistui!
disconnect.snapshottimeout = Timed out while receiving UDP snapshots.\nThis may be caused by an unstable network or connection.
cantconnect = Peliin ei voitu liittyä ([accent]{0}[]).
connecting = [accent]Yhdistetään...
reconnecting = [accent]Yhdistetään uudelleen...
connecting.data = [accent]Ladataan maailman tietoja...
server.port = Portti:
server.invalidport = Tällä portilla ei löytynyt peliä!
server.error.addressinuse = [scarlet]Failed to open server on port 6567.[]\n\nMake sure no other Mindustry servers are running on your device or network!
server.error = [crimson]Virhe palvelimen hostaamisessa: [accent]{0}
save.new = Uusi tallennus
save.overwrite = Haluatko varmasti korvata \ntämän tallennuspaikan??
save.nocampaign = Individual save files from the campaign cannot be imported.
overwrite = Korvaa
save.none = Tallennuksia ei löytynyt!
savefail = Pelin tallentaminen epäonnistui!
save.delete.confirm = Oletko varma että haluat poistaa tämän tallennuksen?
save.delete = Poista
save.export = Vie tallennus
save.import.invalid = [accent]Tämä tallennus on kelvoton!
save.import.fail = [crimson]Tallennuksen tuominen epäonnistui: [accent]{0}
save.export.fail = [crimson]Tallennuksen vieminen epäonnistui: [accent]{0}
save.import = Tuo tallennus
save.newslot = Tallennuksen nimi:
save.rename = Nimeä uudelleen
save.rename.text = Uusi nimi:
selectslot = Valitse tallennus.
slot = [accent]Paikka {0}
editmessage = Muokkaa viestiä
save.corrupted = [accent]Tallennustiedosto korruptoitunut tai viallinen!\nJos olet päivittänyt juuri pelisi, tämä on todennäköisesti muutos tallennusmuodossa [scarlet]eikä[] virhe.
empty = <tyhjä>
on = Päällä
off = Pois
save.search = Etsi Tallennettuja Pelejä...
save.autosave = Automaattitallennus: {0}
save.map = Kartta: {0}
save.wave = Taso {0}
save.mode = Pelimuoto: {0}
save.date = Viimeksi tallennettu: {0}
save.playtime = Peliaika: {0}
dontshowagain = Don't show again
warn.32bit.title = 32-bit Deprecation Warning
warn.32bit = You are using a [red]32-bit[] version of Mindustry.\nAs newer Java versions have dropped 32-bit Windows support, [red]32-bit support will be discontinued in the future[].\n\nPlease upgrade to a 64-bit machine, and make sure you have the 64-bit version of Mindustry downloaded.\n\nIf you are running Mindustry as a JAR file, make sure you are using 64-bit Java.
warning = Varoitus.
confirm = Vahvista
delete = Poista
view.workshop = Näytä Workshopissa
workshop.listing = Muokkaa Workshop-listausta
ok = Ok
open = Avaa
customize = Muokkaa sääntöjä
cancel = Peruuta
command = Komento
command.queue = [lightgray][Queuing]
command.mine = Mine
command.repair = Repair
command.rebuild = Rebuild
command.assist = Assist Player
command.move = Move
command.boost = Boost
command.enterPayload = Enter Payload Block
command.loadUnits = Load Units
command.loadBlocks = Load Blocks
command.unloadPayload = Unload Payload
command.loopPayload = Loop Unit Transfer
stance.stop = Cancel Orders
stance.shoot = Stance: Shoot
stance.holdfire = Stance: Hold Fire
stance.pursuetarget = Stance: Pursue Target
stance.patrol = Stance: Patrol Path
stance.ram = Stance: Ram\n[lightgray]Straight line movement, no pathfinding
stance.mineauto = Automatic Mining
stance.mine = Mine Item: {0}
openlink = Avaa linkki
copylink = Kopioi linkki
back = Takaisin
max = Max
objective = Alueen tehtävä
crash.export = Vie kaatumislokit
crash.none = Kaatumislokeja ei löytynyt.
crash.exported = Kaatumislokit on viety.
data.export = Vie dataa
data.import = Tuo dataa
data.openfolder = Avaa datakansio
data.exported = Dataa on viety.
data.invalid = Tämä ei ole kelvollista pelidataa.
data.import.confirm = Ulkopuolisen datan tuominen ylikirjoittaa[scarlet] kaiken[] nykyisen pelidatasi.\n[accent]Tätä ei voi peruuttaa![]\n\nKun data on tuotu, peli sulkeutuu välittömästi.
quit.confirm = Oletko varma että haluat poistua?
loading = [accent]Ladataan...
downloading = [accent]Ladataan alas...
saving = [accent]Tallennetaan...
respawn = [accent][[{0}][] uudelleensyntymiseen ytimessä
cancelbuilding = [accent][[{0}][] tyhjentääksesi suunnitelman
selectschematic = [accent][[{0}][] jotta voisit kopioida ja liittää
pausebuilding = [accent][[{0}][] pysäyttääksesi rakentamisen
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] jatkaaksesi rakentamista
enablebuilding = [scarlet][[{0}][] to enable building
showui = UI on piilotettu.\nPaina [accent][[{0}][] näyttääksesi UI:n.
commandmode.name = [accent]Command Mode
commandmode.nounits = [no units]
wave = [accent]Taso {0}
wave.cap = [accent]Taso {0}/{1}
wave.waiting = [lightgray]Seuraava taso {0}
wave.waveInProgress = [lightgray]Taso käynnissä
waiting = [lightgray]Odotetaan...
waiting.players = Odotetaan pelaajia...
wave.enemies = [lightgray]{0} vihollista jäljellä
wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] Vihollisydintä
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] Vihollisydin
wave.enemy = [lightgray]{0} vihollinen jäljellä
wave.guardianwarn = Suojelija tulossa [accent]{0}[] tason päästä.
wave.guardianwarn.one = Suojelija tulee rökittämään sinut [accent]{0}[] tasolla.
loadimage = Lataa kuva
saveimage = Tallenna kuva
unknown = Tuntematon
custom = Mukautettu
builtin = Sisäänrakennettu
map.delete.confirm = Oletko varma että haluat poistaa tämän kartan? Poistoa ei voi peruuttaa!
map.random = [accent]Satunnainen kartta
map.nospawn = Tässä kartassa ei ole ytimiä joihin syntyä! Lisää {0} ydin karttaan editorissa.
map.nospawn.pvp = Tässä kartassa ei ole vihollisytimiä, joihin pelaaja voisi syntyä! Lisää karttaan [scarlet]ei-oransseja[] ytimiä editorissa.
map.nospawn.attack = Tässä kartassa ei ole vihollisytimiä, joihin pelaaja voisi hyökätä! Lisää karttaan {0} ytimiä editorissa.
map.invalid = Virhe ladatessa karttaa: korruptoitunut tai väärä karttatiedosto.
workshop.update = Päivitä tavara
workshop.error = Virhe Workshopin tietoja noudettaessa: {0}
map.publish.confirm = Oletko varma että haluat julkaista tämän kartan?\n\n[lightgray]Hyväksy Workshopin EULA ehdot, muuten karttasi ei tule näkyviin!
workshop.menu = Mitä haluat tehdä tälle asialle?
workshop.info = Kohteen Tiedot
changelog = Loki (valinnainen):
updatedesc = Korvaa otsikko ja kuvaus
eula = Steamin EULA
missing = Tämä tavara on poistettu tai siirretty.\n[lightgray]Workshop-listauksen linkki on nyt poistettu automaattisesti.
publishing = [accent]Julkaistaan...
publish.confirm = Oletko varma, että haluat julkaista tämän?\n\n[lightgray]Varmista, että hyväksyt Workshopin EULAN ensin, tai tavarasi eivät mene perille!
publish.error = Virhe julkaisussa: {0}
steam.error = Steam-palveluiden initialisointi epäonnistui.\nVirhe: {0}

editor.showblocks = Show Blocks
editor.showterrain = Show Terrain
editor.showfloor = Show Floor
editor.planet = Planeetta:
editor.sector = Sektori:
editor.seed = Siemen:
editor.brush = Sivellin
editor.openin = Avaa editorissa
editor.oregen = Malmien generaatio
editor.oregen.info = Malmien generaatio:
editor.mapinfo = Kartan tiedot
editor.author = Tekijä:
editor.description = Kuvaus:
editor.nodescription = Kartan kuvaksessa täytyy olla vähintään neljä kirjainta ennen julkaisua.
editor.waves = Tasot:
editor.rules = Säännöt:
editor.generation = Generaatio:
editor.objectives = Tehtävät
editor.locales = Locale Bundles
editor.patches.guide = Patch Guide
editor.patches = Content Patches
editor.patch = Patchset: {0}
editor.patches.none = [lightgray]No patchsets loaded.
editor.patches.errors = Patchset Errors
editor.patches.importerror = Failed to import patchset
editor.patches.delete.confirm = Are you sure you want to delete this patchset?
editor.patch.fields = {0} fields
editor.worldprocessors = World Processors
editor.worldprocessors.editname = Edit Name
editor.worldprocessors.none = [lightgray]No world processor blocks found!\nAdd one in the map editor, or use the \ue813 Add button below.
editor.worldprocessors.nospace = No free space to place a world processor!\nDid you fill the map with structures? Why would you do this?
editor.worldprocessors.delete.confirm = Are you sure you want to delete this world processor?\n\nIf it is surrounded by walls, it will be replaced by an environmental wall.
editor.ingame = Muokka pelin sisällä
editor.playtest = Testaa pelin sisällä
editor.publish.workshop = Julkaise Workshoppiin
editor.newmap = Uusi kartta
editor.center = Keskitä
editor.search = Hae karttoja...
editor.filters = Rajaa karttoja
editor.filters.mode = Pelitilat:
editor.filters.type = Kartan tyyppi:
editor.filters.search = Search in:
editor.filters.author = Tekijä
editor.filters.description = Kuvaus
editor.shiftx = Siirrä X-akselin suunnassa
editor.shifty = Siirrä Y-akselin suunnassa
workshop = Työpaja
waves.title = Tasot
waves.team = Team
waves.remove = Poista
waves.every = jokainen
waves.waves = tasot
waves.health = elämäpisteet: {0}%
waves.perspawn = per syntymispiste
waves.shields = kilpiä/taso
waves.to = jotta
waves.spawn = syntypiste:
waves.spawn.all = <kaikki>
waves.spawn.select = Syntypisteen valinta
waves.spawn.none = [scarlet]kartasta ei löytynyt syntypisteitä
waves.max = maksimijoukot
waves.guardian = Vartija
waves.preview = Esikatselu
waves.edit = Muokkaa...
waves.random = Random
waves.copy = Kopioi leikepöydälle
waves.load = Lataa leikepöydältä
waves.invalid = Kelvottomia tasoja leikepöydällä.
waves.copied = Tasot kopioitu.
waves.none = Ei määriteltyjä vihollisia.\nHuomaa, että tyhjät tasopohjat korvataan automaattisesti oletuspohjalla.
waves.sort = Järjestä
waves.sort.reverse = Järjestä käänteisesti
waves.sort.begin = Alkutaso
waves.sort.health = Elämäpisteet
waves.sort.type = Tyyppi
waves.search = Search waves...
waves.filter = Unit Filter
waves.units.hide = Piilota kaikki
waves.units.show = Näytä kaikki

#these are intentionally in lower case
wavemode.counts = lukumäärä
wavemode.totals = yhteismäärä
wavemode.health = elämäpisteet

all = All
editor.default = [lightgray]<Oletus>
details = Yksityiskohdat...
edit = Muokkaa...
variables = Muuttujat
logic.clear.confirm = Are you sure you want to clear all code from this processor?
logic.restart = Restart
logic.globals = Built-in Variables

editor.name = Nimi:
editor.spawn = Luo yksikkö
editor.removeunit = Poista yksikkö
editor.teams = Joukkueet
editor.errorload = Virhe ladattaessa tiedostoa:\n[accent]{0}
editor.errorsave = Virhe tallennettaessa tiedostoa:\n[accent]{0}
editor.errorimage = Tuo on kuva, ei kartta. Älä yritä muuttaa tiedostopäätteitä olettaen sen toimivan.\n\nJos haluat tuoda vanhentuneen kartan, käytä  'Tuo vanhentunut kartta' -painiketta editorissa.
editor.errorlegacy = Tämä kartta on liian vanha, ja se käyttää vanhentunutta karttaformaattia, jota ei enää tueta.
editor.errornot = Tämä ei ole karttatiedosto.
editor.errorheader = Tämä karttatiedosto on joko kelvoton tai turmeltunut.
editor.errorname = Kartalla ei ole määritettyä nimeä. Yritätkö ladata tallennusta?
editor.errorlocales = Error reading invalid locale bundles.
editor.update = Päivitä
editor.randomize = Satunnaista
editor.moveup = Liiku yläkansioon
editor.movedown = Siirry alakansioon
editor.copy = Kopioi
editor.apply = Käytä
editor.generate = Generoi
editor.sectorgenerate = Sektorigeneraatio
editor.resize = Säädä kokoa
editor.loadmap = Lataa kartta
editor.savemap = Tallenna kartta
editor.savechanges = [scarlet]You have unsaved changes!\n\n[]Do you want to save them?
editor.saved = Tallennettu!
editor.save.noname = Kartallasi ei ole nimeä! Aseta sellainen 'Kartan tiedot' valikossa.
editor.save.overwrite = Karttasi on ylikirjoittamassa sisäänrakennettua karttaa! Valitse toinen nimi 'Kartan tiedot' -valikossa.
editor.import.exists = [scarlet]Tuominen epäonnistui:[] sisäänrakennettu kartta nimellä '{0}' on jo olemassa!
editor.import = Tuo...
editor.importmap = Tuo kartta
editor.importmap.description = Tuo jo olemassa oleva kartta
editor.importfile = Tuo tiedosto
editor.importfile.description = Tuo ulkoinen karttatiedosto
editor.importimage = Tuo vanhentunut kartta
editor.importimage.description = Tuo ulkoinen kartta kuvatiedostona
editor.export = Vie...
editor.exportfile = Vie tiedosto
editor.exportfile.description = Vie karttatiedosto
editor.exportimage = Vie maastokuva
editor.exportimage.description = Vie kartta kuvatiedostona
editor.loadimage = Tuoda Maasto
editor.saveimage = Vie Maasto
editor.unsaved = [scarlet]Sinulla on tallentamattomia muutoksia![]\nOletko varma että haluat poistua?
editor.resizemap = Säädä kartan kokoa
editor.mapname = Kartan nimi:
editor.overwrite = [accent]Varoitus!\nTämä korvaa olemassa olevan kartan.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Varoitus![] Tämän niminen kartta on jo olemassa. Oletko varma, että haluat korvata sen?
editor.exists = Kartta tällä nimellä on jo olemassa.
editor.selectmap = Valitse kartta ladattavaksi:

toolmode.replace = Korvaa
toolmode.replace.description = Piirtää vain kiinteille objekteille.
toolmode.replaceall = Korvaa kaikki
toolmode.replaceall.description = Korvaa kaikki palikat kartassa.
toolmode.orthogonal = Ortogonaalinen tila
toolmode.orthogonal.description = Piirtää vain koordinaattiakselien suuntaisia viivoja.
toolmode.square = Neliö
toolmode.square.description = Neliösivelllin.
toolmode.eraseores = Poista malmit
toolmode.eraseores.description = Poista vain malmit.
toolmode.fillteams = Täytä tiimit
toolmode.fillteams.description = Täytä joukkueita palikkojen sijaan.
toolmode.fillerase = Fill Erase
toolmode.fillerase.description = Erase blocks of the same type.
toolmode.fillcliffs = Fill Cliffs
toolmode.fillcliffs.description = Turns walls into cliffs.
toolmode.drawteams = Piirrä joukkueita
toolmode.drawteams.description = Piirrä joukkueita palikkojen sijaan.
#unused
toolmode.underliquid = Pinnanalainen tila
toolmode.underliquid.description = Piirrä lattioita nestelaattojen alle.

filters.empty = [lightgray]Ei filttereitä! Lisää yksi alla olevasta napista.

filter.distort = Vääristää
filter.noise = Melu
filter.enemyspawn = Vihollissyntypisteen valinta
filter.spawnpath = Reitti syntypisteelle
filter.corespawn = Valitse Ydin
filter.median = Mediaani
filter.oremedian = Malmin keskiarvo
filter.blend = Sekoitus
filter.defaultores = Oletus malmit
filter.ore = Malmi
filter.rivernoise = Jokien melu
filter.mirror = Peili
filter.clear = Selkeä
filter.option.ignore = Ohitta
filter.scatter = Hajauta
filter.terrain = Maasto
filter.logic = Logic

filter.option.scale = Mittakaava
filter.option.chance = Mahdollisuus
filter.option.mag = Suuruus
filter.option.threshold = Raja
filter.option.circle-scale = Ympyrän kaava
filter.option.octaves = Oktaavi
filter.option.falloff = Karsiutuminen
filter.option.angle = Kulma
filter.option.tilt = Kallistus
filter.option.rotate = Käännä
filter.option.amount = Määrä
filter.option.block = Estää
filter.option.floor = Lattia
filter.option.flooronto = Kohdelattia
filter.option.target = Kohde
filter.option.replacement = Korvaus
filter.option.wall = Seinä
filter.option.ore = Malmi
filter.option.floor2 = Toinen lattia
filter.option.threshold2 = Toissijainen raja-arvo
filter.option.radius = Säde
filter.option.percentile = Prosentti
filter.option.code = Code
filter.option.loop = Loop

locales.info = Here, you can add locale bundles for specific languages to your map. In locale bundles, each property has a name and a value. These properties can be used by world processors and objectives using their names. They support text formatting (replacing placeholders with actual values).\n\n[cyan]Example property:\n[]name: [accent]timer[]\nvalue: [accent]Example timer, time left: {0}[]\n\n[cyan]Usage:\n[]Set it as objective's text: [accent]@timer\n\n[]Print it in a world processor:\n[accent]localeprint "timer"\nformat time\n[gray](where time is a separately calculated variable)
locales.deletelocale = Are you sure you want to delete this locale bundle?
locales.applytoall = Apply Changes To All Locales
locales.addtoother = Add To Other Locales
locales.rollback = Rollback to last applied
locales.filter = Property filter
locales.searchname = Search name...
locales.searchvalue = Search value...
locales.searchlocale = Search locale...
locales.byname = By name
locales.byvalue = By value
locales.showcorrect = Show properties that are present in all locales and have unique values everywhere
locales.showmissing = Show properties that are missing in some locales
locales.showsame = Show properties that have same values in different locales
locales.viewproperty = View in all locales
locales.viewing = Viewing property "{0}"
locales.addicon = Add Icon

width = Leveys:
height = Korkeus:
menu = Valikko
play = Pelaa
campaign = Kampanja
load = Lataa
save = Tallenna
fps = FPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
tps = TPS: {0}
memory = Muisti: {0}mb
memory2 = Muisti:\n {0}mb +\n {1}mb
language.restart = Käynnista peli uudelleen, jotta saat kieliasetukset toimimaan.
settings = Asetukset
tutorial = Perehdytys
tutorial.retake = Pelaa perehdytys uudelleen
editor = Editori
mapeditor = Kartan Editori

abandon = Hylkää
abandon.text = Tämä alue ja kaikki sen resurssit menetetään viholliselle.
locked = Lukittu
complete = [lightgray]Saavuta:
requirement.wave = Pääse Tasolle {0} kartassa {1}
requirement.core = Tuhoa vihollisen ydin kartassa {0}
requirement.research = Tutki {0}
requirement.produce = Tuota {0}
requirement.capture = Valtaa {0}
requirement.onplanet = Hallitse sektoria planeetalla {0}
requirement.onsector = Laskeudu sektorille: {0}
launch.text = Laukaise
map.multiplayer = Vain ylläpitäjä voi katsella sektoreita.
uncover = Paljasta
configure = Muokkaa lastia

objective.research.name = Tutkimus
objective.produce.name = Hanki
objective.item.name = Hanki Esine
objective.coreitem.name = Ydinesine
objective.buildcount.name = Build Count
objective.unitcount.name = Unit Count
objective.destroyunits.name = Destroy Units
objective.timer.name = Timer
objective.destroyblock.name = Destroy Block
objective.destroyblocks.name = Destroy Blocks
objective.destroycore.name = Destroy Core
objective.commandmode.name = Command Mode
objective.flag.name = Flag

marker.shapetext.name = Shape Text
marker.point.name = Point
marker.shape.name = Shape
marker.text.name = Teksti
marker.line.name = Line
marker.quad.name = Quad
marker.texture.name = Texture

marker.background = Background
marker.outline = Outline

objective.research = [accent]Tutki:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.produce = [accent]Hanki:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.destroyblock = [accent]Tuhoa:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.destroyblocks = [accent]Tuhoa: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.item = [accent]Hanki: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.coreitem = [accent]Siirrä ytimeen:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.build = [accent]Rakenna: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
objective.buildunit = [accent]Rakenna yksikkö: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
objective.destroyunits = [accent]Tuhoa: [][lightgray]{0}[]x yksikköä
objective.enemiesapproaching = [accent]Vihollinen lähestyy ajassa [lightgray]{0}[]
objective.enemyescelating = [accent]Enemy production escalating in [lightgray]{0}[]
objective.enemyairunits = [accent]Enemy air unit production beginning in [lightgray]{0}[]
objective.destroycore = [accent]Tuhoa vihollisydin
objective.command = [accent]Komenna yksikköjä
objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Ydinaseen laukaisu havaittu: [lightgray]{0}

announce.nuclearstrike = [red]⚠ YDINASEISKU TAPAHTUMASSA ⚠

loadout = Lasti
resources = Resurssit
resources.max = Max
bannedblocks = Kielletyt Palikat
unbannedblocks = Unbanned Blocks
objectives = Tehtävät
bannedunits = Kielletyt yksiköt
unbannedunits = Unbanned Units
bannedunits.whitelist = Banned Units As Whitelist
bannedblocks.whitelist = Banned Blocks As Whitelist
addall = Lisää kaikki
launch.from = Laukaistaan kohteesta: [accent]{0}
launch.capacity = Tavaratila laukaistaessa: [accent]{0}
launch.destination = Määränpää: {0}
landing.sources = Source Sectors: [accent]{0}[]
landing.import = Max Total Import: {0}[accent]{1}[lightgray]/min
configure.invalid = Lukumäärän täytyy olla numero väliltä 0 ja {0}.
add = Lisää...
guardian = Vartija

connectfail = [crimson]Yhdistysvirhe:\n\n[accent]{0}
error.unreachable = Palvelinta ei voida saavuttaa.\nOnko osoite kirjoitettu oikein?
error.invalidaddress = Kelvoton osoite.
error.timedout = Aikakatkaistu!\nVarmista, että ylläpitäjällä on port-forwarding kunnossa, ja että osoite on oikea!
error.mismatch = Pakettivirhe:\nmahdollinen asiakasohjelman/palvelimen versioiden yhteensopimattomuus.\nVarmista, että sinulla ja ylläpitäjällä on uusin Mindustryn versio!
error.alreadyconnected = Sinut on jo yhdistetty.
error.mapnotfound = Karttatiedostoa ei löydy!
error.io = Verkon I/O-virhe.
error.any = Tuntematon verkon virhe.
error.bloom = Bloomin initialisointi epäonnistui.\nLaitteesi ei ehkä tue sitä.
error.moddex = Mindustry is unable to load this mod.\nYour device is blocking import of Java mods due to recent changes in Android.\nThere is no known workaround to this issue.

weather.rain.name = Sade
weather.snowing.name = Lumi
weather.sandstorm.name = Hiekkamyrsky
weather.sporestorm.name = Sienimyräkkä
weather.fog.name = Sumu

campaign.playtime = \uf129 [lightgray]Sector Playtime: {0}
campaign.complete = [accent]Congratulations.\n\nThe enemy on {0} has been defeated.\n[lightgray]The final sector has been conquered.

sectorlist = Sektorit
sectorlist.attacked = {0} on hyökkäyksen kohteena
sectors.unexplored = [lightgray]Tutkimaton
sectors.attempts = Attempts:
sectors.resources = Resurssit:
sectors.production = Produktio:
sectors.export = Vienti:
sectors.import = Tuonti:
sectors.time = Aika:
sectors.threat = Uhkataso:
sectors.wave = Taso:
sectors.stored = Säilötty:
sectors.resume = Jatka
sectors.launch = Laukaise
sectors.nolaunchcandidate = No Launch Sector
sectors.viewsubmission = \ue80d View Submissions
sectors.select = Valitse
sectors.launchselect = Select Launch Destination
sectors.nonelaunch = [lightgray]ei mitään (sun)
sectors.redirect = Redirect Launch Pads
sectors.rename = Nimeä sektori
sectors.enemybase = [scarlet]Vihollistukikohta
sectors.vulnerable = [scarlet]Haavoittuvainen
sectors.underattack = [scarlet]Hyökkäyksen kohteena! [accent]{0}% vahingoittunut
sectors.go = Siirry
sector.abandon = Hylkää
sector.abandon.confirm = Tämän sektorin kaikki ytimet aktivoivat itsetuhon.\nJatka?
sector.curcapture = Sektori vallattu
sector.lockdown = [red]:warning:[accent] Sector currently under attack\n[lightgray]production, research, export and import disabled
sector.curlost = Sektori menetetty
sector.missingresources = [scarlet]Sinulla ei ole tarpeeksi resursseja.
sector.attacked = Sektori [accent]{0}[white] on hyökkäyksen kohteena!
sector.lost = Sektori [accent]{0}[white] menetetty!
sector.capture = Sector [accent]{0}[white]Captured!
sector.capture.current = Sector Captured!
sector.changeicon = Vaihda kuvaketta
sector.noswitch.title = Sektoria ei voida vaihtaa
sector.noswitch = Et voi vaihtaa sektoria, kun olemassaoleva sektori on hyökkäyksen kohteena.\n\nSektori: [accent]{0}[] planeetalla [accent]{1}[]
sector.view = Näytä sektori
sector.foundationrequired = [lightgray] Core: Foundation Required

threat.low = Matala
threat.medium = Kohtalainen
threat.high = Korkea
threat.extreme = Äärimmäinen
threat.eradication = Täystuho

difficulty.casual = Casual
difficulty.easy = Easy
difficulty.normal = Normal
difficulty.hard = Hard
difficulty.eradication = Eradication

difficulty.enemyHealthMultiplier = Enemy Health: {0}
difficulty.enemySpawnMultiplier = Enemy Amount: {0}
difficulty.waveTimeMultiplier = Wave Timer: {0}
difficulty.nomodifiers = [lightgray](No modifiers)

planets = Planeetat

planet.serpulo.name = Serpulo
planet.erekir.name = Erekir
planet.sun.name = Aurinko

sector.impact0078.name = Törmäys 0078
sector.groundZero.name = Tapahtumahorisontti
sector.craters.name = Kraatterit
sector.frozenForest.name = Jäätyneet metsät
sector.ruinousShores.name = Taistelujen ranta
sector.stainedMountains.name = Kalliovuoret
sector.desolateRift.name = Musta kanjoni
sector.nuclearComplex.name = Hylätty ydinvoimalaitos
sector.overgrowth.name = Jättiviidakko
sector.tarFields.name = Tervakentät
sector.saltFlats.name = Suolatasangot
sector.fungalPass.name = Sienirihmasto
sector.biomassFacility.name = Biomassasynteesilaitos
sector.windsweptIslands.name = Tuulenpieksemät saaret
sector.extractionOutpost.name = Kaivostukikohta
sector.facility32m.name = Facility 32 M
sector.taintedWoods.name = Tainted Woods
sector.infestedCanyons.name = Infested Canyons
sector.planetaryTerminal.name = Planetaarinen laukaisuterminaali
sector.coastline.name = Rantaviiva
sector.navalFortress.name = Laivastolinnoitus
sector.polarAerodrome.name = Polar Aerodrome
sector.atolls.name = Atolls
sector.testingGrounds.name = Testing Grounds
sector.seaPort.name = Sea Port
sector.weatheredChannels.name = Weathered Channels
sector.mycelialBastion.name = Mycelial Bastion
sector.frontier.name = Frontier
sector.sunkenPier.name = Sunken Pier
sector.cruxscape.name = Cruxscape
sector.geothermalStronghold.name = Geothermal Stronghold

sector.groundZero.description = Optimaalinen sijainti aloittaa jälleen kerran. Matala vihollisuhka. Vähän resursseja.\nKerää niin paljon kuparia ja lyijyä, kuin mahdollista.\nJatka matkaa.
sector.frozenForest.description = Itiöt ovat levittäytyneet jopa tänne, lähemmäs vuoria. Jäätävät lämpötilat eivät voi torjua niitä ikuisesti.\n\nAloita seikkailusi virtaan. Rakenna polttogeneraattoreita. Opi käyttämään korjaajia.
sector.saltFlats.description = Aavikon reunamilla sijaitsevat suolatasangot. Tässä sijainnissa resurssit ovat vähäisiä.\n\nVihollinen on pystyttänyt tänne varastokompleksin. Hävitä heidän ytimensä. Älä jätä mitään jäljelle.
sector.craters.description = Vesi on kerääntynyt tähän kraatteriin, jäännökseen vanhoista sodista. Kunnosta alue. Kerää hiekkaa. Sulata metalasia. Pumppaa vettä jäähdyttääksesi tykkitorneja ja poria.
sector.ruinousShores.description = Autiomaiden jälkeen seuraa rantaviiva. Kerran tällä alueella oli rannikkopuolustusrivi. Vain vähän siitä on säilynyt. Vain kaikkein yksinkertaisimmat puolustusrakennukset ovat säilyneet vahingoittumattomina, ja kaikki muu on hävitetty romuksi.\nJatka laajenemista ulospäin. Tutki teknologia uudelleen.
sector.stainedMountains.description = Kauempana sisämaassa sijaitsevat vuoret, jotka eivät vielä ole itiöiden saastuttamia.\nKaiva tällä alueella runsasta titaania. Opi, kuinka käyttää sitä.\n\nVihollisen läsnäolo on täällä suurempaa. Älä anna heille aikaa lähettää vahvimpia joukkojaan.
sector.overgrowth.description = Tämä alue on umpeenkasvanut, ja on lähempänä itiöiden lähdettä.\nVihollinen on perustanut tänne vartioaseman. Rakenna Mace-yksikköjä. Tuho se. Ota takaisin se, mikä oli menetettyä.
sector.tarFields.description = Öljyntuotantoalueen ulkolaitama vuorien ja aavikon välissä. Yksi harvoista alueista, joissa on käytettäviä tervavarantoja.\nVaikka se onkin hylätty, lähellä on joitakin vaarallisia vihollisjoukkoja. Älä aliarvioi niitä.\n\n[lightgray]Tutki öljynprosessointiteknologiaa, jos mahdollista.
sector.desolateRift.description = Äärimmäisen vaarallinen alue. Sisältää runsaasti resursseja, mutta vähän tilaa. Suuri tuhoutumisen riski. Lähde niin pian, kuin mahdollista. Älä hämäänny vihollishyökkäysten pitkistä aikaväleistä.
sector.nuclearComplex.description = Entinen laitos, jossa tuotettiin ja prosessoitiin toriumia, nyt hävitettynä raunioiksi.\n[lightgray]Tutki torium ja sen monet käyttökohteet.\n\nVihollinen on täällä läsnä suurina lukumäärinä, alati tiedustelemassa hyökkääjien varalta.
sector.fungalPass.description = Siirtymäalue korkeiden vuorten ja matalampien, itiöiden vaivaamien alueiden välillä. Pieni vihollisen tiedustelutukikohta sijaitsee täällä.\nHävitä se.\nKäytä Tikareita ja Indeksointirobotteja. Tuhoa kaikki kaksi ydintä.
sector.biomassFacility.description = Itiöiden alkupiste. Tämä on se laitos, jossa ne tutkittiin ja alkujaan tuotettiin.\nTutki sen säilömä teknologia. Viljele itiöitä polttoaineen ja muovien tuotantoa varten.\n\n[lightgray]Tämän laitoksen tuhoutuessa itiöt vapautuivat. Mikään paikallisessa ekosysteemissä ei kyennyt kilpailemaan niin tunkeutuvan organismin kanssa.
sector.windsweptIslands.description = Kauempana rantaviivan takana on tämä kaukainen saaristo. Tallenteet kertovat, että siellä oli kerran [accent]plastaniumia[] tuottavia rakennuksia.\n\nTorju vihollisen laivayksiköt. Perusta saarille tukikohta. Tutki nämä tehtaat.
sector.extractionOutpost.description = Kaukainen vartioasema, jonka vihollinen rakensi laukaistakseen resursseja muihin sektoreihin.\n\nSektorien välinen kuljetusteknologia on olennaista myöhemmälle valloitukselle. Tuhoa tämä tukikohta. Tutki heidän laukaisualustansa.
sector.impact0078.description = Täällä lepäävät tähtienvälisen aluksen, joka ensimmäisenä kulki tähän aurinkokuntaan, jäännökset.\n\nPelasta hylystä mahdollisimman paljon. Tutki kaikki säilynyt teknologia.
sector.planetaryTerminal.description = Viimeinen kohde.\n\nTämä rannikkotukikohta sisältää rakennuksen, joka pystyy laukaisemaan ytimiä paikallisille planeetoille. Se on vartioitu äärimmäisen hyvin.\n\nRakenna laivayksiköitä. Eliminoi vihollinen mahdollisimman pian. Tutki laukaisurakennus.
sector.coastline.description = Tällä alueella on havaittu jälkiä meriyksikköjen teknologiasta. Torju vihollisen hyökkäykset, valtaa tämä sektori ja hanki teknologia.
sector.navalFortress.description = Vihollinen on perustanut tukikohdan syrjäiselle, luonnostaan linnoitetulle saarelle. Tuhoa tämä etuvartioasema. Hanki heidän kehittynyt merialusteknologiansa ja tutki se.

#do not translate
sector.facility32m.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.taintedWoods.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.sunkenPier.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.atolls.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.frontier.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.infestedCanyons.description = WIP, map submission by Skeledragon
sector.polarAerodrome.description = WIP, map submission by hhh i 17
sector.testingGrounds.description = WIP, map submission by dnx2019
sector.seaPort.description = WIP, map submission by inkognito626
sector.weatheredChannels.description = WIP, map submission by Skeledragon
sector.mycelialBastion.description = WIP, map submission by Skeledragon
sector.cruxscape.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.geothermalStronghold.description = WIP, map submission by Skeledragon

sector.onset.name = Alku
sector.aegis.name = Aegis
sector.lake.name = Lake
sector.intersect.name = Intersect
sector.atlas.name = Atlas
sector.split.name = Split
sector.basin.name = Basin
sector.marsh.name = Marsh
sector.peaks.name = Peaks
sector.ravine.name = Ravine
sector.caldera-erekir.name = Caldera
sector.stronghold.name = Stronghold
sector.crevice.name = Crevice
sector.siege.name = Siege
sector.crossroads.name = Crossroads
sector.karst.name = Karst
sector.origin.name = Origin

sector.onset.description = Aloita Erekirin valloitus. Kerää resursseja, tuota yksiköitä ja aloita teknologian tutkiminen.
sector.aegis.description = Tässä sektorissa on volfram-esiintymiä.\nTutki [accent]iskupora[] louhiaksesi tätä resurssia ja tuhoa alueen vihollistukikohta.  
sector.lake.description = Tämän sektorin kuona-järvi rajoittaa merkittävästi käyttökelpoisia yksiköitä. Ilma-alus on ainoa vaihtoehto.\nTutki [accent]Ilma-alusrakentaja[] ja valmista elude -yksikkö mahdollisimman pian.
sector.intersect.description = Skannaukset viittaavat siihen, että tämä sektori joutuu hyökkäyksen kohteeksi useilta suunnilta pian laskeutumisen jälkeen.\nPerusta puolustukset nopeasti ja laajenna mahdollisimman pian.\n[accent]Merui[] -yksiköitä tarvitaan alueen karuun maastoon.
sector.atlas.description = Tässä sektorissa on monimuotoinen maasto ja tehokkaaseen hyökkäyksen tarvitaan monipuolisia yksiköitä.\nPäivitetyt yksiköt voivat myös olla tarpeen, tiettyjen vihollistukikohtien läpäisemiseksi.\nTutki [accent]Elektrolysoija[] ja [accent]Tankkijälleenrakentaja[].
sector.split.description = Vähäinen vihollisaktiivisuus tekee tästä sektorista täydellisen uusien kuljetusteknologioiden testaamiseen.
sector.basin.description = Tässä sektorissa havaittiin suuri vihollisjoukko.\nRakenna yksiköitä nopeasti ja valtaa vihollisen ytimet saadaksesi jalansijan.
sector.marsh.description = Tässä sektorissa on runsaasti arkysiittiä, mutta rajoitetusti purkauksia.\nRakenna [accent]kemiallisia polttokammioita[] tuottaaksesi energiaa.
sector.peaks.description = Sektorin vuoristoinen maasto tekee suurimman osan yksiköistä hyödyttömiksi. Lentäviä ksiköitä tarvitaan.\nHuomioi vihollisen ilmatorjuntajärjestelmät. Joitain näistä järjestelmistä voi olla mahdollista lamauttaa kohdistamalla hyökkäys niiden tukirakennuksiin.  
sector.ravine.description = Sektorissa ei ole havaittu vihollisen ytimiä, vaikka se on vihollisen tärkeä kuljetusreitti. Odota kuitenkin monenlaisia vihollisjoukkoja.\nTuota [accent]jänniteseosta[]. Rakenna [accent]Aiheuttaja[]-tykkejä.
sector.caldera-erekir.description = Tämän sektorin resurssit ovat hajallaan useilla saarilla.\nTutki ja ota käyttöön drone-pohjainen kuljetus.
sector.stronghold.description = Suuri vihollisleiri tässä sektorissa puolustaa merkittäviä [accent]torium[]-esiintymiä.\nKäytä sitä kehittyneempien yksiköiden ja tykkien valmistamiseen.
sector.crevice.description = Vihollinen lähettää rajuja hyökkäysjoukkoja tuhotakseen tukikohtasi tässä sektorissa. [accent]Karbidin[] ja [accent]Pyrolyysigeneraattorin[] kehittäminen voi olla elintärkeää selviytymisen kannalta.
sector.siege.description = Tässä sektorissa on kaksi rinnakkaista kanjonia, jotka pakottavat kaksisuuntaisen hyökkäyksen.\nTutki [accent]syanogeeni[] kehittääksesi vieläkin vahvempia tankkiyksiköitä.\nVaroitus: vihollisen pitkän kantaman ohjuksia havaittu. Ohjukset on kuitenkin mahdollista ampua alas ennen kuin ne osuvat kohteeseensa.
sector.crossroads.description = Tämän sektorin vihollistukikohdat on perustettu vaihtelevaan maastoon. Tutki erilaisia yksiköitä mukautuaksesi.\nLisäksi joitakin tukikohtia suojaavat kilvet. Selvitä, mistä ne saavat voimansa.
sector.karst.description = Tässä sektorissa on runsaasti resursseja, mutta vihollinen hyökkää heti, kun uusi ydin laskeutuu.\nHyödynnä resursseja ja tutki [accent]kiihtokuitu[].
sector.origin.description = Viimeinen sektori, jossa on merkittävä määrä vihollisia.\nVarteenotettavia tutkimusmahdollisuuksia ei ole jäljellä – keskity yksinomaan kaikkien vihollisytimien tuhoamiseen.

status.burning.name = Palaminen
status.freezing.name = Jäätyminen
status.wet.name = Märkä
status.muddy.name = Mutainen
status.melting.name = Sulaminen
status.sapped.name = Heikennetty
status.electrified.name = Sähköistetty
status.spore-slowed.name = Itiöiden hidastama
status.tarred.name = Tervattu
status.overdrive.name = Yliajo
status.overclock.name = Ylikellotus
status.shocked.name = Shokki
status.blasted.name = Räjähtänyt
status.corroded.name = Corroded
status.unmoving.name = Liikkumaton
status.boss.name = Vartija

settings.language = Kieli
settings.data = Peli Data
settings.reset = Nollaa Asetukset
settings.rebind = Uudelleenaseta
settings.resetKey = Aseta Uudelleen
settings.controls = Kontrollit
settings.game = Peli
settings.sound = Ääni
settings.graphics = Grafiikat
settings.cleardata = Tyhjennä Pelin Data...
settings.clear.confirm = Oletko varma että haluat tyhjentää pelin datan?\nTätä ei voi peruuttaa!
settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nTämä poistaa kaiken datan, mukaanlukien kesken olevat pelit, kartat, avatut asiat ja kontrolliasetukset.\nKun painat 'ok' kaikki datasi poistetaan ja peli suljetaan.
settings.clearsaves.confirm = Oletko varma, että haluat tyhjentää kaikki tallennuksesi?
settings.clearsaves = Poista tallennukset
settings.clearresearch = Poista tutkimukset
settings.clearresearch.confirm = Oletko varma, että haluat tyhjentää kaikki tutkimuksesi polussa?
settings.clearcampaignsaves = Poista kampanjatallennukset
settings.clearcampaignsaves.confirm = Oletko varma, että haluat poistaa kaikki kampanjatallennuksesi?
paused = [accent]< Pysäytetty >
clear = Tyhjä
banned = [scarlet]Kielletty
unsupported.environment = [scarlet]Ympäristöä ei tueta
yes = Kyllä
no = Ei
info.title = Informaatio
error.title = [crimson]On tapahtunut virhe
error.crashtitle = On tapahtunut virhe
unit.nobuild = [scarlet]Yksikkö ei voi rakentaa
lastaccessed = [lightgray]Viimeiseksi käytetty: {0}
lastcommanded = [lightgray]Viimeiseksi komennettu: {0}
block.unknown = [lightgray]???

stat.showinmap = <lataa näytettäv kartta>
stat.description = Tarkoitus
stat.input = Sisääntulo
stat.output = Ulostulo
stat.maxefficiency = Maksimitehokkuus
stat.booster = Tehostaja
stat.tiles = Vaaditut laatat
stat.affinities = Voimistavat tekijät
stat.opposites = Heikentävät tekijät
stat.powercapacity = Energiakapasiteetti
stat.powershot = Energiaa/Ammus
stat.damage = Vahinko
stat.frequency = Frequency
stat.targetsair = Hyökkää ilmaan
stat.targetsground = Hyökkää maahan
stat.crushdamage = Crush Damage
stat.legsplashdamage = Leg Splash Damage
stat.legsplashrange = Leg Splash Range
stat.itemsmoved = Liikkumisnopeus
stat.launchtime = Aika laukaisujen välillä
stat.shootrange = Kantama
stat.size = Koko
stat.displaysize = Näytettävä koko
stat.liquidcapacity = Nestekapasiteetti
stat.powerrange = Energiakantama
stat.linkrange = Linkin kantama
stat.instructions = Ohjeet
stat.powerconnections = Maksimimäärä yhdistyksiä
stat.poweruse = Energian käyttö
stat.powerdamage = Energia/Vahinko
stat.itemcapacity = Tavarakapasiteetti
stat.memorycapacity = Muistikapasiteetti
stat.basepowergeneration = Perus energiantuotto
stat.productiontime = Tuotantoaika
stat.repairtime = Kokonaisen palikan korjausaika
stat.repairspeed = Korjausnopeus
stat.weapons = Aseet
stat.bullet = Ammukset
stat.moduletier = Moduulin taso
stat.unittype = Unit Type
stat.speedincrease = Nopeuden kasvu
stat.range = Etäisyys
stat.drilltier = Porattavat
stat.drillspeed = Kanta Poran Nopeus
stat.boosteffect = Tehostamisem vaikutus
stat.maxunits = Maksimimäärä yksikköjä
stat.health = Elämäpisteet
stat.armor = Haarniska
stat.buildtime = Rakentamisaika
stat.maxconsecutive = Max. peräkkäisiä
stat.buildcost = Rakentamishinta
stat.inaccuracy = Epätarkkuus
stat.shots = Ammusta
stat.reload = Ammusta/sekunnissa
stat.ammo = Ammus
stat.shieldhealth = Kilven elämäpisteet
stat.cooldowntime = Jäähtymisaika
stat.regenerationrate = Regeneration Rate
stat.activationtime = Activation Time
stat.explosiveness = Räjähdysherkkyys
stat.basedeflectchance = Perustorjuntatodennäköisyys
stat.lightningchance = Salamointitodennäköisyys
stat.lightningdamage = Salaman vahinko
stat.flammability = Syttyvyys
stat.radioactivity = Radioaktiivisuus
stat.charge = Varaus
stat.heatcapacity = Lämpökapasiteetti
stat.viscosity = Tahmeus
stat.temperature = Lämpötila
stat.speed = Nopeus
stat.buildspeed = Rakennusnopeus
stat.minespeed = Kaivuunopeus
stat.minetier = Kaivuutaso
stat.payloadcapacity = Lastikapasiteetti
stat.abilities = Erikoisvoimat
stat.canboost = Voi tehostaa
stat.flying = Lentävä
stat.ammouse = Ammusten käyttö
stat.ammocapacity = Ammo Capacity
stat.damagemultiplier = Vahinkokerroin
stat.healthmultiplier = Elmäpistekerroin
stat.speedmultiplier = Nopeuskerroin
stat.reloadmultiplier = Uudelleenlatauskerroin
stat.buildspeedmultiplier = Rakennusnopeuskerroin
stat.reactive = Reagoi
stat.immunities = Immuuni
stat.healing = Parantuu
stat.efficiency = [stat]{0}% Efficiency

ability.forcefield = Voimakenttä
ability.forcefield.description = Projects a force shield that absorbs bullets
ability.repairfield = Korjauskenttä
ability.repairfield.description = Repairs nearby units
ability.statusfield = Statuskenttä
ability.statusfield.description = Applies a status effect to nearby units
ability.unitspawn = Tehdas
ability.unitspawn.description = Constructs units
ability.shieldregenfield = Kilvenvahvistuskenttä
ability.shieldregenfield.description = Regenerates shields of nearby units
ability.movelightning = Salamointi liikkuessa
ability.movelightning.description = Releases lightning while moving
ability.armorplate = Armor Plate
ability.armorplate.description = Reduces damage taken while shooting
ability.shieldarc = Kilpikaari
ability.shieldarc.description = Projects a force shield in an arc that absorbs bullets
ability.suppressionfield = Regen Suppression Field
ability.suppressionfield.description = Stops nearby repair buildings
ability.energyfield = Energiakenttä
ability.energyfield.description = Zaps nearby enemies
ability.energyfield.healdescription = Zaps nearby enemies and heals allies
ability.regen = Regeneration
ability.regen.description = Regenerates own health over time
ability.liquidregen = Liquid Absorption
ability.liquidregen.description = Absorbs liquid to heal itself
ability.spawndeath = Death Spawns
ability.spawndeath.description = Releases units on death
ability.liquidexplode = Death Spillage
ability.liquidexplode.description = Spills liquid on death

ability.stat.firingrate = [stat]{0}/sec[lightgray] firing rate
ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] health/sec
ability.stat.pulseregen = [stat]{0}[lightgray] health/pulse
ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] shield
ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/sec[lightgray] repair speed
ability.stat.deflectchance = [stat]{0}%[lightgray] deflect chance
ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] health/liquid unit
ability.stat.cooldown = [stat]{0} sec[lightgray] cooldown
ability.stat.maxtargets = [stat]{0}[lightgray] max targets
ability.stat.sametypehealmultiplier = [stat]{0}%[lightgray] same type repair amount
ability.stat.damagereduction = [stat]{0}%[lightgray] damage reduction
ability.stat.minspeed = [stat]{0} tiles/sec[lightgray] min speed
ability.stat.duration = [stat]{0} sec[lightgray] duration
ability.stat.buildtime = [stat]{0} sec[lightgray] build time

bar.displaytoolarge = Dimensions too large\n(Max: {0}x{0})
bar.onlycoredeposit = Sijoittaminen sallittua vain ytimeen
bar.drilltierreq = Parempi pora vaadittu
bar.nobatterypower = Insufficieny Battery Power
bar.noresources = Resursseja Puuttuu
bar.corereq = Pohjaydin vaadittu
bar.corefloor = 'Ydinpohja'-laatta vaadittu
bar.cargounitcap = Kuljetusyksikköjen enimmäismäärä saavutettu
bar.drillspeed = Poran nopeus: {0}/s
bar.pumpspeed = Pumpun nopeus: {0}/s
bar.efficiency = Tehokkuus: {0}%
bar.boost = Tehostus: +{0}%
bar.powerbuffer = Battery Power: {0}/{1}
bar.powerbalance = Energia: {0}/s
bar.powerstored = Säilöttynä: {0}/{1}
bar.poweramount = Energia: {0}
bar.poweroutput = Energiantuotto: {0}
bar.powerlines = Yhteyksiä: {0}/{1}
bar.items = Tavaroita: {0}
bar.capacity = Kapasiteetti: {0}
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
bar.liquid = Neste
bar.heat = Lämpö
bar.cooldown = Cooldown
bar.instability = Epävakaus
bar.heatamount = Lämpö: {0}
bar.heatpercent = Lämpö: {0} ({1}%)
bar.power = Energia
bar.progress = Rakennuksen edistys
bar.loadprogress = Edistys
bar.launchcooldown = Laukaisun latausaika
bar.input = Sisääntulo
bar.output = Ulostulo
bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x voimakkuus
bar.regenerationrate = [stat]{0}/sec[lightgray] regen rate
bar.activationtimer = Activates in {0}
bar.activated = Activated

units.processorcontrol = [lightgray]Prosessorin hallitsema

bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] Vahinko
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] Aluevahinko ~[stat] {1}[lightgray] palikkaa
bullet.incendiary = [stat]sytyttävä
bullet.homing = [stat]itseohjautuva
bullet.armorpierce = [stat]haarniskan läpäisevä
bullet.armorweakness = [red]{0}%[lightgray] armor weakness
bullet.armorpiercing = [stat]{0}%[lightgray] armor piercing
bullet.antiarmor = [stat]{0}x[lightgray] anti-armor
bullet.maxdamagefraction = [stat]{0}%[lightgray] damage limit
bullet.suppression = [stat]{0} sec[lightgray] repair suppression ~ [stat]{1}[lightgray] tiles
bullet.interval = [stat]{0}/sec[lightgray] interval bullets:
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x sirpaleammuksia:
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x salama ~ [stat]{1}[lightgray] vahinkoa
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] vahinko rakennuksiin
bullet.shielddamage = [stat]{0}%[lightgray] shield damage
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] tönäisy
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x lävistys
bullet.infinitepierce = [stat]lävistys
bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% paraneminen
bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] suora korjaus
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x ammusmäärän kerroin
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x ampumisnopeus
bullet.range = [stat]{0}[lightgray] laatan kantama
bullet.notargetsmissiles = [stat] ignores buildings
bullet.notargetsbuildings = [stat] ignores missiles

unit.blocks = palikat
unit.blockssquared = palikat²
unit.powersecond = energiayksikköä/sekunti
unit.tilessecond = laattaa/second
unit.liquidsecond = nesteyksikköä/sekunti
unit.itemssecond = esinettä/sekunti
unit.liquidunits = nesteyksikköä
unit.powerunits = energiayksikköä
unit.heatunits = lämpöyksikköä
unit.degrees = astetta
unit.seconds = sekunttia
unit.minutes = minuuttia
unit.persecond = /s
unit.perminute = /min
unit.timesspeed = x nopeus
unit.multiplier = x
unit.percent = %
unit.shieldhealth = suojan elinpisteet
unit.items = esinettä
unit.thousands = t
unit.millions = milj
unit.billions = mrd
unit.shots = shots
unit.pershot = /laukaisu
unit.perleg = per leg
category.purpose = Tarkoitus
category.general = Yleinen
category.power = Energia
category.liquids = Neste
category.items = Tavarat
category.crafting = Ulos/Sisääntulo
category.function = Function
category.optional = Mahdolliset parannukset
setting.alwaysmusic.name = Always Play Music
setting.alwaysmusic.description = When enabled, music will always play on loop in-game.\nWhen disabled, it only plays at random intervals.
setting.skipcoreanimation.name = Ohita ytimen laukaisun/laskeutumisen animaatio
setting.landscape.name = Lukitse tasavaakaan
setting.shadows.name = Varjot
setting.blockreplace.name = Automaattisia Palikka Suosituksia
setting.linear.name = Lineaarinen suodatus
setting.hints.name = Vihjeet
setting.logichints.name = Logiikkavihjeet
setting.backgroundpause.name = Pysäytä taustalla
setting.buildautopause.name = Automaattisest Pysäytä Rakentaessa
setting.doubletapmine.name = Kaksoisklikkaa kaivaaksesi
setting.commandmodehold.name = Pidä pohjassa komentotilaa varten
setting.distinctcontrolgroups.name = Limit One Control Group Per Unit 
setting.modcrashdisable.name = Poista lisäosat käytöstä käynnistyskaatumisissa
setting.animatedwater.name = Animoitu vesi
setting.animatedshields.name = Animoidut kilvet
setting.playerindicators.name = Pelaajaindikaattorit
setting.indicators.name = Vihollis/Puolulais Indikaattorit
setting.autotarget.name = Automaatinen Tähtäys
setting.keyboard.name = Hiiri+Näppäimistö -ohjaus
setting.touchscreen.name = Kosketusnäyttöohjaus
setting.fpscap.name = Maksimi FPS
setting.fpscap.none = Ei Mitään
setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.uiscale.name = UI Koko[lightgray] (vaatii uudelleenkäynnistyksen)[]
setting.uiscale.description = Muutosten toteuttaminen vaatii uudelleenkäynnistyksen
setting.swapdiagonal.name = Aina vino korvaus
setting.screenshake.name = Näytön keikkuminen
setting.bloomintensity.name = Bloom-intensiteetti
setting.bloomblur.name = Bloom-sumennus
setting.effects.name = Naytön Efektit
setting.destroyedblocks.name = Näytä tuhoutuneet palikat
setting.blockstatus.name = Näytä Palikan Toimintakunto
setting.conveyorpathfinding.name = Liukuhihnan älykäs sijoittaminen
setting.sensitivity.name = Ohjauksen herkkyys
setting.saveinterval.name = Tallennuksen Aikaväli
setting.seconds = {0} Sekuntia
setting.milliseconds = {0} millisekuntia
setting.fullscreen.name = Täysnäyttö
setting.borderlesswindow.name = Reunaton Ikkuna[lightgray] (vaatii uudelleenkäynnistyksen)
setting.borderlesswindow.name.windows = Reunaton koko näytön tila
setting.borderlesswindow.description = Uudelleenkäynnistys saatetaan vaatia muutosten toteuttamiseksi.
setting.fps.name = Näytä FPS
setting.console.name = Salli konsoli
setting.smoothcamera.name = Pehmeä kamera
setting.detach-camera.name = Free Camera
setting.detach-camera.description = If enabled, the camera moves independently of the player unit.\nThis setting can be assigned a hotkey.
setting.vsync.name = VSync
setting.pixelate.name = Pixeloi[lightgray] (poistaa animaation käytöstä)
setting.minimap.name = Näytä pienoiskartta
setting.coreitems.name = Näytä ytimen tavarat (WIP)
setting.position.name = Näytä pelaajan sijainti
setting.mouseposition.name = Näytä hiiren sijainti
setting.musicvol.name = Musiikin äänenvoimakkuus
setting.atmosphere.name = Näytä planeetan ilmakehä
setting.drawlight.name = Draw Darkness/Lighting
setting.ambientvol.name = Taustaäänet
setting.mutemusic.name = Mykistä musiikki
setting.sfxvol.name = SFX-voimakkuus
setting.mutesound.name = Mykistä äänet
setting.crashreport.name = Lähetä anonyymejä kaatumisilmoituksia
setting.communityservers.name = Fetch Community Server List
setting.savecreate.name = Luo tallenuksia automaattisesti
setting.steampublichost.name = Public Game Visibility
setting.playerlimit.name = Pelaajaraja
setting.chatopacity.name = Keskustelun läpinäkymättömyys
setting.lasersopacity.name = Energia laserin läpinäkymättömyys
setting.unitlaseropacity.name = Unit Mining Beam Opacity
setting.bridgeopacity.name = Siltojen läpinäkyvyys
setting.playerchat.name = Näytä pelinsisäinen keskustelu
setting.showweather.name = Näytä säägrafiikat
setting.hidedisplays.name = Piilota logiikkanäytöt
setting.macnotch.name = Mukauta käyttöliittymä näyttämään lovi
setting.macnotch.description = Muutosten toteuttaminen vaatii uudelleenkäynnistyksen
steam.friendsonly = Friends Only
steam.friendsonly.tooltip = Whether only Steam friends will be able to join your game.\nUnchecking this box will make your game public - anyone can join.
setting.maxmagnificationmultiplierpercent.name = Min Camera Distance
setting.minmagnificationmultiplierpercent.name = Max Camera Distance
setting.minmagnificationmultiplierpercent.description = High values may cause performance issues.
public.beta = Huomaa, että pelin betaversiot eivät voi luoda julkisia auloja.
uiscale.reset = UI:n skaalaa on muutettu.\nPaina "OK" hyväksyäksesi tämän skaalan.\n[scarlet]Palautetaan ja poistutaan[accent] {0}[] sekunnissa...
uiscale.cancel = Peruuta ja poistu
setting.bloom.name = Hehkeys
keybind.title = Kontrollit
keybinds.mobile = [scarlet]Useimmat näppäinkontrollit eivät toimi mobiililaitteilla. Vain yksinkertaista liikettä tuetaan.
category.general.name = Yleinen
category.view.name = Näytä
category.command.name = Unit Command
category.multiplayer.name = Moninpeli
category.blocks.name = Palikan Valinta
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Näppäin: [{0},
keybind.respawn.name = Synny Uudelleen
keybind.control.name = Käytä Yksikköä
keybind.clear_building.name = Tyhjennä rakennus
keybind.press = Paina Nappia...
keybind.press.axis = Paina akselia tai näppäintä...
keybind.screenshot.name = Kuvakaappaus kartasta
keybind.toggle_power_lines.name = Vaihda virtalaserit
keybind.toggle_block_status.name = Vaihda palikkastatukset
keybind.move_x.name = Liiku x
keybind.move_y.name = Liiku y
keybind.mouse_move.name = Seuraa Hiirtä
keybind.pan.name = Kelaa näkymää
keybind.boost.name = Tehosta
keybind.command_mode.name = Komentotila
keybind.command_queue.name = Unit Command Queue
keybind.create_control_group.name = Create Control Group
keybind.cancel_orders.name = Cancel Orders

keybind.unit_stance_shoot.name = Unit Stance: Shoot
keybind.unit_stance_hold_fire.name = Unit Stance: Hold Fire
keybind.unit_stance_pursue_target.name = Unit Stance: Pursue Target
keybind.unit_stance_patrol.name = Unit Stance: Patrol
keybind.unit_stance_ram.name = Unit Stance: Ram

keybind.unit_command_move.name = Unit Command: Move
keybind.unit_command_repair.name = Unit Command: Repair
keybind.unit_command_rebuild.name = Unit Command: Rebuild
keybind.unit_command_assist.name = Unit Command: Assist
keybind.unit_command_mine.name = Unit Command: Mine
keybind.unit_command_boost.name = Unit Command: Boost
keybind.unit_command_load_units.name = Unit Command: Load Units
keybind.unit_command_load_blocks.name = Unit Command: Load Blocks
keybind.unit_command_unload_payload.name = Unit Command: Unload Payload
keybind.unit_command_enter_payload.name = Unit Command: Enter Payload
keybind.unit_command_loop_payload.name = Unit Command: Loop Unit Transfer

keybind.rebuild_select.name = Rebuild Region
keybind.schematic_select.name = Valitse alue
keybind.schematic_menu.name = Kaavio Valikko
keybind.schematic_flip_x.name = Käännä kaavio X-akselilla
keybind.schematic_flip_y.name = Käännä kaavio Y-akselilla
keybind.category_prev.name = Edellinen kategoria
keybind.category_next.name = Seuraava kategoria
keybind.block_select_left.name = Valitse vasen palikka
keybind.block_select_right.name = Valitse oikea palikka
keybind.block_select_up.name = Valitse ylempi palikka
keybind.block_select_down.name = Valitse alempi palikka
keybind.block_select_01.name = Valitse kategoria/palikka 1
keybind.block_select_02.name = Valitse kategoria/palikka 2
keybind.block_select_03.name = Valitse kategoria/palikka 3
keybind.block_select_04.name = Valitse kategoria/palikka 4
keybind.block_select_05.name = Valitse kategoria/palikka 5
keybind.block_select_06.name = Valitse kategoria/palikka 6
keybind.block_select_07.name = Valitse kategoria/palikka 7
keybind.block_select_08.name = Valitse kategoria/palikka 8
keybind.block_select_09.name = Valitse kategoria/palikka 9
keybind.block_select_10.name = Valitse kategoria/palikka 10
keybind.fullscreen.name = Vaihda kokonäyttötilaan
keybind.select.name = Valitse/Ammu
keybind.diagonal_placement.name = Vino sijoitus
keybind.pick.name = Ota palikka
keybind.break_block.name = Riko palikka
keybind.select_all_units.name = Select All Units
keybind.select_all_unit_factories.name = Select All Unit Factories
keybind.select_all_unit_transport.name = Select All Unit Transports
keybind.select_across_screen.name = Select Across Screen (Hold)
keybind.deselect.name = Poista valinta
keybind.pickupCargo.name = Nosta lastia
keybind.dropCargo.name = Pudota lastia
keybind.shoot.name = Ammu
keybind.zoom.name = Zoomaa
keybind.menu.name = Valikko
keybind.pause.name = Pysäytä
keybind.skip_wave.name = Skip Wave
keybind.pause_building.name = Pysäytä/Jatka rakennusta
keybind.minimap.name = Pienoiskartta
keybind.planet_map.name = Planeettakartta
keybind.research.name = Tutki
keybind.block_info.name = Palikan tiedot
keybind.chat.name = Keskustelu
keybind.player_list.name = Pelaaja lista
keybind.console.name = Konsoli
keybind.rotate.name = Kierrä
keybind.rotateplaced.name = Kierrä olemassa olevaa (Pidä pohjassa)
keybind.toggle_menus.name = Vaihda valikot
keybind.chat_history_prev.name = Edellinen keskusteluhistoria
keybind.chat_history_next.name = Seuraavakeskusteluhistoria
keybind.chat_scroll.name = Kelaa keskustelua
keybind.chat_mode.name = Vaihda keskustelutilaa
keybind.drop_unit.name = Pudota yksikkö
keybind.zoom_minimap.name = Zoomaa pienoiskarttaa
keybind.detach_camera.name = Toggle Free Camera
keybind.debug_hitboxes.name = Toggle Debug Hitboxes
mode.help.title = Pelitilojen kuvaus
mode.survival.name = Selviytyminen
mode.survival.description = Normaali tila. Rajoitettu määrä resursseja ja tasoilla on aika.\n[gray]Vaatii vihollisten syntymispisteen kartassa.
mode.sandbox.name = Hiekkalaatikko
mode.sandbox.description = Ikuisesti resursseja ja tasoja ei ole ajastettu.
mode.editor.name = Editori
mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = Taistele toisia pelaajia vastaan paikallisesti.\n[gray]Pelaaminen vaatii vähintään kaksi eriväristä ydintä kartassa.
mode.attack.name = Hyökkäys
mode.attack.description = Tuhoa vihollisen tukikohta. Ei tasoja.\n[gray]Pelaaminen vaatii punaisen ytimen kartassa.
mode.custom = Muokkaa sääntöjä

rules.invaliddata = Invalid clipboard data.
rules.hidebannedblocks = Hide Banned Blocks
rules.infiniteresources = Loputtomat resurssit
rules.fillitems = Fill Core With Items
rules.onlydepositcore = Salli sijoittaminen vain ytimeen
rules.coreunloaders = Allow Core Unloaders
rules.coreunloaders.info = When enabled, Serpulo unloaders can take items from the core.\nDoes not affect Erekir unloaders.
rules.derelictrepair = Allow Derelict Block Repair
rules.reactorexplosions = Reaktorien räjähtäminen
rules.coreincinerates = Ydin höyrystää ylivuodon
rules.disableworldprocessors = Poista maailmaprosessorit käytöstä
rules.schematic = Salli kaaviot
rules.wavetimer = Tasojen aikaraja
rules.wavesending = Wave Sending
rules.allowedit = Allow Editing Rules
rules.allowedit.info = When enabled, the player can edit rules in-game via the button in the bottom left corner of the Pause menu.
rules.alloweditworldprocessors = Allow Editing World Processors
rules.alloweditworldprocessors.info = When enabled, world logic blocks can be placed and edited even outside the editor.
rules.waves = Tasot
rules.airUseSpawns = Air units use spawn points
rules.wavespawnatcores = Waves Spawn At Cores
rules.wavespawnatcores.info = When enabled in attack mode, waves spawn near all enemy cores.
rules.attack = Hyökkäystila
rules.buildai = Base Builder AI
rules.buildaitier = Builder AI Tier
rules.rtsai = RTS AI
rules.rtsai.campaign = RTS Attack AI
rules.rtsai.campaign.info = In attack maps, makes units group up and attack player bases in a more intelligent manner.
rules.clearsectoronloss = Clear Sector On Loss
rules.clearsectoronloss.info = When the sector is lost, player buildings from the previous attempt will not carry over.
rules.rtsminsquadsize = Min. hyökkäysjoukon koko
rules.rtsmaxsquadsize = Max Squad Size
rules.rtsminattackweight = Min. hyökkäyksen paino
rules.cleanupdeadteams = Siivoa voitettujen joukkueiden rakennukset (PvP)
rules.corecapture = Valtaa ydin sen tuhoutuessa
rules.polygoncoreprotection = Monikulmainen ytimen suoja-alue
rules.placerangecheck = Tarkista asetuskantama
rules.protectcores = Protect Cores
rules.protectcores.info = When disabled, the core no-build radius won't affect this team.\nPlayers won't be assigned to unprotected teams.
rules.checkplacement = Check Placement
rules.checkplacement.info = When disabled, buildings of this team are ignored in placement range checks.
rules.enemyCheat = Loputtomat AI:n (punaisen joukkueen) resurssit
rules.blockhealthmultiplier = Palikkojen elämäpistekerroin
rules.blockdamagemultiplier = Palikkojen vahinkokerroin
rules.unitbuildspeedmultiplier = Yksikköjen tuotantonopeuskerroin
rules.unitcostmultiplier = Unit Cost Multiplier
rules.unithealthmultiplier = Yksikköjen elämäpistekerroin
rules.unitdamagemultiplier = Yksikköjen vahinkokerroin
rules.unitcrashdamagemultiplier = Unit Crash Damage Multiplier
rules.unitminespeedmultiplier = Unit Mine Speed Multiplier
rules.logicunitbuild = Logic Unit Building
rules.logicunitdeconstruct = Logic Unit Deconstruction
rules.solarmultiplier = Aurinkovoimakerroin
rules.unitcapvariable = Ytimet vaikuttavat yksikkörajaan
rules.unitpayloadsexplode = Carried Payloads Explode With The Unit
rules.unitcap = Perusyksikköraja
rules.limitarea = Rajoita kartan aluetta
rules.enemycorebuildradius = Vihollisytimen rakennuksenestosäde:[lightgray] (laattoina)
rules.extracorebuildradius = Extra No-Build Radius:[lightgray] (tiles)
rules.wavespacing = Tasojen väliaika:[lightgray] (sec)
rules.initialwavespacing = Ensimmäinen tason väliaika:[lightgray] (sec)
rules.buildcostmultiplier = Rakentamisen hintakerroin
rules.buildspeedmultiplier = Rakentamisen nopeuskerroin
rules.deconstructrefundmultiplier = Purkamisen palautuskerroin
rules.waitForWaveToEnd = Tasot odottavat edellisen tason loppumista
rules.wavelimit = Map Ends After Wave
rules.dropzoneradius = Syntypisteen säde:[lightgray] (laattoina)
rules.unitammo = Yksiköt tarvitsevat ammuksia
rules.enemyteam = Vihollisjoukkue
rules.playerteam = Pelaajan joukkue
rules.title.waves = Tasot
rules.title.resourcesbuilding = Resurssit ja rakentaminen
rules.title.enemy = Viholliset
rules.title.unit = Yksiköt
rules.title.experimental = Kokeellinen
rules.title.environment = Ympäristö
rules.title.teams = Joukkueet
rules.title.planet = Planeetta
rules.lighting = Salamointi
rules.fog = Sodan sumu (Fog of War)
rules.invasions = Enemy Sector Invasions
rules.legacylaunchpads = Legacy Launch Pad Mechanics
rules.legacylaunchpads.info = Allows using launch pads without landing pads, as in 7.0.
landingpad.legacy.disabled = [scarlet]\ue815 Disabled[lightgray] (Legacy Launch Pads enabled)
rules.showspawns = Show Enemy Spawns
rules.randomwaveai = Unpredictable Wave AI
rules.fire = Tuli
rules.anyenv = <mikä tahansa>
rules.explosions = Palikkojen/Yksikköjen räjähdysvahinko
rules.ambientlight = Ympäristön valaistus
rules.weather = Sää
rules.weather.frequency = Tiheys:
rules.weather.always = Aina
rules.weather.duration = Kesto:

rules.randomwaveai.info = Makes units spawned in waves target random structures instead of directly attacking the core or power generators.
rules.placerangecheck.info = Prevents players from placing anything near enemy buildings. When trying to place a turret, the range is increased, so the turret will not be able to reach the enemy.
rules.onlydepositcore.info = Prevents units from depositing items into any buildings except cores.

database-category.item = Items
database-category.liquid = Fluids
database-category.unit = Units
database-category.block = Blocks
database-category.status = Status Effects
database-category.sector = Sectors
database-category.team = Factions

database-tag.turret = Turret
database-tag.production = Production
database-tag.distribution = Distribution
database-tag.liquid = Liquid
database-tag.power = Power
database-tag.defense = Defense
database-tag.crafting = Crafting
database-tag.units = Units
database-tag.effect = Utility
database-tag.logic = Logic
database-tag.unit-air = Air
database-tag.unit-naval = Naval
database-tag.unit-ground = Ground

wallore = (Seinä)

item.copper.name = Kupari
item.lead.name = Lyijy
item.coal.name = Hiili
item.graphite.name = Grafiitti
item.titanium.name = Titaani
item.thorium.name = Torium
item.silicon.name = Pii
item.plastanium.name = Plastiikkaseos
item.phase-fabric.name = Kiihtokuitu
item.surge-alloy.name = Jänniteseos
item.spore-pod.name = Itiöpalko
item.sand.name = Hiekka
item.blast-compound.name = Erikoisruuti
item.pyratite.name = Rikkikiisu
item.metaglass.name = Teräslasi
item.scrap.name = Romu
item.fissile-matter.name = Halkeava aines
item.beryllium.name = Beryllium
item.tungsten.name = Volframi
item.oxide.name = Oksidi
item.carbide.name = Karbidi
item.dormant-cyst.name = Uinuva lepoitiö

liquid.water.name = Vesi
liquid.slag.name = Kuona
liquid.oil.name = Öljy
liquid.cryofluid.name = Kryolitku
liquid.neoplasm.name = Kasvain
liquid.arkycite.name = Arkysiitti
liquid.gallium.name = Gallium
liquid.ozone.name = Otsoni
liquid.hydrogen.name = Vety
liquid.nitrogen.name = Typpi
liquid.cyanogen.name = Syanogeeni

unit.dagger.name = Tikari
unit.mace.name = Nuija
unit.fortress.name = Linnoitus
unit.nova.name = Nova
unit.pulsar.name = Pulsari
unit.quasar.name = Kvasaari
unit.crawler.name = Ryömijä
unit.atrax.name = Atrax
unit.spiroct.name = Spiroct
unit.arkyid.name = Arkyid
unit.toxopid.name = Toxopid
unit.flare.name = Flare
unit.horizon.name = Taivaanranta
unit.zenith.name = Zeniitti
unit.antumbra.name = Antumbra
unit.eclipse.name = Pimennys
unit.mono.name = Mono
unit.poly.name = Poly
unit.mega.name = Mega
unit.quad.name = Quad
unit.oct.name = Oct
unit.risso.name = Risso
unit.minke.name = Minke
unit.bryde.name = Bryde
unit.sei.name = Sei
unit.omura.name = Omura
unit.retusa.name = Retusa
unit.oxynoe.name = Oxynoe
unit.cyerce.name = Cyerce
unit.aegires.name = Aegires
unit.navanax.name = Navanax
unit.alpha.name = Alfa
unit.beta.name = Beeta
unit.gamma.name = Gamma
unit.scepter.name = Scepter
unit.reign.name = Reign
unit.vela.name = Vela
unit.corvus.name = Corvus

unit.stell.name = Stell
unit.locus.name = Locus
unit.precept.name = Precept
unit.vanquish.name = Vanquish
unit.conquer.name = Conquer
unit.merui.name = Merui
unit.cleroi.name = Cleroi
unit.anthicus.name = Anthicus
unit.tecta.name = Tecta
unit.collaris.name = Collaris
unit.elude.name = Elude
unit.avert.name = Avert
unit.obviate.name = Obviate
unit.quell.name = Quell
unit.disrupt.name = Disrupt
unit.evoke.name = Evoke
unit.incite.name = Incite
unit.emanate.name = Emanate
unit.manifold.name = Manifold
unit.assembly-drone.name = Kokoajadrooni
unit.latum.name = Latum
unit.renale.name = Renale

block.parallax.name = Parallaksi
block.cliff.name = Kallio
block.sand-boulder.name = Hiekkalohkare
block.basalt-boulder.name = Basalttilohkare
block.grass.name = Ruoho
block.molten-slag.name = Kuona
block.pooled-cryofluid.name = Kryolitku
block.space.name = Avaruus
block.salt.name = Suolapitoisuus
block.salt-wall.name = Suolaseinä
block.pebbles.name = Pikkukivi
block.tendrils.name = Kärhet
block.sand-wall.name = Hiekkaseinä
block.spore-pine.name = Itiömänty
block.spore-wall.name = Itiöseinä
block.boulder.name = Lohkare
block.snow-boulder.name = Lumilohkare
block.snow-pine.name = Lumimänty
block.shale.name = Liuske
block.shale-boulder.name = Liuskelohkare
block.moss.name = Sammal
block.shrubs.name = Pensaikko
block.spore-moss.name = Itiösammal
block.shale-wall.name = Liuskeseinä
block.scrap-wall.name = Romuseinä
block.scrap-wall-large.name = Suuri romuseinä
block.scrap-wall-huge.name = Valtava romuseinä
block.scrap-wall-gigantic.name = Jättiläismäinen romuseinä
block.thruster.name = Työnnin
block.kiln.name = Polttouuni
block.graphite-press.name = Grafiittipuristin
block.multi-press.name = Monipuristin
block.constructing = {0} [lightgray](Rakentamassa)
block.spawn.name = Vihollisten syntymispiste
block.remove-wall.name = Remove Wall
block.remove-ore.name = Remove Ore
block.core-shard.name = Ydin: Siru
block.core-foundation.name = Ydin: Pohjaus
block.core-nucleus.name = Ydin: Tuma
block.deep-water.name = Syvää vettä
block.shallow-water.name = Vettä
block.tainted-water.name = Saastevettä
block.deep-tainted-water.name = Syvää Saasteista Vettä
block.darksand-tainted-water.name = Saastevesi tummalla hiekalla
block.tar.name = Terva
block.stone.name = Kivi
block.sand-floor.name = Hiekka
block.darksand.name = Tumma hiekka
block.ice.name = Jää
block.snow.name = Lumi
block.crater-stone.name = Kraatterit
block.sand-water.name = Vesi hiekalla
block.darksand-water.name = Vesi tummalla hiekalla
block.char.name = Hiili
block.dacite.name = Dasiitti
block.rhyolite.name = Ryoliitti
block.dacite-wall.name = Dasiittiseinä
block.dacite-boulder.name = Dasiittilohkare
block.ice-snow.name = Jäinen lumi
block.stone-wall.name = Kiviseinä
block.ice-wall.name = Jääseinä
block.snow-wall.name = Lumiseinä
block.dune-wall.name = Dyyniseinä
block.pine.name = Mänty
block.dirt.name = Multa
block.dirt-wall.name = Multaseinä
block.mud.name = Muta
block.white-tree-dead.name = Valkoinen kuollut puu
block.white-tree.name = Valkoinen puu
block.spore-cluster.name = Itiöryhmä
block.metal-floor.name = Metallilattia 1
block.metal-floor-2.name = Metallilattia 2
block.metal-floor-3.name = Metallilattia 3
block.metal-floor-4.name = Metallilattia 4
block.metal-floor-5.name = Metallilattia 5
block.metal-floor-damaged.name = Vaurioitunut metallilattia
block.metal-tiles-1.name = Metal Tiles 1
block.metal-tiles-2.name = Metal Tiles 2
block.metal-tiles-3.name = Metal Tiles 3
block.metal-tiles-4.name = Metal Tiles 4
block.metal-tiles-5.name = Metal Tiles 5
block.metal-tiles-6.name = Metal Tiles 6
block.metal-tiles-7.name = Metal Tiles 7
block.metal-tiles-8.name = Metal Tiles 8
block.metal-tiles-9.name = Metal Tiles 9
block.metal-tiles-10.name = Metal Tiles 10
block.metal-tiles-11.name = Metal Tiles 11
block.metal-tiles-12.name = Metal Tiles 12
block.metal-tiles-13.name = Metal Tiles 13
block.metal-wall-1.name = Metal Wall 1
block.metal-wall-2.name = Metal Wall 2
block.metal-wall-3.name = Metal Wall 3
block.colored-floor.name = Colored Floor
block.colored-wall.name = Colored Wall
block.character-overlay.name = Character Overlay
block.character-overlay-white.name = Character Overlay (White)
block.rune-overlay.name = Rune Overlay
block.rune-overlay-crux.name = Rune Overlay (Crux)
block.dark-panel-1.name = Tumma paneeli 1
block.dark-panel-2.name = Tumma paneeli 2
block.dark-panel-3.name = Tumma paneeli 3
block.dark-panel-4.name = Tumma paneeli 4
block.dark-panel-5.name = Tumma paneeli 5
block.dark-panel-6.name = Tumma paneeli 6
block.dark-metal.name = Tumma metalli
block.basalt.name = Basaltti
block.hotrock.name = Kuumakivi
block.magmarock.name = Magmakivi
block.copper-wall.name = Kupariseinä
block.copper-wall-large.name = Suuri kupariseinä
block.titanium-wall.name = Titaaniseinä
block.titanium-wall-large.name = Suuri titaaniseinä
block.plastanium-wall.name = Plastaniumiseinä
block.plastanium-wall-large.name = Suuri plastaniumiseinä
block.phase-wall.name = Kuituseinä
block.phase-wall-large.name = Suuri kuituseinä
block.thorium-wall.name = Toriumiseinä
block.thorium-wall-large.name = Suuri toriumiseinä
block.door.name = Ovi
block.door-large.name = Suuri ovi
block.duo.name = Duo
block.scorch.name = Kärvennys
block.scatter.name = Hajonta
block.hail.name = Rae
block.lancer.name = Peitsi
block.conveyor.name = Liukuhihna
block.titanium-conveyor.name = Titaaniliukuhihna
block.plastanium-conveyor.name = Plastaniumliukuhihna
block.armored-conveyor.name = Panssaroitu liukuhihna
block.junction.name = Risteys
block.router.name = Reititin
block.distributor.name = Jakaja
block.sorter.name = Lajittelija
block.inverted-sorter.name = Käänteinen Lajittelija
block.message.name = Viesti
block.reinforced-message.name = Reinforced Message
block.world-message.name = World Message
block.world-switch.name = World Switch
block.illuminator.name = Lamppu
block.overflow-gate.name = Ylivuotoportti
block.underflow-gate.name = Alivuotoportti
block.silicon-smelter.name = Piinsulatin
block.phase-weaver.name = Kiihtokutoja
block.pulverizer.name = Jauhaja
block.cryofluid-mixer.name = Kryolitkusekoittaja
block.melter.name = Sulattaja
block.incinerator.name = Polttaja
block.spore-press.name = Itiöpuristin
block.separator.name = Erottelija
block.coal-centrifuge.name = Hiilisentrifugi
block.power-node.name = Sähkötolppa
block.power-node-large.name = Iso sähkötolppa
block.surge-tower.name = Korkeajännitetorni
block.diode.name = Akkudiodi
block.battery.name = Akku
block.battery-large.name = Suuri akku
block.combustion-generator.name = Aggregaatti
block.steam-generator.name = Höyrygeneraattori
block.differential-generator.name = Lämpöerogeneraattori
block.impact-reactor.name = Törmäysreaktori
block.mechanical-drill.name = Mekaaninen pora
block.pneumatic-drill.name = Pneumaattinen pora
block.laser-drill.name = Laserpora
block.water-extractor.name = Kaivo
block.cultivator.name = Kultivaattori
block.conduit.name = Putki
block.mechanical-pump.name = Mekaaninen pumppu
block.item-source.name = Tavaralähde
block.item-void.name = Tavaratyhjiö
block.liquid-source.name = Nestelähde
block.liquid-void.name = Nestetyhjiö
block.power-void.name = Virtatyhjiö
block.power-source.name = Virtalähde
block.unloader.name = Purkaja
block.vault.name = Holvi
block.wave.name = Aalto
block.tsunami.name = Tsunami
block.swarmer.name = Parvi
block.salvo.name = Salvo
block.ripple.name = Aaltoilija
block.phase-conveyor.name = Kiihtoliukuhihna
block.bridge-conveyor.name = Siltaliukuhihna
block.plastanium-compressor.name = Plastaniumkompressori
block.pyratite-mixer.name = Rikkikiisusekoittaja
block.blast-mixer.name = Räjähdesekoittaja
block.solar-panel.name = Aurinkopaneeli
block.solar-panel-large.name = Suuri aurinkopaneeli
block.oil-extractor.name = Öljykaivo
block.repair-point.name = Korjauspiste
block.repair-turret.name = Korjaustykki
block.pulse-conduit.name = Pulssiputki
block.plated-conduit.name = Päällystetty putki
block.phase-conduit.name = Vaihdeputki
block.liquid-router.name = Nestereititin
block.liquid-tank.name = Nestestankki
block.liquid-container.name = Nestesäiliö
block.liquid-junction.name = Nesteristeys
block.bridge-conduit.name = Siltaputki
block.rotary-pump.name = Pyörivä pumppu
block.thorium-reactor.name = Toriumreaktori
block.mass-driver.name = Massalinko
block.blast-drill.name = Ilmapurkauspora
block.impulse-pump.name = Lämpöpumppu
block.thermal-generator.name = Lämpögeneraattori
block.surge-smelter.name = Jännitesulatusuuni
block.mender.name = Korjaaja
block.mend-projector.name = Korjausprojektori
block.surge-wall.name = Jännitemuuri
block.surge-wall-large.name = Suuri jännitemuuri
block.cyclone.name = Sykloni
block.fuse.name = Sulake
block.shock-mine.name = Shokkimiina
block.overdrive-projector.name = Yliajoprojektori
block.force-projector.name = Kilpiprojektori
block.arc.name = Kaari
block.rtg-generator.name = RTG-generaattori
block.spectre.name = Haamu
block.meltdown.name = Sulamispiste
block.foreshadow.name = Foreshadow
block.container.name = Säiliö
block.launch-pad.name = Laukaisualusta
block.advanced-launch-pad.name = Launch Pad
block.landing-pad.name = Landing Pad

block.segment.name = Segmentti
block.ground-factory.name = Maatehdas
block.air-factory.name = Ilmatehdas
block.naval-factory.name = Laivatehdas
block.additive-reconstructor.name = Additiivinen jälleenrakentaja
block.multiplicative-reconstructor.name = Multiplikatiivinen jälleenrakentaja
block.exponential-reconstructor.name = Eksponentiaalinen jälleenrakentaja
block.tetrative-reconstructor.name = Tetratiivinen jälleenrakentaja
block.payload-conveyor.name = Lastiliukuhihna
block.payload-router.name = Lastireititin
block.duct.name = Putki
block.duct-router.name = Putkireititin
block.duct-bridge.name = Putkisilta
block.large-payload-mass-driver.name = Large Payload Mass Driver
block.payload-void.name = Lastityhjiö
block.payload-source.name = Lastilähde
block.disassembler.name = Hajottaja
block.silicon-crucible.name = Piinsulatusuuni
block.overdrive-dome.name = Yliajokupoli
block.interplanetary-accelerator.name = Interplanetaarinen kiihdyttäjä
block.constructor.name = Rakentaja
block.constructor.description = Rakentaa rakennuksia, joiden koko on enintään 2x2 laattaa.
block.large-constructor.name = Suuri rakentaja
block.large-constructor.description = Rakentaa rakennuksia, joiden koko on enintään 2x2 laattaa.
block.deconstructor.name = Lastipurkaja
block.deconstructor.description = Purkaa rakennuksia ja yksikköjä. Palauttaa 100% rakennushinnasta.
block.payload-loader.name = Täyttäjä
block.payload-loader.description = Täyttää palikkoja tavaroilla ja nesteillä.
block.payload-unloader.name = Massapurkaja
block.payload-unloader.description = Purkaa tavaroita ja nesteitä palikoista.
block.heat-source.name = Heat Source
block.heat-source.description = A 1x1 block that gives virtualy infinite heat.

#Erekir
block.empty.name = Tyhjä
block.rhyolite-crater.name = Ryoliittikraatteri
block.rough-rhyolite.name = Karkea ryoliitti
block.regolith.name = Regoliitti
block.yellow-stone.name = Keltakivi
block.carbon-stone.name = Hiilikivi
block.ferric-stone.name = Rautakivi
block.ferric-craters.name = Rautakraatterit
block.beryllic-stone.name = Beryllikivi
block.crystalline-stone.name = Kiteinen kivi
block.crystal-floor.name = Kidelattia
block.yellow-stone-plates.name = Keltakivilaatat
block.red-stone.name = Punakivi
block.dense-red-stone.name = Tiheä punakivi
block.red-ice.name = Punajää
block.arkycite-floor.name = Arkysiittilattia
block.arkyic-stone.name = Arkyinen lattia
block.rhyolite-vent.name = Ryoliittipurkaus
block.carbon-vent.name = Hiilipurkaus
block.arkyic-vent.name = Arkyinen purkaus
block.yellow-stone-vent.name = Keltakivipurkaus
block.red-stone-vent.name = Punakivipurkaus
block.crystalline-vent.name = Kiteinen purkaus
block.stone-vent.name = Stone Vent
block.basalt-vent.name = Basalt Vent
block.redmat.name = Punamatto
block.bluemat.name = Sinimatto
block.core-zone.name = Ydinpohja
block.regolith-wall.name = Regoliittiseinä
block.yellow-stone-wall.name = Keltakiviseinä
block.rhyolite-wall.name = Ryoliittiseinä
block.carbon-wall.name = Hiiliseinä
block.ferric-stone-wall.name = Rautakiviseinä
block.beryllic-stone-wall.name = Beryllikiviseinä
block.arkyic-wall.name = Arkyinen seinä
block.crystalline-stone-wall.name = Kiteinen kiviseinä
block.red-ice-wall.name = Punajääseinä
block.red-stone-wall.name = Punakiviseinä
block.red-diamond-wall.name = Punatimanttiseinä
block.redweed.name = Punaruoho
block.pur-bush.name = Purpensas
block.yellowcoral.name = Keltakoralli
block.carbon-boulder.name = Hiililohkare
block.ferric-boulder.name = Rautalohkare
block.beryllic-boulder.name = Beryllilohkare
block.yellow-stone-boulder.name = Keltakivilohkare
block.arkyic-boulder.name = Arkyinen lohkare
block.crystal-cluster.name = Kiderykelmä
block.vibrant-crystal-cluster.name = Energinen kiderykelmä
block.crystal-blocks.name = Kidepalikat
block.crystal-orbs.name = Kidepallot
block.crystalline-boulder.name = Kiteinen lohkare
block.red-ice-boulder.name = Punajäälohkare
block.rhyolite-boulder.name = Ryoliittilohkare
block.red-stone-boulder.name = Punakivilohkare
block.graphitic-wall.name = Grafiittiseinä
block.silicon-arc-furnace.name = Piikaariuuni
block.electrolyzer.name = Elektrolysoija
block.atmospheric-concentrator.name = Ilmantiivistäjä
block.oxidation-chamber.name = Hapetuskammio
block.electric-heater.name = Sähkölämmitin
block.slag-heater.name = Kuonalämmitin
block.phase-heater.name = Kiihtolämmitin
block.heat-redirector.name = Lämmönsiirtäjä
block.small-heat-redirector.name = Small Heat Redirector
block.heat-router.name = Heat Router
block.slag-incinerator.name = Kuonahöyrystäjä
block.carbide-crucible.name = Karbidivalimo
block.slag-centrifuge.name = Kuonasentrifugi
block.surge-crucible.name = Jännitevalimo
block.cyanogen-synthesizer.name = Syanogeenisyntetisoija
block.phase-synthesizer.name = Kiihtosyntetisoija
block.heat-reactor.name = Lämpöreaktori
block.beryllium-wall.name = Berylliummuuri
block.beryllium-wall-large.name = Suuri berylliummuuri
block.tungsten-wall.name = Volframimuuri
block.tungsten-wall-large.name = Suuri volframimuuri
block.blast-door.name = Räjähdysovi
block.carbide-wall.name = Karbidimuuri
block.carbide-wall-large.name = Suuri karbidimuuri
block.reinforced-surge-wall.name = Vahvistettu jännitemuuri
block.reinforced-surge-wall-large.name = Suuri vahvistettu jännitemuuri
block.shielded-wall.name = Kilpimuuri
block.radar.name = Tutka
block.build-tower.name = Rakennustorni
block.regen-projector.name = Regeneraatioprojektori
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
block.shield-projector.name = Kenttäprojektori
block.large-shield-projector.name = Suuri kenttäprojektori
block.armored-duct.name = Haarniskoitu putki
block.overflow-duct.name = Ylivuotoputki
block.underflow-duct.name = Underflow Duct
block.duct-unloader.name = Putkipurkaja
block.surge-conveyor.name = Jänniteliukuhihna
block.surge-router.name = Jännitereititin
block.unit-cargo-loader.name = Lastauspiste
block.unit-cargo-unload-point.name = Rahdinpurkaja
block.reinforced-pump.name = Vahvistettu pumppu
block.reinforced-conduit.name = Vahvistettu johdin
block.reinforced-liquid-junction.name = Vahvistettu nesteristeys
block.reinforced-bridge-conduit.name = Vahvistettu siltajohdin
block.reinforced-liquid-router.name = Vahvistettu nestereititin
block.reinforced-liquid-container.name = Vahvistettu nestesäiliö
block.reinforced-liquid-tank.name = Vahvistettu nestetankki
block.beam-node.name = Sädetolppa
block.beam-tower.name = Sädetorni
block.beam-link.name = Sädelinkki
block.turbine-condenser.name = Turbiinitiivistäjä
block.chemical-combustion-chamber.name = Kemiallinen polttokammio
block.pyrolysis-generator.name = Pyrolyysigeneraattori
block.vent-condenser.name = Purkaustiivistäjä
block.cliff-crusher.name = Kallionmurskaaja
block.large-cliff-crusher.name = Advanced Cliff Crusher
block.plasma-bore.name = Plasmapora
block.large-plasma-bore.name = Suuri plasmapora
block.impact-drill.name = Iskupora
block.eruption-drill.name = Purkauspora
block.core-bastion.name = Linnake-ydin
block.core-citadel.name = Linnoitus-ydin
block.core-acropolis.name = Akropolis-ydin
block.reinforced-container.name = Vahvistettu säiliö
block.reinforced-vault.name = Vahvistettu holvi
block.breach.name = Murros
block.sublimate.name = Härme
block.titan.name = Titaani
block.disperse.name = Hälvennys
block.afflict.name = Aiheuttaja
block.lustre.name = Kiilto
block.scathe.name = Vahinko
block.tank-refabricator.name = Tankkijälleenrakentaja
block.mech-refabricator.name = Robottijälleenrakentaja
block.ship-refabricator.name = Ilma-alusjälleenrakentaja
block.tank-assembler.name = Tankkikokoaja
block.ship-assembler.name = Ilma-aluskokoaja
block.mech-assembler.name = Robottikokoaja
block.reinforced-payload-conveyor.name = Vahvistettu lastiliukuhihna
block.reinforced-payload-router.name = Vahvistettu lastireititin
block.payload-mass-driver.name = Lastimassalinko
block.small-deconstructor.name = Pieni hajottaja
block.canvas.name = Kanvaasi
block.world-processor.name = Maailmaprosessori
block.world-cell.name = Maailmasolu
block.tank-fabricator.name = Tankkirakentaja
block.mech-fabricator.name = Robottirakentaja
block.ship-fabricator.name = Ilma-alusrakentaja
block.prime-refabricator.name = Ensiluokkainen jälleenrakentaja
block.unit-repair-tower.name = Yksikönkorjaustorni
block.diffuse.name = Diffuusi
block.basic-assembler-module.name = Yksinkertainen kokoajamoduuli
block.smite.name = Isku
block.malign.name = Pahantahto
block.flux-reactor.name = Virtausreaktori
block.neoplasia-reactor.name = Syöpäreaktori

block.switch.name = Kytkin
block.micro-processor.name = Mikroprosessori
block.logic-processor.name = Logiikkaprosessori
block.hyper-processor.name = Hyperprosessori
block.logic-display.name = Logiikkanäyttö
block.large-logic-display.name = Iso logiikkanäyttö
block.tile-logic-display.name = Tiled Logic Display
block.memory-cell.name = Muistisolu
block.memory-bank.name = Muistipankki

team.malis.name = Malis
team.crux.name = punainen
team.sharded.name = orange
team.derelict.name = hylky
team.green.name = vihreä
team.blue.name = sininen

hint.skip = Ohita
hint.desktopMove = Käytä [accent][[WASD][] -näppäimiä liikkuaksesi.
hint.zoom = [accent]Scrollaa[] zoomataksesi sisään tai ulos.
hint.desktopShoot = Paina [accent][[Hiiren vasen][] ampuaksesi.
hint.depositItems = Siirtääksesi tavaroita, vedä aluksestasi ytimeen.
hint.respawn = Uudelleensyntyäksesi aluksena, paina näppäintä [accent][[V][].
hint.respawn.mobile = Olet siirtynyt hallitsemaan yksikköä/rakennusta. Uudelleensyntyäksesi aluksena, [accent]paina avataria ylhäällä vasemmalla.[]
hint.desktopPause = Paina [accent][[Välilyöntiä][] pysäyttääksesi ja jatkaaksesi peliä.
hint.breaking = Paina [accent]Hiiren oikea[] ja vedä rikkoaksesi palikoita.
hint.breaking.mobile = Aktivoi :hammer: [accent]vasara[] alhaalla oikealla ja kosketa rikkoaksesi palikoita.\n\nPidä sormeasi pohjassa hetki ja vedä poistaaksesi valinnalla.
hint.blockInfo = Näytä tietoa palikasta valitsemalla se [accent]rakennusvalikossa[], ja painamalla sitten [accent][[?][]-nappia oikella.
hint.derelict = [accent]Hylky[]-rakennukset ovat hajonneita jäännöksiä vanhoista tukikohdista, jotka eivät enää toimi.\n\nNämä rakennukset on mahdollista [accent]purkaa[] resurssien saamiseksi.
hint.research = Käytä :tree: [accent]Tutki[]-nappia tutkiaksesi uutta teknologiaa.
hint.research.mobile = Käytä :tree: [accent]Tutki[]-nappia :menu:[accent]Valikossa[] tutkiaksesi uutta teknologiaa.
hint.unitControl = Pidä pohjassa [accent][[Vasen ctrl][] ja [accent]klikkaa[] hallitaksesi ystävällisiä yksikköjä tai rakennuksia.
hint.unitControl.mobile = [accent][[Kaksoisklikkaa][] hallitaksesi ystävällisiä yksikköjä tai rakennuksia.
hint.unitSelectControl = To control units, enter [accent]command mode[] by holding [accent]L-shift.[]\nWhile in command mode, click and drag to select units. [accent]Right-click[] a location or target to command units there.
hint.unitSelectControl.mobile = To control units, enter [accent]command mode[] by pressing the [accent]command[] button in the bottom left.\nWhile in command mode, long-press and drag to select units. Tap a location or target to command units there.
hint.launch = Kun olet kerännyt riittävästi resursseja, voit [accent]Laukaista[] valitsemalla läheisen sektorin :map:[accent]Kartasta[] alhaalla oikealla.
hint.launch.mobile = Kun olet kerännyt riittävästi resursseja, voit [accent]Laukaista[] valitsemalla läheisen sektorin :map:[accent]Kartasta[], joka löytyy :menu:[accent]Valikosta[].
hint.schematicSelect = Pidä näppäintä [accent][[F][] pohjassa ja vedä valitaksesi palikoita kopioitavaksi ja liitettäväksi.\n\n[accent] Paina [[Hiiren keskinäppäin][] kopioidaksesi yksittäisen palikan.
hint.rebuildSelect = Hold [accent][[B][] and drag to select destroyed block plans.\nThis will rebuild them automatically.
hint.rebuildSelect.mobile = Select the :copy: copy button, then tap the :wrench: rebuild button and drag to select destroyed block plans.\nThis will rebuild them automatically.
hint.conveyorPathfind = Pidä näppäintä [accent][[Vasen ctrl][] pohjassa, kun vedät liukuhihnoja luodaksesi polun automaattisesti.
hint.conveyorPathfind.mobile = Salli :diagonal:[accent]Viisto tila[] ja vedä liukuhihnoja luodaksesi polun automaattisesti.
hint.boost = Pidä [accent][[Vasen shift][] pohjassa lentääksesi esteiden yli yksikölläsi.\n\nVain harvoilla maajoukoilla on tehostin.
hint.payloadPickup = Paina näppäintä [accent][[[] lastataksesi pieniä palikoita ja joukkoja.
hint.payloadPickup.mobile = [accent]Paina ja pidä pohjassa[] pientä palikkaa tai yksikköä lastataksesi sen.
hint.payloadDrop = Paina [accent]][] pudottaaksesi lastin.
hint.payloadDrop.mobile = [accent]Paina ja pidä pohjassa[] tyhjässä kohdassa pudottaaksesi lastin sinne.
hint.waveFire = [accent]Aalto[]-tykit, jotka on ladattu vedellä, sammuttavat kantamalla olevia tulipaloja automaattisesti.
hint.generator = :combustion-generator: [accent]Aggregaatit[] polttavat hiiltä ja lähettävät energiaa viereisille palikoille.\n\nEnergiansiirtokantamaa voi laajentaa :power-node:[accent]Sähkötolpilla[].
hint.guardian = [accent]Vartija[]yksiköt ovat haarniskoituja. Heikot ammukset kuten [accent]kupari[] ja [accent]lyijy[][scarlet]eivät ole tehokkaita[].\n\nKäytä korkeamman tason tykkejä tai :graphite:[accent]Grafiittia[] :duo:Duon/:salvo:Salvon ammuksena voittaaksesi vartijan.
hint.coreUpgrade = Ytimen voi päivittää [accent]sijoittamalla suuremman tason ytimen niiden päälle[].\n\nSijoita :core-foundation:[accent]Pohjaus[]-ydin :core-shard:[accent]Siru[]-ytimen päälle. Varmista, että tiellä ei ole esteitä.
hint.cannotUpgrade = A [red]:tree:[] icon over a payload unit indicates that its upgraded version is not researched yet.\n\nUnit upgrades must be researched in the [accent]:tree: tech tree[] before they can be produced in reconstructors.
hint.presetLaunch = Harmaisiin [accent]laskeutumisaluesektoreihin[], kuten [accent]Jäätyneisiin metsiin[], voi laukaista kaikkialta. Ne eivät vaadi valtausta tai läheistä aluetta.\n\n[accent]Numeroidut sektorit[], kuten tämä, ovat [accent]valinnaisia[].
hint.presetDifficulty = Tässä sektorissa on [scarlet]korkea uhkataso[].\nLaukaiseminen korkean uhkatason sektoreihin [accent]ei ole suositeltua[] ilman asianmukaista teknologiaa ja valmistautumista.
hint.coreIncinerate = Kun ydin on täynnä tiettyä tavaraa, ylimääräinen samanlainen tavara, joa tulee ytimeen, [accent]höyrystetään[].
hint.factoryControl = To set a unit factory's [accent]output destination[], click a factory block while in command mode, then right-click a location.\nUnits produced by it will automatically move there.
hint.factoryControl.mobile = To set a unit factory's [accent]output destination[], tap a factory block while in command mode, then tap a location.\nUnits produced by it will automatically move there.

gz.mine = Move near the :ore-copper: [accent]copper ore[] on the ground and click to begin mining.
gz.mine.mobile = Move near the :ore-copper: [accent]copper ore[] on the ground and tap it to begin mining.
gz.research = Open the :tree: tech tree.\nResearch the :mechanical-drill: [accent]Mechanical Drill[], then select it from the menu in the bottom right.\nClick on a copper patch to place it.
gz.research.mobile = Open the :tree: tech tree.\nResearch the :mechanical-drill: [accent]Mechanical Drill[], then select it from the menu in the bottom right.\nTap on a copper patch to place it.\n\nPress the \ue800 [accent]checkmark[] at the bottom right to confirm.
gz.conveyors = Research and place :conveyor: [accent]conveyors[] to move the mined resources\nfrom drills to the core.\n\nClick and drag to place multiple conveyors.\n[accent]Scroll[] to rotate.
gz.conveyors.mobile = Research and place :conveyor: [accent]conveyors[] to move the mined resources\nfrom drills to the core.\n\nHold down your finger for a second and drag to place multiple conveyors.
gz.drills = Expand the mining operation.\nPlace more Mechanical Drills.\nMine 100 copper.
gz.lead = :lead: [accent]Lead[] is another commonly used resource.\nSet up drills to mine lead.
gz.moveup = :up: Move up for further objectives.
gz.turrets = Research and place 2 :duo: [accent]Duo[] turrets to defend the core.\nDuo turrets require \uf838 [accent]ammo[] from conveyors.
gz.duoammo = Supply the Duo turrets with [accent]copper[], using conveyors.
gz.walls = [accent]Walls[] can prevent oncoming damage from reaching buildings.\nPlace :copper-wall: [accent]copper walls[] around the turrets.
gz.defend = Enemy incoming, prepare to defend.
gz.aa = Flying units cannot easily be dispatched with standard turrets.\n:scatter: [accent]Scatter[] turrets provide excellent anti-air, but require :lead: [accent]lead[] as ammo.
gz.scatterammo = Supply the Scatter turret with [accent]lead[], using conveyors.
gz.supplyturret = [accent]Supply Turret
gz.zone1 = This is the enemy drop zone.
gz.zone2 = Anything built in the radius is destroyed when a wave starts.
gz.zone3 = A wave will begin now.\nGet ready.
gz.finish = Build more turrets, mine more resources,\nand defend against all the waves to [accent]capture the sector[].

onset.mine = Click to mine :beryllium: [accent]beryllium[] from walls.\n\nUse [accent][[WASD] to move.
onset.mine.mobile = Tap to mine :beryllium: [accent]beryllium[] from walls.
onset.research = Open the :tree: tech tree.\nResearch, then place a :turbine-condenser: [accent]turbine condenser[] on the vent.\nThis will generate [accent]power[].
onset.bore = Research and place a :plasma-bore: [accent]plasma bore[].\nThis automatically mines resources from walls.
onset.power = To [accent]power[] the plasma bore, research and place a :beam-node: [accent]beam node[].\nConnect the turbine condenser to the plasma bore.
onset.ducts = Research and place :duct: [accent]ducts[] to move the mined resources from the plasma bore to the core.\nClick and drag to place multiple ducts.\n[accent]Scroll[] to rotate.
onset.ducts.mobile = Research and place :duct: [accent]ducts[] to move the mined resources from the plasma bore to the core.\n\nHold down your finger for a second and drag to place multiple ducts.
onset.moremine = Expand the mining operation.\nPlace more Plasma Bores and use beam nodes and ducts to support them.\nMine 200 beryllium.
onset.graphite = More complex blocks require :graphite: [accent]graphite[].\nSet up plasma bores to mine graphite.
onset.research2 = Begin researching [accent]factories[].\nResearch the :cliff-crusher: [accent]cliff crusher[] and :silicon-arc-furnace: [accent]silicon arc furnace[].
onset.arcfurnace = The arc furnace needs :sand: [accent]sand[] and :graphite: [accent]graphite[] to create :silicon: [accent]silicon[].\n[accent]Power[] is also required.
onset.crusher = Use :cliff-crusher: [accent]cliff crushers[] to mine sand.
onset.fabricator = Use [accent]units[] to explore the map, defend buildings, and attack the enemy. Research and place a :tank-fabricator: [accent]tank fabricator[].
onset.makeunit = Produce a unit.\nUse the "?" button to see selected factory requirements.
onset.turrets = Units are effective, but [accent]turrets[] provide better defensive capabilities if used effectively.\nPlace a :breach: [accent]Breach[] turret.\nTurrets require :beryllium: [accent]ammo[].
onset.turretammo = Supply the turret with [accent]beryllium ammo.[]
onset.walls = [accent]Walls[] can prevent oncoming damage from reaching buildings.\nPlace some :beryllium-wall: [accent]beryllium walls[] around the turret.
onset.enemies = Enemy incoming, prepare to defend.
onset.defenses = [accent]Set up defenses:[lightgray] {0}
onset.attack = The enemy is vulnerable. Counter-attack.
onset.cores = New cores can be placed on [accent]core tiles[].\nNew cores function as forward bases and share a resource inventory with other cores.\nPlace a :core-bastion: core.
onset.detect = The enemy will be able to detect you in 2 minutes.\nSet up defenses, mining, and production.
onset.commandmode = Hold [accent]shift[] to enter [accent]command mode[].\n[accent]Left-click and drag[] to select units.\n[accent]Right-click[] to order selected units to move or attack.
onset.commandmode.mobile = Press the [accent]command button[] to enter [accent]command mode[].\nHold down a finger, then [accent]drag[] to select units.\n[accent]Tap[] to order selected units to move or attack.
aegis.tungsten = Tungsten can be mined using an [accent]impact drill[].\nThis structure requires [accent]water[] and [accent]power[].

split.pickup = Some blocks can be picked up by the core unit.\nPick up this [accent]container[] and place it onto the [accent]payload loader[].\n(Default keys are [ and ] to pick up and drop)
split.pickup.mobile = Some blocks can be picked up by the core unit.\nPick up this [accent]container[] and place it onto the [accent]payload loader[].\n(To pick up or drop something, long-press it.)
split.acquire = You must acquire some tungsten to build units.
split.build = Units must be transported to the other side of the wall.\nPlace two [accent]Payload Mass Drivers[], one on each side of the wall.\nSet up the link by pressing one of them, then selecting the other.
split.container = Similar to the container, units can also be transported using a [accent]Payload Mass Driver[].\nPlace a unit fabricator adjacent to a mass driver to load them, then send them across the wall to attack the enemy base.

item.copper.description = Yksinkertaisin rakennemateriaali. Käytetään laajalti kaikenlaisissa palikoissa.
item.copper.details = Kupari. Epänormaalin yleinen metalli Serpulolla. Vahvistamattomana rakenteellisesti heikko.
item.lead.description = Yksinkertainen aloitusmateriaali. Käytetään paljon elektroniikassa ja nesteensiirtopalikoissa.
item.lead.details = Tiheä. Reagoimaton. Laajalti käytetty akuissa.\nHuomio: Todennäköisesti myrkyllistä biologisille elämänmuodoille. Ei sillä, että niitä olisi täällä paljon jäljellä.
item.metaglass.description = Supervahva lasiyhdiste. Laajalti käytetty nesteiden siirtoon ja varastointiin.
item.graphite.description = Mineralisoitunutta hiiltä, jota käytetään ammuksena ja sähköeristeenä.
item.sand.description = Yleinen materiaali, jota käytetään paljon sulatuksessa, sekä seostamisessa, että juoksutteena.
item.coal.description = Fossilisoitunutta kasviainesta, muodostunut kauan ennen kylvötapahtumaa. Käytetään runsaasti polttoaineena ja resurssien tuotannossa.
item.coal.details = Vaikuttaa olevan fossilisoitunutta kasviainesta, muodostunut kauan ennen kylvötapahtumaa.
item.titanium.description = Harvinainen superkevyt metalli, jota käytetään paljolti nesteensiirtoon, poriin ja ilma-aluksiin.
item.thorium.description = Tiheä, radioaktiivinen metalli, käytetty rakenteellisena tukena ja ydinpolttoaineena.
item.scrap.description = Jäljelle jääneitä rippeitä vanhoista rakennuksista ja yksiköistä. Sisältää pieniä määriä monia eri metalleja.
item.scrap.details = Jäljelle jääneitä rippeitä vanhoista rakennuksista ja yksiköistä.
item.silicon.description = Äärimmäisen hyödyllinen puolijohde. Käytetään aurinkopaneeleissa, monimutkaisessa elektroniikassa ja hakeutuvana ammuksena tykeissä.
item.plastanium.description = Kevyt ja taipuisa materiaali, jota käytetään kehittyneissä ilma-aluksissa sirpaleammuksissa.
item.phase-fabric.description = Lähes painoton aine, jota käytetään kehittyneessä elektroniikassa ja itsekorjautuvassa teknologiassa.
item.surge-alloy.description = Kehittynyt seos, jolla on ainutlaatuisia sähköisiä ominaisuuksia.
item.spore-pod.description = Synteettisistä itiöistä koostuva palko, joka on syntetisoitu ilmakehän tiivistymistä teollisuuden tarkoituksiin. Käytetään öljyn valmistamisessa, räjähteissä ja polttoaineissa.
item.spore-pod.details = Itiöt. Todennäköisesti synteettinen elämänmuoto. Tuottavat kaasuja, jotka ovat myrkyllisiä muulle biologiselle elämälle. Extremely invasive. Highly flammable in certain conditions.
item.blast-compound.description = Epävakaa yhdiste, jota käytetään pommeissa ja räjähteissä. Syntetisoitu itiöpaloista ja muista räjähdysherkistä aineista. Käyttöä polttoaineena ei suositella.
item.pyratite.description = Äärimmäisen syttyvä aine, jota käytetään tulipaloja aiheuttavissa aseissa.

#Erekir
item.beryllium.description = Used in many types of construction and ammunition on Erekir.
item.tungsten.description = Used in drills, armor and ammunition. Required in the construction of more advanced structures.
item.oxide.description = Used as a heat conductor and insulator for power.
item.carbide.description = Used in advanced structures, heavier units, and ammunition.

liquid.water.description = Hyödyllisin neste. Yleisesti käytetty koneiden viilentämiseen ja jätteiden prosessointiin.
liquid.slag.description = Monia erilaisia sulia metalleja sekoitettuna yhdeksi seokseksi. Voidaan erottaa mineraaliainesosiinsa tai suihkuttaa vihollisyksiköihin aseena.
liquid.oil.description = Kehittyneessä materiaalituotannossa käytetty neste. Voidaan muuttaa hiileksi tai ruiskuttaa ja sytyttää aseena.
liquid.cryofluid.description = Reagoimaton, ruostuttamaton neste, jota valmistetaan vedestä ja titaanista. Omaa äärimmäisen korkean lämpökapasiteetin. Käytetään paljolti jäähdytysnesteenä.

#Erekir
liquid.arkycite.description = Käytetään kemiallisissa reaktioissa sähköntuotantoa ja materiaalisynteesiä varten.
liquid.ozone.description = Käytetään hapettamisaineena aineentuotannossa ja polttoaineena. Kohtalaisen räjähdysherkkää.
liquid.hydrogen.description = Käytetään resurssien louhinnassa, yksikönväsäyksessä ja rakennelmien korjauksessa. Tulenarkaa.
liquid.cyanogen.description = Käytetään ampumatarvikkeisiin, edistyneiden yksiköiden valmistamiseen ja monenlaisiin reaktioihin edistyneissä palikoissa. Hyvin tulenarkaa.
liquid.nitrogen.description = Käytetään resurssien louhinnassa, kaasunluonnissa and yksikönväsäyksessä. Reagoimaton.
liquid.neoplasm.description = Syöpäreaktorin vaarallinen luonnontieteellinen sivutuote. Leviää vikkelästi koskemiinsa märkiin palikoihin, vahingoittaen niitä. Tahmeaa.
liquid.neoplasm.details = Kasvain. Hallitsematon, vinhasti jakautuvien synteettisten solujen liejumainen massa. Kestää lämpöä. Äärimmäisen vaarallinen millekään rakennukselle jossa on tippaakaan vettä.\n\nLiian monimutkainen ja epävakaa normitutkimukselle. Mahdollisia käyttötarkoituksia ei tunneta. Suositellaan polttamaan kuona-altaassa.

block.derelict = \uf77e [lightgray]Hylky
block.armored-conveyor.description = Siirtää tavaroita samalla nopeudella kuin titaaniliukuhihna, mutta on haarniskoidumpi. Ei hyväksy sisääntuloa sivuilta miltään muulta, kuin toisilta liukuhihnoilta.
block.illuminator.description = Pieni, kompakti ja säädettävä valonlähde. Tarvitsee energiaa toimiakseen.
block.message.description = Varastoi viestin. Käytetään viestintään liittolaisten välillä.
block.reinforced-message.description = Stores a message for communication between allies.
block.world-message.description = A message block for use in mapmaking. Cannot be destroyed.
block.graphite-press.description = Kompressoi hiilenpaloja puhtaiksi grafiittilevyiksi.
block.multi-press.description = Päivitetty versio grafiittipuristimesta. Hyödyntää vettä ja energiaa hiilen prosessoimiseen grafiitiksi nopeasti ja tehokkaasti.
block.silicon-smelter.description = Pelkistää hiekkaa puhtaalla hiilellä. Tuottaa piitä.
block.kiln.description = Sulattaa hiekkaa ja lyijyä metalasina tunnetuksi yhdisteeksi. Tarvitsee pieniä määriä energiaa toimiakseen.
block.plastanium-compressor.description = Tuottaa plastaniumia öljystä ja titaanista.
block.phase-weaver.description = Syntetisoi kuitua radioaktiivisesta toriumista ja hiekasta. Tarvitsee massiivisia määriä energiaa toimiakseen.
block.surge-smelter.description = Yhdistää titaania, lyijyä, piitä ja kuparia jänniteseokseksi.
block.cryofluid-mixer.description = Sekoittaa vettä ja hienoa titaanipulveria kryonesteeksi. Olennainen toriumreaktorin käytölle.
block.blast-mixer.description = Murskaa ja sekoittaa itiörykelmiä pyratiitin kanssa räjähdeyhdisteeksi.
block.pyratite-mixer.description = Sekoittaa hiiltä, lyijyä ja hiekkaa hyvin tulenaraksi pyratiitiksi.
block.melter.description = Sulattaa romua kuonaksi jatkojalostusta varten tai käytettäväksi Aalto-tykeissä.
block.separator.description = Jakaa kuonan mineraaliosiinsa. Tuottaa jäähtyneen tuloksen.
block.spore-press.description = Tuottaa öljyä puristamalla itiöpalkoja äärimmäisessä paineessa.
block.pulverizer.description = Murskaa romua hienoksi hiekaksi.
block.coal-centrifuge.description = Kiinteyttää öljyä hiilipaloiksi.
block.incinerator.description = Höyrystää kaiken tavaran ja nesteen, joka sinne syötetään.
block.power-void.description = Tyhjentää kaiken energian, joka siihen syötetään. Vain hiekkalaatikko.
block.power-source.description = Tuottaa äärettömästi energiaa. Vain hiekkalaatikko.
block.item-source.description = Tuottaa äärettömästi tavaroita. Vain hiekkalaatikko.
block.item-void.description = Tuhoaa kaikki syötetyt tavarat. Vain hiekkalaatikko.
block.liquid-source.description = Tuottaa äärettömästi nesteitä. Vain hiekkalaatikko.
block.liquid-void.description = Tuhoaa kaikki syötetyt nesteet. Vain hiekkalaatikko.
block.payload-source.description = Tuottaa äärettömästi lastia. Vain hiekkalaatikko.
block.payload-void.description = Tuhoaa kaiken syötetyn lastin. Vain hiekkalaatikko.
block.copper-wall.description = Halpa puolustuspalikka.\nHyödyllinen ytimen ja tykkien puolustamiseen ensimmäisten muutaman tason aikana.
block.copper-wall-large.description = Halpa puolustuspalikka.\nHyödyllinen ytimen ja tykkien puolustamiseen ensimmäisten muutaman tason aikana.\nKattaa useita laattoja.
block.titanium-wall.description = Kohtalaisen vahva puolustuspalikka.\nAntaa kohtuullisen suojan vihollisilta.
block.titanium-wall-large.description = Kohtalaisen vahva puolustuspalikka.\nAntaa kohtuullisen suojan vihollisilta.\nKattaa useita laattoja.
block.plastanium-wall.description = Omalaatuinen muuri, joka absorboi sähköpurkauksia ja estää automaattiset sähkötolppayhdistykset.
block.plastanium-wall-large.description = Omalaatuinen muuri, joka absorboi sähköpurkauksia ja estää automaattiset sähkötolppayhdistykset.\nKattaa useita laattoja.
block.thorium-wall.description = Vahva puolustuspalikka.\nSuojaa vihollisilta kelvollisesti.
block.thorium-wall-large.description = Vahva puolustuspalikka.\nSuojaa vihollisilta kelvollisesti.\nKattaa useita laattoja.
block.phase-wall.description = Muuri, joka on päällystetty erityisellä kiihtokuitupohjaisella heijastavalla yhdisteellä. Torjuu useimmat ammukset näiden törmätessä.
block.phase-wall-large.description = Muuri, joka on päällystetty erityisellä kiihtokuitupohjaisella heijastavalla yhdisteellä. Torjuu useimmat ammukset näiden törmätessä.\nKattaa useita laattoja.
block.surge-wall.description = Äärimmäisen kestävä puolustava palikka.\nVaraa jännitteen ammusten iskeytyessä, vapauttaen sen satunnaisesti.
block.surge-wall-large.description = Äärimmäisen kestävä puolustava palikka.\nVaraa jännitteen ammusten iskeytyessä, vapauttaen sen satunnaisesti.\nKattaa useita laattoja.
block.scrap-wall.description = Protects structures from enemy projectiles.
block.scrap-wall-large.description = Protects structures from enemy projectiles.
block.scrap-wall-huge.description = Protects structures from enemy projectiles.
block.scrap-wall-gigantic.description = Protects structures from enemy projectiles.
block.door.description = Pieni ovi. Voidaan avata ja sulkea painamalla.
block.door-large.description = Suuri ovi. Voidaan avata ja sulkea painamalla.\nKattaa useita laattoja.
block.mender.description = Korjaa läheisiä palikoita ajoittain. Pitää puolustuksia korjattuna tasojen aikana ja välillä.\nKäyttää valinnaisesti piitä tehostaakseen kantamaa ja tehoa.
block.mend-projector.description = Päivitetty versio korjaajasta. Korjaa palikoita läheisyydessään.\nKäyttää vaihtoehtoisesti kiihtokuitua tehostaakseen kantamaa ja tehoa.
block.overdrive-projector.description = Nostaa läheisten rakennusten toimintanopeutta.\nKäyttää vaihtoehtoisesti kiihtokuitua kantaman ja tehon nostamiseen.
block.force-projector.description = Luo ympärilleen kuusikulmaisen voimakentän suojaten kentän sisällä olevia rakennuksia ja yksiköitä vahingolta.\nYlikuumenee, jos joutuu kestämään liian suurta vahinkoa. Käyttää valinnaisesti jäähdytysnestettä ylikuumenemisen estämiseksi. Kilven kokoa voi kasvattaa käyttämällä kiihtokuitua.
block.shock-mine.description = Vahingoittaa päällensa astuvia vihollisia. Vihollisille lähes näkymätön.
block.conveyor.description = Yksinkertainen tavaransiirtopalikka. Siirtää tavaroita eteenpäin ja syöttää ne automaattisesti rakennuksiin. Käännettävä.
block.titanium-conveyor.description = Kehittynyt tavaransiirtopalikka. Siirtää tavaroita nopeammin kuin perusliukuhihna.
block.plastanium-conveyor.description = Siirtää tavaroita kimppuina.\nOttaa tavaroita takaosasta, ja syöttää ne kolmeen suuntaan etuosasta.
block.junction.description = Toimii kahden leikkaavan liukuhihnan välisenä siltana. Hyödyllinen tilanteissa, joissa kaksi erilaista liukuhihnaa siirtävät eri materiaaleja eri paikkoihin.
block.bridge-conveyor.description = Kehittynyt tavaransiirtopalikka. Mahdollistaa tavaroiden siirtämisen enintäään kolmen laatan päähän minkä tahansa maaston tai rakennuksen yli.
block.phase-conveyor.description = Kehittynyt tavaransiirtopalikka. Käyttää energiaa teleportatakseen tavaroita yhdistettyyn kiihtokuituliukuhihnaan useiden laattojen yli.
block.sorter.description = Lajittelee tavaroita. Jos tavara vastaa valintaa, se siirtyy eteenpäin. Muussa tapauksessa tavara siirtyy vasemmalle tai oikealle.
block.inverted-sorter.description = Käsittelee tavaroita normaalin lajittelijan tavoin, mutta syöttääkin valitut tavarat sivuille.
block.router.description = Ottaa vastaan tavaroita ja syöttää ne tasapuolisesti enintään kolmeen eri suuntaan. Hyödyllinen materiaalien jakamiseen yhdestä lähteestä moneen kohteeseen.\n\n[scarlet]Älä koskaan käytä tehdassyötteiden vieressä, koska tehtaiden ulostulo tulee jumittamaan ne.[]
block.router.details = Välttämätön paha. Tehdassyötteiden vieressä käyttämistä ei suositella, koska tehtaiden ulostulo jumittaa ne.
block.distributor.description = Kehittynyt reititin. Jakaa tavarat tasaisesti enintään seitsemään eri suuntaan.
block.overflow-gate.description = Yhdistetty puolittaja ja reititin. Syöttää sivuille vain, jos etu-ulostulo on estetty.
block.underflow-gate.description = Ylivuotoportin vastakohta. Syöttää eteen, jos ulostulot sivuille ovat estetty.
block.mass-driver.description = Äärimmäinen tavaransiirtopalikka. Kerää useita tavaroita ja ampuu ne sitten suuren matkan yli toiseen massalinkoon. Tarvitsee energiaa toimiakseen.
block.mechanical-pump.description = Halpa pumppu hitaalla ulostulolla, mutta ilman energiantarvetta.
block.rotary-pump.description = Kehittyneempi pumppu, pumppaa enemmän vettä mutta vaatii enemmän virtaa.
block.impulse-pump.description = Ultimaattinen pumppu.
block.conduit.description = Yksinkertainen nesteensiirtopalikka. Siirtää nesteitä eteenpäin. Käytetään pumppujen ja muiden putkien yhteydessä.
block.pulse-conduit.description = Kehittynyt nesteensiirtopalikka. Kuljettaa nesteitä nopeammin ja varastoi enemmän, kuin normaali putki.
block.plated-conduit.description = Siirtää nesteitä samalla nopeudella, kuin pulssiputki, mutta omaa paremman suojauksen. Ei hyväksy syötteitä sivuilta miltään paitsi toisilta putkilta.\nVuotaa vähemmän.
block.liquid-router.description = Ottaa nesteitä vastaan yhdestä suunnasta ja syöttää ne tasaisesti enintään kolmeen toiseen suuntaan. Voi myös varastoida jonkin verran nestettä. Hyödyllinen nesteiden jakamiseen yhdestä lähteestä moneen kohteeseen.
block.liquid-container.description = Varastoi huomattavan määrän nestettä. Syöttää nestettä kaikille sivuille, samaan tapaan, kuin nestereititin.
block.liquid-tank.description = Varastoi suuren määrän nestettä. Käytä puskurien luomiseen tilanteissa, joissa kulutus ei ole vakio, tai varmuusvarana elintärkeiden palikkojen jäähdytyksessä.
block.liquid-junction.description = Toimii siltana kahdelle risteävälle putkelle. Hyödyllinen tilanteissa, joissa kaksi eri putkea kuljettavat eri nesteitä eri paikkoihin.
block.bridge-conduit.description = Kehittynyt nesteensiirtopalikka. Mahdollistaa nesteiden siirtämisen enintäään kolmen laatan päähän minkä tahansa maaston tai rakennuksen yli.
block.phase-conduit.description = Kehittynyt nesteensiirtopalikka. Käyttää energiaa teleportatakseen nesteitä yhdistettyyn kiihtokuituliukuhihnaan useiden laattojen yli.
block.power-node.description = Siirtää energiaa yhdistettyihin tolppiin. Tolppa vastaanottaa tai luovuttaa energiaa mihin tahansa viereiseen palikkaan.
block.power-node-large.description = Kehittynyt sähkötolppa suuremmalla kantamalla ja suuremmalla yhdistysten enimmäismäärällä.
block.surge-tower.description = Erittäin pitkän kantaman sähkötolppa pienemmällä yhdistysten enimmäismäärä.
block.diode.description = Akkuenergia voi virrata tämän palikan läpi vain yhteen suuntaan, mutta vain, jos toisella puolella on vähemmän energiaa varastoituna.
block.battery.description = Varastoi virtaa puskurina, kun energiaa on yli kulutuksen. Luovuttaa virtaa, kun energian kulutus on suurempaa, kuin tuotto.
block.battery-large.description = Varastoi paljon enemmän energiaa, kuin tavallinen paristo.
block.combustion-generator.description = Tuottaa energiaa polttamalla palavia materiaaleja, kuten hiiltä.
block.thermal-generator.description = Tuottaa energiaa, kun asetetaan kuumiin paikkoihin.
block.steam-generator.description = Kehittynyt aggregaatti. Tehokkaampi mutta vaatii lisäksi vettä höyryn tuottamiseen.
block.differential-generator.description = Tuottaa suuria määriä energiaa. Hyödyntää lämpötilaeroa kryonesteen ja palavan rikkikiisun välillä.
block.rtg-generator.description = Yksinkertainenja luotettava generaattori. Käyttää hajoavien radioaktiivisten yhdisteiden tuottamaa lämpöä tuottaakseen energiaa hitaalla tahdilla.
block.solar-panel.description = Tuottaa pieniä määriä energiaa auringosta.
block.solar-panel-large.description = Huomattavasti tehokkaampi versio tavallisesta aurinkopaneelista.
block.thorium-reactor.description = Tuottaa merkittäviä määriä energiaa toriumista. Vaatii jatkuvaa jäähdytystä. Räjähtää voimakkaasti, jos jäähdytysnestettä ei tarjota riittävästi. Energiantuotto riippuu täysinäisyydestä perusenergiantuoton merkitessä täysinäisen reaktorin tuottoa.
block.impact-reactor.description = Kehittynyt generaattori, joka voi tuottaa valtavia määriä energiaa huipputeholla. Tarvitsee huomattavan energiasyötön prosessin käynnistämiseksi.
block.mechanical-drill.description = Halpa pora. Asetettuna oikeille laatoille, se tuottaa tavaroita loputtomasti hitaalla nopeudella. Pystyy kaivamaan vain perusresursseja.
block.pneumatic-drill.description = Paranneltu pora, joka pystyy kaivamaan titaania. Kaivaa nopeammin, kuin mekaaninen pora.
block.laser-drill.description = Mahdollistaa vieläkin nopeamman kaivamisen laserteknologian avulla, mutta tarvitsee energiaa. Kykenee kaivamaan toriumia.
block.blast-drill.description = Ultimaattinen pora, tarvitsee paljon sähköä.
block.water-extractor.description = Kerää pohjavettä. Käytetään tilanteissa, joissa pintavettä ei ole saatavilla.
block.cultivator.description = Kasvattaa ilmakehän pieniä itiötiivistymiä teollisuusvalmiiksi paloiksi.
block.cultivator.details = Pelastettua teknologiaa. Käytetään massiivisten määrien biomassaa tuottamiseen mahdollisimman tehokkaasti. Todennäköisesti nyt Serpuloa peittävien itiöiden alkuperäinen hautomo.
block.oil-extractor.description = Käyttää suuria määriä energiaa, hiekkaa ja vettä  öljyn poraamiseen.
block.core-shard.description = Ydinkapselin ensimmäinen iteraatio. Tuhoutuessa kaikki yhteydet alueeseen menetetään. Älä anna tämän tapahtua.
block.core-shard.details = Ensimmäinen iteraatio. Kompakti. Itsejäljentävä. Varustettu kertakäyttöisellä laukaisumoottorilla. Ei ole suunniteltu planeettojenvälistä matkustusta varten.
block.core-foundation.description = Ytimen toinen iteraatio. Paremmin haarniskoitu. Varastoi enemmän resursseja.
block.core-foundation.details = Toinen iteraatio.
block.core-nucleus.description = Ydinkapselin kolmas ja viimeinen iteraatio. Äärimmäisen hyvin panssaroitu. Varastoi massiivisia määriä resursseja.
block.core-nucleus.details = Kolmas ja viimeinen iteraatio.
block.vault.description = Varastoi suuren määrän jokaista tavaratyyppiä. Purkajapalikkaa voi tavaroiden palauttamiseen holvista.
block.container.description = Varastoi pienen määrän jokaista tavaratyyppiä. Purkajapalikkaa voi tavaroiden palauttamiseen säiliöstä.
block.unloader.description = Purkaa tavaroita säiliöstä, holvista tai ytimestä liukuhihnalle tai suoraan viereiseen palikkaan. Purettavan tavaran tyyppi voidaan vaihtaa painamalla.
block.launch-pad.description = Laukaisee tavarajoukkoja ilman tarvetta ytimen laukaisulle.
block.advanced-launch-pad.description = Launches batches of items to selected sectors. Only accepts one item type at a time.
block.advanced-launch-pad.details = Sub-orbital system for point-to-point transportation of resources.
block.landing-pad.description = Receives items from launch pads in other sectors. Requires large amounts of water to protect against impacts of landings.
block.duo.description = Pieni ja halpa tykki, hyvä maavihollisia vastaan.
block.scatter.description = Olennainen tykki ilma-aluksia vastaan. Ampuu lyijy- tai romusirpalerykelmiä vihollisjoukkoihin.
block.scorch.description = Polttaa läheisiä vihollisen maayksiköitä. Hyvin tehokas lähikantamalla.
block.hail.description = Pieni pitkän kantaman tykistötorni.
block.wave.description = Keskikokoinen tykki. Ampuu nestesuihkuja vihollisia kohti. Sammuttaa tulipaloja automaattisesti vedellä ladattuna.
block.lancer.description = Keskikokoinen lasertykki maayksiköitä vastaan. Lataa ja ampuu voimakkaita energiasäteitä.
block.arc.description = Pieni lyhyen kantaman sähkötykki. Ampuu valokaaria vihollisiin.
block.swarmer.description = Keskikokoinen ohjustykki. Hyökkää sekä ilma- että maayksiköihin. Ampuu hakeutuvia ohjuksia.
block.salvo.description = Suurempi ja kehittyneempi versio Duo-tykistä. Ampuu nopeita luotisarjoja vihollisiin.
block.fuse.description = Suuri lähikantaman energiatykki. Ampuu kolme lävistävää sädettä läheisiin vihollisiin.
block.ripple.description = Äärimmäisen voimakas tykistötorni. Ampuu kranaattirykelmiä vihollisiin pitkällä etäisyydellä.
block.cyclone.description = Suuri tykki sekä ilma- että maajoukkoja vastaan. Ampuu räjähtäviä sirpaleammuksia läheisiin vihollisiin.
block.spectre.description = Valtava kaksipiippuinen tykki. Ampuu suuria haarniskan läpäiseviä ammuksia ilma- ja maakohteisiin.
block.meltdown.description = Massiivinen laserkanuuna. Lataa ja ampuu pitkäkestoisen lasersäteen lähistöllä olevia vihollisia kohti. Tarvitsee jäähdytystä toimiakseen.
block.foreshadow.description = Ampuu pitkällä kantamalla suuren ammuksen yksittäiskohteeseen. Priorisoi vihollisia korkeimmalla elämäpisteiden enimmäismäärä.
block.repair-point.description = Korjaa jatkuvasti lähintä vahingoittunutta yksikköä lähellään.
block.segment.description = Vahingoittaa ja tuhoaa lähestyviä ammuksia. Ei hyökkää laserammuksiin.
block.parallax.description = Ampuu vetosäteen, vetää ilmakohteita sisäänpäin vahingoittaen niitä samalla.
block.tsunami.description = Ampuu voimakkaita nestesuihkuja vihollisia kohti. Sammuttaa tulipaloja automaattisesti vedellä ladattuna.
block.silicon-crucible.description = Jalostaa piitä hiekasta ja hiilestä käyttäen rikkikiisua ylimääräisenä lämmönlähteenä. Tehokkaampi kuumissa paikoissa.
block.disassembler.description = Erottelee kuonaa pieniksi määriksi harvinaisia mineraaliaineksia matalalla tehokkuudella. Voi tuottaa toriumia.
block.overdrive-dome.description = Nostaa läheisten rakennusten toimintanopeutta. Tarvitsee toimiakseen kiihtokuitua ja piitä.
block.payload-conveyor.description = Siirtää suuria lasteja, kuten joukkoja tehtaista.
block.payload-router.description = Jakaa sisääntulolastin kolmeen ulostulosuuntaan.
block.ground-factory.description = Tuottaa maayksiköitä. Tuotettuja yksiköitä voi käyttää suoraan tai siirtää jälleenrakentajiin paranneltavaksi.
block.air-factory.description = Tuottaa ilmayksiköitä. Tuotettuja yksiköitä voi käyttää suoraan tai siirtää jälleenrakentajiin paranneltavaksi.
block.naval-factory.description = Tuottaa laivayksiköitä. Tuotettuja yksiköitä voi käyttää suoraan tai siirtää jälleenrakentajiin paranneltavaksi.
block.additive-reconstructor.description = Päivittää syötetyt joukot toiselle tasolle.
block.multiplicative-reconstructor.description = Päivittää syötetyt joukot kolmannelle tasolle.
block.exponential-reconstructor.description = Päivittää syötetyt joukot neljännelle tasolle.
block.tetrative-reconstructor.description = Päivittää syötetyt joukot viidennelle ja viimeiselle tasolle.
block.switch.description = Vaihdettava kytkin. Tilaa voi lukea ja hallita prosessoreilla.
block.micro-processor.description = Ajaa sarjan logiikkaohjeita silmukassa. Voidaan käyttä yksiköiden ja rakennusten hallintaan.
block.logic-processor.description = Ajaa sarjan logiikkaohjeita silmukassa. Voidaan käyttä yksiköiden ja rakennusten hallintaan. Nopeampi kuin mikroprosessori.
block.hyper-processor.description = Ajaa sarjan logiikkaohjeita silmukassa. Voidaan käyttä yksiköiden ja rakennusten hallintaan. Nopeampi kuin logiikkaprosessori.
block.memory-cell.description = Varastoi tietoa prosessorille.
block.memory-bank.description = Varastoi tietoa prosessorille. Suuri kapasiteetti.
block.logic-display.description = Näyttää mielivaltaista ggrafiikkaa prosessorista.
block.large-logic-display.description = Näyttää mielivaltaista ggrafiikkaa prosessorista.
block.tile-logic-display.description = Displays arbitrary graphics from a logic processor.\nSeamlessly connects to nearby tiled display blocks.
block.interplanetary-accelerator.description = Massiivinen sähkömagneettinen raidetykkitorni. Kiihdyttää ytimiä pakonopeuteen interplanetaarista leviämistä varten.
block.repair-turret.description = Korjaa jatkuvasti lähintä vahingoittunutta yksikköä lähellään. Käyttää vaihtoehtoisesti jäähdytysnestettä.

#Erekir
block.core-bastion.description = Tukikohdan ydin. Panssaroitu. Mikäli tuhottu, sektori on menetetty.
block.core-citadel.description = Tukikohdan ydin. Tosi hyvin panssaroitu. Varastoi enemmän tavaraa kuin Linnaydin.
block.core-acropolis.description = Tukikohdan ydin. Hemmetin hyvin panssaroitu. Varastoi enemmän tavaraa kuin Sitadelliydin.
block.breach.description = Ampuu läpäisykykyistä beryllium- tai volfhardiammusta vihollista kohti.
block.diffuse.description = Purskaisee ammuksia leveässä kartiomuodossa. Työntää vihollisia taaksepäin.
block.sublimate.description = Suihkuttaa liekkejä vihollista päin. Läpäisee panssarit.
block.titan.description = Ampuu jättimäisen tykistökranaatin maavihollisia kohti. Vaatii vetyä.
block.afflict.description = Ampuu jättimäisen, ladatun sirpalepallon. Vaatii lämmitystä.
block.disperse.description = Pursketulittaa ilmavihollisia.
block.lustre.description = Ampuu hidasta laseria vihollisia kohti.
block.scathe.description = Ampuu voimakkaan ohjuksen maavihollisia kohti astetta pidempien matkojen päästä.
block.smite.description = Pursketulittaa läpäisykykyisiä ja salamoivia luoteja.
block.malign.description = Rumputulittaa itseohjautuvia laserpanoksia vihollista kohti. Tarvitsee laajakantoista lämmitystä.
block.silicon-arc-furnace.description = Jalostaa piitä hiekasta ja grafiitista.
block.oxidation-chamber.description = Vääntää berylliumista ja otsonista oksidia. Hohkaa lämpöä sivutuotteena.
block.electric-heater.description = Lämmittää päinkohdistettuja palikoita. Vaatii hemmetisti virtaa.
block.slag-heater.description = Lämmittää päinkohdistettuja palikoita. Vaatii kuonaa.
block.phase-heater.description = Lämmittää päinkohdistettuja palikoita. Vaatii kiihtokuitua.
block.heat-redirector.description = Vaihtaa kertyneen lämmön suunnan toisiin palikoihin.
block.small-heat-redirector.description = Redirects accumulated heat to other blocks.
block.heat-router.description = Spreads accumulated heat in three output directions.
block.electrolyzer.description = Muuttaa veden vedyksi ja otsonikaasuksi.
block.atmospheric-concentrator.description = Kerää typpeä ilmakehästä. Vaatii lämpöä.
block.surge-crucible.description = Muodostaa ylijänniteseosta piistä ja kuonasta. Vaatii lämpöä.
block.phase-synthesizer.description = Synthesizes phase fabric from thorium, sand, and ozone. Requires heat.
block.carbide-crucible.description = Fuses graphite and tungsten into carbide. Requires heat.
block.cyanogen-synthesizer.description = Synthesizes cyanogen from arkycite and graphite. Requires heat.
block.slag-incinerator.description = Incinerates non-volatile items or liquids. Requires slag.
block.vent-condenser.description = Condenses vent gases into water. Consumes power.
block.plasma-bore.description = When placed facing an ore wall, outputs items indefinitely. Requires small amounts of power.
block.large-plasma-bore.description = A larger plasma bore. Capable of mining tungsten and thorium. Requires hydrogen and power.
block.cliff-crusher.description = Crushes walls, outputting sand indefinitely. Requires power. Efficiency varies based on type of wall.
block.large-cliff-crusher.description = Crushes walls, outputting sand indefinitely. Requires power and ozone. Efficiency varies based on type of wall. Optionally consumes tungsten to increase efficiency.
block.impact-drill.description = When placed on ore, outputs items in bursts indefinitely. Requires power and water.
block.eruption-drill.description = An improved impact drill. Capable of mining thorium. Requires hydrogen.
block.reinforced-conduit.description = Moves fluids forward. Doesn't accept non-conduit inputs to the sides.
block.reinforced-liquid-router.description = Distributes fluids equally to all sides.
block.reinforced-liquid-tank.description = Stores a large amount of fluids.
block.reinforced-liquid-container.description = Stores a sizeable amount of fluids.
block.reinforced-bridge-conduit.description = Transports fluids over structures and terrain.
block.reinforced-pump.description = Pumps and outputs liquids. Requires hydrogen.
block.beryllium-wall.description = Protects structures from enemy projectiles.
block.beryllium-wall-large.description = Protects structures from enemy projectiles.
block.tungsten-wall.description = Protects structures from enemy projectiles.
block.tungsten-wall-large.description = Protects structures from enemy projectiles.
block.carbide-wall.description = Protects structures from enemy projectiles.
block.carbide-wall-large.description = Protects structures from enemy projectiles.
block.reinforced-surge-wall.description = Protects structures from enemy projectiles, periodically launching electric arcs upon projectile contact.
block.reinforced-surge-wall-large.description = Protects structures from enemy projectiles, periodically launching electric arcs upon projectile contact.
block.shielded-wall.description = Protects structures from enemy projectiles. Deploys a shield that absorbs most projectiles when power is provided. Conducts power.
block.blast-door.description = A wall that opens when allied ground units are in range. Cannot be manually controlled.
block.duct.description = Moves items forward. Only capable of storing a single item.
block.armored-duct.description = Moves items forward. Does not accept non-duct inputs from the sides.
block.duct-router.description = Distributes items equally across three directions. Only accepts items from the back side. Can be configured as an item sorter.
block.overflow-duct.description = Only outputs items to the sides if the front path is blocked.
block.duct-bridge.description = Moves items over structures and terrain.
block.duct-unloader.description = Unloads the selected item from the block behind it. Cannot unload from cores.
block.underflow-duct.description = Opposite of an overflow duct. Outputs to the front if the left and right paths are blocked.
block.reinforced-liquid-junction.description = Acts as a junction between two crossing conduits.
block.surge-conveyor.description = Moves items in batches. Can be sped up with power. Conducts power.
block.surge-router.description = Equally distributes items in three directions from surge conveyors. Can be sped up with power. Conducts power.
block.unit-cargo-loader.description = Constructs cargo drones. Drones automatically distribute items to Cargo Unload Points with a matching filter.
block.unit-cargo-unload-point.description = Acts as an unloading point for cargo drones. Accepts items that match the selected filter.
block.beam-node.description = Transmits power to other blocks orthogonally. Stores a small amount of power.
block.beam-tower.description = Transmits power to other blocks orthogonally. Stores a large amount of power. Long-range.
block.beam-link.description = Transmits power over vast distances.\nOnly capable of connecting to adjacent structures or other beam links.
block.turbine-condenser.description = Generates power when placed on vents. Produces a small amount of water.
block.chemical-combustion-chamber.description = Generates power from arkycite and ozone.
block.pyrolysis-generator.description = Generates large amounts of power from arkycite and slag. Produces water as a byproduct.
block.flux-reactor.description = Generates large amounts of power when heated. Requires cyanogen as a stabilizer. Power output and cyanogen requirements are proportional to heat input.\nExplodes if insufficient cyanogen is provided.
block.neoplasia-reactor.description = Uses arkycite, water and phase fabric to generate large amounts of power. Produces heat and dangerous neoplasm as a byproduct.\nExplodes violently if neoplasm is not removed from the reactor via conduits.
block.build-tower.description = Automatically rebuilds structures in range and assists other units in construction.
block.regen-projector.description = Slowly repairs allied structures in a square perimeter. Requires hydrogen.
block.reinforced-container.description = Stores a small amount of items. Contents can be retrieved via unloaders. Does not increase core storage capacity.
block.reinforced-vault.description = Stores a large amount of items. Contents can be retrieved via unloaders. Does not increase core storage capacity.
block.tank-fabricator.description = Constructs Stell units. Outputted units can be used directly, or moved into refabricators for upgrading.
block.ship-fabricator.description = Constructs Elude units. Outputted units can be used directly, or moved into refabricators for upgrading.
block.mech-fabricator.description = Constructs Merui units. Outputted units can be used directly, or moved into refabricators for upgrading.
block.tank-assembler.description = Assembles large tanks out of inputted blocks and units. Output tier may be increased by adding modules.
block.ship-assembler.description = Assembles large ships out of inputted blocks and units. Output tier may be increased by adding modules.
block.mech-assembler.description = Assembles large mechs out of inputted blocks and units. Output tier may be increased by adding modules.
block.tank-refabricator.description = Upgrades inputted tank units to the second tier.
block.ship-refabricator.description = Upgrades inputted ship units to the second tier.
block.mech-refabricator.description = Upgrades inputted mech units to the second tier.
block.prime-refabricator.description = Upgrades inputted units to the third tier.
block.basic-assembler-module.description = Increases assembler tier when placed next to a construction boundary. Requires power. Can be used as a payload input.
block.small-deconstructor.description = Deconstructs inputted structures and units. Returns 100% of the build cost.
block.reinforced-payload-conveyor.description = Moves payloads forward.
block.reinforced-payload-router.description = Distributes payloads into adjacent blocks. Functions as a sorter when a filter is set.
block.payload-mass-driver.description = Long-range payload transport structure. Shoots received payloads to linked payload mass drivers.
block.large-payload-mass-driver.description = Long-range payload transport structure. Shoots received payloads to linked payload mass drivers.
block.unit-repair-tower.description = Repairs all units in its vicinity. Requires ozone.
block.radar.description = Gradually uncovers terrain and enemy units in a large radius. Requires power.
block.shockwave-tower.description = Damages and destroys enemy projectiles in a radius. Requires cyanogen.
block.canvas.description = Displays a simple image with a pre-defined palette. Editable.

unit.dagger.description = Ampuu normaaleja ammuksia kaikkiin läheisiin vihollisiin.
unit.mace.description = Ampuu liekkisuihkuja kaikkiin läheisiin vihollisiin.
unit.fortress.description = Ampuu pitkän kantaman ammuksia maakohteisiin.
unit.scepter.description = Ampuu ryöpyn varattuja ammuksia kaikkiin läheisiin vihollisiin.
unit.reign.description = Ampuu ryöpyn valtavia läpäiseviä ammuksia kaikkiin läheisiin vihollisiin.
unit.nova.description = Ampuu laservasamoita, jotka vahingoittavat vihollisia ja korjaavat liittoutuneita rakennuksia. Kykenee lentämään.
unit.pulsar.description = Ampuu valokaaria, jotka vahingoittavat vihollisia ja korjaavat liittoutuneita rakennuksia. Kykenee lentämään.
unit.quasar.description = Ampuu lävistäviä lasersäteitä, jotka vahingoittavat vihollisia ja korjaavat liittoutuneita rakennuksia. Kykenee lentämään. Suojattu kilvellä.
unit.vela.description = Ampuu suuren jatkuvan lasersäteen, joka vahingoittaa vihollisia, aiheuttaa tulipaloja ja korjaa liittoutuneita rakennuksia. Kykenee lentämään.
unit.corvus.description = Ampuu valtavan laserpurkauksen, joka vahingoittaa vihollisia ja korjaa liittoutuneita rakennuksia. Voi kulkea useimpien maastojen yli.
unit.crawler.description = Juoksee vihollisia päin ja räjähtää aiheuttaen suuren räjähdyksen.
unit.atrax.description = Ampuu heikentäviä kuonapalloja maakohteisiin. Voi kulkea useimpien maastojen yli.
unit.spiroct.description = Ampuu heikentäviä lasersäteitä vihollisiin, korjaten samalla itseään. Voi kulkea useimpien maastojen yli.
unit.arkyid.description = Ampuu suuria heikentäviä lasersäteitä vihollisiin, korjaten samalla itseään. Voi kulkea useimpien maastojen yli.
unit.toxopid.description = Ampuu suuria sähköisiä sirpalekranaatteja ja lävistäviä lasersäteitä vihollisiin. Voi kulkea useimpien maastojen yli.
unit.flare.description = Ampuu tavallisia ammuksia läheisiin maakohteisiin.
unit.horizon.description = Pudottaa pommirykelmiä maakohteisiin.
unit.zenith.description = Ampuu ohjussarjoja kaikkiin läheisiin vihollisiin.
unit.antumbra.description = Ampuu ryöpyn ammuksia kaikkiin läheisiin vihollisiin.
unit.eclipse.description = Ampuu kaksi lävistävää lasersädettä ja ryöpyn räjähtäviä ammuksia läheisiin vihollisiin.
unit.mono.description = Kaivaa automaattisesti kuparia ja lyijyä, ja sijoittaa ne ytimeen.
unit.poly.description = Jälleenrakentaa tuhottuja rakennuksia ja auttaa muita yksiköitä raketamaan automaattisesti.
unit.mega.description = Korjaa vahingoittuneita rakennuksia automaattisesti. Pystyy kantamaan palikoita ja pieniä maayksiköitä.
unit.quad.description = Pudottaa maakohteisiin suuria pommeja, jotka korjaavat liittoutuneita rakennuksia ja vahingoitt vihollisia. Kykenee kantamaan keskikokoisia maayksiköitä.
unit.oct.description = Suojaa läheisiä liittolaisia regeneroituvalla kilvellään. Pystyy kantamaan useimpia maayksiköitä.
unit.risso.description = Ampuu ryöpyn ohjuksia ja ammuksia kaikkiin läheisiin vihollisiin.
unit.minke.description = Ampuu kranaatteja ja normaaleja ammuksia läheisiin maakohteisiin.
unit.bryde.description = Ampuu pitkän kantaman tykistötulta ja ohjuksia vihollisiin.
unit.sei.description = Ampuu ryöpyn ohjuksia ja haarniskan läpäiseviä ammuksia vihollisiin.
unit.omura.description = Ampuu pitkän kantaman lävistävän raidetykin vasaman vihollisiin. Tuottaa Flare-yksiköitä.
unit.alpha.description = Puolustaa Siru-ydintä vihollisilta. Rakentaa rakennuksia.
unit.beta.description = Puolustaa Pohjaus-ydintä vihollisilta. Rakentaa rakennuksia.
unit.gamma.description = Puolustaa Tuma-ydintä vihollisilta. Rakentaa rakennuksia.
unit.retusa.description = Ampuu hakeutuvia torpedoja läheisiin vihollisiin. Korjaa liittoutuneita yksiköitä.
unit.oxynoe.description = Ampuu rakennuksia korjaavia liekkisuihkuja läheisiin vihollisiin. Hyökkää läheisiin vihollisammuksiin paikanpuolustustykillä.
unit.cyerce.description = Ampuu hakeutuvia ohjuskimppuja vihollisiin. Korjaa liittoutuneita yksiköitä.
unit.aegires.description = Antaa sähköiskuja kaikille vihollisyksiköille ja -rakennuksille, jotka ovat sen energiakentän sisällä. Korjaa kaikkia liittolaisia.
unit.navanax.description = Ampuu räjähtäviä EMP-ammuksia tehden huomattavaa vahinkoa vihollisen sähköverkoille ja korjaten liittoutuneita rakennuksia. Sulattaa läheiset viholliset neljällä itsenäisellä lasertykillä.

#Erekir
unit.stell.description = Fires standard bullets at enemy targets.
unit.locus.description = Fires alternating bullets at enemy targets.
unit.precept.description = Fires piercing cluster bullets at enemy targets.
unit.vanquish.description = Fires large piercing splitting bullets at enemy targets.
unit.conquer.description = Fires large piercing cascades of bullets at enemy targets.
unit.merui.description = Fires long-range artillery at enemy ground targets. Can step over most terrain.
unit.cleroi.description = Fires dual shells at enemy targets. Targets enemy projectiles with point defense turrets. Can step over most terrain.
unit.anthicus.description = Fires long-range homing missiles at enemy targets. Can step over most terrain.
unit.tecta.description = Fires homing plasma missiles at enemy targets. Protects itself with a directional shield. Can step over most terrain.
unit.collaris.description = Fires long-range fragmenting artillery at enemy targets. Can step over most terrain.
unit.elude.description = Fires pairs of homing bullets at enemy targets. Can float over bodies of liquid.
unit.avert.description = Fires twisting pairs of bullets at enemy targets.
unit.obviate.description = Fires twisting pairs of lightning orbs at enemy targets.
unit.quell.description = Fires long-range homing missiles at enemy targets. Suppresses enemy structure repair blocks.
unit.disrupt.description = Fires long-range homing suppression missiles at enemy targets. Suppresses enemy structure repair blocks.
unit.evoke.description = Builds structures to defend the Bastion core. Repairs structures with a beam.
unit.incite.description = Builds structures to defend the Citadel core. Repairs structures with a beam.
unit.emanate.description = Builds structures to defend the Acropolis core. Repairs structures with beams.

lst.read = Lue numero yhdistetystä muistisolusta.
lst.write = Kirjoita numero yhdistettyyn muistisoluun.
lst.print = Lisää tekstiä tekstipuskuriin.\nEi näytä mitään, kunnes [accent]Painosyötettä[] käytetään.
lst.printchar = Add a UTF-16 character or content icon to the print buffer.\nDoes not display anything until [accent]Print Flush[] is used.
lst.format = Replace next placeholder in text buffer with a value.\nDoes not do anything if placeholder pattern is invalid.\nPlaceholder pattern: "{[accent]number 0-9[]}"\nExample:\n[accent]print "test {0}"\nformat "example"
lst.draw = Lisää operaation piirtopuskuriin.\nEi näytä mitään, kunnes [accent]Piirtosyötettä[] käytetään.
lst.drawflush = Syöttää jonottavat [accent]Piirto[]-operaatiot näyttöön.
lst.printflush = Syöttää jonottavat [accent]Paino[]-operaatiot viestipalikkaan.
lst.getlink = Selvitä prosessorin linkki numerojärjestyksellä. Alkaa nollasta.
lst.control = Hallitsee rakennusta.
lst.radar = Paikantaa yksiköitä kantamallisen rakennuksen ympärillä.
lst.sensor = Selvitä rakennuksen tai yksikön data.
lst.set = Aseta muuttuja.
lst.operation = Suorita laskutoimitus 1-2 muuttujalla.
lst.end = Hyppää ohjepinon alkuun.
lst.wait = Odota tietty määrä sekunteja.
lst.stop = Halt execution of this processor.
lst.lookup = Etsi tavaran/nesteen/yksikön/palikan tyyppiä ID:n perusteella.\nKunkin tyypin kokonaislukumäärän voi selvittää argumentilla:\n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[]
lst.jump = Hyppää ehdollisesti toiseen lauseeseen.
lst.unitbind = Sido tietyntyyppiseen yksikköön ja varastoi sen [accent]@unit[]-muuttujaan.
lst.unitcontrol = Hallitse sidottua yksikköä.
lst.unitradar = Paikanna yksikköjä sidotun yksikön ympäriltä.
lst.unitlocate = Paikanna tietyntyyppinen arvo/rakennus missä tahansa kartalla.\nTarvitsee sidotun joukon.
lst.getblock = Selvitä laattadata missä tahansa sijainnissa.
lst.setblock = Aseta laattadata missä tahansa sijainnissa.
lst.spawnunit = Luo joukko tietyssä sijainnissa.
lst.applystatus = Lisää tai poista statusefekti yksiköltä.
lst.weathersense = Check if a type of weather is active.
lst.weatherset = Set the current state of a type of weather.
lst.spawnwave = Simuloi tason syntymistä mielivaltaisessa sijainnissa.\nEi vaikuta tasolaskuriin.
lst.explosion = Luo räjähdys tietyssä sijainnissa.
lst.setrate = Aseta prosessorin suoritusnopeus ohjeessa/sekunti.
lst.fetch = Etsi yksiköitä, ytimiä, pelaajia tai rakennuksia luettelon perusteella.\nLuettelo alkaa nollasta ja päättyy osiensa lukumäärän.
lst.packcolor = Pakkaa [0, 1] RGBA -komponentteja yhteen numeroon piirtämistä tai sääntöjen asettamista varten.
lst.unpackcolor = Unpack RGBA components from a color that was packed using Pack Color.
lst.setrule = Aseta pelisääntö.
lst.flushmessage = Näytä näytöllä viesti tekstipuskurista.\nOdottaa, kunnes edellinen viesti loppuu.
lst.cutscene = Hallitse pelaajan kameraa.
lst.setflag = Aseta globaali tunniste, jonka kaikki prosessorit voivat lukea.
lst.getflag = Tarkista, onko globaali tunniste asetettu.
lst.setprop = Sets a property of a unit or building.
lst.effect = Create a particle effect.
lst.sync = Sync a variable across the network.\nOnly invoked 10 times a second at most.
lst.playsound = Plays a sound.\nVolume and pan can be a global value, or calculated based on position.
lst.makemarker = Create a new logic marker in the world.\nAn ID to identify this marker must be provided.\nMarkers currently limited to 20,000 per world.
lst.setmarker = Set a property for a marker.\nThe ID used must be the same as in the Make Marker instruction.
lst.localeprint = Add map locale property value to the text buffer.\nTo set map locale bundles in map editor, check [accent]Map Info > Locale Bundles[].\nIf client is a mobile device, tries to print a property ending in ".mobile" first.

lglobal.false = 0
lglobal.true = 1
lglobal.null = null
lglobal.@pi = The mathematical constant pi (3.141...)
lglobal.@e = The mathematical constant e (2.718...)
lglobal.@degToRad = Multiply by this number to convert degrees to radians
lglobal.@radToDeg = Multiply by this number to convert radians to degrees

lglobal.@time = Playtime of current save, in milliseconds
lglobal.@tick = Playtime of current save, in ticks (1 second = 60 ticks)
lglobal.@second = Playtime of current save, in seconds
lglobal.@minute = Playtime of current save, in minutes
lglobal.@waveNumber = Current wave number, if waves are enabled
lglobal.@waveTime = Countdown timer for waves, in seconds
lglobal.@mapw = Map width in tiles
lglobal.@maph = Map height in tiles

lglobal.sectionMap = Map
lglobal.sectionGeneral = General
lglobal.sectionNetwork = Network/Clientside [World Processor Only]
lglobal.sectionProcessor = Processor
lglobal.sectionLookup = Lookup

lglobal.@this = The logic block executing the code
lglobal.@thisx = X coordinate of block executing the code
lglobal.@thisy = Y coordinate of block executing the code
lglobal.@links = Total number of blocks linked to this processors
lglobal.@ipt = Execution speed of the processor in instructions per tick (60 ticks = 1 second)

lglobal.@unitCount = Total number of types of unit content in the game; used with the lookup instruction
lglobal.@blockCount = Total number of types of block content in the game; used with the lookup instruction
lglobal.@itemCount = Total number of types of item content in the game; used with the lookup instruction
lglobal.@liquidCount = Total number of types of liquid content in the game; used with the lookup instruction

lglobal.@server = True if the code is running on a server or in singleplayer, false otherwise
lglobal.@client = True if the code is running on a client connected to a server

lglobal.@clientLocale = Locale of the client running the code. For example: en_US
lglobal.@clientUnit = Unit of client running the code
lglobal.@clientName = Player name of client running the code
lglobal.@clientTeam = Team ID of client running the code
lglobal.@clientMobile = True is the client running the code is on mobile, false otherwise

lenum.type = Rakennuksen/Yksikön tyyppi.\nEsim. jokaisesta reitittimestä tämä palauttaa [accent]@router[].\nEi ole merkkijono.
lenum.shoot = Ammu tiettyä sijaintia.
lenum.shootp = Ammu yksikköä/rakennusta nopeudenennustus päällä.
lenum.config = Rakennuksen säätö, esim. lajittelijan valinta.
lenum.enabled = Selvitä, onko palikka päällä.

laccess.currentammotype = Current ammo item/liquid of a turret.
laccess.memorycapacity = Number of cells in a memory block.
laccess.color = Lampun väri.
laccess.controller = Yksikön hallitsija. Jos yksikköä hallitsee prosessori, palauttaa prosessorin.\nJos yksikkö on muodostelmassa, palauttaa johtajan.\nPalauttaa muulloin itse yksikön.
laccess.dead = Selvitä, onko yksikkö/rakennus tuhoutunut tai ei enää kelvollinen.
laccess.controlled = Palauttaa:\n[accent]@ctrlProcessor[], jos yksikön hallitsija on prosessori.\n[accent]@ctrlPlayer[], jos yksikön/rakennuksen hallitsija on pelaaja.\n[accent]@ctrlFormation[], jos yksikkö on muodostelmassa\nMuussa tapauksessa palauttaa 0.
laccess.progress = Toiminnon edistys asteikolla nollasta yhteen.\nPalauttaa tuotannon, tykin latauksen tai rakennuksen edistymisen.
laccess.speed = Yksikön huippunopeus laattoina/sekunti.
laccess.size = Size of a unit/building or the length of a string.
laccess.id = ID of a unit/block/item/liquid.\nThis is the inverse of the lookup operation.
laccess.displaywidth = Width of a display block in pixels.
laccess.displayheight = Height of a display block in pixels.
laccess.buffersize = Number of unprocessed commands in the graphics buffer of a display.
laccess.operations = Number of operations performed on the block.\nFor displays, returns the number of drawflush operations.

lcategory.unknown = Tuntematon
lcategory.unknown.description = Luokittelemattomat ohjeet.
lcategory.io = Sisään- ja ulostulo
lcategory.io.description = Muokkaa muistipalikan ja prosessoripuskureiden sisältöä.
lcategory.block = Palikan hallinta
lcategory.block.description = Vuorovaikuta palikkojen kanssa.
lcategory.operation = Operaatiot
lcategory.operation.description = Loogiset operaatiot.
lcategory.control = Virtauksenhallinta
lcategory.control.description = Hallitse suoritusjärjestystä.
lcategory.unit = Yksikönhallinta
lcategory.unit.description = Anna yksiköille komentoja.
lcategory.world = Maailma
lcategory.world.description = Hallitse maailman käyttäytymistä.

graphicstype.clear = Täytä näyttö tietyllä värillä.
graphicstype.color = Aseta väri seuraaville piirto-operaatioille.
graphicstype.col = Vastaa väriä, mutta on pakattu.\nPakatut värit on kirjoitettu heksakoodina, jossa on [accent]%[]-etuliite.\nEsimerkki: [accent]%ff0000[] vastaa punaista väriä.
graphicstype.stroke = Aseta viivan leveys.
graphicstype.line = Piirrä viivaosio.
graphicstype.rect = Piirrä täytetty suorakulmio.
graphicstype.linerect = Piirrä suorakumion ääriviivat.
graphicstype.poly = Piirrä säännöllinen monikulmio.
graphicstype.linepoly = Piirrä säännöllisen monikulmion ääriviivat.
graphicstype.triangle = Piirrä täytetty kolmio.
graphicstype.image = Piirrä kuva jostain sisällöstä.\nEsim: [accent]@router[] tai [accent]@dagger[].
graphicstype.print = Draws text from the print buffer.\nClears the print buffer.

lenum.always = Aina tosi.
lenum.idiv = Kokonaislukujen osamäärä.
lenum.div = Osamäärä.\nPalauttaa arvon [accent]null[] jaettaessa nollalla.
lenum.mod = Lukuun ottamatta.
lenum.emod = True modulo, result sign comes from the divisor.
lenum.equal = Yhtä suuri. Pakottaa tyypit.\nMuut kohteet kuin null palauttavat arvon 1 verrattaessa numeroihin, muussa tapauksessa palautus on 0.
lenum.notequal = Erisuuri. Pakottaa tyypit.
lenum.strictequal = Tarkka yhtäsuuruus. Ei pakota tyyppejä.\nVoidaan käyttää tarkistamaan arvon [accent]null[] varalta.
lenum.shl = Siirrä bittejä vasemmalle.
lenum.shr = Siirrä bittejä oikealle.
lenum.ushr = Unsigned bit-shift right.
lenum.or = Binäärinen OR.
lenum.land = Looginen AND.
lenum.and = Binäärinen AND.
lenum.not = Binäärinen flip.
lenum.xor = Binäärinen XOR.

lenum.min = Vägintään kaksi numeroa.
lenum.max = Korkeintaan kaksi numeroa.
lenum.angle = Vektorin kulma asteina.
lenum.anglediff = Absolute distance between two angles in degrees.
lenum.len = Vektorin pituus.

lenum.sin = Sini asteina.
lenum.cos = Kosini asteina.
lenum.tan = Tangentti asteina.

lenum.asin = Arkussini asteina.
lenum.acos = Arkuskosini asteina.
lenum.atan = Arkustangentti asteina.

#not a typo, look up 'range notation'
lenum.rand = Satunnainen desimaaliluku väliltä [0, arvo).
lenum.log = Luonnollinen logaritmi (ln).
lenum.log10 = Kymmenkantainen logaritmi.
lenum.noise = Kaksiulotteinen yksisuuntainen melu.
lenum.abs = Absoluuttinen arvo.
lenum.sqrt = Neliöjuuri.

lenum.any = Mikä tahansa yksikkö.
lenum.ally = Liittolaisyksikkö.
lenum.attacker = Aseistettu yksikkö.
lenum.enemy = Vihollisyksikkö.
lenum.boss = Vartijayksikkö.
lenum.flying = Lentävä yksikkö.
lenum.ground = Maayksikkö.
lenum.player = Pelaajan hallitsema yksikkö.

lenum.ore = Malmintalletuspiste.
lenum.damaged = Vahingoittunut liittolaisrakennus.
lenum.spawn = Vihollisen syntypiste.\nVoi olla ydin tai sijainti.
lenum.building = Tiettyyn joukkoon kuuluva rakennus.

lenum.core = Mikä tahansa ydin.
lenum.storage = Varastorakennus, esim. holvi.
lenum.generator = Energiaa tuottavat rakennukset.
lenum.factory = Resursseja muokkaavat rakennukset.
lenum.repair = Korjauspisteet.
lenum.battery = Mikä tahansa akku.
lenum.resupply = Uudelleenvarustuspisteet.\nAiheellinen vain, jos pelisääntö [accent]"Yksiköt tarvitsevat ammuksia"[] on käytöss'.
lenum.reactor = Törmäys- tai toriumreaktori.
lenum.turret = Mikä tahansa tykki.

sensor.in = Rakennus/Yksikkö, jota tarkkailla.

radar.from = Rakennukset, joista tarkkaillaan.\nSensorin kantamaa rajoittaa rakennuksen kantama.
radar.target = Suodatin, jota yksiköt tarkkailevat.
radar.and = Ylimääräiset suodattimet.
radar.order = Suodatusjärjestys. Käännä arvolla 0.
radar.sort = Mittari, jolla tulokset lajitellaan.
radar.output = Muuttuja, johon ulostuloyksikkö tallennetaan.

unitradar.target = Suodatin, jota yksiköt tarkkailevat.
unitradar.and = Ylimääräiset suodattimet.
unitradar.order = Suodatusjärjestys. Käännä arvolla 0.
unitradar.sort = Mittari, jolla tulokset lajitellaan.
unitradar.output = Muuttuja, johon ulostuloyksikkö tallennetaan.

control.of = Hallittava rakennus.
control.unit = Yksikkö/Rakennus, johon tähdätä.
control.shoot = Hallitsee ampuuko yksikkö.

unitlocate.enemy = Hallitse paikantaako yksikkö vihollisrakennuksia.
unitlocate.found = Selvitä löytyikö kohde.
unitlocate.building = Ulostulomuuttuja paikannetulle rakennukselle.
unitlocate.outx = X-koodinaatin ulostulo.
unitlocate.outy = Y-koodinaatin ulostulo.
unitlocate.group = Etsittävä rakennusjoukko.

playsound.limit = If true, prevents this sound from playing\nif it has already been played in the same frame.

lenum.idle = Lopeta liikkuminen, mutta jatka rakentamista/kaivamista.\nOletustila.
lenum.stop = Lopeta liikkuminen/kaivaminen/rakentaminen.
lenum.unbind = Poista logiikkahallinta kokonaan.\nAnna hallinta tavalliselle AI:lle.
lenum.move = Liiku tarkkaan sijaintiin.
lenum.approach = Lähesty sijaintia tietylle etäisyydelle.
lenum.pathfind = Etsi reitti määritettyyn sijaintiin.
lenum.autopathfind = Reitittää automaattisesti lähimpään vihollisen ytimeen tai pudotuspisteeseen.\nTämä vastaa tavallista aaltojen vihollisten reititystä.
lenum.target = Ammu tiettyä sijaintia.
lenum.targetp = Ammu kohdetta nopeudenennustuksen ollessa päällä.
lenum.itemdrop = Pudota tavaroita.
lenum.itemtake = Ota tavaroita rakennuksesta.
lenum.paydrop = Pudota lasti.
lenum.paytake = Nosta lastia nykyisestä sijainnista.
lenum.payenter = Siirry tai laskeudu lastipalikalle, jonka päällä yksikkö on.
lenum.flag = Numeerinen yksikkötunniste.
lenum.mine = Kaiva tietyssä sijainnissa.
lenum.build = Rakenna tietty rakennus.
lenum.getblock = Fetch building, floor and block type at coordinates.\nUnit must be in range of the position, otherwise null is returned.
lenum.within = Tarkista, onko joukko tietyn sijainnin lähellä.
lenum.boost = Aloita tai lopeta tehostus.

lenum.flushtext = Flush print buffer's content to marker, if applicable.\nIf fetch is set to true, tries to fetch properties from map locale bundle or game's bundle.
lenum.texture = Texture name straight from game's texture atlas (using kebab-case naming style).\nIf printFlush is set to true, consumes text buffer content as text argument.
lenum.texturesize = Size of texture in tiles. Zero value scales marker width to original texture's size.
lenum.autoscale = Whether to scale marker corresponding to player's zoom level.
lenum.posi = Indexed position, used for line and quad markers with index zero being the first position.
lenum.uvi = Texture's position ranging from zero to one, used for quad markers.
lenum.colori = Indexed position, used for line and quad markers with index zero being the first color.

lenum.wavetimer = Whether the waves come automatically on a timer. If not, waves come when the play button is pressed.
lenum.wave = Current wave number. Can be anything in non-wave modes.
lenum.currentwavetime = Wave countdown in ticks.
lenum.waves = Whether waves are spawnable at all.
lenum.wavesending = Whether the waves can be manually summoned with the play button.
lenum.attackmode = Determines if gamemode is attack mode.
lenum.wavespacing = Time between waves in ticks.
lenum.enemycorebuildradius = No-build zone around enemy core radius.
lenum.dropzoneradius = Radius around enemy wave drop zones.
lenum.unitcap = Base unit cap. Can still be increased by blocks.
lenum.lighting = Whether ambient lighting is enabled.
lenum.buildspeed = Multiplier for building speed.
lenum.unithealth = How much health units start with.
lenum.unitbuildspeed = How fast unit factories build units.
lenum.unitcost = Multiplier of resources that units take to build.
lenum.unitdamage = How much damage units deal.
lenum.blockhealth = How much health blocks start with.
lenum.blockdamage = How much damage blocks (turrets) deal.
lenum.rtsminweight = Minimum "advantage" needed for a squad to attack. Higher -> more cautious.
lenum.rtsminsquad = Minimum size of attack squads.
lenum.maparea = Playable map area. Anything outside the area will not be interactable.
lenum.ambientlight = Ambient light color. Used when lighting is enabled.
lenum.solarmultiplier = Multiplies power output of solar panels.
lenum.dragmultiplier = Environment drag multiplier.
lenum.ban = Blocks or units that cannot be placed or built.
lenum.unban = Unban a unit or block.
