提升物理攻击力+3
提升物理攻击力+4
提升魔力属性攻击力+3
提升魔力属性攻击力+4
提升火属性攻击力+3
提升火属性攻击力+4
提升雷属性攻击力+3
提升雷属性攻击力+4
提升圣属性攻击力+3
提升圣属性攻击力+4
提升魔力属性减伤率+1
提升魔力属性减伤率+2
提升火属性减伤率+1
提升火属性减伤率+2
提升雷属性减伤率+1
提升雷属性减伤率+2
提升圣属性减伤率+1
提升圣属性减伤率+2
提升对中毒的抵抗力+1
提升对中毒的抵抗力+2
提升对出血的抵抗力+1
提升对出血的抵抗力+2
提升对催眠的抵抗力+1
提升对催眠的抵抗力+2
提升对骤死的抵抗力+1
提升对骤死的抵抗力+2
提升对腐败的抵抗力+1
提升对腐败的抵抗力+2
提升对冻伤的抵抗力+1
提升对冻伤的抵抗力+2
提升对发狂的抵抗力+1
提升对发狂的抵抗力+2
受到损伤的当下，能通过攻击恢复部分血量+1
受到损伤的当下，能通过攻击恢复部分血量+2
食用苔药等等道具时，能恢复血量+1
防御成功时，能累积绝招量表+1
使出致命一击时，加快累积绝招量表+1
涂抹油脂类道具时，能额外提升物理攻击力+1
涂抹油脂类道具时，能额外提升物理攻击力+2
使出致命一击时，能提升精力的恢复速度+1
强化防御反击+1
强化防御反击+2
提升投掷壶的攻击力+1
提升投掷小刀的攻击力+1
提升使用辉石、重力石道具的攻击力+1
强化调香术+1
每次打倒大教堂的强敌，能提升血量上限
每次打倒小型要塞的强敌，能增加获得的卢恩、提升观察力
每次打倒遗迹的强敌，能提升感应
每次打倒大型营地的强敌，能提升精力上限
打倒敌人时，能累积绝招量表+1
突刺反击成功时，能恢复血量+1
对陷入中毒的敌人，能强化攻击+1
对陷入中毒的敌人，能强化攻击+2
对陷入猩红腐败的敌人，能强化攻击+1
对陷入猩红腐败的敌人，能强化攻击+2
对陷入冻伤的敌人，能强化攻击+1
对陷入冻伤的敌人，能强化攻击+2
周围陷入催眠时，提升攻击力
周围陷入催眠时，提升攻击力+1
周围陷入发狂时，提升攻击力
周围陷入发狂时，提升攻击力+1
提升血量上限
提升专注值上限
提升精力上限
减少专注值消耗
减少专注值消耗+1
减少专注值消耗+2
提升属性攻击力
提升属性攻击力+1
提升属性攻击力+2
提升物理减伤率+1
提升物理减伤率+2
提升属性减伤率
提升属性减伤率+1
提升属性减伤率+2
强化魔法
强化魔法+1
强化魔法+2
强化祷告
强化祷告+1
强化祷告+2
提升圣杯瓶恢复量
出击时，会持有漫红结晶露滴
出击时，会持有红结晶露滴
出击时，会持有蓝结晶露滴
出击时，会持有斑斓硬露滴
出击时，会持有红泡状露滴
出击时，会持有珍珠泡状露滴
出击时，会持有涌红结晶露滴
出击时，会持有涌绿结晶露滴
出击时，会持有珍珠硬露滴
出击时，会持有连刺破露滴
出击时，会持有大刺破露滴
出击时，会持有风结晶露滴
出击时，会持有爆裂结晶露滴
出击时，会持有铅化硬露滴
出击时，会持有细枝破露滴
出击时，会持有红漩泡状露滴
出击时，会持有蓝秘密露滴
出击时，会持有岩刺破露滴
出击时，会持有带火破露滴
出击时，会持有带魔力破露滴
出击时，会持有带雷破露滴
出击时，会持有带圣破露滴
出击时，会持有振奋香
出击时，会持有火花香
出击时，会持有铁壶香药
出击时，会持有狂热香药
出击时，会持有毒发喷雾
出击时，会持有酸蚀喷雾
通过潜在能力，能比较容易找到短剑
通过潜在能力，能比较容易找到直剑
通过潜在能力，能比较容易找到大剑
通过潜在能力，能比较容易找到特大剑
通过潜在能力，能比较容易找到曲剑
通过潜在能力，能比较容易找到大曲剑
通过潜在能力，能比较容易找到刀
通过潜在能力，能比较容易找到双头剑
通过潜在能力，能比较容易找到刺剑
通过潜在能力，能比较容易找到重刺剑
通过潜在能力，能比较容易找到斧
通过潜在能力，能比较容易找到大斧
通过潜在能力，能比较容易找到槌
通过潜在能力，能比较容易找到大槌
通过潜在能力，能比较容易找到连枷
通过潜在能力，能比较容易找到矛
通过潜在能力，能比较容易找到大矛
通过潜在能力，能比较容易找到戟
通过潜在能力，能比较容易找到镰刀
通过潜在能力，能比较容易找到拳头
通过潜在能力，能比较容易找到钩爪
通过潜在能力，能比较容易找到软鞭
通过潜在能力，能比较容易找到特大武器
通过潜在能力，能比较容易找到弓
通过潜在能力，能比较容易找到大弓
通过潜在能力，能比较容易找到弩
通过潜在能力，能比较容易找到弩炮
通过潜在能力，能比较容易找到小盾
通过潜在能力，能比较容易找到中盾
通过潜在能力，能比较容易找到大盾
通过潜在能力，能比较容易找到手杖
通过潜在能力，能比较容易找到圣印记
通过潜在能力，能比较容易找到火把
强韧度+1
强韧度+2
强韧度+3
提升物理攻击力+2
提升魔力属性攻击力+2
提升火属性攻击力+2
提升雷属性攻击力+2
提升圣属性攻击力+2
提升魔力属性减伤率
提升火属性减伤率
提升雷属性减伤率
提升圣属性减伤率
提升对中毒的抵抗力
提升对出血的抵抗力
提升对催眠的抵抗力
提升对死亡的抵抗力
提升对猩红腐败的抵抗力
提升对冻伤的抵抗力
提升对发狂的抵抗力
受到损伤的当下，能通过攻击恢复部分血量
使用圣杯瓶时，连同恢复周围我方人物
血量偏低时，包含周围我方人物缓慢恢复血量
血量偏低时，能提升减伤率
食用苔药等等道具时，能恢复血量
防御成功时，能累积绝招量表
防御时，变得容易被敌人攻击
使出致命一击时，加快累积绝招量表
涂抹油脂类道具时，能额外提升攻击力
使出致命一击时，能获得卢恩
受到攻击时，能提升攻击力
使出致命一击时，能提升精力的恢复速度
防御成功时，恢复血量
强化轻攻击的第一记攻击
强化防御反击
强化致命一击
提升投掷壶的攻击力
提升投掷小刀的攻击力
提升使用辉石、重力石道具的攻击力
强化咆哮与吐息
强化调香术
强化挖石的魔法
强化卡利亚剑的魔法
强化辉剑的魔法
强化隐形的魔法
强化结晶人的魔法
强化重力的魔法
强化荆棘的魔法
强化黄金律法基本主义的祷告
强化王城古龙信仰的祷告
强化巨人火焰的祷告
强化狩猎神祇的祷告
强化野兽的祷告
强化癫火的祷告
强化龙飨的祷告
不包含自己，提升周围我方人物的精力恢复速度
道具效用能扩及我方人物
能显示地图上隐藏宝藏的位置
装备三把以上类别为短剑的武器，能提升攻击力
装备三把以上类别为直剑的武器，能提升攻击力
装备三把以上类别为大剑的武器，能提升攻击力
装备三把以上类别为特大剑的武器，能提升攻击力
装备三把以上类别为曲剑的武器，能提升攻击力
装备三把以上类别为大曲剑的武器，能提升攻击力
装备三把以上类别为刀的武器，能提升攻击力
装备三把以上类别为双头剑的武器，能提升攻击力
装备三把以上类别为刺剑的武器，能提升攻击力
装备三把以上类别为重刺剑的武器，能提升攻击力
装备三把以上类别为斧的武器，能提升攻击力
装备三把以上类别为大斧的武器，能提升攻击力
装备三把以上类别为槌的武器，能提升攻击力
装备三把以上类别为大槌的武器，能提升攻击力
装备三把以上类别为连枷的武器，能提升攻击力
装备三把以上类别为矛的武器，能提升攻击力
装备三把以上类别为大矛的武器，能提升攻击力
装备三把以上类别为戟的武器，能提升攻击力
装备三把以上类别为镰刀的武器，能提升攻击力
装备三把以上类别为拳头的武器，能提升攻击力
装备三把以上类别为钩爪的武器，能提升攻击力
装备三把以上类别为软鞭的武器，能提升攻击力
装备三把以上类别为特大武器的武器，能提升攻击力
装备三把以上类别为弓的武器，能提升攻击力
装备三把以上类别为手杖的武器，能提升专注值上限
装备三把以上类别为圣印记的武器，能提升专注值上限
装备三把以上类别为小盾的武器，能提升血量上限
装备三把以上类别为中盾的武器，能提升血量上限
装备三把以上类别为大盾的武器，能提升血量上限
打倒敌人时，能累积绝招量表
打倒敌人时，除了自己恢复周围我方人物的血量
攻击命中时，能恢复精力
增加自己与我方人物获得的卢恩
出击时的武器，附加魔力属性攻击力
出击时的武器，附加火属性攻击力
出击时的武器，附加雷属性攻击力
出击时的武器，附加圣属性攻击力
出击时的武器，附加异常状态冻伤
出击时的武器，附加异常状态中毒
出击时的武器，附加异常状态出血
出击时，会持有石剑钥匙
出击时，会持有小型随身包包
防御反击成功时，能依照自己目前的血量提升伤害
突刺反击成功时，能恢复血量
在出击期间，减少于商店购物时所需的卢恩
在出击期间，大幅减少于商店购物时所需的卢恩
受到损伤并被弹飞时，能提升强韧度与减伤率
对陷入中毒的敌人，能强化攻击
对陷入猩红腐败的敌人，能强化攻击
对陷入冻伤的敌人，能强化攻击
提升短剑的攻击力
提升直剑的攻击力
提升大剑的攻击力
提升特大剑的攻击力
提升曲剑的攻击力
提升大曲剑的攻击力
提升刀的攻击力
提升双头剑的攻击力
提升刺剑的攻击力
提升重刺剑的攻击力
提升斧的攻击力
提升大斧的攻击力
提升槌的攻击力
提升大槌的攻击力
提升连枷的攻击力
提升矛的攻击力
提升长矛的攻击力
提升大矛的攻击力
提升戟的攻击力
提升镰刀的攻击力
提升拳头的攻击力
提升钩爪的攻击力
提升软鞭的攻击力
提升特大武器的攻击力
提升弓的攻击力
以短剑攻击时，恢复血量
以直剑攻击时，恢复血量
以大剑攻击时，恢复血量
以特大剑攻击时，恢复血量
以曲剑攻击时，恢复血量
以大曲剑攻击时，恢复血量
以刀攻击时，恢复血量
以双头剑攻击时，恢复血量
以刺剑攻击时，恢复血量
以重刺剑攻击时，恢复血量
以斧攻击时，恢复血量
以大斧攻击时，恢复血量
以槌攻击时，恢复血量
以大槌攻击时，恢复血量
以连枷攻击时，恢复血量
以矛攻击时，恢复血量
以长矛攻击时，恢复血量
以大矛攻击时，恢复血量
以戟攻击时，恢复血量
以镰刀攻击时，恢复血量
以拳头攻击时，恢复血量
以钩爪攻击时，恢复血量
以软鞭攻击时，恢复血量
以特大武器攻击时，恢复血量
以弓攻击时，恢复血量
以短剑攻击时，恢复专注值
以直剑攻击时，恢复专注值
以大剑攻击时，恢复专注值
以特大剑攻击时，恢复专注值
以曲剑攻击时，恢复专注值
以大曲剑攻击时，恢复专注值
以刀攻击时，恢复专注值
以双头剑攻击时，恢复专注值
以刺剑攻击时，恢复专注值
以重刺剑攻击时，恢复专注值
以斧攻击时，恢复专注值
以大斧攻击时，恢复专注值
以槌攻击时，恢复专注值
以大槌攻击时，恢复专注值
以连枷攻击时，恢复专注值
以矛攻击时，恢复专注值
以长矛攻击时，恢复专注值
以大矛攻击时，恢复专注值
以戟攻击时，恢复专注值
以镰刀攻击时，恢复专注值
以拳头攻击时，恢复专注值
以钩爪攻击时，恢复专注值
以软鞭攻击时，恢复专注值
以特大武器攻击时，恢复专注值
以弓攻击时，恢复专注值
【追踪者】技艺会附加引发异常状态出血的效果
【守护者】发动技艺时，能提升周围我方人物的减伤率
【铁之眼】技艺会附加引发异常状态中毒的效果对上陷入中毒的敌人，能给予大伤害
【女爵】发动技艺时，能进入短暂无敌状态
【无赖】技艺命中敌人时，能降低对方的攻击力
【复仇者】发动能力时，能提升专注值上限
【隐士】收集属性痕时，能提升该属性的减伤率
【执行者】发动能力时，能缓慢恢复血量
【学者】对自己使用技艺时，能减少消耗的专注值
【送葬者】发动绝招后，能再次使用技艺
【追踪者】提升集中力，但降低生命力
【追踪者】提升智力、信仰，但降低力气、灵巧
【守护者】提升力气、灵巧，但降低生命力
【守护者】提升集中力、信仰，但降低生命力
【铁之眼】提升感应，但降低灵巧
【铁之眼】提升生命力、力气，但降低灵巧
【女爵】提升生命力、力气，但降低集中力
【女爵】提升集中力、信仰，但降低智力
【无赖】提升集中力、智力，但降低生命力、耐力
【无赖】提升感应，但降低生命力
【复仇者】提升生命力、耐力，但降低集中力
【复仇者】提升力气，但降低信仰
【隐士】提升生命力、耐力、灵巧，但降低智力、信仰
【隐士】提升智力、信仰，但降低集中力
【执行者】提升生命力、耐力，但降低感应
【执行者】提升灵巧、感应，但降低生命力
【学者】提升集中力，但降低生命力
【学者】提升耐力、灵巧，但降低智力、感应
【送葬者】提升灵巧，但降低生命力、信仰
【送葬者】提升集中力、信仰，但降低力气