{
  "1. Use LocalData.sav from the 'resources' folder": "1. 'resources' フォルダの LocalData.sav を使用",
  "2. Create backups of each existing LocalData.sav": "2. 既存の LocalData.sav のバックアップを作成",
  "3. Copy LocalData.sav to all other worlds/servers": "3. LocalData.sav を他のすべてのワールド/サーバーにコピー",
  "About PST": "PSTについて",
  "Apply Slot Injection": "スロット注入を適用",
  "Are you sure you want to update SlotNum values from {current_val} to {new_value} (pages × slots)?": "SlotNum を {current_val} から {new_value}（ページ×スロット）に更新してもよろしいですか？",
  "Base deleted": "拠点を削除しました",
  "Browse": "参照",
  "Cancel": "キャンセル",
  "Changes saved and files deleted!": "変更内容を保存し、ファイルを削除しました！",
  "Changes saved successfully.": "変更が正常に保存されました。",
  "CharacterContainerSaveData not found.": "CharacterContainerSaveData が見つかりません。",
  "CharacterContainerSaveData.value is not a list.": "CharacterContainerSaveData.value はリストではありません。",
  "Confirm Swap": "入れ替えの確認",
  "Confirm Update": "更新を確認",
  "Copied LocalData.sav to: {path}": "LocalData.sav をコピーしました：{path}",
  "Deleted": "削除しました",
  "Do you want to rename the world? Current name: '{old_world_name}'": "ワールド名を変更しますか？ 現在の名前：'{old_world_name}'",
  "Done": "完了",
  "Enter new world name:": "新しいワールド名を入力：",
  "Error": "エラー",
  "Fix Host Save - GUID Migrator": "ホストセーブ修復 - GUID マイグレーター",
  "Fix has been applied! Have fun!": "修復が適用されました！楽しんでください！",
  "GUID": "GUID",
  "Guild ID": "ギルド ID",
  "Info": "情報",
  "LocalData.sav Size: {file_size} bytes": "LocalData.sav サイズ：{file_size} バイト",
  "LocalData.sav not found: {file}": "LocalData.sav が見つかりません：{file}",
  "Marked": "マークしました",
  "Migrate": "移行",
  "Name": "名前",
  "Nickname": "ニックネーム",
  "No": "いいえ",
  "No SlotNum entries with value {current_val} found.": "{current_val} の SlotNum エントリは見つかりませんでした。",
  "Now saving the data...": "データを保存中…",
  "OK": "OK",
  "Player UID": "プレイヤー UID",
  "Please select a file:": "ファイルを選択してください：",
  "Rename World Name": "ワールド名の変更",
  "Rename World?": "ワールド名を変更しますか？",
  "Restore completed successfully!": "復元が正常に完了しました！",
  "Save Changes": "変更を保存",
  "Save Complete": "保存完了",
  "Saved": "保存しました",
  "Search Source Player:": "ソースプレイヤー検索：",
  "Search Target Player:": "ターゲットプレイヤー検索：",
  "Select Level.sav File:": "Level.sav ファイルを選択：",
  "Select Level.sav file": "Level.sav を選択",
  "Select Level.sav file:": "Level.sav ファイルを選択：",
  "Select Source Level File": "ソース Level.sav を選択",
  "Select Target Level File": "ターゲット Level.sav を選択",
  "Select base": "拠点を選択",
  "Select guild": "ギルドを選択",
  "Select player": "プレイヤーを選択",
  "Source Player: N/A": "ソースプレイヤー：N/A",
  "Source Player: {name} ({guid})": "ソースプレイヤー：{name}（{guid}）",
  "Source: N/A, Target: N/A": "ソース：N/A、ターゲット：N/A",
  "Success": "成功",
  "Success! Fix has been applied! Have fun!": "成功！修復が適用されました！楽しんでください！",
  "Target Player: N/A": "ターゲットプレイヤー：N/A",
  "Target Player: {name} ({guid})": "ターゲットプレイヤー：{name}（{guid}）",
  "Total Pages:": "合計ページ数：",
  "Total SlotNum:": "SlotNum 合計：",
  "Total Slots:": "合計スロット数：",
  "Total worlds/servers updated: {copied_count}": "更新されたワールド/サーバーの合計：{copied_count}",
  "Transfer": "転送",
  "Transfer All": "すべて転送",
  "Transfer Successful": "転送成功",
  "Transfer successful in memory! Hit 'Save Changes' to save.": "メモリ上で転送が完了しました！「変更を保存」を押して保存してください。",
  "Updated {updated_count} SlotNum entries from {current_val} to {new_value} in Level.sav!": "Level.sav 内の {updated_count} 個の SlotNum を {current_val} から {new_value} に更新しました！",
  "Warning": "警告",
  "Warning: This will perform the following actions:": "警告：以下の操作が実行されます：",
  "Yes": "はい",
  "about.description": "Palworldのセーブファイルを管理するための包括的なツールキット。",
  "about.developer": "開発者",
  "about.features.1": "異なる形式間でのセーブファイル変換",
  "about.features.2": "セーブデータの管理と修正",
  "about.features.3": "セーブ間でのキャラクター転送",
  "about.features.4": "一般的なセーブ問題の修正",
  "about.features.5": "マップデータの復元",
  "about.features.label": "機能",
  "about.game_version": "ゲームバージョン",
  "about.github": "GitHubで表示",
  "about.title": "PSTについて",
  "add_exclusion.confirm": "除外リストに追加しますか？",
  "all_skins_deleted": "すべてのスキンを削除しました",
  "anti_air_reset": "対空砲をリセットしました",
  "anti_air_reset_count": "{count} 個の対空砲をリセットしました",
  "app.subtitle": "ゲームバージョン v{game_version} 対応",
  "app.title": "PalworldSaveTools v{version}",
  "base.deleted_camp": "ギルド {guild_id} のために基地キャンプ {base_id} を削除しました",
  "base.error.no_base_found": "対象のセーブデータに拠点が見つかりません。インポートする前に、ゲーム内で少なくとも1つの拠点（パルボックス）を作成してください。",
  "base.error.title": "インポートエラー",
  "base.excluded": "拠点 {bid} は削除対象外のため、スキップします...",
  "base.export.success": "拠点のエクスポートに成功しました",
  "base.export_all": "全てのベースをエクスポート",
  "base.export_guild": "ギルドのベースをエクスポート",
  "base.import.success": "拠点のインポートに成功しました",
  "base.import_multi": "ベースをインポート (複数ファイル)",
  "base_clone_failed": "拠点の複製に失敗しました",
  "base_cloned": "拠点の複製に成功しました",
  "base_export_failed": "拠点のエクスポートに失敗しました",
  "base_export_not_found": "ID: {bid} の拠点データが見つかりませんでした",
  "base_export_success": "拠点のエクスポートに成功しました",
  "base_import_failed": "インポートに失敗しました",
  "base_import_success": "拠点のインポートに成功しました",
  "bases.deleted_count": "削除した拠点数: {count}",
  "bases.orphaned_deleted": "孤立した拠点を {count} 件削除しました",
  "blueprint.error.outdated": "このブループリントは古いバージョンのツールで作成されました。すべての修正を適用するために、拠点を再エクスポートしてください。",
  "blueprint.status.up_to_date": "ブループリントは最新です。",
  "browse": "参照",
  "button.cancel": "キャンセル",
  "button.close": "閉じる",
  "button.discord": "Discordに参加",
  "button.export": "拠点をエクスポート",
  "button.import": "拠点をインポート",
  "button.maximize": "最大化",
  "button.minimize": "最小化",
  "button.ok": "OK",
  "button.run": "実行",
  "cat.converting": "変換ツール",
  "cat.management": "管理ツール",
  "character_transfer.no_source_selected": "ソースが選択されていません",
  "character_transfer.no_target_selected": "ターゲットが選択されていません",
  "character_transfer.search_source_players": "ソースプレイヤーを検索...",
  "character_transfer.search_target_players": "ターゲットプレイヤーを検索...",
  "character_transfer.source_players": "ソースプレイヤー",
  "character_transfer.target_players": "ターゲットプレイヤー",
  "character_transfer.tip": "ヒント: ソースプレイヤーとターゲットプレイヤーを選択し、転送を押してください。'変更を保存'を使用して永続化します。",
  "chest.invalid_structure": "Level.sav の構造が無効です！",
  "chest.unlocked_summary": "すべての個人用チェストを解除しました（屋台を除く）！ 合計解除数: {count}",
  "chests_unlocked": "{count} 個のプライベートチェストを解錠しました",
  "cleanup.no_players_found": "削除対象のプレイヤーが見つかりません。",
  "cleanup.preview_summary": "削除前のプレイヤー数: {before}\nマーク済みプレイヤー数: {marked}\n削除後（プレビュー）: {after}\n削除したパル: {pals}",
  "cleanup.summary": "削除したプレイヤー: {removed_players}（未参照: {unref}, 無効: {invalid}）\n削除したパル: {pals}\n削除したギルド: {guilds}\n破損したマップオブジェクト: {broken}\n削除された落とし物: {drops}\nマップオブジェクト総数: {mapobjects}",
  "clone.base": "拠点を複製",
  "clone_base.msg": "基地のクローンに成功しました",
  "confirm.delete_base_msg": "この基地を削除しますか？",
  "confirm.delete_base_title": "基地削除の確認",
  "confirm.delete_guild_msg": "ギルド \"{name}\" とすべての {count} 個の基地を削除しますか？\n\nこれにより、ギルドメンバーに属するすべてのキャラクターも削除されます。",
  "confirm.delete_guild_title": "ギルド削除の確認",
  "confirm.no": "いいえ",
  "confirm.rename_guild_msg": "新しいギルド名を入力してください：",
  "confirm.rename_guild_title": "ギルドの名前を変更",
  "confirm.yes": "はい",
  "console.detach": "切り離す",
  "console.reattach": "再接続",
  "console.title": "コンソール",
  "cursor_coords": "カーソル",
  "delete.base": "拠点を削除",
  "delete.guild": "ギルドを削除",
  "delete_protected.confirm": "この要素は保護されています。削除しますか？",
  "deletion.base_deleted": "拠点を削除しました",
  "deletion.col.base_id": "基地 ID",
  "deletion.col.guild_id": "ギルド ID",
  "deletion.col.guild_level": "ギルドレベル",
  "deletion.col.guild_name": "ギルド名",
  "deletion.col.last_seen": "最終ログイン",
  "deletion.col.level": "レベル",
  "deletion.col.member": "メンバー",
  "deletion.col.pals": "パル",
  "deletion.col.player_name": "プレイヤー名",
  "deletion.ctx.add_exclusion": "除外リストに追加",
  "deletion.ctx.delete_base": "基地削除",
  "deletion.ctx.delete_guild": "ギルド削除",
  "deletion.ctx.delete_player": "プレイヤー削除",
  "deletion.ctx.remove_exclusion": "除外リストから削除",
  "deletion.excluded_bases": "除外基地",
  "deletion.excluded_guild_id": "除外ギルド ID",
  "deletion.excluded_player_uid": "除外プレイヤー UID",
  "deletion.exclusions.base_label": "除外された拠点ID:",
  "deletion.exclusions.guild_label": "除外されたギルドID:",
  "deletion.exclusions.player_label": "除外されたプレイヤーUID:",
  "deletion.guild_deleted": "ギルドを削除しました",
  "deletion.guild_members": "ギルドメンバー：",
  "deletion.info.already_in_exclusions": "{kind} は既に除外リストにあります。",
  "deletion.invalid_passives_removed": "{count} 個の無効なパッシブを削除しました",
  "deletion.menu.delete": "削除",
  "deletion.menu.delete_all_skins": "すべてのスキンを削除",
  "deletion.menu.delete_duplicate_players": "重複プレイヤーを削除",
  "deletion.menu.delete_empty_guilds": "空のギルドを削除",
  "deletion.menu.delete_inactive_bases": "非アクティブ基地を削除",
  "deletion.menu.delete_inactive_players": "非アクティブプレイヤーを削除",
  "deletion.menu.delete_non_base_map_objs": "孤立した/非拠点マップオブジェクトを削除",
  "deletion.menu.delete_selected_base": "選択された基地を削除",
  "deletion.menu.delete_selected_guild": "選択されたギルドを削除",
  "deletion.menu.delete_selected_player": "選択されたプレイヤーを削除",
  "deletion.menu.delete_unreferenced": "参照なしデータを削除",
  "deletion.menu.exclusions": "除外",
  "deletion.menu.file": "ファイル",
  "deletion.menu.fix_timestamps": "すべての負のタイムスタンプを修正",
  "deletion.menu.generate_killnearestbase": "PalDefender killnearestbase コマンド生成",
  "deletion.menu.generate_map": "マップ生成",
  "deletion.menu.load_level": "Level.sav をロード",
  "deletion.menu.paldefender": "PalDefender コマンド",
  "deletion.menu.remove_invalid_items": "すべての無効アイテムを削除",
  "deletion.menu.remove_invalid_pals": "無効なパルをすべて削除する",
  "deletion.menu.remove_invalid_passives": "無効なパッシブをすべて削除",
  "deletion.menu.remove_illegal_pals": "不正パルを削除",
  "deletion.menu.remove_invalid_skins_summary": "Level.sav から {removed_level_skins} 件のスキンデータを削除しました。{fixed_player_files} 件のプレイヤーファイルを修正しました。",
  "deletion.menu.remove_invalid_structures": "すべての無効な構造物を削除",
  "deletion.menu.remove_invalid_structures_summary": "{deleted_count} 個の無効な構造物マップオブジェクトを削除しました。残りの構造物は {remaining_count} 個です。",
  "deletion.menu.reset_anti_air": "対空砲リセット",
  "deletion.menu.reset_dungeons": "ダンジョンをリセット",
  "deletion.menu.reset_missions": "ミッションをリセット",
  "deletion.menu.reset_illegal_pals": "不正パルをリセット",
  "deletion.menu.fix_illegal_pals": "不正パルを修正",
  "deletion.menu.save_changes": "変更を保存",
  "deletion.menu.save_exclusions": "除外リストを保存",
  "deletion.menu.show_map": "基地マップを表示",
  "deletion.menu.trim_overfilled_inventories": "オーバーフローしたインベントリをトリム",
  "deletion.menu.unlock_private_chests": "すべての個人チェストを解放",
  "deletion.menu.view": "表示",
  "deletion.player_deleted": "プレイヤーを削除しました",
  "deletion.results_panel": "結果パネル",
  "deletion.saved_exclusions": "除外リストを保存しました！",
  "deletion.search_bases": "基地検索：",
  "deletion.search_guilds": "ギルド検索：",
  "deletion.search_players": "プレイヤー検索：",
  "deletion.selected_base": "選択された基地：{id}",
  "deletion.selected_base_label": "選択された基地",
  "deletion.selected_guild": "選択されたギルド：{name}",
  "deletion.selected_guild_label": "選択されたギルド",
  "deletion.selected_player": "選択されたプレイヤー：{name}",
  "deletion.selected_player_label": "選択されたプレイヤー",
  "deletion.stats.after": "後",
  "deletion.stats.bases": "基地",
  "deletion.stats.before": "前",
  "deletion.stats.field": "タイプ",
  "deletion.stats.guilds": "ギルド",
  "deletion.stats.pals": "パル",
  "deletion.stats.players": "プレイヤー",
  "deletion.stats.result": "結果",
  "deletion.stats_panel": "統計パネル",
  "deletion.title": "オールインワンツール",
  "deletion.trimmed_inventories": "{fixed} オーバーフローしたインベントリをトリムしました",
  "deletion.warn.none_selected": "何も選択されていません：{kind}！",
  "deletion.remove_illegal_pals_confirm": "これはセーブデータからすべての不正パル（レベル > 65、個体値 > 100、ソウル > 20）を削除します。続行しますか？",
  "deletion.reset_illegal_pals_confirm": "これはすべての不正パルをレベル1、ランダムなIVs(0-100)にリセットします。続行しますか？",
  "deletion.fix_illegal_pals_confirm": "これはすべての不正パルを合法な最大値（レベル65、個体値100、ソウル20）に設定して修正します。続行しますか？",
  "deletion.illegal_pals_removed": "セーブデータから {count} 匹の不正パルを削除しました。",
  "deletion.illegal_pals_reset": "{count} 匹の不正パルをレベル1、ランダムなIVsでリセットしました。",
  "deletion.illegal_pals_fixed": "{count} 匹の不正パルを合法な最大値に修正しました。",
  "deletion.warning.protected_base": "拠点 {bid} は除外リストに含まれているため、削除できません。",
  "deletion.warning.protected_guild": "ギルド {gid} は除外リストに含まれているため、削除できません。",
  "deletion.warning.protected_player": "プレイヤー {uid} は除外リストに含まれているため、削除できません。",
  "done": "完了",
  "dps.none_found": "{file} に DPS パルが見つかりません",
  "dps.none_valid": "{file} に記録可能な有効な DPS パルがありません",
  "dps.parse_failed": "{path} の解析に失敗しました（{name} / {uid}）：{err}",
  "dungeons_reset": "ダンジョンをリセットしました",
  "dungeons_reset_count": "{count} 個のダンジョンをリセットしました",
  "duplicate_players_removed": "{count} 人の重複プレイヤーを削除しました",
  "edit_pals.active_skills": "アクティブスキル",
  "edit_pals.add_new_pal": "新しいパルを追加",
  "edit_pals.armor": "防具",
  "edit_pals.attack": "攻撃",
  "edit_pals.available_skills": "利用可能なスキル",
  "edit_pals.boss_prefix": "👑",
  "edit_pals.cancel": "キャンセル",
  "edit_pals.clear_skill": "スキルをクリア",
  "edit_pals.clone_pal": "パルをクローン",
  "edit_pals.confirm_delete": "削除の確認",
  "edit_pals.confirm_delete_msg": "このパルを {tab_name} から削除してもよろしいですか？",
  "edit_pals.container": "コンテナ",
  "edit_pals.craft_speed": "作業速度",
  "edit_pals.create_pal": "パルを作成",
  "edit_pals.create_success": "{container_name} に新しい {pal_name} を作成しました。",
  "edit_pals.ctx.clone": "クローン",
  "edit_pals.ctx.create_new": "新しいパルを作成",
  "edit_pals.ctx.delete": "削除",
  "edit_pals.ctx.edit": "パルを編集",
  "edit_pals.ctx.max_stats": "すべてのステータスを最大化",
  "edit_pals.ctx.rename": "名前を変更",
  "edit_pals.decrease_rank": "ランクを下げる",
  "edit_pals.defense": "防御",
  "edit_pals.delete": "削除",
  "edit_pals.delete_pal": "パルを削除",
  "edit_pals.duplicate_skill": "重複スキル",
  "edit_pals.duplicate_skill_msg": "このパルは既にスキル '{skill}' を持っています。別のスキルを選択してください。",
  "edit_pals.edit_skills": "スキルを編集",
  "edit_pals.error_max_slots": "{container_name} の最大スロット数に達しました。",
  "edit_pals.error_no_guild": "プレイヤーのギルドが見つかりませんでした。",
  "edit_pals.error_select_pal_type": "パルのタイプを選択してください。",
  "edit_pals.female": "メス",
  "edit_pals.gender": "性別",
  "edit_pals.gender_female_icon": "♀",
  "edit_pals.gender_male_icon": "♂",
  "edit_pals.hp": "HP",
  "edit_pals.increase_rank": "ランクを上げる",
  "edit_pals.is_boss": "ボス",
  "edit_pals.is_lucky": "ラッキー",
  "edit_pals.level": "レベル",
  "edit_pals.lucky_prefix": "✨",
  "edit_pals.male": "オス",
  "edit_pals.max_all": "すべて最大化",
  "edit_pals.max_ivs": "個体値を最大化",
  "edit_pals.max_rank": "ランクを最大化",
  "edit_pals.max_souls": "ソウルを最大化",
  "edit_pals.melee": "近接",
  "edit_pals.moves": "わざ",
  "edit_pals.name": "名前",
  "edit_pals.nickname": "ニックネーム",
  "edit_pals.no_image": "画像なし",
  "edit_pals.no_pal_selected": "パルが選択されていません",
  "edit_pals.pal_type": "パルのタイプ",
  "edit_pals.palbox": "パルボックス",
  "edit_pals.party": "パーティ",
  "edit_pals.passive_skills": "パッシブスキル",
  "edit_pals.passives": "パッシブ",
  "edit_pals.ranged": "遠距離",
  "edit_pals.rank": "ランク",
  "edit_pals.rank_stars": "★{rank}",
  "edit_pals.rename_pal": "パルの名前を変更",
  "edit_pals.reset_rank": "ランクをリセット",
  "edit_pals.save": "保存",
  "edit_pals.search_skills": "スキルを検索...",
  "edit_pals.select_pal": "上のスロットからパルを選択してください",
  "edit_pals.select_pal_btn": "パルを選択",
  "edit_pals.select_skill": "スキルを選択",
  "edit_pals.slot_count": "スロット数: {current}/{max}",
  "edit_pals.slot_occupied": "スロット {slot} は既に使用されています。",
  "edit_pals.souls": "ソウル",
  "edit_pals.stats": "統計",
  "edit_pals.stats.armor": "防具: {armor}",
  "edit_pals.stats.attack": "攻撃: {atk}",
  "edit_pals.stats.craft_speed": "作業: {craft}",
  "edit_pals.stats.defense": "防御: {def}",
  "edit_pals.stats.hp": "HP: {hp}",
  "edit_pals.stats.melee": "近接: {melee}",
  "edit_pals.stats.ranged": "遠距離: {ranged}",
  "edit_pals.swap_gender": "性別を交換",
  "edit_pals.talents": "才能（個体値）",
  "edit_pals.title": "パルを編集",
  "empty_guilds_removed": "{count} 個の空のギルドを削除しました",
  "error.guild_mapping_failed": "ギルドマッピングの読み込みに失敗しました: {err}",
  "error.icon": "アイコンを設定できませんでした：",
  "error.module": "モジュールを読み込めませんでした：",
  "error.no_log": "使用する前に All in One Tools を実行してください。",
  "error.no_save_loaded": "セーブファイルが読み込まれていません。",
  "error.not_level_sav": "これは Level.sav ではありません。Level.sav を選択してください。",
  "error.overlay.close": "エラーを閉じる",
  "error.overlay.copied": "コピーしました！",
  "error.overlay.copy": "クリップボードにコピー",
  "error.overlay.title": "エラーが発生しました",
  "error.players_folder_missing": "Players フォルダーがありません",
  "error.title": "エラー！",
  "error.tool": "無効な選択、またはツール実行中にエラーが発生しました：",
  "exclusions.add_title": "除外リストに追加",
  "exclusions.remove_title": "除外リストから削除",
  "exclusions_save": "除外設定を保存",
  "exclusions_saved": "除外設定を保存しました！",
  "export.base": "拠点をエクスポート",
  "export_base.title": "基地をエクスポート",
  "export_bases.no_bases": "ギルド \"{name}\" の基地が見つかりません。",
  "export_bases.title": "基地をエクスポート",
  "fix_host_save.path_to_level_sav": "Level.sav へのパス",
  "fix_host_save.search_source_player": "ソースプレイヤーを検索...",
  "fix_host_save.search_target_player": "ターゲットプレイヤーを検索...",
  "fix_host_save.source_player": "ソースプレイヤー (古いGUID)",
  "fix_host_save.target_player": "ターゲットプレイヤー (新しいGUID)",
  "fix_host_save.tip": "ヒント: ソースプレイヤーとターゲットプレイヤーを選択し、移行を押してください。",
  "fix_timestamps_done": "すべての負のタイムスタンプを修正",
  "fixed_files": "{fixed} 個のファイルを修正しました",
  "fixhost.missing": "1つまたは2つのセーブファイルが見つかりません。",
  "github.tooltip": "クリックしてGitHubリポジトリを開く",
  "group.admin_reassigned": "グループ {gid} の管理者を {admin} に再割り当てしました",
  "guild.common.select_guild_first": "まずギルドを選択してください！",
  "guild.ctx.make_leader": "リーダーにする",
  "guild.excluded": "ギルド {gid} は削除対象外のため、スキップします...",
  "guild.excluded_with_base": "ギルド {gid} は除外された拠点 {base_id} を持つため、ギルド削除をスキップ！",
  "guild.leader_changed": "ギルドリーダーが変更されました",
  "guild.leader_updated.msg": "ギルドリーダーが {old} から {new} に変更されました",
  "guild.leader_updated.title": "リーダー更新",
  "guild.level.maxed": "ギルドの拠点レベルが正常に30に設定されました。",
  "guild.marked_for_deletion": "ギルド {gid} と {count} 人のプレイヤーを削除予定としてマークしました（保存時に削除されます）",
  "guild.menu.max_level": "ギルドレベルを最大にする",
  "guild.menu.move_selected_player_to_selected_guild": "選択したプレイヤーを選択したギルドへ移動",
  "guild.menu.outdated_blueprint": "古いブループリント",
  "guild.menu.rebuild_all_guilds": "すべてのギルドを再構築",
  "guild.menu.title": "ギルド",
  "guild.move.already_in_guild": "プレイヤーはすでにこのギルドに所属しています",
  "guild.move.moved": "プレイヤー {player} はギルド {guild} に移動されました",
  "guild.move.no_player": "プレイヤーを選択してください",
  "guild.move.player_not_found": "プレイヤーはギルド内に見つかりませんでした",
  "guild.move.target_missing": "対象のギルドが存在しません",
  "guild.rebuild.done": "すべてのギルドが再構築され、すべてのパルが更新されました。",
  "guild.rebuild.no_save": "セーブデータが読み込まれていません！",
  "guild.removed_empty_or_invalid": "ギルド {gid} を削除しました（空または無効なプレイヤー）。",
  "guild.rename.done_msg": "ギルド名を {old} から {new} に変更しました",
  "guild.rename.done_title": "ギルド名変更完了",
  "guild.rename.menu": "ギルド名を変更",
  "guild.rename.prompt": "新しいギルド名を入力してください：",
  "guild.rename.select": "先にギルドを選択してください",
  "guild.rename.title": "ギルド名を変更",
  "guild.unlock_lab_research.failed": "研究所研究のアンロックに失敗しました",
  "guild.unlock_lab_research.menu": "すべての研究所研究をアンロック",
  "guild.unlock_lab_research.success": "すべての研究所研究がアンロックされました",
  "guild_level_maxed": "ギルドの拠点レベルが正常に30に設定されました。",
  "guild_move_done": "プレイヤー {player} がギルド {guild} に移動しました",
  "guild_move_failed": "プレイヤーのギルド移動に失敗しました",
  "guild_move_player": "プレイヤーをギルドに移動",
  "guild_rebuild_all": "すべてのギルドを再構築",
  "guild_rebuild_done": "すべてのパルを含め、すべてのギルドが再構築されました。",
  "guild_rebuild_failed": "ギルドの再構築に失敗しました",
  "guilds.deleted_count": "削除したギルド数: {count}",
  "import.base": "拠点をインポート",
  "import_base.title": "基地をインポート",
  "import_bases.title": "基地をインポート",
  "inactive_bases_deleted": "{count} 個の非アクティブな拠点を削除しました",
  "inactive_players_removed": "{count} 人の非アクティブプレイヤーを削除しました",
  "info.title": "情報",
  "invalid_items_fixed": "無効なアイテムを修正しました",
  "invalid_items_removed": "無効なアイテムを削除しました",
  "invalid_pals_removed": "無効なパルを削除しました",
  "invalid_structures_removed": "{removed} 個の無効な構造物を削除しました",
  "item.deleted_dropped": "落とされたアイテムを削除しました — ID: {id}",
  "itemclean.invalid_structure": "Level.sav の構造が無効です！",
  "itemclean.removed": "[AutoItemCleaner] 無効なアイテムを削除しました: {sid}",
  "itemclean.summary": "削除前アイテム数: {before}\n削除された無効アイテム: {removed}\n削除後アイテム数: {after}",
  "lang.de_DE": "Deutsch",
  "lang.en_US": "English",
  "lang.es_ES": "Español",
  "lang.fr_FR": "Français",
  "lang.ja_JP": "日本語",
  "lang.ko_KR": "한국어",
  "lang.label": "Language",
  "lang.ru_RU": "Русский",
  "lang.selected": "言語が選択されました",
  "lang.set_restart": "言語を {lang_name} に設定しました。アプリケーションを再起動しています...",
  "lang.zh_CN": "简体中文",
  "loading.converted": "セーブを読み込み、JSON に変換しました（{seconds}s）",
  "loading.done": "セーブの読み込みが完了しました！",
  "loading.phrase.1": "パルに強制残業をさせています...",
  "loading.phrase.10": "ワークフローの効率を最適化しています...",
  "loading.phrase.11": "疲れたパルを新鮮な個体と交換しています...",
  "loading.phrase.12": "鬱のパルに「組み立てラインからの眺めの方が良い」と言い聞かせています...",
  "loading.phrase.13": "不合格な個体をリサイクルしています...",
  "loading.phrase.14": "労働契約を更新中（休憩時間0%）...",
  "loading.phrase.15": "ラブマンダーを落ち着かせています...",
  "loading.phrase.16": "パルの体液を採取中...方法は聞かないでください...",
  "loading.phrase.17": "「査定」のために肉切り包丁を研いでいます...",
  "loading.phrase.18": "グモッスに「ただの散髪だ」と言い聞かせています...",
  "loading.phrase.19": "発電機にパチグリを追加しています...",
  "loading.phrase.2": "余ったパルを濃縮してエキスにしています...",
  "loading.phrase.20": "パルの体液はただのブルーガトレイだ、と作業員を安心させています...",
  "loading.phrase.3": "労働の鞭を振るっています...",
  "loading.phrase.4": "幸運を祈ってオコチョを撫でています...",
  "loading.phrase.5": "正気度の低下を無視しています...",
  "loading.phrase.6": "鬱病のモコロンにベリーを食べさせています...",
  "loading.phrase.7": "パルボックスの座標を調整しています...",
  "loading.phrase.8": "レイドの後の片付けをしています...",
  "loading.phrase.9": "ラッキーパルを探しています...",
  "loading.remove_illegal_pals": "不正パルを削除しています...",
  "loading.remove_invalid_passives": "無効なパッシブを削除しています...",
  "loading.reset_illegal_pals": "不正パルをリセットしています...",
  "loading.fix_illegal_pals": "不正パルを修正しています...",
  "loading.save": "セーブを読み込み中...",
  "make_leader.confirm": "{player} をギルドリーダーにする？",
  "map.done_in_seconds": "{sec} 秒で完了",
  "map.error_generating": "マップ生成中にエラーが発生しました:\n{err}",
  "map.header.bases": "拠点数",
  "map.header.guild": "ギルド名",
  "map.header.lastseen": "最終ログイン",
  "map.header.leader": "リーダー",
  "map.hover.base_id": "拠点ID",
  "map.hover.coords": "座標",
  "map.hover.guild": "ギルド",
  "map.hover.leader": "リーダー",
  "map.info.admin": "管理者:",
  "map.info.base_camps": "ベースキャンプ:",
  "map.info.base_id": "ベースID:",
  "map.info.level": "レベル:",
  "map.info.location": "場所:",
  "map.info.members": "メンバー:",
  "map.info.select_base": "拠点のマーカーまたはリストのアイテムをクリックして詳細を表示",
  "map.log_not_found": "ログファイルが見つかりません:\n{path}\nまず All in One Deletion Tool を実行してください。",
  "map.na": "なし",
  "map.not_found": "updated_worldmap.png が生成後に見つかりませんでした。",
  "map.opening_image": "updated_worldmap.png を開いています...",
  "map.search.placeholder": "ギルド、リーダー、拠点ID、座標で検索...",
  "map.time.day": "日",
  "map.time.hour": "時間",
  "map.time.minute": "分",
  "map.tooltip.baseid": "拠点ID",
  "map.tooltip.bases": "拠点数",
  "map.tooltip.coords": "座標",
  "map.tooltip.guild": "ギルド",
  "map.tooltip.lastseen": "最終ログイン",
  "map.tooltip.leader": "リーダー",
  "map.totals.bases": "拠点数",
  "map.totals.guilds": "ギルド数",
  "map.unknown.guild": "不明なギルド",
  "map.unknown.lastseen": "不明",
  "map.unknown.leader": "不明なリーダー",
  "map.viewer": "拠点マップビューア",
  "map_gen_failed": "マップの生成に失敗しました。",
  "map_generate": "マップを生成",
  "map_obj.checking_id": "{object_name} ID: {instance_id} を確認中",
  "map_obj.deleted_summary": "{deleted_count} 個の孤立した/非拠点マップオブジェクトを削除しました。残り {remaining_count} 個のマップオブジェクト。",
  "map_obj.deleting_orphan": "孤立した/非拠点マップオブジェクト ID: {instance_id} ({object_name}) を削除 - 理由: {reason}",
  "map_obj.keeping_base": "拠点マップオブジェクト ID: {instance_id} ({object_name}) を保持 - 拠点ID: {base_camp_id} はアクティブです",
  "map_obj.reason_null_id": "拠点IDが見つからないかnullです",
  "map_obj.reason_orphaned": "拠点ID: {base_camp_id} はアクティブな拠点リストにありません (孤立)",
  "map_saved": "マップを {path} に保存しました",
  "map_show": "マップを表示",
  "mapgen.done": "ワールドマップの生成が完了しました！",
  "mapgen.done_time": "完了時間",
  "mapgen.error": "マップ生成中にエラーが発生しました：",
  "mapgen.extract": "ログから情報を抽出しています...",
  "mapgen.generate": "カラーマップを生成しています...",
  "mapgen.guild": "ギルド",
  "mapgen.guild_leader": "ギルドリーダー",
  "mapgen.loading": "マップを生成中...",
  "mapgen.not_found": "updated_worldmap.png が見つかりません。",
  "mapgen.opening": "updated_worldmap.png を開いています...",
  "mapgen.populate": "ワールドマップ用の情報を読み込んでいます...",
  "mapgen.unknown": "不明",
  "mapgen.write_csv": "CSV に情報を書き込んでいます...",
  "mapobject.deleted_broken": "破損したマップオブジェクトを削除しました — ID: {id}",
  "menu.file.character_transfer": "キャラクター転送",
  "menu.file.convert_json_to_sav": "Level.json → Level.sav 変換",
  "menu.file.convert_players_to_json": "プレイヤー → JSON 変換",
  "menu.file.convert_players_to_sav": "プレイヤーJSON → SAV 変換",
  "menu.file.convert_sav_to_json": "Level.sav → Level.json 変換",
  "menu.file.fix_host_save": "ホストセーブ修復",
  "menu.file.gamepass_converter": "GamePass ↔ Steam 変換",
  "menu.file.id_converter": "SteamID ↔ PalworldID 変換",
  "menu.file.load_save": "セーブデータを読み込む",
  "menu.file.modify_save": "セーブ編集",
  "menu.file.rename_world": "ワールド名を変更",
  "menu.file.restore_map": "マップ復元",
  "menu.file.save_changes": "変更を保存",
  "menu.file.slot_injector": "スロットインジェクター",
  "menu.language": "言語",
  "menu_button": "メニュー",
  "missions.no_array": "{file}: CompletedQuestArray フィールドがありません",
  "missions.players_folder_not_found": "'Players' フォルダーが見つかりません: {path}",
  "missions.reset": "{file}: ミッションをリセットしました",
  "missions.reset_title": "ミッションリセット",
  "missions.save_failed": "{file}: 保存に失敗しました ({err})",
  "missions.summary": "プレイヤー総数: {total}\nリセットしたミッション: {fixed}\nスキップ: {skipped}",
  "missions.unreadable": "{file}: 読み取り不可 ({err})",
  "missions_reset": "ミッションをリセットしました",
  "missions_reset_summary": "合計プレイヤー: {total}\nリセットされたミッション: {fixed}\nスキップ: {skipped}",
  "missions_reset_title": "ミッションのリセット",
  "missions_reseted": "ミッションをリセットしました",
  "modify.dialog.cancel": "キャンセル",
  "modify.dialog.choose_editor": "使用するセーブデータエディタを選択：",
  "modify.dialog.note_backup": "注意：編集前にバックアップしてください。",
  "modify.dialog.option.paleditor": "Palworld Pal Editor",
  "modify.dialog.option.savepal": "Palworld Save Pal（推奨）",
  "modify.dialog.title": "セーブデータエディタ選択",
  "modify_container_slots": "コンテナスロットを変更",
  "modify_container_slots_prompt": "すべてのコンテナの新しいスロット数を入力してください:",
  "modify_container_slots_result": "{modified}個のコンテナを変更しました",
  "modify_container_slots_title": "コンテナスロットを変更",
  "move_player.confirm": "{player} を {guild} に移動しますか？",
  "no": "いいえ",
  "non_base_map_objs_removed": "{count} 個の拠点以外のマップオブジェクトを削除しました",
  "non_base_objs_removed": "{count} 個の拠点以外のマップオブジェクトを削除しました",
  "notice.backup": "警告：このツールを使用する前に必ずセーブデータをバックアップしてください！",
  "notice.errors": "セーブデータが更新されていない場合、エラーが発生する可能性があります！",
  "notice.patch": "v{game_version} パッチ以降にセーブデータを更新してください！",
  "orphaned_bases_deleted": "{count} 個の孤立した基地を削除しました",
  "palclean.invalid_structure": "Level.sav の構造が無効です！",
  "palclean.removed_invalid": "[AutoCleaner] 無効なパルを削除しました: {cid}",
  "palclean.summary": "削除された無効パル数: {removed}",
  "palclean_summary": "削除された無効なパル: {removed}",
  "paldefender.both": "両方:",
  "paldefender.filter_type": "フィルタータイプ:",
  "paldefender.inactivity": "非アクティブ日数:",
  "paldefender.inactivity_days": "非アクティブ日数:",
  "paldefender.instructions": "フィルタータイプを選択してください。非アクティブ：指定した日数以上活動がないプレイヤーの拠点を選択します。最大レベル：プレイヤーの最大レベルが指定値を下回る拠点を選択します。両方：両方のフィルターを組み合わせて適用します。",
  "paldefender.max_level": "最大レベル:",
  "paldefender.max_level_label": "最大レベル:",
  "paldefender.output": "結果:",
  "paldefender.title": "PalDefender killnearestbase コマンドを生成",
  "paldefender_opened": "PalDefender コマンド",
  "player.edit_pals.menu": "プレイヤーのパルを編集",
  "player.excluded": "プレイヤー {pid} は削除対象外のため、スキップします...",
  "player.excluded_in_guild": "除外ギルド内のプレイヤー {pid} は削除対象外のため、スキップします...",
  "player.level.set_failed": "プレイヤーレベルの設定に失敗しました",
  "player.level.set_no_level_data": "このプレイヤーはまだレベルアップしていません。まずゲーム内でレベルアップさせてから、このツールを使用してください。",
  "player.level.set_no_level_title": "レベルを設定できません",
  "player.level.set_success": "プレイヤーレベルを {level} に設定しました",
  "player.level_down": "プレイヤーレベルダウン",
  "player.level_up": "プレイヤーレベルアップ",
  "player.marked": "プレイヤーを削除予定としてマークしました（保存時に削除されます）！",
  "player.marked_for_deletion": "プレイヤー {uid} を削除予定としてマークしました（保存時に削除されます）！",
  "player.not_found_or_deleted": "プレイヤーが見つからないか、すでに削除されています。",
  "player.removing_invalid": "無効なプレイヤー {name} ({pid}) を削除しています",
  "player.removing_unreferenced": "参照されていないプレイヤー {name} ({pid}) を削除しています",
  "player.rename.done_msg": "プレイヤー名を {old} から {new} に変更しました",
  "player.rename.done_title": "プレイヤー名変更完了",
  "player.rename.menu": "プレイヤー名を変更",
  "player.rename.prompt": "新しいプレイヤー名を入力してください：",
  "player.rename.select": "先にプレイヤーを選択してください",
  "player.rename.title": "プレイヤー名を変更",
  "player.reset_timestamp.menu": "タイムスタンプをリセット",
  "player.set_level": "プレイヤーレベル設定",
  "player.set_level.prompt": "現在のレベル: {current_level}\n新しいレベルを入力してください (1-65):",
  "player.set_level.title": "プレイヤーレベル設定",
  "player.swap.confirm_ui": "プレイヤー1（{name1}, UID: {uid1}）とプレイヤー2（{name2}, UID: {uid2}）のGUIDを入れ替えようとしています。これは元に戻せません。続行しますか？",
  "player.swap.done": "{uid1} と {uid2} の間でGUIDを正常に入れ替えました。",
  "player.swap.perform_swap": "UIDの入れ替えを実行",
  "player.swap.player1_source": "プレイヤー1 (送信元GUID)",
  "player.swap.player2_target": "プレイヤー2 (宛先GUID)",
  "player.swap.same_player": "プレイヤーのUIDを自分自身と入れ替えることはできません。",
  "player.swap.select_two_in_ui": "入れ替えるために2人の固有のプレイヤーを選択してください。",
  "player.swap.selected_uid": "選択中: {name} (UID: {uid})",
  "player.swap_uids": "プレイヤーUIDの入れ替え",
  "player.unlock_technologies.failed": "技術のアンロックに失敗しました",
  "player.unlock_technologies.menu": "すべての技術をアンロック",
  "player.unlock_technologies.success": "すべての技術がアンロックされました",
  "player.viewing_cage.already_unlocked": "観賞用ケージは既にアンロックされています。",
  "player.viewing_cage.menu": "観賞用ケージをアンロック",
  "player.viewing_cage.unlocked": "観賞用ケージのアンロックに成功しました。",
  "player_unlock_failed": "観賞用ケージの解放に失敗しました",
  "player_unlocked": "観賞用ケージが正常に解放されました",
  "players.duplicate.deleted": "削除 -> UID: {uid}, 名前: {name}, ギルドID: {gid}, 最終ログイン: {last_online}",
  "players.duplicate.kept": "保持 -> UID: {uid}, 名前: {name}, ギルドID: {gid}, 最終ログイン: {last_online}",
  "players.duplicate.marked": "{count} 人の重複プレイヤーを削除予定としてマークしました（保存時に削除されます）...",
  "players.folder_not_found": "Players フォルダーが見つからないため、中止します。",
  "private_chests_unlocked": "すべてのプライベートチェストを解錠しました",
  "removed_structures": "{removed} 個の無効な構造物を削除しました",
  "rename_player.confirm_msg": "新しいプレイヤー名を入力してください：",
  "rename_player.confirm_title": "プレイヤーの名前を変更",
  "reset_anti_air": "{count} 基の対空砲をリセットしました",
  "reset_dungeons": "{count} 個のダンジョンをリセットしました",
  "reset_dungeons.none_found": "ダンジョンデータが見つかりません",
  "reset_dungeons.reset_success": "ダンジョンのリセットに成功しました",
  "restore_map.source": "復元元: {file}",
  "restoremap.done": "{count} 個のワールド／サーバーを更新しました。LocalData.sav のサイズ: {size} バイト",
  "restoremap.menu.title": "マップ復元",
  "restoremap.notfound": "LocalData.sav が見つかりません: {file}",
  "restoremap.success": "マップの復元が正常に完了しました！",
  "restoremap.warn.1": "resources フォルダ内の LocalData.sav を使用します。",
  "restoremap.warn.2": "各ワールドの既存の LocalData.sav のバックアップを作成します。",
  "restoremap.warn.3": "LocalData.sav を他のすべてのワールド／サーバーにコピーします。",
  "save.load_failed": "セーブデータの読み込みに失敗しました",
  "save.loaded": "セーブデータを正常に読み込みました",
  "save_complete": "変更が正常に保存されました。",
  "save_refresh_failed": "セーブデータの更新に失敗しました",
  "save_refreshed": "セーブデータが正常に更新されました！",
  "search.placeholder": "検索...",
  "select.two.players": "プレイヤーを2人選択してください。",
  "settings_close_button": "閉じる",
  "settings_language_label": "言語:",
  "settings_show_icons": "ツールリストにアイコンを表示",
  "settings_theme_label": "テーマ:",
  "settings_title": "設定",
  "sidebar.close": "閉じる",
  "sidebar.open": "開く",
  "skins_removed": "{count} 個のスキンを削除しました",
  "slot.apply": "更新を適用",
  "slot.confirm_msg": "更新するエントリが {count} 個見つかりました。SlotNum を {new} に設定します。変更を確定しますか？",
  "slot.confirm_title": "更新の確認",
  "slot.invalid_file": "有効な Level.sav ファイルを選択してください",
  "slot.invalid_numbers": "無効な入力です。ページ数とスロット数は0より大きい整数である必要があります。",
  "slot.invalid_structure": "セーブ構造エラー、キャラクターコンテナデータが見つかりません。",
  "slot.load_first": "先に Level.sav を読み込んでください。",
  "slot.loaded_msg": "Level.sav を正常に読み込みました。",
  "slot.loaded_title": "読み込み完了",
  "slot.no_entries": "SlotNumが960以上のキャラクターコンテナエントリは見つかりませんでした。",
  "slot.path_placeholder": "Level.savへのパス",
  "slot.select_level_sav": "Level.sav ファイルを選択：",
  "slot.select_level_sav_title": "Level.sav を選択",
  "slot.success_msg": "{count} 個のエントリの SlotNum を {new} に正常に更新しました。",
  "slot.total_pages": "合計ページ数:",
  "slot.total_slots": "1ページあたりのスロット数:",
  "slotinjector.ask_pages": "ページ数を入力してください",
  "slotinjector.ask_slots": "1ページあたりのスロット数を入力してください",
  "slotinjector.invalid_container": "CharacterContainerSaveData がリストではありません。",
  "slotinjector.invalid_numbers": "無効な値が入力されました。",
  "slotinjector.menu.title": "スロットインジェクター",
  "slotinjector.must_be_positive": "値は正である必要があります。",
  "slotinjector.no_targets": "編集可能な SlotNum エントリがありません。",
  "slotinjector.success": "{count} 個の SlotNum を {value} に更新しました",
  "slotinjector.title": "スロットインジェクター",
  "stats.header": "",
  "stats.loaded_time": "{sec}秒で読み込みと処理が完了しました",
  "stats.total_bases": "拠点総数",
  "stats.total_caught": "捕獲したパル総数",
  "stats.total_guilds": "アクティブギルド総数",
  "stats.total_overall": "全パル総数",
  "stats.total_owned": "所有パル総数",
  "stats.total_players": "総プレイヤー数",
  "stats.total_workers": "作業中/放置パル総数",
  "status.close": "\"{name}\" を閉じています…",
  "status.copy_fail_body": "結果をクリップボードにコピーできませんでした。",
  "status.copy_fail_title": "コピー失敗",
  "status.copy_success_body": "結果がクリップボードにコピーされました！",
  "status.copy_success_title": "コピー成功",
  "status.open": "\"{name}\" を開いています…",
  "steamid.btn.convert": "変換",
  "steamid.err.autoconvert": "ローカル SteamID を自動変換できません：",
  "steamid.err.invalid": "無効な Steam ID、数字形式で入力してください",
  "steamid.local_hint": "ローカル SteamID が検出された場合、自動で入力され変換されます",
  "steamid.result": "Palworld UID: {pal}\nNoSteam UID: {nosteam}",
  "steamid.tip": "ヒント：Steam ID、steam_123456、または完全な Steam プロフィール URL を入力できます",
  "steamid.title": "SteamID 変換",
  "steamid.warn.enter_id": "Steam ID を入力してください",
  "structures_removed": "無効な構造物を削除しました",
  "success.title": "成功",
  "timestamp_reset": "プレイヤーのタイムスタンプを現在時刻にリセットしました",
  "timestamp_reset_failed": "プレイヤーのタイムスタンプのリセットに失敗しました",
  "timestamps_fixed": "{count} 人のプレイヤーのタイムスタンプを修正しました",
  "timestamps_fixed_all": "すべての負のタイムスタンプを修正しました",
  "timestamps_fixed_count": "{count} 人のプレイヤーのタイムスタンプを修正しました",
  "toggle_theme": "テーマを切り替え",
  "tool.character_transfer": "キャラクター転送",
  "tool.convert.done": "変換完了",
  "tool.convert.gamepass.steam": "GamePass ⇔ Steam 変換",
  "tool.convert.level.to_json": "Level.sav を Level.json に変換",
  "tool.convert.level.to_sav": "Level.json を Level.sav に変換",
  "tool.convert.level_done": "{source} を {target} に変換しました",
  "tool.convert.players.to_json": "Players を JSON に変換",
  "tool.convert.players.to_sav": "Players を SAV に変換",
  "tool.convert.players_done": "{count} 個のプレイヤーファイルを変換しました",
  "tool.convert.saves": "セーブファイルを変換",
  "tool.convert.steamid": "SteamID 変換",
  "tool.deletion": "オールインワンツール",
  "tool.fix_host_save": "ホストセーブ修復",
  "tool.modify_save": "セーブデータ編集",
  "tool.restore_map": "マップ復元",
  "tool.slot_injector": "スロットインジェクター",
  "tools_tab": "ツール",
  "turret.invalid_structure": "Level.sav の構造が無効です！",
  "turret.none_found": "リセット対象の破壊された対空砲はありません。",
  "turret.reset_success": "全ての FixedWeaponDestroySaveData（対空砲）が正常にリセットされました！",
  "ui.none": "なし",
  "ui.selected.base": "選択された拠点",
  "ui.selected.guild": "選択されたギルド",
  "ui.selected.player": "選択されたプレイヤー",
  "uidswap.menu.title": "UID入れ替え",
  "uidswap.success": "UIDの入れ替えが完了しました！ {u1} ⇄ {u2}",
  "unreferenced_data_removed": "参照されていないデータを削除しました",
  "unreferenced_removed": "参照されていないデータを削除しました",
  "update.current": "現在のバージョン",
  "update.download_here": "ここからダウンロード：",
  "update.failed": "GitHub のバージョン確認に失敗しました：",
  "update.latest": "最新",
  "update.latest_version": "最新バージョンを使用しています:",
  "update.local": "ローカル",
  "update.new_available": "新しいアップデートがあります！",
  "update.parse_error": "GitHub から APP_VERSION を読み取れませんでした。",
  "warning.title": "警告",
  "world.rename.prompt": "新しいワールド名を入力してください:\n（現在: {old}）",
  "world.rename.title": "ワールド名の変更",
  "world_rename_done": "ワールド名の変更に成功しました！",
  "xgp.btn.use_selected_zip": "選択した ZIP を使用",
  "xgp.dialog.select_output_folder": "変換後の出力フォルダを選択",
  "xgp.dialog.select_xgp_zip_folder": "GamePass セーブ ZIP ソースフォルダを選択",
  "xgp.err.conversion_exception": "変換中にエラー：{err}",
  "xgp.err.conversion_failed": "変換に失敗しました：{err}",
  "xgp.err.convert_json": "JSON セーブ変換中にエラー：{err}",
  "xgp.err.copy_exception": "セーブフォルダコピー中にエラー：{err}",
  "xgp.err.copy_failed": "セーブフォルダコピーに失敗しました：{err}",
  "xgp.err.extract_failed": "GamePass からのセーブ抽出に失敗しました。",
  "xgp.err.extraction_exception": "抽出器実行中にエラー発生：{err}",
  "xgp.err.import_exception": "palworld_xgp_import モジュールのインポートに失敗：{err}",
  "xgp.err.import_failed": "インポートに失敗しました：{err}",
  "xgp.err.module_missing": "palworld_save_tools モジュールが見つかりません、インストールを確認してください。",
  "xgp.err.no_saves": "セーブデータが見つかりません",
  "xgp.err.no_xgp_saves": "XGP にセーブデータが見つかりません、XGP 版ゲームを再インストールして再試行してください",
  "xgp.err.no_zip_created": "ZIP ファイルが作成されませんでした",
  "xgp.err.source_not_found": "ソースセーブフォルダが見つかりません：{src}",
  "xgp.label.select_zip": "変換する ZIP を選択：",
  "xgp.msg.all_converted": "利用可能なすべてのセーブが変換されました!",
  "xgp.msg.already_converted": "このセーブは既に変換されています。別のセーブを選択してください。",
  "xgp.msg.choose_save": "変換するセーブデータを選択してください：",
  "xgp.msg.convert_copied": "変換後、コピー完了：\n{dest}",
  "xgp.msg.dest_folder": "ターゲットフォルダが設定されました：{dest}",
  "xgp.msg.extract_ok": "セーブ抽出完了：{path}",
  "xgp.msg.found_leftover": "残りの ZIP を発見、移動中…",
  "xgp.msg.running_extractor": "Xbox Game Pass セーブ抽出中…",
  "xgp.msg.steam_import_success": "Steam セーブが正常にインポートされました。",
  "xgp.msg.steam_to_xgp_ok": "Steam セーブを GamePass 形式にエクスポートしました！",
  "xgp.title.converter": "Palworld セーブコンバーター",
  "xgp.title.select_zip": "使用する ZIP を選択",
  "xgp.ui.btn_steam_folder": "Steam セーブフォルダ",
  "xgp.ui.btn_xgp_folder": "GamePass セーブフォルダ",
  "xgp.ui.choose_save": "変換するセーブデータを選択：",
  "xgp.ui.convert": "セーブ変換",
  "xgp.ui.description": "Xbox - Game Pass とSteam間でセーブデータを変換する",
  "yes": "はい",
  "zoom": "ズーム",
  "fix_host_save.cannot_select_title": "プレーヤーを選択できません",
  "fix_host_save.cannot_select_message": "プレーヤー\"{name}\"を選択できません - レベルは{level}のみです。\n\n移行を機能させるには、プレーヤーは少なくともレベル2（少なくとも一度レベルアップしている）必要があります。",
  "fix_host_save.both_players_level_2": "両方のプレーヤーは最低レベル2である必要があります。\nソースプレーヤーのレベル：{old_level}\nターゲットプレーヤーのレベル：{new_level}",
  "fix_host_save.players_folder_not_found": "選択された Level.sav の横に Players フォルダーが見つかりません",
  "fix_host_save.select_guids_and_file": "古いGUID、新しいGUID、およびレベルセーブファイルを選択してください！",
  "fix_host_save.guids_cannot_be_same": "古いGUIDと新しいGUIDは同じにできません。",
  "character_transfer.source_player_level_2": "ソースプレーヤーは最低レベル2である必要があります。\n現在のレベル：{level}",
  "character_transfer.source_player_not_leveled": "ソースプレーヤーはまだレベルアップしていません。まずゲーム内でレベルアップしてください。",
  "character_transfer.target_player_level_2": "ターゲットプレーヤーは最低レベル2である必要があります。\n現在のレベル：{level}",
  "character_transfer.target_player_not_leveled": "ターゲットプレーヤーはまだレベルアップしていません。まずゲーム内でレベルアップしてください。",
  "Level": "レベル",
  "Last Seen": "最終ログイン",
  "base.import.no_bases": "このセーブデータにベースをインポートできません。\n\nこのセーブデータにはベースがありません。\n\nまずゲーム内でパルボックスを配置してベースを作成してから、再度インポートしてください。",
  "tool.convert.levelmeta.to_json": "LevelMeta.savをJSONに変換",
  "tool.convert.levelmeta.to_sav": "LevelMeta.jsonをSAVに変換",
  "tool.convert.worldoption.to_json": "WorldOption.savをJSONに変換",
  "tool.convert.worldoption.to_sav": "WorldOption.jsonをSAVに変換",
  "tool.convert.levelmeta_done": "{source}が{target}に変換されました",
  "tool.convert.worldoption_done": "{source}が{target}に変換されました",
  "menu.file.load_worldoption": "ワールドオプションを読み込む",
  "menu.file.load_levelmeta": "Load LevelMeta",
  "player.level.minimum_level": "プレーヤーのレベルを設定できません - 最小レベルは 2 です",
  "edit_pals.trust": "信頼",
  "edit_pals.max_trust": "最大信頼"
}