<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <!--
    Microsoft ResX Schema

    Version 2.0

    The primary goals of this format is to allow a simple XML format
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the
    various data types are done through the TypeConverter classes
    associated with the data types.

    Example:

    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>

    There are any number of "resheader" rows that contain simple
    name/value pairs.

    Each data row contains a name, and value. The row also contains a
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
    text/value conversion through the TypeConverter architecture.
    Classes that don't support this are serialized and stored with the
    mimetype set.

    The mimetype is used for serialized objects, and tells the
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:

    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
    read any of the formats listed below.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value   : The object must be serialized with
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value   : The object must be serialized with
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value   : The object must be serialized into a byte array
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
  <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="AcknowledgementsPage_Title" xml:space="preserve">
    <value>Lisenssit ja tunnustukset</value>
  </data>
  <data name="ApplicationTitle" xml:space="preserve">
    <value>DLSS Swapper</value>
  </data>
  <data name="DiagnosticsPage_ClickToCopyDetails" xml:space="preserve">
    <value>Klikkaa kopioidaksesi alla olevat tiedot</value>
  </data>
  <data name="DiagnosticsPage_WindowTitle" xml:space="preserve">
    <value>Diagnostiikka</value>
  </data>
  <data name="DllManager_AlreadyImported" xml:space="preserve">
    <value>(jo tuotu)</value>
  </data>
  <data name="DllManager_ImportFeatureDisabled" xml:space="preserve">
    <value>Tuonti on poistettu käytöstä, tuontiluetteloa ei voitu ladata.</value>
  </data>
  <data name="DllManager_MigratingDlls" xml:space="preserve">
    <value>Siirretään DLL-tiedostoja</value>
  </data>
  <data name="DllManager_UnknownTypeDll" xml:space="preserve">
    <value>DLL ei ole tunnettu tyyppi.</value>
  </data>
  <data name="DllManager_UntrustedDll" xml:space="preserve">
    <value>DLL ei ole Windows-luotettava.</value>
  </data>
  <data name="DllRecord_CouldNotDownloadAssetTypeTemplate" xml:space="preserve">
    <value>Ei voitu ladata {0} DLL-tiedostoa. Yritä myöhemmin uudelleen tai tarkista lokit saadaksesi tietää miksi lataus epäonnistui.</value>
    <comment>{0} will be the DLL type (eg. DLSS, FSR, XeSS)</comment>
  </data>
  <data name="DllRecord_DownloadError" xml:space="preserve">
    <value>Latausvirhe</value>
  </data>
  <data name="DllRecord_Imported" xml:space="preserve">
    <value>Tuotu</value>
  </data>
  <data name="DllRecord_RequiresDownload" xml:space="preserve">
    <value>Vaatii latauksen</value>
  </data>
  <data name="DllZipInvalidNoDllFound" xml:space="preserve">
    <value>DLL-ZIP oli virheellinen (DLL-tiedostoa ei löytynyt).</value>
  </data>
  <data name="DLSS_Preset_AlwaysUseLatest" xml:space="preserve">
    <value>NVIDIAn suosittelema</value>
  </data>
  <data name="DLSS_Preset_Default" xml:space="preserve">
    <value>Oletus</value>
  </data>
  <data name="DLSS_Preset_Letter" xml:space="preserve">
    <value>Esiasetus {0}</value>
    <comment>Here {0} will be the letter of the preset, eg. Preset K</comment>
  </data>
  <data name="DLSS_Preset_Letter_Deprecated" xml:space="preserve">
    <value>Esiasetus {0} (vanhentunut)</value>
    <comment>Here {0} will be the letter of the preset, eg. Preset K</comment>
  </data>
  <data name="FailedToLaunchPage_DlssSwapperFailedToLaunch" xml:space="preserve">
    <value>DLSS Swapper ei käynnistynyt</value>
  </data>
  <data name="FailedToLaunchPage_PleaseOpenIssuePartial1" xml:space="preserve">
    <value>Avaa </value>
  </data>
  <data name="FailedToLaunchPage_PleaseOpenIssuePartial2" xml:space="preserve">
    <value>uusi ilmoitus</value>
  </data>
  <data name="FailedToLaunchPage_PleaseOpenIssuePartial3" xml:space="preserve">
    <value> DLSS Swapperin GitHub-varastossa ja anna seuraavat tiedot lisäkontekstissa.</value>
  </data>
  <data name="FailedToLaunchPage_WindowTitle" xml:space="preserve">
    <value>Käynnistäminen epäonnistui</value>
  </data>
  <data name="Game_AreYouSureRemoveCustomCover" xml:space="preserve">
    <value>Haluatko varmasti poistaa mukautetun kansikuvan?</value>
  </data>
  <data name="Game_CurrentlyProcessing" xml:space="preserve">
    <value>Peliä käsitellään parhaillaan</value>
  </data>
  <data name="Game_CustomCoverRemove" xml:space="preserve">
    <value>Poista mukautettu kansi?</value>
  </data>
  <data name="GameHistoryControl_AssetTypeHeader" xml:space="preserve">
    <value>Resurssin tyyppi</value>
  </data>
  <data name="GameHistoryControl_EventTimeHeader" xml:space="preserve">
    <value>Tapahtuman aika</value>
  </data>
  <data name="GameHistoryControl_EventTypeHeader" xml:space="preserve">
    <value>Tapahtuman tyyppi</value>
  </data>
  <data name="GameHistoryControl_NoHistoryLabel" xml:space="preserve">
    <value>Historiaa ei löytynyt.</value>
  </data>
  <data name="GameHistoryControl_VersionHeader" xml:space="preserve">
    <value>Versio</value>
  </data>
  <data name="GameHistoryEventType_DLLBackupRemoved" xml:space="preserve">
    <value>DLL-varmuuskopio poistettu</value>
  </data>
  <data name="GameHistoryEventType_DLLChangedExternally" xml:space="preserve">
    <value>DLL muuttui ulkoisesti</value>
  </data>
  <data name="GameHistoryEventType_DLLDetected" xml:space="preserve">
    <value>DLL havaittu</value>
  </data>
  <data name="GameHistoryEventType_DLLReset" xml:space="preserve">
    <value>DLL palautettu</value>
  </data>
  <data name="GameHistoryEventType_DLLSwapped" xml:space="preserve">
    <value>DLL vaihdettu</value>
  </data>
  <data name="GamePage_AddCustomCover" xml:space="preserve">
    <value>Lisää mukautettu kansi</value>
  </data>
  <data name="GamePage_CantLaunchFromLibraryTemplate" xml:space="preserve">
    <value>Pelien käynnistäminen {0}-kirjastosta ei ole tällä hetkellä tuettu.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_ClickToFavorite" xml:space="preserve">
    <value>Klikkaa merkitäksesi suosikiksi</value>
  </data>
  <data name="GamePage_ClickToHide" xml:space="preserve">
    <value>Klikkaa piilottaaksesi</value>
  </data>
  <data name="GamePage_CouldNotFindGameInstallPathTemplate" xml:space="preserve">
    <value>Polkua "{0}" ei löytynyt.</value>
    <comment>{0} is the game install path</comment>
  </data>
  <data name="GamePage_CurrentDll" xml:space="preserve">
    <value>Nykyinen DLL</value>
  </data>
  <data name="GamePage_DllPicker_CouldNotFindFileTemplate" xml:space="preserve">
    <value>Tiedostoa "{0}" ei löytynyt.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_DllPicker_ResetDllToVersionTemplate" xml:space="preserve">
    <value>DLL on palautettu versioon {0}.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_DllPicker_StartingDownload" xml:space="preserve">
    <value>Aloitetaan lataus</value>
  </data>
  <data name="GamePage_DllPicker_WaitToDownloadBeforeSwapping" xml:space="preserve">
    <value>Odota latauksen valmistumista ennen vaihtamista</value>
  </data>
  <data name="GamePage_DLSSPresetInfo" xml:space="preserve">
    <value>Tietoa esiasetuksista</value>
  </data>
  <data name="GamePage_DLSSPresetInfo_Message" xml:space="preserve">
    <value>DLSS-esiasetukset sisältyvät pelien asennushakemistossa oleviin DLSS-DLL-tiedostoihin. Käytettävissä olevat esiasetukset riippuvat DLL-versiosta. Esimerkiksi esiasetusta K ei ollut ennen DLSS v310.2. Joten jos käytät DLSS v3.7:ää ja asetat esiasetukseksi K, se ei käytä esiasetusta K, vaan palaa pelin valitsemaan esiasetukseen.

Sama koskee globaaleja esiasetuksia. Jos valitset esiasetuksen K, mutta pelissä käytetään DLSS v3.7:ää, et käytä esiasetusta K vaan pelin valitsemaa oletusesiasetusta.

Varmista käytetty esiasetus ottamalla käyttöön DLSS-näyttöilmaisin.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_DLSSPresetInfo_OnScreenIndicator" xml:space="preserve">
    <value>Tietoa näyttöilmaisimesta</value>
  </data>
  <data name="GamePage_DLSSPresetInfo_Title" xml:space="preserve">
    <value>Tietoa DLSS-esiasetuksista</value>
  </data>
  <data name="GamePage_DLSSPresetInfo_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>DLSS-esiasetuksen asettaminen ei takaa, että sitä käytetään.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_Favorited" xml:space="preserve">
    <value>Merkitty suosikiksi</value>
  </data>
  <data name="GamePage_History" xml:space="preserve">
    <value>Historia</value>
  </data>
  <data name="GamePage_InstallPath" xml:space="preserve">
    <value>Asennuspolku</value>
  </data>
  <data name="GamePage_InvalidFileTypeTemplate" xml:space="preserve">
    <value>"{0}" on virheellinen tiedostotyyppi</value>
  </data>
  <data name="GamePage_Launch" xml:space="preserve">
    <value>Käynnistä</value>
  </data>
  <data name="GamePage_ManuallyAdded_CantBeRemoved" xml:space="preserve">
    <value>Tämä nimike ei ole manuaalisesti lisätty eikä sitä voi poistaa.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_ManuallyAdded_RemoveGameTemplate" xml:space="preserve">
    <value>Haluatko varmasti poistaa "{0}" DLSS Swapperista? Tämä ei muuta mitään DLSS-tiedostoja, jotka on jo vaihdettu.</value>
    <comment>{0} is the game name</comment>
  </data>
  <data name="GamePage_MultipleDllFound_Notice" xml:space="preserve">
    <value>Alla olevat ovat useat löydetyt DLL-tiedostot. Voit silti vaihtaa ja palauttaa DLL-tiedostoja tavalliseen tapaan, koska teemme nämä toiminnot kaikille DLL-tiedostoille kerralla. Koska emme tiedä mitä näistä DLL-tiedostoista peli käyttää, näytetty DLL-versio on ensimmäisen havaitun DLL-tiedoston versio.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_MultipleDllsFound" xml:space="preserve">
    <value>Useita DLL-tiedostoja löytyi</value>
  </data>
  <data name="GamePage_MultipleDllsFoundTemplate" xml:space="preserve">
    <value>Useita {0} DLL-tiedostoja löytyi</value>
    <comment>{0} is the DLL type (eg. DLSS, FSR, XeSS)</comment>
  </data>
  <data name="GamePage_NoDllsFoundError_Message" xml:space="preserve">
    <value>Mene kirjastosivulle ladataksesi uusia DLL-tiedostoja.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_NoDllsFoundError_Title" xml:space="preserve">
    <value>DLL-tiedostoja ei löytynyt</value>
  </data>
  <data name="GamePage_Notes" xml:space="preserve">
    <value>Muistiinpanot</value>
    <comment>in context of Notes - {GameTitle}</comment>
  </data>
  <data name="GamePage_NotReadyToPlayState" xml:space="preserve">
    <value>Tämä peli ei ole pelivalmiissa tilassa.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_NVAPIError_Admin_Message" xml:space="preserve">
    <value>NVAPI on kohdannut virheen. Lisätiedot on kirjoitettu virhelokiin.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_NVAPIError_Message" xml:space="preserve">
    <value>NVAPI on kohdannut virheen. Sovelluksen käyttäminen järjestelmänvalvojana voi ratkaista ongelman. Lisätiedot on kirjoitettu virhelokiin.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_NVAPIError_Title" xml:space="preserve">
    <value>NVAPI-virhe</value>
  </data>
  <data name="GamePage_NVAPIError_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>NVAPI on kohdannut virheen. Klikkaa saadaksesi lisätietoja.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_OpenDllLocation" xml:space="preserve">
    <value>Avaa DLL-sijainti</value>
  </data>
  <data name="GamePage_OriginalDll" xml:space="preserve">
    <value>Alkuperäinen DLL</value>
  </data>
  <data name="GamePage_ProcessingPleaseWaitTemplate" xml:space="preserve">
    <value>{0} käsitellään edelleen. Odota latauksen valmistumista ennen avaamista.</value>
    <comment>{0} is the selected game title.</comment>
  </data>
  <data name="GamePage_ResetAll" xml:space="preserve">
    <value>Palauta kaikki</value>
  </data>
  <data name="GamePage_RestoreOriginalDll" xml:space="preserve">
    <value>Palauta alkuperäinen DLL</value>
  </data>
  <data name="GamePage_SelectDllTemplateTitle" xml:space="preserve">
    <value>Valitse {0}-versio</value>
    <comment>{0} is the DLL type (eg. DLSS, FSR, XeSS)</comment>
  </data>
  <data name="GamePage_StorageFileIsNull" xml:space="preserve">
    <value>storageFile on null</value>
  </data>
  <data name="GamePage_UnableToChangePreset" xml:space="preserve">
    <value>Ei voitu muuttaa esiasetusta. Katso virhelokista lisätietoja.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_YouMayOnlyDragOneFileCover" xml:space="preserve">
    <value>Voit vetää vain yhden tiedoston kansikuvaksi</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_AddGame" xml:space="preserve">
    <value>Lisää peli</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_GroupGamesFromTheSameLibraryTogether" xml:space="preserve">
    <value>Ryhmitä pelit samasta kirjastosta yhteen</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_Grouping" xml:space="preserve">
    <value>Ryhmittely</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_HideGamesWithNoSwappableItems" xml:space="preserve">
    <value>Piilota pelit, joissa ei ole vaihdettavia kohteita</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ManuallyAdding_AddCoverErrorSingleFile" xml:space="preserve">
    <value>Voit vetää vain yhden tiedoston kansikuvaksi</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ManuallyAdding_AnotherNoteTitle" xml:space="preserve">
    <value>Toinen huomautus pelien manuaalisesta lisäämisestä</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ManuallyAdding_CouldntAddError" xml:space="preserve">
    <value>Ongelma ilmeni ja peliä ei voitu lisätä tällä hetkellä. Ilmoita tästä ongelmasta.</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ManuallyAdding_ErrorTitle" xml:space="preserve">
    <value>Virhe pelisi lisäämisessä</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ManuallyAdding_InfoHtml" xml:space="preserve">
    <value>Sinun on valittava &lt;i&gt;peli&lt;/i&gt;hakemisto, ei &lt;i&gt;pelien&lt;/i&gt; hakemistoa.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Esimerkiksi, jos sinulla on peli hakemistossa:&lt;br/&gt;&lt;b&gt;C:\Program Files\MyGamesFolder\MyFavGame\&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Valitsisit &lt;b&gt;MyFavGame&lt;/b&gt;-hakemiston, etkä &lt;b&gt;MyGamesFolder&lt;/b&gt;-hakemistoa.</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ManuallyAdding_NoteMessage" xml:space="preserve">
    <value>DLSS Swapperin tulisi löytää pelit asennetusta pelikirjastosta automaattisesti. Jos peliäsi ei ole listalla, saattaa olla muutamia asetuksia, jotka estävät sen. Tarkista:

- Pelilistan suodatin ei ole asetettu kohtaan "Piilota pelit, joissa ei ole vaihdettavia kohteita"
- Kyseinen pelikirjasto on käytössä asetuksissa

Jos olet tarkistanut nämä ja peliäsi ei silti näy, saattaa se olla ohjelmiston vika. Arvostaisimme, jos ilmoittaisit ongelmasta GitHub-varastossamme, jotta voimme tehdä korjauksen ja parantaa pelien havaitsemista tulevaisuudessa.</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ManuallyAdding_NoteTitle" xml:space="preserve">
    <value>Huomautus pelien manuaalisesta lisäämisestä</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ManuallyAdding_PathExistsTemplate" xml:space="preserve">
    <value>Asennuspolku "{0}" on jo olemassa eikä sitä voi lisätä uudelleen.</value>
    <comment>Leave 0 as it is and use safe string format</comment>
  </data>
  <data name="GamesPage_ManuallyAdding_SelectGameFolder" xml:space="preserve">
    <value>Valitse pelikansio</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ManuallyAdding_TopLevelDirectoryNotSupported" xml:space="preserve">
    <value>Juurihakemiston lisääminen ei ole tuettu. Lisää pelin pääkansio.</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDlls" xml:space="preserve">
    <value>Uusia DLL-tiedostoja</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDlls_CreateNewGitHubIssue" xml:space="preserve">
    <value>Luo uusi GitHub-ilmoitus</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDlls_DiscoveredHelpUs" xml:space="preserve">
    <value>Pelejäsi ladattaessa löytyi joitain uusia DLL-tiedostoja, jotka eivät ole DLSS Swapperin luettelossa.</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDlls_GitHubAccountRequired" xml:space="preserve">
    <value>(vaatii GitHub-tilin)</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDlls_IfButtonDoesntWorkTryHere" xml:space="preserve">
    <value>Jos painike ei toimi, kokeile tätä,</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDlls_StepFourSubmitYourIssue" xml:space="preserve">
    <value>Vaihe 4: Lähetä ilmoituksesi</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDlls_StepOneCreateNewIssue" xml:space="preserve">
    <value>Vaihe 1: Luo uusi ilmoitus</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDlls_StepThreeCopyBody" xml:space="preserve">
    <value>Vaihe 3: Kopioi runko</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDlls_StepTwoCopyTitle" xml:space="preserve">
    <value>Vaihe 2: Kopioi otsikko</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDlls_ThanksForHelping" xml:space="preserve">
    <value>Kiitos avusta!</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDlls_YouDoNotHaveToSubmitDllAutoTrack" xml:space="preserve">
    <value>Sinun ei tarvitse lähettää DLL-tiedostoja. Jäljitämme ne annettujen tietojen perusteella.</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDllsFound" xml:space="preserve">
    <value>Uusia DLL-tiedostoja löytyi</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ReloadingGame" xml:space="preserve">
    <value>Ladataan peliä uudelleen</value>
    <comment>Used as a loading box title when the user clicks reload game button on a games detail page</comment>
  </data>
  <data name="GamesPage_ShowHiddenGamesText" xml:space="preserve">
    <value>Näytä piilotetut pelit (oletuksena pois päältä käynnistettäessä)</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_Title" xml:space="preserve">
    <value>Pelit</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ViewType" xml:space="preserve">
    <value>Näkymä</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ViewType_GridView" xml:space="preserve">
    <value>Ruudukkonäkymä</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ViewType_ListView" xml:space="preserve">
    <value>Luettelonäkymä</value>
  </data>
  <data name="General_ApplicationRunningAsAdmin" xml:space="preserve">
    <value>Tämä sovellus on käynnissä järjestelmänvalvojan oikeuksilla.</value>
  </data>
  <data name="General_Apply" xml:space="preserve">
    <value>Käytä</value>
  </data>
  <data name="General_Cancel" xml:space="preserve">
    <value>Peruuta</value>
  </data>
  <data name="General_Close" xml:space="preserve">
    <value>Sulje</value>
  </data>
  <data name="General_Copy" xml:space="preserve">
    <value>Kopioi</value>
  </data>
  <data name="General_Delete" xml:space="preserve">
    <value>Poista</value>
  </data>
  <data name="General_DontShowAgain" xml:space="preserve">
    <value>Älä näytä uudelleen</value>
  </data>
  <data name="General_Download" xml:space="preserve">
    <value>Lataa</value>
  </data>
  <data name="General_Downloading" xml:space="preserve">
    <value>Ladataan</value>
  </data>
  <data name="General_Error" xml:space="preserve">
    <value>Virhe</value>
  </data>
  <data name="General_ErrorMessage" xml:space="preserve">
    <value>Virheviesti</value>
    <comment>Would be used to provide context, eg. Error message: you can't do that at this time.</comment>
  </data>
  <data name="General_Export" xml:space="preserve">
    <value>Vie</value>
  </data>
  <data name="General_ExportAll" xml:space="preserve">
    <value>Vie kaikki</value>
  </data>
  <data name="General_Failed" xml:space="preserve">
    <value>Epäonnistui</value>
  </data>
  <data name="General_FeatureNotSupportedWhenAdmin" xml:space="preserve">
    <value>Tätä ominaisuutta ei tueta, jos käytät sovellusta järjestelmänvalvojana.</value>
  </data>
  <data name="General_Filter" xml:space="preserve">
    <value>Suodatin</value>
  </data>
  <data name="General_Help" xml:space="preserve">
    <value>Apu</value>
  </data>
  <data name="General_Hidden" xml:space="preserve">
    <value>Piilotettu</value>
  </data>
  <data name="General_Import" xml:space="preserve">
    <value>Tuo</value>
  </data>
  <data name="General_Load" xml:space="preserve">
    <value>Lataa</value>
  </data>
  <data name="General_Loading" xml:space="preserve">
    <value>Ladataan</value>
  </data>
  <data name="General_Name" xml:space="preserve">
    <value>Nimi</value>
  </data>
  <data name="General_Name_DLSS" xml:space="preserve">
    <value>DLSS</value>
    <comment>If DLSS does not have a direct translation put in the English characters for it</comment>
  </data>
  <data name="General_Name_DLSS_D" xml:space="preserve">
    <value>DLSS Ray Reconstruction</value>
    <comment>If DLSS does not have a direct translation put in the English characters for it</comment>
  </data>
  <data name="General_Name_DLSS_G" xml:space="preserve">
    <value>DLSS Frame Generation</value>
    <comment>If DLSS does not have a direct translation put in the English characters for it</comment>
  </data>
  <data name="General_Name_DLSS_Preset" xml:space="preserve">
    <value>DLSS-esiasetus</value>
    <comment>If DLSS does not have a direct translation put in the English characters for it</comment>
  </data>
  <data name="General_Name_DLSSD_Preset" xml:space="preserve">
    <value>DLSS RR -esiasetus</value>
    <comment>If DLSS does not have a direct translation put in the English characters for it</comment>
  </data>
  <data name="General_Name_FSR_31_DX12" xml:space="preserve">
    <value>FSR 3.1 DirectX 12</value>
    <comment>If FSR does not have a direct translation put in the English characters for it</comment>
  </data>
  <data name="General_Name_FSR_31_VK" xml:space="preserve">
    <value>FSR 3.1 Vulkan</value>
    <comment>If FSR does not have a direct translation put in the English characters for it</comment>
  </data>
  <data name="General_Name_XeLL" xml:space="preserve">
    <value>XeLL</value>
    <comment>If XeLL does not have a direct translation put in the English characters for it</comment>
  </data>
  <data name="General_Name_XeSS" xml:space="preserve">
    <value>XeSS</value>
    <comment>If XeSS does not have a direct translation put in the English characters for it</comment>
  </data>
  <data name="General_Name_XeSS_DX11" xml:space="preserve">
    <value>XeSS (DX11)</value>
    <comment>If XeSS does not have a direct translation put in the English characters for it</comment>
  </data>
  <data name="General_Name_XeSS_FG" xml:space="preserve">
    <value>XeSS Frame Generation</value>
    <comment>If XeSS does not have a direct translation put in the English characters for it</comment>
  </data>
  <data name="General_No" xml:space="preserve">
    <value>Ei</value>
  </data>
  <data name="General_None" xml:space="preserve">
    <value>Ei mitään</value>
  </data>
  <data name="General_NotFound" xml:space="preserve">
    <value>Ei löytynyt</value>
  </data>
  <data name="General_NotSupported" xml:space="preserve">
    <value>Ei tuettu</value>
  </data>
  <data name="General_Okay" xml:space="preserve">
    <value>OK</value>
  </data>
  <data name="General_Oops" xml:space="preserve">
    <value>Oho</value>
  </data>
  <data name="General_OpenFolder" xml:space="preserve">
    <value>Avaa kansio</value>
  </data>
  <data name="General_OpenLogsDirectory" xml:space="preserve">
    <value>Avaa lokihakemisto</value>
  </data>
  <data name="General_Optional" xml:space="preserve">
    <value>(valinnainen)</value>
  </data>
  <data name="General_Options" xml:space="preserve">
    <value>Asetukset</value>
  </data>
  <data name="General_Publish" xml:space="preserve">
    <value>Julkaise</value>
  </data>
  <data name="General_Refresh" xml:space="preserve">
    <value>Päivitä</value>
  </data>
  <data name="General_Reload" xml:space="preserve">
    <value>Lataa uudelleen</value>
  </data>
  <data name="General_Remove" xml:space="preserve">
    <value>Poista</value>
  </data>
  <data name="General_ReportIssue" xml:space="preserve">
    <value>Ilmoita ongelmasta</value>
  </data>
  <data name="General_Save" xml:space="preserve">
    <value>Tallenna</value>
  </data>
  <data name="General_Search" xml:space="preserve">
    <value>Etsi</value>
  </data>
  <data name="General_Sorry" xml:space="preserve">
    <value>Pahoittelut</value>
  </data>
  <data name="General_Success" xml:space="preserve">
    <value>Onnistui</value>
  </data>
  <data name="General_Swap" xml:space="preserve">
    <value>Vaihda</value>
  </data>
  <data name="General_Unknown" xml:space="preserve">
    <value>Tuntematon</value>
  </data>
  <data name="General_Update" xml:space="preserve">
    <value>Päivitys</value>
  </data>
  <data name="General_Version" xml:space="preserve">
    <value>Versio</value>
  </data>
  <data name="General_Warning" xml:space="preserve">
    <value>Varoitus</value>
  </data>
  <data name="General_Yes" xml:space="preserve">
    <value>Kyllä</value>
  </data>
  <data name="GitHubUpdater_CurrentVersionIsActualTemplate" xml:space="preserve">
    <value>Sinulla on tällä hetkellä {0} asennettuna.</value>
    <comment>{0} is the currently installed version.</comment>
  </data>
  <data name="GitHubUpdater_DlssSwapperUpdated" xml:space="preserve">
    <value>DLSS Swapper päivitettiin juuri</value>
  </data>
  <data name="GitHubUpdater_UpdateAvailable" xml:space="preserve">
    <value>Päivitys saatavilla</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_AlreadyDownloaded" xml:space="preserve">
    <value>Jo ladattu.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_CouldNotLoadImportedDlls" xml:space="preserve">
    <value>Tuotuja DLL-tiedostoja ei voitu ladata</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_CouldntDownload" xml:space="preserve">
    <value>Ei voitu ladata tällä hetkellä.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_CouldntExportDll" xml:space="preserve">
    <value>DLL-tiedostoja ei voitu viedä.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DeleteDll" xml:space="preserve">
    <value>Poista DLL</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DeleteDllVersionTemplate" xml:space="preserve">
    <value>Poista {0} v{1}?</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DllRecordInfo_DownloadFileSize" xml:space="preserve">
    <value>Ladattavan tiedoston koko</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DllRecordInfo_FileDescription" xml:space="preserve">
    <value>Tiedoston kuvaus</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DllRecordInfo_FileSize" xml:space="preserve">
    <value>Tiedoston koko</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DllRecordInfo_Hash" xml:space="preserve">
    <value>Tiiviste</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DllRecordInfo_InternalName" xml:space="preserve">
    <value>Sisäinen nimi</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DllRecordInfo_InternalNameExtra" xml:space="preserve">
    <value>Lisäsisäinen nimi</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DllRecordInfo_Label" xml:space="preserve">
    <value>Etiketti</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DownloadLatest" xml:space="preserve">
    <value>Lataa uusin</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DownloadsStarted_Message" xml:space="preserve">
    <value>Aloitettiin {0} uutta latausta.</value>
    <comment>{0} is the number of downloads started.</comment>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DownloadsStarted_Title" xml:space="preserve">
    <value>Lataukset aloitettu</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_ExportedDLLs" xml:space="preserve">
    <value>Viedyt DLL-tiedostot: </value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_ExportedDLLsCount_Message" xml:space="preserve">
    <value>Viety {0} DLL-tiedostoa.</value>
    <comment>{0} is the number of DLLs exported.</comment>
  </data>
  <data name="LibraryPage_ExportedDllTemplate" xml:space="preserve">
    <value>Viety DLL {0}.</value>
    <comment>Leave 0 as it is and use safe string format</comment>
  </data>
  <data name="LibraryPage_FileNotFound" xml:space="preserve">
    <value>Tiedostoa ei löytynyt.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_Finished" xml:space="preserve">
    <value>Valmis</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_ImportedAsExistingRecord" xml:space="preserve">
    <value>Tuotu olemassa olevan DLL-tietueen mukaisesti.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_Importing" xml:space="preserve">
    <value>Tuodaan</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_MaliciousDllsInfo" xml:space="preserve">
    <value>DLL-tiedostojen korvaaminen tietokoneeltasi voi olla vaarallista.

Pahantahtoisen DLL-tiedoston asettaminen peliin on yhtä huonoa kuin Darude_-_Sandstorm_mp3.exe-tiedoston ajaminen, jonka juuri latasit LimeWirestä.

Tuo DLL-tiedostoja vain luotetuista lähteistä.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_NoDLLsForExport_Message" xml:space="preserve">
    <value>Vietäväksi ei löytynyt DLL-tiedostoja.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_NoDllsToExport" xml:space="preserve">
    <value>Sinulla ei ole DLL-tietueita vietäväksi.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_NoNewDLLs_Message" xml:space="preserve">
    <value>Uusia ladattavia DLL-tiedostoja ei ollut.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_NoNewDLLs_Title" xml:space="preserve">
    <value>Ei uusia DLL-tiedostoja</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_ProcessedDlls" xml:space="preserve">
    <value>Käsitellyt DLL-tiedostot: </value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_Title" xml:space="preserve">
    <value>Kirjasto</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_UnableToDeleteRecord" xml:space="preserve">
    <value>Ei voitu poistaa {0}-tietuetta.</value>
    <comment>Leave 0 as it is and use safe string format</comment>
  </data>
  <data name="LibraryPage_UnableToUpdateDllRecord" xml:space="preserve">
    <value>Ei voitu päivittää DLL-tietueita.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_ZipDidNotContainAnyDlls" xml:space="preserve">
    <value>ZIP ei sisältänyt DLL-tiedostoja.</value>
  </data>
  <data name="MainWindow_AttemptingManifestUpdate" xml:space="preserve">
    <value>Yritetään päivittää</value>
  </data>
  <data name="MainWindow_DlssSwapperCloseDueToManifest" xml:space="preserve">
    <value>DLSS Swapper ei voinut ladata manifesti-tiedostoaan. Se sulkeutuu nyt.</value>
  </data>
  <data name="MainWindow_DlssSwapperMustClose" xml:space="preserve">
    <value>DLSS Swapper täytyy sulkea</value>
  </data>
  <data name="MainWindow_ManifestCouldNotBeLoaded_GitHubIssues" xml:space="preserve">
    <value>GitHub-ilmoitukset</value>
  </data>
  <data name="MainWindow_ManifestCouldNotBeLoaded_Message" xml:space="preserve">
    <value>Emme voineet ladata manifest.json-tiedostoa tietokoneeltasi tai internetistä.

Jos tämä jatkuu, ilmoita ongelmasta GitHub-seurantajärjestelmässämme.</value>
  </data>
  <data name="MainWindow_ManifestCouldNotBeLoaded_UpdateManifest" xml:space="preserve">
    <value>Päivitä manifesti</value>
  </data>
  <data name="MainWindow_NoteForMultiplayerGames_Message" xml:space="preserve">
    <value>Vaikka DLSS-versioiden vaihtamista ei pidä pitää huijaamisena, tietyt petos-tunnistusjärjestelmät saattavat olla tyytymättömiä, jos pelikansion tiedostot eivät ole niitä, joilla peli jaettiin.

Tästä syystä suosittelemme varovaisuutta moninpeleille.</value>
  </data>
  <data name="MainWindow_NoteForMultiplayerGames_Title" xml:space="preserve">
    <value>Huomautus moninpeleistä</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_BrowserTesterStillDoesNotWork" xml:space="preserve">
    <value>Ei silti toimi</value>
    <comment>Meaning the test failed.</comment>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_BrowserTesterWorks" xml:space="preserve">
    <value>Se toimii!</value>
    <comment>Meaning the test was successful.</comment>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_BrowserTestTitle" xml:space="preserve">
    <value>Selaimen testi</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_CancelCurrentTest" xml:space="preserve">
    <value>Peruuta nykyinen testi</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_CopyTestResults" xml:space="preserve">
    <value>Kopioi testitulokset</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_CreateBugReport" xml:space="preserve">
    <value>Luo virheraportti</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_CustomUserAgentTest" xml:space="preserve">
    <value>Mukautettu käyttäjäagentin testi</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_DiagnosticsTest10Title" xml:space="preserve">
    <value>Ladataan DLSS Swapperin DLL:ää sisäisesti mukautetulla käyttäjäagentilla</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_DiagnosticsTest11Title" xml:space="preserve">
    <value>Ladataan DLSS DLL:ää UploadThing-peilistä</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_DiagnosticsTest1Title" xml:space="preserve">
    <value>Yhdistetään google.com‑sivustoon DLSS Swapperista (testaa yleisen internet‑yhteyden toimivuuden)</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_DiagnosticsTest2Title" xml:space="preserve">
    <value>Yhdistetään bing.com‑sivustoon DLSS Swapperista (testaa yleisen internet‑yhteyden toimivuuden)</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_DiagnosticsTest3Title" xml:space="preserve">
    <value>Ladataan DLSS Swapperin DLL:ää sisäisesti</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_DiagnosticsTest4Title" xml:space="preserve">
    <value>Ladataan DLSS Swapperin DLL:ää selaimesta</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_DiagnosticsTest5Title" xml:space="preserve">
    <value>Ladataan pelikansi Steamistä</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_DiagnosticsTest6Title" xml:space="preserve">
    <value>Ladataan pelikansi Epic Game Storesta</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_DiagnosticsTest7Title" xml:space="preserve">
    <value>Ladataan pelikansi DLSS Swapperin tiedostopalvelimelta</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_DiagnosticsTest8Title" xml:space="preserve">
    <value>Ladataan pelikansi vaihtoehtoisesta DLSS Swapperin tiedostopalvelimelta</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_DiagnosticsTest9Title" xml:space="preserve">
    <value>DLSS Swapperin tiedostopalvelimen DNS-haku</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_OpenInBrowser" xml:space="preserve">
    <value>Avaa selaimessa</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_OpenInBrowserInfo" xml:space="preserve">
    <value>Klikkaa avaa selaimessa -painiketta tai kopioi ja liitä seuraava linkki selaimeesi. Latautuuko tiedosto selaimessasi?</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_Results" xml:space="preserve">
    <value>Tulokset</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_RunTest" xml:space="preserve">
    <value>Suorita testi</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_UseUserAgentInfo" xml:space="preserve">
    <value>Käytä annettua käyttäjäagenttia tai anna omavalintainen.</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_WindowTitle" xml:space="preserve">
    <value>Verkkoyhteystestaaja</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_About" xml:space="preserve">
    <value>Tietoja</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_AddIgnoredPath" xml:space="preserve">
    <value>Lisää ohitettu polku</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_AllowDebugDlls" xml:space="preserve">
    <value>Salli debug-DLL-tiedostot</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_AllowDebugDllsInfo" xml:space="preserve">
    <value>SDK:t julkaisevat joskus debug-DLL-tiedostoja, jotka mahdollistavat lisätietojen näyttämisen näytöllä.</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_AllowUntrustedInfo" xml:space="preserve">
    <value>DLL-tiedostot tarkistetaan Windows-luotettavuuden suhteen vahvistamalla allekirjoitus ennen pelikansioon vaihtamista. Jos DLL-tiedoston allekirjoituksen vahvistaminen epäonnistuu, sitä tiedostoa ei käytetä. On suositeltavaa pitää tämä pois käytöstä.</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_AppliesOnlyToDllPickerNotLibrary" xml:space="preserve">
    <value>Tämä koskee vain DLL-valitsijaa, ei kirjastosivua.</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_BuildCommit" xml:space="preserve">
    <value>Koontiversiotunniste</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_BuildDate" xml:space="preserve">
    <value>Koontiversiopäivämäärä</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_CouldNotOpenLogFileTryManual" xml:space="preserve">
    <value>Lokitiedostoa ei voitu avata suoraan DLSS Swapperista. Yritä avata se manuaalisesti.</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_DeleteIgnoredPathMessage" xml:space="preserve">
    <value>Haluatko varmasti poistaa ohitetun polun {0}?</value>
    <comment>{0} is the file path that the user is removing from the ignored path feature.</comment>
  </data>
  <data name="SettingsPage_DeleteIgnoredPathTitle" xml:space="preserve">
    <value>Poista ohitettu polku</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_DLSSDeveloperOptions" xml:space="preserve">
    <value>DLSS-kehittäjän asetukset</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_DLSSDeveloperOptions_EnableLoggingToConsoleWindow" xml:space="preserve">
    <value>Kirjaa lokitapahtumat konsoli-ikkunaan</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_DLSSDeveloperOptions_EnableLoggingToFile" xml:space="preserve">
    <value>Kirjaa lokitapahtumat tiedostoon</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_DLSSDeveloperOptions_IndicatorEnabledForAllDlssDlls" xml:space="preserve">
    <value>Käytössä kaikille DLSS-DLL-tiedostoille</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_DLSSDeveloperOptions_IndicatorEnabledForDebugDlssDllOnly" xml:space="preserve">
    <value>Käytössä vain debug-käännetyille DLSS-DLL-tiedostoille</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_DLSSDeveloperOptions_ShowOnScreenIndicator" xml:space="preserve">
    <value>Näytä näyttöilmaisin</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_DLSSDeveloperOptions_VerboseLogging" xml:space="preserve">
    <value>Yksityiskohtainen lokiin kirjaaminen</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_DLSSOptions" xml:space="preserve">
    <value>DLSS-asetukset</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_DLSSOptions_GlobalPreset" xml:space="preserve">
    <value>Globaali esiasetus</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_GameLibraries" xml:space="preserve">
    <value>Pelikirjastot</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_GeneralTroubleshootingGuide" xml:space="preserve">
    <value>Yleinen vianetsintäopas</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_GiveFeedback" xml:space="preserve">
    <value>Anna palautetta</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_GiveFeedbackInfo" xml:space="preserve">
    <value>Voit ehdottaa ominaisuutta tai ilmoittaa ongelmasta DLSS Swapperin</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_IgnoredPaths" xml:space="preserve">
    <value>Ohitetut polut</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_Language" xml:space="preserve">
    <value>Kieli</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_LibraryDisabled" xml:space="preserve">
    <value>{0} poistettu käytöstä</value>
    <comment>{0} is the game library name (eg. Steam, GOG)</comment>
  </data>
  <data name="SettingsPage_LibraryEnabled" xml:space="preserve">
    <value>{0} käytössä</value>
    <comment>{0} is the game library name (eg. Steam, GOG)</comment>
  </data>
  <data name="SettingsPage_Logging" xml:space="preserve">
    <value>Lokiin kirjaaminen</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_Logging_Debug" xml:space="preserve">
    <value>Virheenjäljitys</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_Logging_Error" xml:space="preserve">
    <value>Virheet</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_Logging_Info" xml:space="preserve">
    <value>Tiedot</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_Logging_Off" xml:space="preserve">
    <value>Pois käytöstä</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_Logging_Verbose" xml:space="preserve">
    <value>Yksityiskohtainen</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_Logging_Warning" xml:space="preserve">
    <value>Varoitukset</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_NoNewUpdatesAvailable" xml:space="preserve">
    <value>Uusia päivityksiä ei ole saatavilla.</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_OpenAcknowledgements" xml:space="preserve">
    <value>Tunnustukset</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_OpenDiagnostics" xml:space="preserve">
    <value>Diagnostiikka</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_OpenNetworkTester" xml:space="preserve">
    <value>Verkkoyhteystestaaja</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_OpenTranslationToolbox" xml:space="preserve">
    <value>Avaa käännöstyökalupakki</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_PathAlreadyIgnored" xml:space="preserve">
    <value>Polku {0} on jo ohitettu.</value>
    <comment>{0} is the path that the user tried to add but it was already ignored.</comment>
  </data>
  <data name="SettingsPage_SettingsAllowUntrusted" xml:space="preserve">
    <value>Salli epäluotetut</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_SettingsCheckForUpdates" xml:space="preserve">
    <value>Tarkista päivitykset</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_ShowOnlyDownloadedDlls" xml:space="preserve">
    <value>Näytä vain ladatut DLL-tiedostot</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_ThemeDark" xml:space="preserve">
    <value>Tumma</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_ThemeLight" xml:space="preserve">
    <value>Vaalea</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_ThemeMode" xml:space="preserve">
    <value>Teematila</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_ThemeSystemSettingDefault" xml:space="preserve">
    <value>Käytä järjestelmäasetusta</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_Title" xml:space="preserve">
    <value>Asetukset</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_Troubleshooting" xml:space="preserve">
    <value>Vianetsintä</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_YourCurrentLogFile" xml:space="preserve">
    <value>Nykyinen lokitiedostosi on </value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_AdminError" xml:space="preserve">
    <value>Et voi käyttää käännöstyökalua sen ollessa käynnissä järjestelmänvalvojana. Käynnistä sovellus uudelleen.</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_Comment" xml:space="preserve">
    <value>Kommentti</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_ImportAsTranslation" xml:space="preserve">
    <value>Tuo kieli käännökseksi</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_Key" xml:space="preserve">
    <value>Avain</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_LoadExistingTranslation" xml:space="preserve">
    <value>Lataa olemassa oleva</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_LoadFailedMessage" xml:space="preserve">
    <value>Käännöstä ei voitu ladata. Katso virhelokista lisätietoja.</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_NewTranslation" xml:space="preserve">
    <value>Uusi käännös</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_NoDataToPublish" xml:space="preserve">
    <value>Julkaistavaa käännösaineistoa ei löytynyt.</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_NoDataToSave" xml:space="preserve">
    <value>Tallennettavaksi ei löytynyt käännöstietoja.</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_NotValidTranslationFile" xml:space="preserve">
    <value>Ei kelvollinen DLSS Swapperin käännöstiedosto.</value>
    <comment>Error that the json translation file the user opened is not valid.</comment>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_PublishFailedMessage" xml:space="preserve">
    <value>Käännöstä ei voitu julkaista. Katso virhelokista lisätietoja.</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_ReloadApp" xml:space="preserve">
    <value>Lataa sovellus uudelleen</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_ResetProgressButton" xml:space="preserve">
    <value>Nollaa ja jatka</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_ResetProgressMessage" xml:space="preserve">
    <value>Tämä nollaa nykyisen käännösedistymisesi. Haluatko varmasti jatkaa?</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_ResetProgressTitle" xml:space="preserve">
    <value>Nollaa edistyminen ja jatka?</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_SaveFailedMessage" xml:space="preserve">
    <value>Käännöstä ei voitu tallentaa. Katso virhelokista lisätietoja.</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_SelectLanguageToLoad" xml:space="preserve">
    <value>Valitse ladattava kieli</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_SourceLanguage" xml:space="preserve">
    <value>Lähdekieli</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_SourceTranslation" xml:space="preserve">
    <value>Lähdekäännös</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_TranslationGuideButton" xml:space="preserve">
    <value>Käännösopas</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_TranslationGuideMessage" xml:space="preserve">
    <value>Käännöksesi on luotu. Tarkista DLSS Swapperin käännösoppaasta, mitä tehdä seuraavaksi tiedoston {0} kanssa.</value>
    <comment>Here {0} will be the filename of the translation file the user published.</comment>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_TranslationProgress" xml:space="preserve">
    <value>Käännöksen edistyminen</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_UnsavedChangesButton" xml:space="preserve">
    <value>Sulje ilman tallentamista</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_UnsavedChangesMessage" xml:space="preserve">
    <value>Sinulla on mahdollisesti tallentamattomia käännösmuutoksia. Ne menetetään, jos suljet tämän ikkunan.</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_UnsavedChangesTitle" xml:space="preserve">
    <value>Tallentamattomia käännösmuutoksia</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_WindowTitle" xml:space="preserve">
    <value>Käännöstyökalupakki</value>
  </data>
</root>