//===== rAthena Script =======================================
//= Renewal Novice Training Grounds
//===== By: ==================================================
//= Kisuka
//===== Current Version: =====================================
//= 1.4a
//===== Compatible With: =====================================
//= rAthena SVN
//===== Description: =========================================
//= [Official Conversion]
//= A tutorial for new players starting at new_1-1 (53,111).
//=
//= This script was replaced by the Izlude Academy in 2012.
//===== Additional Comments: =================================
//= 1.0 First version, hand scripted from iRO. [Kisuka]
//= 1.1 Updated warps, savepoints, NPC locations. [Kisuka]
//= 1.2 Cleaning. [Euphy]
//= 1.3 Fixed Eden Group Officer's level requirement. [Joseph]
//= 1.4 Fixed checkquest to check quest accordingly. [Joseph]
//= 1.4a Added 'npcskill' command. [Euphy]
//============================================================

// Sprakki (Stard of Novice Training Ground, Outside Castle)
//============================================================
new_1-1,53,114,4	script	˿#nv1	90,{
	if(job_novice_q < 1) {
		mes "[˿]";
		mes "! ӭɾ˵λ!";
		mes "ǸΪλ˵Ľ˿";
		mes "Ϊ˽һĶԻ[һ][Enter]";
		next;
		mes "[˿]";
		mes "һΪ˵";
		mes "^4A4AFFƶƷѡ񼰹^000000ʹ ^4A4AFF^000000.";
		next;
		cutin "tutorial01",3;
		mes "-! ˵ !-";
		mes "ƶصĵذûʱɫͻõص㣬";
		mes "NPCԻҲɵ";
		next;
		cutin "",255;
		mes "[˿]";
		mes "ôƶ!";
		mes "ұпľ?";
		next;
		setquest 7117;
		set job_novice_q,1;
		mes "[˿]";
		mes "źͻῴ֮õĳǱ";
		mes "һڳڵ㣬ƶǱ߿!";
		next;
		cutin "tutorial02",3;
		mes "-! ˵ !-";
		mes "˿";
		mes "ݿɴӴвѯ!";
		next;
		mes "-! ˵ !-";
		mes "ѶӴ͸ ^4A4AFFALT + U^000000ѯ";
		next;
		cutin "",255;
		mes "[˿]";
		mes "ѶӴȷϹ?";
		mes "һŵĶ";
		close;
	}
	mes "[˿]";
	mes "һڶߵŵĶ㣬Ͽȥɡ";
	close;
}

// Sprakki (Inside Castle)
//============================================================
new_1-2,100,29,4	script	˿#nv2	90,{
	if(job_novice_q < 1) {
		mes "[˿]";
		mes "ӭɾ˵λ!";
		mes "ǸΪλ˵Ľ˿";
		mes "Ϊ˽һĶԻ[һ][Enter]";
		next;
		mes "[˿]";
		mes "һΪ˵";
		mes "^4A4AFFƶƷѡ񼰹^000000ʹ ^4A4AFF^000000.";
		next;
		cutin "tutorial01",3;
		mes "-! ˵ !-";
		mes "ƶصĵذûʱɫͻõص㣬";
		mes "NPCԻҲɵ";
		next;
		cutin "",255;
		setquest 7117;
		set job_novice_q,1;
		mes "[˿]";
		mes "ôٸһҶԻ";
		mes "Իٵһΰ!";
		next;
		cutin "tutorial02",3;
		mes "-! ˵ !-";
		mes "˿";
		mes "ݿɴӴвѯ!";
		next;
		mes "-! ˵ !-";
		mes "ѶӴ͸ ^4A4AFFALT + U^000000ѯ";
		next;
		cutin "",255;
		mes "[˿]";
		mes "ѶӴȷϹ?";
		mes "ôٸҶԻ!";
		close;
	}
	if(job_novice_q == 1) {
		getexp 300,0;
		getexp 300,5;
		completequest 7117;
		set job_novice_q,2;
		mes "[˿]";
		mes "ǳ!";
		mes "ƶͶԻĲ˰?";
		next;
	}
	mes "[˿]";
	mes "ǰΪ׼";
	mes "ѧϰϷ۳ʶ";
	mes "Լսʱʵս";
	next;
	mes "[˿]";
	mes "Ȼֻѡ֮һҲֱ㵽ԼϲĴȥ";
	mes "޷Ż!";
	next;
	switch(select("ʼ:ֱӽϷ")) {
	case 1:
		mes "[˿]";
		mes "ôҾ㵽ˣ";
		mes "λΪλܵĽ̹''Ⱥ";
		next;
		setquest 7118;
		set job_novice_q,3;
		mes "[˿]";
		mes "Ժ˵''";
		mes "ȥ''!";
		next;
		mes "^4A4AFF- ˿' -1' ^000000";
		mes "^4A4AFF͸ѶӴȷ-^000000";
		close2;
		savepoint "new_1-2",100,100;
		warp "new_1-2",100,100;
		end;
	case 2:
		mes "[˿]";
		mes "OK! ֱӿʼ!";
		mes "ĸ";
		mes "ʼ?";
		next;
		switch(select("¡:޿::::˹³õ")) {
		case 1:
		mes "[˿]";
		mes "֪ˣ";
		mes "ϣΪ׵ˣԼףɹ";
		nude;
		close2;
		savepoint "prontera",273,354;
		warp "prontera",273,354;
		case 2:
		mes "[˿]";
		mes "֪ˣ";
		mes "ϣΪ׵ˣԼףɹ";
		nude;
		close2;
		savepoint "morocc",160,94;
		warp "morocc",160,94;
		case 3:
		mes "[˿]";
		mes "֪ˣ";
		mes "ϣΪ׵ˣԼףɹ";
		nude;
		close2;
		savepoint "geffen",120,100;
		warp "geffen",120,100;
		case 4:
		mes "[˿]";
		mes "֪ˣ";
		mes "ϣΪ׵ˣԼףɹ";
		nude;
		close2;
		savepoint "payon",70,100;
		warp "payon",70,100;
		case 5:
		mes "[˿]";
		mes "֪ˣ";
		mes "ϣΪ׵ˣԼףɹ";
		nude;
		close2;
		savepoint "alberta",116,57;
		warp "alberta",116,57;
		case 6:
		mes "[˿]";
		mes "֪ˣ";
		mes "ϣΪ׵ˣԼףɹ";
		nude;
		close2;
		savepoint "izlude",81,98;
		warp "izlude",81,98;
		}
	}
}

// Instructor Brade
//============================================================
new_1-2,100,105,4	script	#nv	733,{
	if(job_novice_q < 3) {
		mes "[̹ٲ]";
		mes "ôģ";
		close2;
		warp "new_1-1",53,111;
		end;
	}
	else if(job_novice_q == 3) {
		getexp 300,0;
		getexp 300,0;
		getexp 300,10;
		completequest 7118;
		set job_novice_q,4;
		mes "[̹ٲ]";
		mes "ĺܺã";
		mes "ǸΪҽ˵Ľ̹ٲ£";
		mes "һ㾭ֵΪ";
		next;
		mes "[̹ٲ]";
		mes "͸ȡõľֵɴϽǵľֵʱ鿴";
		next;
		mes "[̹ٲ]";
		mes ".....ҵ̹ٻûã";
		mes "...̫ϰߣ";
		mes "˵˽!";
		next;
		mes "[̹ٲ]";
		mes "ô...";
		mes "йƷװ";
		next;
		mes "[̹ٲ]";
		mes "Щ";
		mes "ǻװͻָҩˮ";
		getitem 2352,1;	// Novice_Plate
		getitem 2510,1;	// Novice_Hood
		getitem 2414,1;	// Novice_Boots
		getitem 5055,1;	// Novice_Egg_Cap
		getitem 1243,1;	// Novice_Knife
		getitem 2112,1;	// Novice_Guard
		getitem 569,300;	// Novice_Potion
		setquest 7119;
		set job_novice_q,5;
		next;
		mes "[̹ٲ]";
		mes "ϽǵĻѶӴϰ'Item'ʱܿƷӴ";
		mes "ƷӴɷΪ";
		next;
		mes "[̹ٲ]";
		mes "Ϊ'', 'װ', ''Ʒ";
		mes "Ҫʹû򴩴Ʒ";
		mes "ҷװϼ";
		next;
		mes "[̹ٲ]";
		mes "Ʒϸ˵ʱֻҪڸƷϵҼ";
		mes "ɿѡƷϸڲ";
		next;
		cutin "tutorial04",3;
		mes "!- ˵ -!";
		mes "ƷϵҼʱɿƷϸ˵";
		next;
		mes "!- ˵ -!";
		mes "ѡɫʱͻῪȺѡɽӼ";
		next;
		cutin "",255;
		mes "[̹ٲ]";
		mes "װ??";
		mes "ҪƷ^4A4AFF^000000ɣװúٽа!";
		next;
		cutin "tutorial03",3;
		mes "!- ˵ -!";
		mes "Ʒɵĵμʹû򴩴";
		mes "ƷӴÿݼAlt + Eر";
		next;
		mes "!- ˵ -!";
		mes "װƷÿݼALT + Qȷϣ";
		mes "ҲɽƷҷҪװλ";
		next;
		mes "!- ˵ -!";
		mes "̹װȥ!";
		close2;
		cutin "",255;
		end;
	}
	else if(job_novice_q == 4) {
		mes "[̹ٲ]";
		mes "ţ֮ǰ? ˣǼ";
		mes "йƷװ";
		next;
		mes "[̹ٲ]";
		mes "Щ";
		mes "ǻװͻָҩˮ";
		getitem 2352,1;	// Novice_Plate
		getitem 2510,1;	// Novice_Hood
		getitem 2414,1;	// Novice_Boots
		getitem 5055,1;	// Novice_Egg_Cap
		getitem 1243,1;	// Novice_Knife
		getitem 2112,1;	// Novice_Guard
		getitem 569,300;	// Novice_Potion
		setquest 7119;
		set job_novice_q,5;
		next;
		mes "[̹ٲ]";
		mes "ϽǵĻѶӴϰ'Item'ʱܿƷӴ";
		mes "ƷӴɷΪ";
		next;
		mes "[̹ٲ]";
		mes "Ϊ'', 'װ', ''Ʒ";
		mes "Ҫʹû򴩴Ʒ";
		mes "ҷװϼ";
		next;
		mes "[̹ٲ]";
		mes "Ʒϸ˵ʱֻҪڸƷϵҼ";
		mes "ɿѡƷϸڲ";
		next;
		cutin "tutorial04",3;
		mes "!- ˵ -!";
		mes "ƷϵҼʱɿƷϸ˵";
		next;
		mes "!- ˵ -!";
		mes "ѡɫʱͻῪȺѡɽӼ";
		next;
		cutin "",255;
		mes "[̹ٲ]";
		mes "װ??";
		mes "ҪƷ^4A4AFF^000000ɣװúٽа!";
		next;
		cutin "tutorial03",3;
		mes "!- ˵ -!";
		mes "Ʒɵĵμʹû򴩴";
		mes "ƷӴÿݼAlt + Eر";
		next;
		mes "!- ˵ -!";
		mes "װƷÿݼALT + Qȷϣ";
		mes "ҲɽƷҷҪװλ";
		next;
		mes "!- ˵ -!";
		mes "̹װȥ!";
		close2;
		cutin "",255;
		end;
	}
	else if(job_novice_q == 5 || job_novice_q == 6) {
		for(set .@i,1; .@i<7; set .@i,.@i+1)
			if (getequipisequiped(.@i)) set .@EquipCheck, .@EquipCheck+1;
		if(.@EquipCheck >= 4) {
			if(job_novice_q == 5) {
				mes "[̹ٲ]";
				mes "ѧϰò";
				mes "и̹ٵĽ";
				getexp 300,0;
				getexp 300,0;
				getexp 300,0;
				getexp 300,15;
				getitem 12323,50;	// רòӬ
				getitem 12324,20;	// רú
				completequest 7119;
				set job_novice_q,6;
				next;
				mes "[̹ٲ]";
				mes "Ϊ˱ʾĿ϶ӬͺԫR";
				mes "ȻòԺԺܺ";
				next;
			}
			mes "[̹ٲ]";
			mes "ôνݼʹ÷";
			mes "^4A4AFF F12^000000 ?";
			mes "־ŸеС";
			next;
			mes "[̹ٲ]";
			mes "ҷеҽǲʱҲɿһҳ";
			next;
			mes "[̹ٲ]";
			mes "ʹ÷ʽܼ򵥣λӦF1~F9İ";
			mes "ʹõļܻƷλϺ󣬰Ӧļ";
			next;
			cutin "tutorial05",3;
			mes "!- ˵ -!";
			mes "ڿݼλϰʹõļܻƷķҷɵ¼";
			next;
			mes "!- ˵ -!";
			mes "λϵƷװλӦ֮F1~F9ʹûװ";
			next;
			mes "!- ˵ -!";
			mes "͸ݼ趨ָӦ֮ݼʹ";
			next;
			mes "!- ˵ -!";
			mes "ɽ֮Ʒͼܷȥ󷽱ʹ";
			next;
			cutin "",255;
			mes "[̹ٲ]";
			mes "ôҪǼʹ÷棬";
			mes "֮ǰҪѧһ";
			next;
			setquest 7120;
			set job_novice_q,7;
			mes "[̹ٲ]";
			mes "ⷿĳλ^4A4AFFº^000000ˣ";
			mes "ȥҳºѧϰ^4A4AFF[]^000000!";
			next;
			mes "[̹ٲ]";
			mes "֮";
			mes "ȥҳºѧϰư!";
			close;
		}
		mes "[̹ٲ]";
		mes "ҸװװĸϿ!";
		mes "Ь·";
		close;
	}
	else if(job_novice_q == 7) {
		mes "[̹ٲ]";
		mes "ⷿĳλ'º'ˣ";
		mes "ȥҳºѧϰ̵ļܰ!";
		close;
	}
	else if(job_novice_q == 8) {
		mes "[̹ٲ]";
		mes "Ѿ߱[]˰?";
		mes "ղŽһѽƼܵķڿݼλϵĻ";
		mes "ͿԺܷ";
		next;
		mes "[̹ٲ]";
		mes "ҶѾˣ";
		mes "пߵĳ?";
		mes "෿ںк";
		next;
		mes "[̹ٲ]";
		mes "ȻǺܿͻټ";
		mes "ȵ෿һ˵";
		next;
		mes "[̹ٲ]";
		mes "ĿǰΪֵֹĺܺã";
		mes "һ°!";
		getitem 2393,1;	// רð
		completequest 7120;
		set job_novice_q,9;
		close;
	}
	else if(job_novice_q > 8) {
		mes "[̹ٲ]";
		mes "һγ̻෿ڽУ";
		mes "ҿȥ..";
		next;
		if(select("ҿԼȥ:鷳") == 2) {
			mes "[̹ٲ]";
			mes "ν";
			mes "ܱ·ĺã";
			mes "..";
			close2;
			warp "new_1-2",41,172;
			end;
		}
		mes "[̹ٲ]";
		mes "ܺãɼΣ";
		mes "òҪˣ";
		mes "ȥһ!";
		close;
	}
	mes "[̹ٲ]";
	mes "ôѽȥ~";
	close2;
	warp "prontera",156,90;
	end;
}

// Instructor Jinha
//============================================================
new_1-2,115,120,4	script	º#nv	59,{
	if(job_novice_q < 7) {
		mes "[º]";
		mes "ܰʲôæô";
		mes "ţûѭȷѵγ̡";
		next;
		mes "[º]";
		mes "ȥͲ½̹һģھȥ½̹ԡ";
		close2;
		warp "new_1-2",100,100;
		end;
	}
	else if(job_novice_q == 7) {
		mes "[º]";
		mes "!";
		mes "Ҫʲô?";
		next;
		select("Ҫѧ");
		mes "[º]";
		mes "û⣬";
		mes "ָΣʱ̽spתΪHPļ";
		next;
		specialeffect2 58;
		specialeffect2 234;
		mes "[º]";
		mes "ȻָǺܶ..";
		mes "ٿɶסһʱĻ";
		next;
		skill "NV_FIRSTAID",1,0;	// NV_FIRSTAID
		set job_novice_q,8;
		mes "[º]";
		mes "ڻѶӴ^4A4AFFskill^000000ð";
		mes "ݼ^4A4AFFALT + S^000000";
		mes "Կư?";
		next;
		mes "[º]";
		mes "ܺãѾѧ˽Ƽܡ";
		mes "ȥ̹ٲ¶Իѧϰɹ~";
		close;
	}
	else if(job_novice_q == 8) {
		mes "[º]";
		mes "Ѿѧ˲?";
		mes "ȥҲ½̹հ!";
		mes "֪λãһȥ";
		next;
		if(select("ҿԼȥ:鷳") == 2) {
			mes "[º]";
			mes "һ㵽½̹";
			close2;
			warp "new_1-2",100,100;
			end;
		}
		mes "[º]";
		mes "ǳã";
		mes "̬!";
		mes "Ժسɴ";
		close;
	}
	else if(job_novice_q > 8) {
		mes "[º]";
		mes "Ҫʲô?";
		mes "һγ̻෿У";
		mes "㵽෿!";
		close;
	}
	mes "[º]";
	mes "ôѽȥ~";
	close2;
	warp "prontera",156,90;
	end;
}

// People/Services in Ragnarok
//============================================================
// ---------- Chocolat ----------
new_1-2,32,172,4	script	#nv	96,{
	if(job_novice_q < 9) {
		mes "[]";
		mes "ţ";
		mes "ҿһʵϰ..";
		next;
		mes "[]";
		mes "Ȼڽлγѵ";
		mes "Ӧûȥһ ̹ٲ  º";
		next;
		mes "[]";
		mes "㲻֪ҵǣҿ԰͵̹ٲߣΣ";
		next;
		if(select("ҿԼȥ:鷳") == 2) {
			mes "[]";
			mes "Ǻá";
			mes "Ǵ";
			close2;
			warp "new_1-2",100,100;
			end;
		}
		mes "[]";
		mes "õģҲųȥҵǡ";
		close;
	}
	else if(job_novice_q == 9) {
		mes "[]";
		mes "!";
		mes "ΪܻڴһЩѣ";
		mes "ڴ붼ѣʶܻа";
		next;
		mes "[]";
		mes "ѣбȽҪľ⼸λ";
		next;
		mes "[]";
		mes "[]˾ְԱǣ";
		mes "״η侺˾[׼]";
		mes "ʱһҪȥ[ʿ]";
		mes "ʵϢ[ù]";
		next;
		mes "[]";
		mes "ԸĽɫ˵?";
		mes "Ҫ˵[]";
		setquest 7121;
		set job_novice_q,10;
		close;
	}
	else if(job_novice_q == 10) {
		mes "[]";
		mes "ȥ˰!";
		mes "ߵ[]";
		close;
	}
	else if(job_novice_q == 11) {
		mes "[]";
		mes "ԿѾ˽?";
		mes "Ϳʹÿ";
		next;
		mes "[]";
		mes "γصʱʱ͸ǰ";
		mes "ʱΪҵˣ޷ٻص";
		next;
		mes "ȥľ[׼]ְԱ?";
		mes "[׼]йأ";
		mes "ȥһ?";
		close;
	}
	else if(job_novice_q == 12) {
		mes "[]";
		mes "[][׼]֮[ʿ]!";
		mes "ƽʱ׺ĴڣΣʱ̾һҪ";
		next;
		mes "[]";
		mes "ر¡ĵʿ";
		mes "ȥ[ʿ]Ľɫʲô!";
		close;
	}
	else if(job_novice_q == 13) {
		mes "[]";
		mes "[ʿ]˵ô?";
		mes "ùݵʹ÷";
		mes "ÿ䶼ù";
		next;
		mes "[]";
		mes "ùݻ󷹵ɸס޷Ϣ";
		mes " HPSPԿɻָ!";
		mes "żһЧ?";
		next;
		mes "[]";
		mes "֮⻹ƷˣһҪԿ! ";
		completequest 7121;
		getexp 300,0;
		getexp 300,0;
		getexp 300,0;
		getexp 300,0;
		getexp 300,0;
		getexp 300,20;
		getitem 7059,20;	// ֿ ȯ
		getitem 7060,30;	// ͵ ȯ
		set job_novice_q,14;
		next;
		mes "[]";
		mes "ҽִҮ!";
		mes "ǲֿռƶʹȯ";
		mes "ԺԺúʹ!";
		next;
		mes "[]";
		mes "ҵ˵˽";
		mes "ֵʵսѧ";
		next;
		mes "[]";
		mes "ʵսγ̵Ľǽ̹ٲ£֮ǰӦѾˡ";
		mes "һ͵ʵսѵ";
		close2;
		savepoint "new_1-3",96,21;
		warp "new_1-3",96,21;
		end;
	}
	else if(job_novice_q > 13) {
		mes "[]";
		mes "Ҫʲô?";
		next;
		switch(select("ȥ:ʵսѧ?")) {
			case 1:
			mes "[]";
			mes "ȥÿ!";
			mes "ȥԿ[ռƶ]!";
			close;
			case 2:
			mes "[]";
			mes "һ㵽ʵսѧ";
			close2;
			savepoint "new_1-3",96,21;
			warp "new_1-3",96,21;
			end;
		}
	}
	mes "[]";
	mes "ôѽȥ~";
	close2;
	warp "prontera",156,90;
	end;
}

// ---------- Kafra ----------
new_1-2,29,176,4	script	#nv	117,{
	if(job_novice_q < 10) {
		mes "[ְԱ]";
		mes "!";
		mes "ûֵҵӣ";
		mes "ȥԻ?";
		close;
	}
	else if(job_novice_q == 10) {
		mes "[ְԱ]";
		mes "!";
		mes "رΪṩǷ";
		mes "ӿܲģ";
		mes "ǿ";
		mes "Ĺϵ";
		mes "ðռؼ";
		mes "µ˵";
		next;
		mes "[ְԱ]";
		mes "˵ڿ";
		mes "ʹõ[], [ʹòֿ], [ռƶ]";
		next;
		mes "[ְԱ]";
		mes "սʱɼ";
		mes "صķ";
		mes "ڸĿʱ";
		mes "ڸÿص";
		mes "ɷ";
		mes "صص";
		next;
		mes "[ְԱ]";
		mes "ĳ";
		mes "Ϊʹú";
		mes "Ʒɷصص㣬";
		mes "ṩ";
		mes "!";
		next;
		mes "[ְԱ]";
		mes "йʹòֿ˵";
		mes "ǿӵƾʷ";
		mes "ͳĴ½ģ";
		mes "ΪλṩƷķ";
		mes "ڴκп";
		mes "ط";
		mes "ط";
		next;
		mes "[ְԱ]";
		mes "ƶսЩص";
		mes "ƷͲʹõ";
		mes "ƷĻ";
		mes "Ʒ";
		mes "Ǻܷ?";
		next;
		mes "[ְԱ]";
		mes "ʹòֿ";
		mes "ðռΪ";
		mes "ȡһֿʹ÷ѣ";
		mes "ṩݵķ";
		mes "ʹòֿ^4A4AFF 6";
		mes "^000000ſ";
		next;
		mes "[ְԱ]";
		mes "ֿƷһΪ";
		mes "ġװƷ࣬";
		mes "ÿһɱܵƷ3";
		next;
		mes "[ְԱ]";
		mes "ֿͬһʺŵ";
		mes "ɫУ";
		mes "Ĳֿʹ÷";
		mes "вͬʹʱ";
		mes "!";
		next;
		mes "[ְԱ]";
		mes "ǿ";
		mes "ۻľ飬Ϊ";
		mes "λڳ;ʱ";
		mes "ʱ䣬ͬʱṩռ";
		mes "ƶıݷ";
		next;
		mes "[ְԱ]";
		mes "͸Ŀռʦ";
		mes "Աϸλ;е";
		mes "ƽռƶ";
		mes "еĵ";
		mes "в죬ע!";
		next;
		mes "[ְԱ]";
		mes "һеĳɾͶ鹦";
		mes "ðռǵ֧";
		mes "ǿ";
		mes "֤ṩʵķ";
		next;
		mes "[ְԱ]";
		mes "Ҫ˵?";
		set job_novice_q,11;
		next;
	}
	else {
		mes "[ְԱ]";
		mes "ΪЧ";
		mes "ܰʲôæ";
		next;
		select("ڿ");
		mes "[ְԱ]";
		mes "ҽΪ½һ鿨";
		mes "ѡ˽ķ:";
		next;
	}
	
	while(1) {
		switch(select("ʹöλ:ʹòֿ:ʹÿռƶ:ʹƳ:ȡ")) {
			case 1:
				mes "[ְԱ]";
				mes "սʱɼ";
				mes "صķ";
				mes "ڸĿʱ";
				mes "ڸÿص";
				mes "ɷ";
				mes "صص";
				next;
				mes "[ְԱ]";
				mes "ĳ";
				mes "Ϊʹú";
				mes "Ʒɷصص㣬";
				mes "ṩ";
				mes "!";
				next;
				break;
			case 2:
				mes "[ְԱ]";
				mes "ǿӵƾʷ";
				mes "ͳĴ½ģ";
				mes "ΪλṩƷķ";
				mes "ڴκп";
				mes "ط";
				mes "ط";
				next;
				mes "[ְԱ]";
				mes "ƶսЩص";
				mes "ƷͲʹõ";
				mes "ƷĻ";
				mes "Ʒ";
				mes "Ǻܷ?";
				next;
				mes "[ְԱ]";
				mes "ʹòֿ";
				mes "ðռΪ";
				mes "ȡһֿʹ÷ѣ";
				mes "ṩݵķ";
				mes "ʹòֿ^4A4AFF 6";
				mes "^000000ſ";
				next;
				mes "[ְԱ]";
				mes "ֿ7ֲͬƷ͹ֱǣƷ̳ƷסҩƬƷ԰ٵڲֿҵض͵Ʒ";
				next;
				mes "[ְԱ]";
				mes "ֿԴ600ֲͬ͵Ʒ";
				next;
				mes "[ְԱ]";
				mes "ÿƷԴŵ30,000";
				next;
				mes "[ְԱ]";
				mes "ֿͬһʺŵ";
				mes "ɫУ";
				mes "Ĳֿʹ÷";
				mes "вͬʹʱ";
				mes "!";
				next;
				break;
			case 3:
				mes "[ְԱ]";
				mes "ǿ";
				mes "ۻľ飬Ϊ";
				mes "λڳ;ʱ";
				mes "ʱ䣬ͬʱṩռ";
				mes "ƶıݷ";
				next;
				mes "[ְԱ]";
				mes "͸Ŀռʦ";
				mes "Աϸλ;е";
				mes "ƽռƶ";
				mes "еĵ";
				mes "в죬ע!";
				next;
				mes "[ְԱ]";
				mes "һеĳɾͶ鹦";
				mes "ðռǵ֧";
				mes "ǿ";
				mes "֤ṩʵķ";
				next;
				break;
			case 4:
				mes "[ְԱ]";
				mes "ǿ";
				mes "ϵΪ";
				mes "乤֮һ";
				mes "Ƴɰ";
				mes "˹ṩ";
				mes "ɿ";
				next;
				mes "[ְԱ]";
				mes "ڸλԸݵ";
				mes "ʹøˣ";
				mes "Ƴֻϵе";
				mes ", , ʦ";
				mes "ְҵͳ";
				mes "ſʹ";
				next;
				mes "[ְԱ]";
				mes "ȻҪѧƳ";
				mes "ؼܲʹã";
				mes "Ƴÿ";
				mes "Ҳвͬע!";
				next;
				break;
			case 5:
				mes "[ְԱ]";
				mes "ǿ";
				mes "˵Ѿ㹻?";
				close;
		}
	}
}

// ---------- Cool Event Staff ----------
new_1-2,32,176,4	script	׼ְԱ#nv	874,{
	if(job_novice_q < 11) {
		mes "[׼ְԱ]";
		mes "ûֵҵӣ";
		mes "뿨ְԱĶԻ?";
		close;
	}
	else if(job_novice_q == 11) {
		mes "[׼ְԱ]";
		mes "!";
		mes "¬׵¼Ŀһ׵¼Ӷش½ͻĵ׼󻮹˾";
		next;
		mes "[׼ְԱ]";
		mes "׼뿨ṩ[ʹòֿ], [], [ռƶ]һ";
		mes "ṩͬķĿ";
		next;
		mes "[׼ְԱ]";
		mes "ڿְԱûӪҵľݵ㴦׼ṩ";
		mes "ڰ";
		next;
		mes "[׼ְԱ]";
		mes "ҲǰĽɫ";
		mes "ѯʰ׼Ա!";
		next;
		mes "[׼ְԱ]";
		mes "ϣԺ";
		mes "³!";
		next;
		mes "[׼ְԱ]";
		mes "ͨ׼ԱһƷڿûӪҵľݵṩط񣬾!";
		set job_novice_q,12;
		close;
	}
	mes "[׼ְԱ]";
	mes "׼ṩķ뿨һģһ";
	mes "ط˵Сж˵?";
	close;
}

// ---------- Soldier ----------
new_1-2,35,176,4	script	ʿ#nv	105,{
	if(job_novice_q < 12) {
		mes "[ʿ]";
		mes "ûֵҵӣ";
		mes "ȥȡйؽе˵!";
		close;
	}
	else if(job_novice_q == 12) {
		mes "[ʿ]";
		mes "ǵʿڴڴ";
		mes "ṩָλõıݷ";
		mes "ǳõĴ䣬";
		mes "ȥǵʿ";
		mes "ָλõ";
		mes "!";
		next;
		mes "[ʿ]";
		mes "ĵʿ";
		mes "иôɫķװ";
		mes "в쾴ע!";
		mes "ϸȥʿ";
		mes "ָ·ķ!";
		next;
		mes "[ʿ]";
		mes "ָĿĵؿԼϲСͼ ^4A4AFF+^000000 ʾ";
		mes "űʾ߾ܵĿĵ˰?";
		next;
		mes "[ʿ]";
		mes "뵽Ļ";
		mes "ǰĿְԱ";
		mes "ʹÿռƶ";
		mes "ɵĿĵ";
		set job_novice_q,13;
		close;
	}
	mes "[ʿ]";
	mes "Ҫʲô?";
	mes "ٴΪ˵?";
	next;
	if(select("鷳˵һ:Ҫ") == 2) {
		mes "[ʿ]";
		mes "Ϊ";
		close;
	}
	mes "[ʿ]";
	mes "ǵʿڴڴ";
	mes "ṩָλõıݷ";
	mes "ǳõĴ䣬";
	mes "ȥǵʿ";
	mes "ָλõ";
	mes "!";
	next;
	mes "[ʿ]";
	mes "ĵʿ";
	mes "иôɫķװ";
	mes "в쾴ע!";
	mes "ϸȥʿ";
	mes "ָ·ķ!";
	next;
	mes "[ʿ]";
	mes "ָĿĵؿԼϲСͼ ^4A4AFF+^000000 ʾ";
	mes "űʾ߾ܵĿĵ˰?";
	close;
}

// Instructor Brade (Real Combat Training)
//============================================================
-	script	Brade#nv::NvBrade	733,{
	if(job_novice_q < 14) {
		mes "[]";
		mes "ôطȥѵɣ";
		close2;
		warp "new_1-2",100,100;
		end;
	}
	else if(job_novice_q == 14) {
		mes "[]";
		mes "ʵսˣ";
		mes "ӭ";
		mes "ʵս";
		next;
		mes "[]";
		mes "սҲֻҪҪıļɣ";
		mes "ÿһξܹһ";
		next;
		mes "[]";
		mes "иݵķ";
		mes "^4A4AFFCtrl ^000000ĻֱԷΪֹɽԶ";
		next;
		mes "[]";
		mes "ȻڶԻ[ /nc ]Ļȶս趨";
		mes "ʹ֣ѡԼķ!";
		next;
		mes "[]";
		mes "ڼ򵥵?";
		mes "ȥץû⸽'' 1ֻ";
		setquest 7122;
		set job_novice_q,15;
		getitem 569,100;	// ѧרҩˮ
		next;
		mes "^4A4AFF- ǴӲ½'״ս'ˣ^000000";
		mes "^4A4AFF͸ѶӴȷ -^000000";
		close;
	}
	else if(job_novice_q == 15) {
		if(checkquest(7122,HUNTING) == 2) {
			mes "[]";
			mes "ȥоѰ?";
			mes "ǳ";
			getitem 13040,1;	// רÿض̽
			getexp 1000,0;
			getexp 1000,0;
			getexp 1000,30;
			completequest 7122;
			set job_novice_q,16;
			next;
			mes "[]";
			mes "γҲҪˣ";
			mes "Ŀǰǳѧ߽׶";
			next;
			mes "[]";
			mes "ѧְܺҵȼJOB Level  10Ļɽתְ";
			next;
			mes "[]";
			mes "һοתְְҵл6ְֺҵȺ";
			next;
			mes "[]";
			mes "ְҵ6£";
			mes "óĽʿ";
			mes "ö̽ĵ";
			mes "ʥķ£";
			mes "ħħʦ";
			mes "ùĹ֣";
			mes "óӪ";
			next;
			mes "[]";
			mes "ְҵ";
			mes "óȭ'ȭ'";
			mes "ǹ֦'ǹ'";
			mes "ְҵ''";
			next;
			mes "[]";
			mes "ְҵ6֣ʿ, , , , , ħʦ";
			mes "ǸЩɫ鿴!";
			next;
			mes "[]";
			mes "Һͷиְҵɳˣ";
			mes "ЩǲԱְᷢҵֲܵ";
			next;
			mes "ְҵĸֲװʱʹøְҵļܣ";
			mes "ʹÿٿѡĸְҵ!";
			close;
		}
		mes "[]";
		mes "ȥֻɡ";
		mes "ӦòѰ..?";
		mes "ȥԿ";
		npcskill "AL_HEAL",10,99,60;
		close;
	}
	mes "[]";
	mes "ȥһ¸ְҵļܡ";
	mes "˽ְҵȥҸְҵĹԱǻص鼮װͿʹһЩְҵˡ";
	next;
	mes "[]";
	mes "ӦѾѧ˺ܶ࣬Ҫ˽ϢһµԱһλ԰Ů";
	next;
	mes "[]";
	mes "ʹòְͬҵ鼮˽ְҵļص㡣";
	mes "úüͣҰָһHPSP";
	npcskill "AL_HEAL",10,99,60;
	close;
}

new_1-3,96,30,4	duplicate(NvBrade)	#newbe1	733
new_2-3,96,30,4	duplicate(NvBrade)	#newbe2	733
new_3-3,96,30,4	duplicate(NvBrade)	#newbe3	733
new_4-3,96,30,4	duplicate(NvBrade)	#newbe4	733
new_5-3,96,30,4	duplicate(NvBrade)	#newbe5	733

// Job Guides (Real Combat Training)
//============================================================
// --------------------------- Deletion Function ------------------------------
function	script	F_NvErase	{
	if (getarg(0,0)) {
		if (checkquest(7123) == 0 || checkquest(7123) == 1) erasequest 7123;
		if (checkquest(7124) == 0 || checkquest(7124) == 1) erasequest 7124;
		if (checkquest(7126) == 0 || checkquest(7126) == 1) erasequest 7126;
		if (checkquest(7127) == 0 || checkquest(7127) == 1) erasequest 7127;
	}
	nude;
	if (countitem(2819)) delitem 2819,1;	// Swordsman_Manual
	if (countitem(2820)) delitem 2820,1;	// Thief_Manual
	if (countitem(2821)) delitem 2821,1;	// Acolyte_Manual
	if (countitem(2822)) delitem 2822,1;	// Archer_Manual
	if (countitem(2823)) delitem 2823,1;	// Merchant_Manual
	if (countitem(2824)) delitem 2824,1;	// Mage_Manual
	return;
}

// ---------------------------- Swordman Guide -------------------------------
-	script	ʿָԱ#nv::NvSwd	728,{
	if(job_novice_q < 16) {
		mes "[ʿԱ]";
		mes "ϲ½̹ٵĿγ̰!";
		close;
	}
	mes "[ʿԱ]";
	mes "Ҫʲô?";
	next;
	switch(select("ȡйؽʿ˵:תְΪʿ:һ:ȡ")) {
		case 1:
			mes "[ʿԱ]";
			mes "ʿ˼";
			mes "ָ";
			mes "ˣ";
			mes "Ҳ˻ʹ";
			mes "ǹ࣬Ϊ";
			next;
			mes "[ʿԱ]";
			mes "ʿ˵Ĺϵ";
			mes "";
			mes "˹֮";
			mes "ʹ";
			next;
			mes "[ʿԱ]";
			mes "ϲʹħ";
			mes "ȱ㣬ø";
			mes "Ե";
			mes "ֲ";
			next;
			mes "[ʿԱ]";
			mes "ʿǿ׳";
			mes "ױ˻";
			mes "б";
			mes "ȫŵ";
			next;
			mes "[ʿԱ]";
			mes "ټϴǿܵĻ";
			mes "ڽⲫսʱ";
			mes "˵Ī";
			next;
			mes "[ʿԱ]";
			mes "ɾ˵｣ʿ";
			mes "ű";
			mes "ɫã";
			mes "Ҳڶа";
			mes "쵼ߵĽɫ";
			next;
			mes "[ʿԱ]";
			mes "ӽʿתְΪ ^8C2121ʿ^000000 ";
			mes "^8C2121ʮ־^000000 ";
			if(countitem(2819) == 0 && (getequipid(EQI_ACC_L) != 2819 || getequipid(EQI_ACC_R) != 2819)) {
				next;
				mes "[ʿԱ]";
				mes "Ը齣ʿܵĻһֲᷢ㣬";
				mes "Ҫ齣ʿ?";
				next;
				if(select("Ҫ齣ʿ:ҲҪ") == 2) {
					mes "[ʿԱ]";
					mes "!";
					mes "ѡְҵΪҪؿǣ";
					mes "黶ӭʱ";
					close;
				}
				mes "[ʿԱ]";
				mes "㽣ʿֲᣬ";
				mes "ְҵֲҪ";
				callfunc "F_NvErase";
				getitem 2819,1;	// ʿֲ
				next;
				mes "[ʿԱ]";
				mes "װֲ֮ʹALT+SݼȻܴϽǵ'-'ܴлģʽܿµǼǵļ!";
			}
			close;
	case 2:
			mes "[ʿԱ]";
			mes "ȷҪתְΪʿ?";
			mes "㵽׶";
			next;
			mes "[ʿԱ]";
			mes "ȻJob LvѾﵽ˰?";
			mes "Ҫγ̺ȥ׶?";
			next;
			if(select("ٿһ:Ҫȥ׶") == 2) {
				mes "[ʿԱ]";
				mes "!";
				mes "ǳӭ!ȫֹĿγ̺㵽׶";
				close2;
				callfunc "F_NvErase",1;
				savepoint "prontera",156,92;
				warp "prontera",156,92;
				end;
			}
			mes "[ʿԱ]";
			mes "Ӧõ˸ְҵֲᣬ";
			mes "ؾ!";
			mes "Ȼʱűۻӭ";
			close;
		case 3:
			set .@quest, checkquest(7123);
			if (.@quest == -1) {
				mes "[ʿԱ]";
				mes "ָ?";
				mes ".. ʲô?";
				mes "㵽⸽򵰿С2ֻҿ?";
				next;
				mes "^4A4AFFӽʿԱ";
				mes " - սĻ C ֮ίУ";
				mes "ݿѶӴϲѯ^000000";
				setquest 7123;
				next;
				mes "[ʿԱ]";
				mes "úڽʿֲϵļ''!";
				mes "װֲ֮ʹALT+SݼȻܴϽǵ'-'ܴлģʽܿµǼǵĽʿ!";
				next;
				mes "[ʿԱ]";
				mes "͸ǿħսĻѡ";
				mes "һ";
				mes "ףˡ";
				close;
			}
			else if (.@quest == 1) {
				if (checkquest(7123,HUNTING) == 2) {
					mes "[ʿԱ]";
					mes "ܺ.";
					mes "ΪѾǿһʿˣ";
					mes "һһЩҩˮΪ";
					completequest 7123;
					getitem 569,200;	// Novice_Potion
					getexp 5000,100;
					close;
				}
				mes "[ʿԱ]";
				mes "׽2ֻС";
				mes "ڸѶȵҵǣȥѡɡ";
				close;
			}
			else if (.@quest == 2) {
				mes "[ʿԱ]";
				mes "㲻ս?";
				mes "Ƚʽ̤еĻܽڶˡ";
				next;
				mes "[ʿԱ]";
				mes "ʵϰ㹻ˣ..";
				mes "ѡΪһʿĻһף˵ġ";
				close;
			}
			mes "[ʿԱ]";
			mes "ܱǸûиˡ";
			close;
		case 4:
			mes "[ʿԱ]";
			mes "Խʿʣӭʱѯʣ";
			mes "ǽʿǳڴļ";
			close;
	}
}

new_1-3,97,41,4	duplicate(NvSwd)	ʿָԱ#nv1	728
new_2-3,97,41,4	duplicate(NvSwd)	ʿָԱ#nv2	728
new_3-3,97,41,4	duplicate(NvSwd)	ʿָԱ#nv3	728
new_4-3,97,41,4	duplicate(NvSwd)	ʿָԱ#nv4	728
new_5-3,97,41,4	duplicate(NvSwd)	ʿָԱ#nv5	728

// ---------------------------- Mage Guide ----------------------------------
-	script	ħʦָԱ#nv::NvMag	123,{
	if(job_novice_q < 16) {
		mes "[ħѧУԱ]";
		mes "ϲ½̹ٵĿγ̰!";
		close;
	}
	mes "[ħѧУԱ]";
	mes "Ҫʲô?";
	next;
	switch(select("ȡйħʦ˵:תְΪħʦ:һ:ȡ")) {
	case 1:
		mes "[ħѧУԱ]";
		mes "νħʦָԼķ";
		mes "û,ˮ,,";
		mes "ħ";
		mes "һֽɫ";
		next;
		mes "[ħѧУԱ]";
		mes "ֻ鼮࣬";
		mes "Խ֮ʣ";
		mes "ֻ";
		mes "װȱ";
		next;
		mes "[ħѧУԱ]";
		mes "ȴвǿ";
		mes "ǿĹϵ";
		mes "ħʦҲΪܴ";
		mes "ϲѡ";
		mes "ɫ֮һ";
		next;
		mes "[ħѧУԱ]";
		mes "ɾ˵ħʦ";
		mes "ʱʹǿħ";
		mes "Ϊǿ";
		mes "ɫ";
		next;
		mes "[ħѧУԱ]";
		mes "ħʦתְΪ^8C2121 ʦ ";
		mes "^000000^8C2121  ^000000";
		if(countitem(2824) == 0 && (getequipid(EQI_ACC_L) != 2824 || getequipid(EQI_ACC_R) != 2824)) {
			next;
			mes "[ħѧУԱ]";
			mes "Ը鼼ܵĻһֲᷢ㣬";
			mes "Ҫħ?";
			next;
			if(select("Ҫ:ҲҪ") == 2) {
				mes "[ħѧУԱ]";
				mes "!";
				mes "ѡְҵΪҪؿǣ";
				mes "黶ӭʱ";
				close;
			}
			mes "[ħѧУԱ]";
			mes "ħʦֲᣬ";
			mes "ְҵֲҪ";
			callfunc "F_NvErase";
			getitem 2824,1;	// ħʦֲ
			next;
			mes "[ħѧУԱ]";
			mes "װֲ֮ʹALT+SݼȻܴϽǵ'-'ܴлģʽܿµǼǵļ!";
		}
		close;
	case 2:
		mes "[ħѧУԱ]";
		mes "ȷҪתְΪħʦ?";
		mes "㵽λڼҵ׶";
		next;
		mes "[ħѧУԱ]";
		mes "ȻJob LvѾﵽ˰?";
		mes "Ҫγ̺ȥ׶?";
		next;
		if(select("ٿһ:Ҫȥ׶") == 2) {
			mes "[ħѧУԱ]";
			mes "!";
			mes "ǳӭ!ȫֹĿγ̺㵽׶";
			close2;
			callfunc "F_NvErase",1;
			savepoint "prontera",156,92;
			warp "prontera",156,92;
			end;
		}
		mes "[ħѧУԱ]";
		mes "Ӧõ˸ְҵֲᣬ";
		mes "ؾ!";
		mes "Ȼʱűۻӭ";
		close;
	case 3:
		set .@quest, checkquest(7124);
		if (.@quest == -1) {
			mes "[ħѧУԱ]";
			mes "ָ?";
			mes ".. ʲô?";
			mes "ʹħú?";
			next;
			mes "^4A4AFFħѧУԱ";
			mes " - սĻ2 -֮ίУ";
			mes "ݿѶӴϲѯ^000000";
			setquest 7124;
			next;
			mes "[ħѧУԱ]";
			mes "úħʦֲļ''!";
			mes "һģ";
			mes "ףɹ";
			close;
		}
		else if (.@quest == 1) {
			if (checkquest(7124,HUNTING) == 2) {
				mes "[ħѧУԱ]";
				mes "ɫҽ";
				mes "..û鵽ħʦ֮ѽ";
				mes "ˣһ㶫...";
				mes "רúǡ";
				completequest 7124;
				getitem 12324, 30;	// N_Butterfly_Wing
				getexp 5000,100;
				close;
			}
			mes "[ħѧУԱ]";
			mes "ûȥ5ֻã";
			close;
		}
		else if (.@quest == 2) {
			mes "[ħѧУԱ]";
			mes "Ѿҽ";
			mes "ɾ˵磬ܸܽ˷ܵ!";
			next;
			mes "[ħѧУԱ]";
			mes "ѵγ̵˽~";
			close;
		}
		mes "[ħѧУԱ]";
		mes "ܱǸûиˡ";
		close;
	case 4:
		mes "[ħѧУԱ]";
		mes "ħʦʣӭʱѯʣ";
		mes "ħѧУǳڴļ";
		close;
	}
}

new_1-3,101,41,4	duplicate(NvMag)	ħʦָԱ#nv1	123
new_2-3,101,41,4	duplicate(NvMag)	ħʦָԱ#nv2	123
new_3-3,101,41,4	duplicate(NvMag)	ħʦָԱ#nv3	123
new_4-3,101,41,4	duplicate(NvMag)	ħʦָԱ#nv4	123
new_5-3,101,41,4	duplicate(NvMag)	ħʦָԱ#nv5	123

// ---------------------------- Thief Guide ---------------------------------
-	script	ָԱ#nv::NvThf	118,{
	if(job_novice_q < 16) {
		mes "[Ա]";
		mes "ϲ½̹ٵĿγ̰!";
		close;
	}
	mes "[Ա]";
	mes "Ҫʲô?";
	next;
	switch(select("ȡйص˵:תְΪ:һ:ȡ")) {
	case 1:
		mes "[Ա]";
		mes "ö̽Ѹٵ";
		mes "ˣݵж";
		mes "رܵ˹Ķŵ";
		next;
		mes "[Ա]";
		mes "ߵ";
		mes "ʩ";
		mes "";
		mes "Էһжʱ";
		mes "ͻ½";
		next;
		mes "[Ա]";
		mes "Σ״";
		mes "뱻Էʱ";
		mes "ʹ";
		mes "εķ";
		next;
		mes "[Ա]";
		mes "תְΪ^8C2121 ̿ ^000000";
		mes "^8C2121 å ^000000";
		if(countitem(2820) == 0 && (getequipid(EQI_ACC_L) != 2820 || getequipid(EQI_ACC_R) != 2820)) {
			next;
			mes "[Ա]";
			mes "Ը鼼ܵĻһֲᷢ㣬";
			mes "Ҫ?";
			next;
			if(select("Ҫ:ҲҪ") == 2) {
				mes "[Ա]";
				mes "ѡְҵΪҪؿǣ";
				mes "黶ӭʱ";
				close;
			}
			mes "[Ա]";
			mes "ֲᣬ";
			mes "ְҵֲҪ";
			callfunc "F_NvErase";
			getitem 2820,1;	// ֲ
			next;
			mes "[Ա]";
			mes "װֲ֮ʹALT+SݼȻܴϽǵ'-'ܴлģʽܿµǼǵļ!";
		}
		close;

	case 2:
		mes "[Ա]";
		mes "ȷҪתְΪ?";
		mes "㵽׶";
		next;
		mes "[Ա]";
		mes "ȻJob LvѾﵽ˰?";
		mes "Ҫγ̺ȥ׶?";
		next;
		if(select("ٿһ:Ҫȥ׶") == 2) {
			mes "[Ա]";
			mes "!";
			mes "ǳӭ!ȫֹĿγ̺㵽׶";
			close2;
			callfunc "F_NvErase",1;
			savepoint "prontera",156,92;
			warp "prontera",156,92;
			end;
		}
		mes "[Ա]";
		mes "Ӧõ˸ְҵֲᣬ";
		mes "ؾ!";
		mes "Ȼʱűۻӭ";
		close;
	case 3:
		set .@quest, checkquest(7127);
		if (.@quest == -1) {
			mes "[Ա]";
			mes "ָ?";
			mes ".. ʲô?";
			mes "Ǿʹ5ֻԿ?";
			next;
			mes "[Ա]";
			mes "ɱ5ֻ֮Ұɣ";
			mes "ѵԱ  Ի";
			mes "ôͿԴ͵ӵ";
			setquest 7127;
			next;
			mes "[Ա]";
			mes "װ˵ֲᣬô㻹ҵһСļܣа";
			mes "似ǵҪܡ";
			close;
		}
		else if (.@quest == 1) {
			if (checkquest(7127,HUNTING) == 2) {
				mes "[Ա]";
				mes "ǿ׳";
				mes "ЩȻǺܶ࣬һ";
				completequest 7127;
				getitem 12323, 50; // N_Fly_Wing
				getexp 5000,100;
				close;
			}
			mes "[Ա]";
			mes "ȥɱ5֮ҶԻɡ";
			close;
		}
		else if (.@quest == 2) {
			mes "[Ա]";
			mes "Ѿҽ";
			mes "ɾ˵磬ܸܽ˷ܵ!";
			next;
			mes "[Ա]";
			mes "ѵγ̵˽~";
			mes "ѡΪһĻһף˵ġ";
			close;
		}
		mes "[Ա]";
		mes "ܱǸûиˡ";
		close;
	case 4:
		mes "[Ա]";
		mes "Եְҵʣӭʱѯ";
		close;
	}
}

new_1-3,105,41,4	duplicate(NvThf)	ָԱ#nv1	118
new_2-3,105,41,4	duplicate(NvThf)	ָԱ#nv2	118
new_3-3,105,41,4	duplicate(NvThf)	ָԱ#nv3	118
new_4-3,105,41,4	duplicate(NvThf)	ָԱ#nv4	118
new_5-3,105,41,4	duplicate(NvThf)	ָԱ#nv5	118

// ---------------------------- Merchant Guide ------------------------------
-	script	ָԱ#nv::NvMer	97,{
	if(job_novice_q < 16) {
		mes "[˹Ա]";
		mes "ϲ½̹ٵĿγ̰!";
		close;
	}
	mes "[˹Ա]";
	mes "Ҫʲô?";
	next;
	switch(select("ȡй˵˵:תְΪ:һ:ȡ")) {
	case 1:
		mes "[˹Ա]";
		mes "ɾ˵˿";
		mes "NPCԽϵͼ۸Ʒ";
		mes "֮Ը߼۸";
		mes "иüܵĽɫ";
		next;
		mes "[˹Ա]";
		mes "߻ӵװ";
		mes "ƷƳԼ";
		mes "ʱĸ";
		mes "ߵĽɫ";
		next;
		mes "[˹Ա]";
		mes "˿תְΪ^8C2121  ^000000";
		mes "^8C2121 ʦ ^000000";
		if(countitem(2823) == 0 && (getequipid(EQI_ACC_L) != 2823 || getequipid(EQI_ACC_R) != 2823)) {
			next;
			mes "[˹Ա]";
			mes "Ը鼼ܵĻһֲᷢ㣬";
			mes "Ҫ˼?";
			next;
		if(select("Ҫ˼:ҲҪ") == 2) {
				mes "[˹Ա]";
				mes "!";
				mes "ѡְҵΪҪؿǣ";
				mes "黶ӭʱ";
				close;
			}
			mes "[˹Ա]";
			mes "ֲᣬ";
			mes "ְҵֲҪ";
			callfunc "F_NvErase";
			getitem 2823,1;	// ֲ
			next;
			mes "[˹Ա]";
			mes "װֲ֮ʹALT+SݼȻܴϽǵ'-'ܴлģʽܿµǼǵļ!";
		}
		close;

	case 2:
		mes "[˹Ա]";
		mes "ȷҪתְΪ?";
		mes "㵽׶";
		next;
		mes "[˹Ա]";
		mes "ȻJob LvѾﵽ˰?";
		mes "Ҫγ̺ȥ׶?";
		next;
		if(select("ٿһ:Ҫȥ׶") == 2) {
			mes "[˹Ա]";
			mes "!";
			mes "ǳӭ!ȫֹĿγ̺㵽׶";
			close2;
			callfunc "F_NvErase",1;
			savepoint "prontera",156,92;
			warp "prontera",156,92;
			end;
		}
		mes "[˹Ա]";
		mes "Ӧõ˸ְҵֲᣬ";
		mes "ؾ!";
		mes "Ȼʱӭ׬Ǯ";
		close;
	case 3:
		set .@quest, checkquest(7126);
		if (.@quest == -1) {
			mes "[˹Ա]";
			mes "ָ?";
			mes ".. ʲô?";
			mes "ǾͰƷ˸߼׬ ^4A4AFF300 zeny^000000!";
			next;
			mes "[˹Ա]";
			mes "úֲļ'߼''ͼ'!";
			setquest 7126;
			next;
			mes "һģ";
			mes "ףɹ";
			close;
		}
		else if (.@quest == 1) {
			if (Zeny > 299) {
				mes "[˹Ա]";
				mes "ɵƯ!";
				mes "Zeny ɾ˵Ļҵλ";
				mes "ԷսƷ׬ȡ Zeny";
				next;
				mes "[˹Ա]";
				mes "ǻʹ Zeny ǿļܣ";
				mes "Ǯ! ǵռ!!";
				mes "ǻϾǽճϣȻˡ";
				mes "ǱǮ! ѽ!";
				next;
				mes "[˹Ա]";
				mes "˳˵һ£ѾɫҽһһЩ~ һЩʲôأ";
				mes "! ǿô?";
				mes "ǿһĽо";
				completequest 7126;
				getitem 1010,7; // Phracon
				getexp 5000,100;
				close;
			}
			mes "[˹Ա]";
			mes "Zeny ɾ˵Ļҵλ";
			mes "ԷսƷ׬ȡ Zeny";
			next;
			mes "[˹Ա]";
			mes "ɱҵһЩǵƷȻüǮ";
			mes "һмֵĹô";
			next;
			mes "[˹Ա]";
			mes "Ϊʲôһأ";
			mes "׬Ǯܲףһΰ";
			close;
		}
		else if (.@quest == 2) {
			mes "[˹Ա]";
			mes "Ѿҽ";
			mes "ɾ˵磬ܸܽ˷ܵ!";
			next;
			mes "[˹Ա]";
			mes "Ѿѡһְҵˣڳѧ߽׶λ̫ʱ䡣";
			close;
		}
		mes "[˹Ա]";
		mes "ܱǸûиˡ";
		close;
	case 4:
		mes "[˹Ա]";
		mes "˻ʣӭʱѯʣ";
		mes "㳤һ࣬Ƿǳڴļ";
		close;
	}
}

new_1-3,109,41,4	duplicate(NvMer)	ָԱ#nv1	97
new_2-3,109,41,4	duplicate(NvMer)	ָԱ#nv2	97
new_3-3,109,41,4	duplicate(NvMer)	ָԱ#nv3	97
new_4-3,109,41,4	duplicate(NvMer)	ָԱ#nv4	97
new_5-3,109,41,4	duplicate(NvMer)	ָԱ#nv5	97

// ---------------------------- Archer Guide --------------------------------
-	script	ָԱ#nv::NvArc	727,{
	if(job_novice_q < 16) {
		mes "[ֹԱ]";
		mes "ϲ½̹ٵĿγ̰!";
		close;
	}
	mes "[ֹԱ]";
	mes "Ҫʲô?";
	next;
	switch(select("ȡйعֵ˵:תְΪ:ȡ")) {
	case 1:
		mes "[ֹԱ]";
		mes "Ϊù";
		mes "жֲŻĽɫ";
		mes "Эѽг̹";
		mes "ͬʱɾ˵ȣ";
		mes "ӵгŵ";
		next;
		mes "[ֹԱ]";
		mes "Ȼֵ";
		mes "ܽԶ빥";
		mes "˿ڸȫ";
		mes "չս";
		next;
		mes "[ֹԱ]";
		mes "ɾ˵Ĺ";
		mes "Եؾи";
		mes "͹ڵ˿ǰ";
		mes "ߵеһֽɫ";
		next;
		mes "[ֹԱ]";
		mes "ֿתְΪ^8C2121 ^000000";
		mes "֮ԿתְΪ^8C2121 ʫ ^000000Ů^8C2121  ^000000";
		if(countitem(2822) == 0 && (getequipid(EQI_ACC_L) != 2822 || getequipid(EQI_ACC_R) != 2822)) {
			next;
			mes "[ֹԱ]";
			mes "Ը鼼ܵĻһֲᷢ㣬";
			mes "Ҫ鹭ּ?";
			next;
			if(select("Ҫ鹭ּ:ҲҪ") == 2) {
				mes "[ֹԱ]";
				mes "!";
				mes "ѡְҵΪҪؿǣ";
				mes "黶ӭʱ";
				close;
			}
			mes "[ֹԱ]";
			mes "㹭ֲᣬ";
			mes "ְҵֲҪ";
			callfunc "F_NvErase";
			getitem 2822,1;	// Archer_Manual
			next;
			mes "[ֹԱ]";
			mes "װ֮ʹµǼǵļܰ!";
		}
		close;
	case 2:
		mes "[ֹԱ]";
		mes "ȷҪתְΪ?";
		mes "㵽׶";
		next;
		mes "[ֹԱ]";
		mes "ȻJob LvѾﵽ˰?";
		mes "Ҫγ̺ȥ׶?";
		next;
		if(select("ٿһ:Ҫȥ׶") == 2) {
			mes "[ֹԱ]";
			mes "!";
			mes "ǳӭ!ȫֹĿγ̺㵽׶";
			close2;
			callfunc "F_NvErase",1;
			savepoint "prontera",156,92;
			warp "prontera",156,92;
			end;
		}
		mes "[ֹԱ]";
		mes "Ӧõ˸ְҵֲᣬ";
		mes "ؾ!";
		mes "Ȼʱűۻӭ";
		close;
	case 3:
		mes "[ֹԱ]";
		mes "Թֻʣӭʱѯʣ";
		mes "ǹֹڴļ";
		close;
	}
}

new_1-3,113,41,4	duplicate(NvArc)	ָԱ#nv1	727
new_2-3,113,41,4	duplicate(NvArc)	ָԱ#nv2	727
new_3-3,113,41,4	duplicate(NvArc)	ָԱ#nv3	727
new_4-3,113,41,4	duplicate(NvArc)	ָԱ#nv4	727
new_5-3,113,41,4	duplicate(NvArc)	ָԱ#nv5	727

// ---------------------------- Acolyte Guide -------------------------------
-	script	ŮָԱ#nv::NvAco	95,{
	if(job_novice_q < 16) {
		mes "[Ů]";
		mes "ϲ½̹ٵĿγ̰!";
		close;
	}
	mes "[Ů]";
	mes "Ҫʲô?";
	next;
	switch(select("ȡйطµ˵:תְΪ:ȡ")) {
	case 1:
		mes "[Ů]";
		mes "Ǽߣ";
		mes "Ϊ";
		mes "׵ְҵ";
		next;
		mes "[Ů]";
		mes "ɾ˵ķ£";
		mes "ûֱͶս";
		mes "";
		mes "սȽ";
		mes "׽еɫ";
		next;
		mes "[Ů]";
		mes "¿Ϊʱ";
		mes "Ҫְҵ֮һ";
		next;
		mes "[Ů]";
		mes "֮תְΪ^8C2121 ˾ ^000000";
		mes "^8C2121  ^000000";
		if(countitem(2821) == 0 && (getequipid(EQI_ACC_L) != 2821 || getequipid(EQI_ACC_R) != 2821)) {
			next;
			mes "[Ů]";
			mes "Ը鼼ܵĻһֲᷢ㣬";
			mes "Ҫ¼?";
			next;
			if(select("Ҫ¼:ҲҪ") == 2) {
				mes "[Ů]";
				mes "!";
				mes "ѡְҵΪҪؿǣ";
				mes "黶ӭʱ";
				close;
			}
			mes "[Ů]";
			mes "ֲᣬ";
			mes "ְҵֲҪ";
			callfunc "F_NvErase";
			getitem 2821,1;	// Acolyte_Manual
			next;
			mes "[Ů]";
			mes "װ֮ʹµǼǵļܰ!";
		}
		close;
	case 2:
		mes "[Ů]";
		mes "ȷҪתְΪ?";
		mes "㵽׶";
		next;
		if(select("ٿһ:Ҫȥ׶") == 2) {
			mes "[Ů]";
			mes "!";
			mes "ǳӭ!ȫֹĿγ̺㵽׶";
			close2;
			callfunc "F_NvErase",1;
			savepoint "prontera",156,92;
			warp "prontera",156,92;
			end;
		}
		mes "[Ů]";
		mes "Ӧõ˸ְҵֲᣬ";
		mes "ؾ!";
		mes "Ȼʱűۻӭ";
		close;
	case 3:
		mes "[Ů]";
		mes "Է»ʣӭʱѯʣ";
		mes "ǰ¶ǳڴļ";
		close;
	}
}

new_1-3,117,41,4	duplicate(NvAco)	ŮָԱ#nv1	95
new_2-3,117,41,4	duplicate(NvAco)	ŮָԱ#nv2	95
new_3-3,117,41,4	duplicate(NvAco)	ŮָԱ#nv3	95
new_4-3,117,41,4	duplicate(NvAco)	ŮָԱ#nv4	95
new_5-3,117,41,4	duplicate(NvAco)	ŮָԱ#nv5	95

// ---------------------------- Bruce (Extended Jobs) -----------------------
-	script	³˹#nv::NvBruce	57,{
	mes "[³˹]";
	mes "?";
	mes "ҸְܵҵְҵȺ";
	next;
	mes "[³˹]";
	mes "ְҵȭ,ȭŮ";
	mes ", , ǹֵȣ";
	mes "ȡһְҵĽ?";
	next;
	while(1) {
		switch(select("ȭ:::ǹ:Ի")) {
		case 1:
			mes "[³˹]";
			mes "ĳĹ";
			mes "㷺ĸ񶷼";
			mes "ҪԽΪ";
			mes "ɫ";
			next;
			mes "ְҵ";
			mes "֮תְΪ";
			mes "߳ȭʥ";
			mes "ɲݶ";
			mes "ɫʿ";
			next;
			break;
		case 2:
			mes "[³˹]";
			mes "ֽýΪרߣ";
			mes "ʹһ";
			mes "ʹͶ";
			mes "Զֻرܼܼ";
			mes ", ħ˫ع";
			mes "Կʩչڻ";
			mes "ְҵ";
			next;
			mes "߿ʹö̽ڵ";
			mes "ķɵ࣬Լ";
			mes "ħ''";
			mes "";
			next;
			break;
		case 3:
			mes "[³˹]";
			mes "ûΪѧߵ־";
			mes "ǿѧ֮·";
			mes "ְҵǼ";
			mes "ϰ1תְҵĴ󲿷ּܣ";
			next;
			mes "Ȼбɳߺ";
			mes "޷תְΪְҵȱ㣬";
			mes "ŵǿΪ";
			mes "жظԵĽɫ";
			next;
			break;
		case 4:
			mes "[³˹]";
			mes "ʹڸ'޿'";
			mes "ĸְ֮ҵ";
			mes "ʺְ̹ҵ";
			mes "ɴӳѧֱתְ";
			mes "Ƽ뵱ǿֵ";
			next;
			break;
		case 5:
			mes "[³˹]";
			mes "ϸ";
			mes "http://bbs.nomiro.net";
			mes "ոѶ";
			close;
		}
	}
}

new_1-3,121,41,4	duplicate(NvBruce)	³˹#nv1	57
new_2-3,121,41,4	duplicate(NvBruce)	³˹#nv2	57
new_3-3,121,41,4	duplicate(NvBruce)	³˹#nv3	57
new_4-3,121,41,4	duplicate(NvBruce)	³˹#nv4	57
new_5-3,121,41,4	duplicate(NvBruce)	³˹#nv5	57

//============================================================================
// Eden Group Officer (Real Combat Training)
//============================================================================
-	script	԰Ĵ#nv::NvEdn	-1,{
	if(BaseLevel < 10) {
		mes "[԰Ĵ]";
		mes "ã԰Ĵ";
		mes "Э¬׵¼ðռҡ";
		next;
		mes "[԰Ĵ]";
		mes "԰Ѿɾ˵磡㵽ǵܲӵһЩõ";
		next;
		mes "[԰Ĵ]";
		mes "ǽѵôǻάһЩװ";
		next;
		mes "[԰Ĵ]";
		mes "Ļȼﵽ10ʱһ뿪ѵ";
		mes "неĹԱṩЩĳɳ";
		close;
	}else{
		mes "[԰Ĵ]";
		mes "ܺã׼ýս";
		mes "Ҫʲô";
		next;
		switch(select("뿪ѧѵ:йصһЩϢ:ȡ")) {
		case 1:
			mes "[԰Ĵ]";
			mes "Ѿ׼.";
			mes "Ѿ˾ˣô";
			next;
			mes "[԰Ĵ]";
			mes "ֱתְһ ^4A4AFFְҵָԱ^000000 ǻ뿪ѧѵ";
			mes "ȥһأ";
			next;
			switch(select("¡:޿::::ȡ")) {
			case 1:
				mes "[԰Ĵ]";
				mes "¡¬׵¼׶";
				mes "ܽףһó̡";
				callsub S_Warp,"prontera",121,77,121,76;
			case 2:
				mes "[԰Ĵ]";
				mes "ɳĮ֮޿ҵıݻˡ";
				mes "һ㵽޿ҴļӪ~";
				callsub S_Warp,"moc_ruins",71,157,70,158;
			case 3:
				mes "[԰Ĵ]";
				mes "ıԷִ䡣";
				mes "ף;ƽ";
				callsub S_Warp,"payon",167,68,172,111;
			case 4:
				mes "[԰Ĵ]";
				mes "ۿ֮";
				mes "¬׵¼ҵҪóŦ";
				mes "һЩΨһĳ·";
				callsub S_Warp,"alberta",115,57,116,58;
			case 5:
				mes "[԰Ĵ]";
				mes ", һλ¬׵¼ħС";
				mes "һȥҵȪ";
				mes "Ůܽű㡣";
				callsub S_Warp,"geffen",118,36,128,66;
			case 6:
				mes "[԰Ĵ]";
				mes "㻹ȷԼҪְҵ·ȥҸָԱǻ";
				close;
			}
		case 2:
			mes "[԰Ĵ]";
			mes "¡¬׵¼׶ҵһЩ̯Ʒˡðռϲľۼأ";
			next;
			mes "[԰Ĵ]";
			mes "¹¡ĽСʿλ˹³õ˹³õλ¡Ķϲ";
			next;
			mes "[԰Ĵ]";
			mes "޿һɳĮĶУһаħ޿ˡݻˡһֱڻָյҫ";
			next;
			mes "[԰Ĵ]";
			mes "ǹֵĹ硣еҵƷĿ̳";
			next;
			mes "[԰Ĵ]";
			mes "¬׵¼óŦ˹~ĸۿںͷܽͬĵС";
			next;
			mes "[԰Ĵ]";
			mes "¬׵¼֪ħСħʦᱻ趨ʱ޿̵оħ";
//			next;
//			mes "[԰Ĵ]";
//			mes "ϣֱ͵ԼϲְҵĹᣬôҸְҵڴ˰ŵָԱתְ";
			close;
		case 3:
			mes "[԰Ĵ]";
			mes "ʲôҪæĻң";
			close;
		}
	}

S_Warp:
	close2;
	callfunc "F_NvErase",1;
	savepoint getarg(0),getarg(1),getarg(2);
	warp getarg(0),getarg(3),getarg(4);
	end;
	
OnTouch:
	emotion e_gasp;
	end;
}

new_1-3,97,50,4	duplicate(NvEdn)	԰Ĵ#nv1	729,5,5
new_2-3,97,50,4	duplicate(NvEdn)	԰Ĵ#nv2	729,5,5
new_3-3,97,50,4	duplicate(NvEdn)	԰Ĵ#nv3	729,5,5
new_4-3,97,50,4	duplicate(NvEdn)	԰Ĵ#nv4	729,5,5
new_5-3,97,50,4	duplicate(NvEdn)	԰Ĵ#nv5	729,5,5

// Merchant (Real Combat Training)
//============================================================================
-	shop	#nv::NvPotato	93,516:15

new_1-3,100,50,4	duplicate(NvPotato)	#nv1	93
new_2-3,100,50,4	duplicate(NvPotato)	#nv2	93
new_3-3,100,50,4	duplicate(NvPotato)	#nv3	93
new_4-3,100,50,4	duplicate(NvPotato)	#nv4	93
new_5-3,100,50,4	duplicate(NvPotato)	#nv5	93

// Trainer (Real Combat Training)
//============================================================================
-	script	ѵԱ#nv::NvBrutus	84,{
	mes "[]";
	mes "˵רù";
	mes "С!п";
	mes "ĺܲңע!";
	mes "żȹ";
	mes "!";
	next;
	mes "[]";
	mes "λ";
	mes "ﲻĻ";
	mes "ر~!";
	mes "ǿ͸λ";
	mes "ָǿĵط";
	next;
	mes "[]";
	mes "Ըһ?";
	next;
	switch(select("ȥ:ʲô:Ի")) {
	case 1:
		mes "[]";
		mes "ˣѡһȥѵ~";
		mes "ѵԽֵ߳ħԽ";
		next;
		for(set .@i,1; .@i<6; set .@i,.@i+1) {
			if (!compare(strnpcinfo(2),"nv"+.@i))
				set .@menu$, .@menu$+"ҵ LV."+.@i +" ѵ";
			set .@menu$, .@menu$+":";
		}
		set .@i, select(.@menu$+"Ի");
		if (.@i < 6) warp "new_"+.@i+"-3",96,21;
		if (.@i == 6)
		{
			mes "[]";
			mes "ùﾭֵ̫ٲ";
			mes "ʱҸ";
			close;
		}
	case 2:
		mes "[]";
		mes "";
		mes "ĵȼѵȼ";
		mes "һѧ߸ղѵᱻ䵽";
		mes "LV.1ѵ~Ϊħ";
		mes "ܸѵĲͬ";
		next;
		mes "[]";
		mes "LV.1ѵĹ";
		mes "ҵ , , , ޳  Ӭ.";
		next;
		mes "[]";
		mes "LV.2ѵս";
		mes "ҵ ͺӥ, С, , ޳  ޴.";
		next;
		mes "[]";
		mes "LV.3ѵLV.2Ѷָһ";
		mes "ҵ ͺӥ, С, , ޳  ޴.";
		next;
		mes "[]";
		mes "LV.4ѵǿħ";
		mes "ҵ ȳ, ħ Լ ޳.";
		next;
		mes "[]";
		mes "LV.5ѵLV.4ѵȫһ";
		mes "ҵ ȳ, ħ Լ ޳.";
		close;
	case 3:
		mes "[]";
		mes "㲻ϲսðհ...";
		mes "Ȼܱһã";
		mes "ףһ˳...";
		close;
	}
}

new_1-3,103,50,4	duplicate(NvBrutus)	ѵԱ(LV.1)#nv1	84
new_2-3,103,50,4	duplicate(NvBrutus)	ѵԱ(LV.2)#nv2	84
new_3-3,103,50,4	duplicate(NvBrutus)	ѵԱ(LV.3)#nv3	84
new_4-3,103,50,4	duplicate(NvBrutus)	ѵԱ(LV.4)#nv4	84
new_5-3,103,50,4	duplicate(NvBrutus)	ѵԱ(LV.5)#nv5	84

// Random Stuff (Guards & Bulletin Board)
//============================================================
new_1-1,66,114,4	script	#nv	837,{
	mes "^FF0000=================================^000000";
	mes "^FF0000 ^E40CAA[ӭ]^CC0000 ^FF9000ѧ^7FFF00^FF9000  ^E40CAA[ӭ]^FF0000";
	mes "^FF0000=================================^000000";
	close;
}

new_1-1,144,116,2	script	#nv1	105,{
	mes "[]";
	mes "! ӭ!";
	mes "Ǿͻῴ";
	close;
}

new_1-1,144,107,2	script	#nv2	105,{
	mes "[]";
	if(rand(2)) {
		mes "! ӭ!";
		mes "ЭλѧϰɳԼδĿׯ!";
	}
	else {
		mes "! ȥ! !";
		mes "ոµδڵ㷢!";
	}
	close;
}

new_1-2,161,182,5	script	̹#nv	92,{
	mes "[¶]";
	mes "? ô?";
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// Real Combat Training Mobs
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