# 属性声明
有时需要直接取得角色的实时面板属性，例如充能、元素精通等，可以利用`prop`取得角色的属性值  
由于角色面板在内部采用DAG+懒更新的方式，因此最好也少用`prop`声明，但其操作代价比`dmg`小很多

```
prop p = Amber.recharge
print(p)
```

声明由三部分组成：变量名、角色名、属性名
- `p`为变量名
- `Amber`为角色名
- `recharge`为属性名，表示充能效率

## 属性列表
目前支持的属性如下：
- `recharge`充能
- `atk`攻击
- `hp`生命
- `def`防御
- `em`精通
- `crit0`暴击率（不含特定技能和特定元素伤害的加成）
- `cd0`暴击伤害（不含特定技能和特定元素伤害的加成）
- `heal`治疗加成
