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00028
00029 #ifndef NVBLASTEXTPXASSETIMPL_H
00030 #define NVBLASTEXTPXASSETIMPL_H
00031
00032 #include "NvBlastExtPxAsset.h"
00033 #include "NvBlastArray.h"
00034
00035
00036 namespace Nv
00037 {
00038 namespace Blast
00039 {
00040
00041
00042 using namespace physx;
00043 using namespace general_PxIOStream2;
00044
00045
00046
00047 #define NVBLASTEXT_FOURCC(_a, _b, _c, _d) ( (uint32_t)(_a) | (uint32_t)(_b)<<8 | (uint32_t)(_c)<<16 | (uint32_t)(_d)<<24 )
00048
00049
00050 class ExtPxAssetImpl final : public ExtPxAsset
00051 {
00052 NV_NOCOPY(ExtPxAssetImpl)
00053
00054 public:
00055 friend class ExtPxAsset;
00056
00058
00059 ExtPxAssetImpl(const ExtPxAssetDesc& desc, TkFramework& framework);
00060 ExtPxAssetImpl(const TkAssetDesc& desc, ExtPxChunk* pxChunks, ExtPxSubchunk* pxSubchunks, TkFramework& framework);
00061 ExtPxAssetImpl(TkAsset* asset, ExtPxAssetDesc::ChunkDesc* chunks, uint32_t chunkCount);
00062 ExtPxAssetImpl(TkAsset* asset);
00063
00064 ~ExtPxAssetImpl();
00065
00066
00068
00069 virtual void release() override;
00070
00071 virtual const TkAsset& getTkAsset() const override
00072 {
00073 return *m_tkAsset;
00074 }
00075
00076 virtual uint32_t getChunkCount() const override
00077 {
00078 return m_chunks.size();
00079 }
00080
00081 virtual const ExtPxChunk* getChunks() const override
00082 {
00083 return m_chunks.begin();
00084 }
00085
00086 virtual uint32_t getSubchunkCount() const override
00087 {
00088 return m_subchunks.size();
00089 }
00090
00091 virtual const ExtPxSubchunk* getSubchunks() const override
00092 {
00093 return m_subchunks.begin();
00094 }
00095
00096 virtual NvBlastActorDesc& getDefaultActorDesc() override
00097 {
00098 return m_defaultActorDesc;
00099 }
00100
00101 virtual const NvBlastActorDesc& getDefaultActorDesc() const override
00102 {
00103 return m_defaultActorDesc;
00104 }
00105
00106 virtual void setUniformHealth(bool enabled) override;
00107
00108 virtual void setAccelerator(NvBlastExtDamageAccelerator* accelerator) override
00109 {
00110 m_accelerator = accelerator;
00111 }
00112
00113 virtual NvBlastExtDamageAccelerator* getAccelerator() const override
00114 {
00115 return m_accelerator;
00116 }
00117
00118
00120
00121
00122
00123
00124 Array<ExtPxChunk>::type& getChunksArray() { return m_chunks; }
00125
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00127
00128
00129 Array<ExtPxSubchunk>::type& getSubchunksArray() { return m_subchunks; }
00130
00131
00132
00133
00134 Array<float>::type& getBondHealthsArray() { return m_bondHealths; }
00135
00136
00137
00138
00139 Array<float>::type& getSupportChunkHealthsArray() { return m_supportChunkHealths; }
00140
00141 private:
00142
00144 void fillPhysicsChunks(ExtPxChunk* pxChunks, ExtPxSubchunk* pxSuchunk, uint32_t chunkCount);
00145 void fillPhysicsChunks(ExtPxAssetDesc::ChunkDesc* desc, uint32_t count);
00146
00147
00149
00150 TkAsset* m_tkAsset;
00151 Array<ExtPxChunk>::type m_chunks;
00152 Array<ExtPxSubchunk>::type m_subchunks;
00153 Array<float>::type m_bondHealths;
00154 Array<float>::type m_supportChunkHealths;
00155 NvBlastExtDamageAccelerator* m_accelerator;
00156 NvBlastActorDesc m_defaultActorDesc;
00157 };
00158
00159 }
00160 }
00161
00162
00163 #endif // ifndef NVBLASTEXTPXASSETIMPL_H