<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <!--
    Microsoft ResX Schema

    Version 2.0

    The primary goals of this format is to allow a simple XML format
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the
    various data types are done through the TypeConverter classes
    associated with the data types.

    Example:

    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>

    There are any number of "resheader" rows that contain simple
    name/value pairs.

    Each data row contains a name, and value. The row also contains a
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
    text/value conversion through the TypeConverter architecture.
    Classes that don't support this are serialized and stored with the
    mimetype set.

    The mimetype is used for serialized objects, and tells the
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:

    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
    read any of the formats listed below.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value   : The object must be serialized with
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value   : The object must be serialized with
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value   : The object must be serialized into a byte array
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
  <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="AcknowledgementsPage_Title" xml:space="preserve">
    <value>Licence &amp; Poděkování</value>
  </data>
  <data name="ApplicationTitle" xml:space="preserve">
    <value>DLSS Swapper</value>
  </data>
  <data name="DiagnosticsPage_ClickToCopyDetails" xml:space="preserve">
    <value>Klikněte ke zkopírování detailů níže</value>
  </data>
  <data name="DiagnosticsPage_WindowTitle" xml:space="preserve">
    <value>Diagnostika</value>
  </data>
  <data name="DllManager_AlreadyImported" xml:space="preserve">
    <value>(již importováno)</value>
  </data>
  <data name="DllManager_ImportFeatureDisabled" xml:space="preserve">
    <value>Funkce "importovat" je zakázána, manifest importu nemohl být načten. </value>
  </data>
  <data name="DllManager_MigratingDlls" xml:space="preserve">
    <value>Migrace DLL</value>
  </data>
  <data name="DllManager_UnknownTypeDll" xml:space="preserve">
    <value>Neznámý typ DLL</value>
  </data>
  <data name="DllManager_UntrustedDll" xml:space="preserve">
    <value>DLL není důvěryhodné pro Windows</value>
  </data>
  <data name="DllRecord_CouldNotDownloadAssetTypeTemplate" xml:space="preserve">
    <value>Nebylo možné stáhnout {0} DLL, prosím zkuste to znovu později, nebo zkontrolujte protokol ke zjištění proč stahování selhalo.</value>
  </data>
  <data name="DllRecord_DownloadError" xml:space="preserve">
    <value>Chyba stahování</value>
  </data>
  <data name="DllRecord_Imported" xml:space="preserve">
    <value>Importováno</value>
  </data>
  <data name="DllRecord_RequiresDownload" xml:space="preserve">
    <value>Vyžaduje stažení</value>
  </data>
  <data name="DllZipInvalidNoDllFound" xml:space="preserve">
    <value>DLL zip archiv byl neplatný (nebyl nalezen soubor DLL).</value>
  </data>
  <data name="DLSS_Preset_AlwaysUseLatest" xml:space="preserve">
    <value>Vždy použít nejnovější</value>
  </data>
  <data name="DLSS_Preset_Default" xml:space="preserve">
    <value>Výchozí</value>
  </data>
  <data name="DLSS_Preset_Letter" xml:space="preserve">
    <value>Preset {0}</value>
  </data>
  <data name="DLSS_Preset_Letter_Deprecated" xml:space="preserve">
    <value>Preset {0} (Zastaralé)</value>
  </data>
  <data name="FailedToLaunchPage_DlssSwapperFailedToLaunch" xml:space="preserve">
    <value>DLL Swapper selhal při spouštění</value>
  </data>
  <data name="FailedToLaunchPage_PleaseOpenIssuePartial1" xml:space="preserve">
    <value>Prosím otevřete</value>
  </data>
  <data name="FailedToLaunchPage_PleaseOpenIssuePartial2" xml:space="preserve">
    <value>nový problém (new issue)</value>
  </data>
  <data name="FailedToLaunchPage_PleaseOpenIssuePartial3" xml:space="preserve">
    <value>v repozitáři DLSS Swapper na GitHub a v sekci s dalším kontextem (additional context) a poskytněte následující informace.</value>
  </data>
  <data name="FailedToLaunchPage_WindowTitle" xml:space="preserve">
    <value>Spuštění se nezdařilo</value>
  </data>
  <data name="Game_AreYouSureRemoveCustomCover" xml:space="preserve">
    <value>Jste si jisti, že chcete odstranit vlastní náhledový obrázek?</value>
  </data>
  <data name="Game_CurrentlyProcessing" xml:space="preserve">
    <value>Hra se právě zpracovává</value>
  </data>
  <data name="Game_CustomCoverRemove" xml:space="preserve">
    <value>Ostranit vlastní obal?</value>
  </data>
  <data name="GameHistoryControl_AssetTypeHeader" xml:space="preserve">
    <value>Typ Aktiva</value>
  </data>
  <data name="GameHistoryControl_EventTimeHeader" xml:space="preserve">
    <value>Čas Události</value>
  </data>
  <data name="GameHistoryControl_EventTypeHeader" xml:space="preserve">
    <value>Typ Události</value>
  </data>
  <data name="GameHistoryControl_NoHistoryLabel" xml:space="preserve">
    <value>Nebyla nalezena žádná historie.</value>
  </data>
  <data name="GameHistoryControl_VersionHeader" xml:space="preserve">
    <value>Verze</value>
  </data>
  <data name="GameHistoryEventType_DLLBackupRemoved" xml:space="preserve">
    <value>Záloha DLL byla odstraněna</value>
  </data>
  <data name="GameHistoryEventType_DLLChangedExternally" xml:space="preserve">
    <value>DLL bylo změněno externě</value>
  </data>
  <data name="GameHistoryEventType_DLLDetected" xml:space="preserve">
    <value>DLL bylo detekováno</value>
  </data>
  <data name="GameHistoryEventType_DLLReset" xml:space="preserve">
    <value>DLL bylo resetováno</value>
  </data>
  <data name="GameHistoryEventType_DLLSwapped" xml:space="preserve">
    <value>DLL bylo vyměněno</value>
  </data>
  <data name="GamePage_AddCustomCover" xml:space="preserve">
    <value>Přidat vlastní obal hry</value>
  </data>
  <data name="GamePage_CantLaunchFromLibraryTemplate" xml:space="preserve">
    <value>Spouštět hry z vaší {0} knihovny, není v tuto chvíli podporováno.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_ClickToFavorite" xml:space="preserve">
    <value>Klikněte pro přidání do oblíbených</value>
  </data>
  <data name="GamePage_ClickToHide" xml:space="preserve">
    <value>Klikněte pro skrytí hry</value>
  </data>
  <data name="GamePage_CouldNotFindGameInstallPathTemplate" xml:space="preserve">
    <value>Nebylo možné najít cestu „{0}“.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_CurrentDll" xml:space="preserve">
    <value>Současné DLL</value>
  </data>
  <data name="GamePage_DllPicker_CouldNotFindFileTemplate" xml:space="preserve">
    <value>Nebylo možné najít soubor "{0}".</value>
  </data>
  <data name="GamePage_DllPicker_ResetDllToVersionTemplate" xml:space="preserve">
    <value>DLL bylo resetováno na "{0}".</value>
  </data>
  <data name="GamePage_DllPicker_StartingDownload" xml:space="preserve">
    <value>Zahájení stahování</value>
  </data>
  <data name="GamePage_DllPicker_WaitToDownloadBeforeSwapping" xml:space="preserve">
    <value>Před výměnou prosím počkejte na dokončení stahování.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_DLSSPresetInfo" xml:space="preserve">
    <value>Informace o presetu</value>
  </data>
  <data name="GamePage_DLSSPresetInfo_Message" xml:space="preserve">
    <value>DLSS presety jsou obsaženy v DLL souborech DLSS v instalačním adresáři vaší hry. Různé knihovny DLSS DLL mají různé presety. Například preset K byl zaveden až od verze DLSS v310.2. Pokud tedy používáte DLSS v3.7 a nastavíte preset K, hra nepoužije preset K a místo toho se vrátí k presetu, který si hra zvolí.

Totéž platí pro globální presety. Pokud vyberete preset K, ale vaše hra používá DLSS v3.7, nebudete preset K používat a místo toho se vrátí k jeho výchozí hodnotě.

Chcete-li ověřit, který preset se používá, povolte prosím indikátor DLSS na obrazovce.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_DLSSPresetInfo_OnScreenIndicator" xml:space="preserve">
    <value>Informace o indikátoru na obrazovce</value>
  </data>
  <data name="GamePage_DLSSPresetInfo_Title" xml:space="preserve">
    <value>Informace o presetu DLSS</value>
  </data>
  <data name="GamePage_DLSSPresetInfo_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Nastavení presetu DLSS negarantuje, že bude použit.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_Favorited" xml:space="preserve">
    <value>Oblíbené</value>
  </data>
  <data name="GamePage_History" xml:space="preserve">
    <value>Historie</value>
  </data>
  <data name="GamePage_InstallPath" xml:space="preserve">
    <value>Cesta instalace</value>
  </data>
  <data name="GamePage_InvalidFileTypeTemplate" xml:space="preserve">
    <value>"{0}" je nesprávný typ souboru</value>
  </data>
  <data name="GamePage_Launch" xml:space="preserve">
    <value>Spustit</value>
  </data>
  <data name="GamePage_ManuallyAdded_CantBeRemoved" xml:space="preserve">
    <value>Tato hra není přidána manuálně a nemůže být odstraněna</value>
  </data>
  <data name="GamePage_ManuallyAdded_RemoveGameTemplate" xml:space="preserve">
    <value>Opravdu chcete odstranit soubor "{0}" z nástroje DLSS Swapper? Tato akce neprovede žádné změny v souborech DLSS, které již byly vyměněny.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_MultipleDllFound_Notice" xml:space="preserve">
    <value>Níže je zobrazeno několik nalezených DLL souborů. Stále bude možné DLL soubory vyměňovat a obnovovat jako obvykle, protože tyto akce budou provedeny se všemi DLL soubory najednou. Protože však není jasné, který z těchto DLL souborů hra používá, zobrazená verze DLL je první detekované DLL.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_MultipleDllsFound" xml:space="preserve">
    <value>Nalezeno více souborů DLL</value>
  </data>
  <data name="GamePage_MultipleDllsFoundTemplate" xml:space="preserve">
    <value>Nalezeno více {0} DLL souborů</value>
  </data>
  <data name="GamePage_NoDllsFoundError_Message" xml:space="preserve">
    <value>Prosím přejděte na stránku knihovny ke stažení nových souborů DLL.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_NoDllsFoundError_Title" xml:space="preserve">
    <value>Nebyly nalezeny žádné soubory DLL</value>
  </data>
  <data name="GamePage_Notes" xml:space="preserve">
    <value>Poznámky</value>
  </data>
  <data name="GamePage_NotReadyToPlayState" xml:space="preserve">
    <value>Tato hra není ve stavu připraveném ke hraní.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_NVAPIError_Admin_Message" xml:space="preserve">
    <value>V rozhraní NVAPI došlo k chybě. Do protokolu chyb byly zapsány doplňující informace.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_NVAPIError_Message" xml:space="preserve">
    <value>V rozhraní NVAPI došlo k chybě. Spuštění aplikace jako správce by mohlo problém vyřešit. Do protokolu chyb byly zapsány doplňující informace.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_NVAPIError_Title" xml:space="preserve">
    <value>Chyba NVAPI</value>
  </data>
  <data name="GamePage_NVAPIError_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>V rozhraní NVAPI došlo k chybě. Klikněte pro více informací.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_OpenDllLocation" xml:space="preserve">
    <value>Otevřít umístění souboru DLL</value>
  </data>
  <data name="GamePage_OriginalDll" xml:space="preserve">
    <value>Originální soubor DLL</value>
  </data>
  <data name="GamePage_ProcessingPleaseWaitTemplate" xml:space="preserve">
    <value>{0} se stále zpracovává. Před otevřením prosím vyčkejte až indikátor načtení dojede ke konci.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_ResetAll" xml:space="preserve">
    <value>Resetovat vše</value>
  </data>
  <data name="GamePage_RestoreOriginalDll" xml:space="preserve">
    <value>Obnovit původní soubor DLL</value>
  </data>
  <data name="GamePage_SelectDllTemplateTitle" xml:space="preserve">
    <value>Zvolit {0} verzi</value>
  </data>
  <data name="GamePage_StorageFileIsNull" xml:space="preserve">
    <value>storageFile je neplatný</value>
  </data>
  <data name="GamePage_UnableToChangePreset" xml:space="preserve">
    <value>Nebylo možné změnit preset. Další informace naleznete v chybovém protokolu (log).</value>
  </data>
  <data name="GamePage_YouMayOnlyDragOneFileCover" xml:space="preserve">
    <value>Pro vytvoření obalu je možné přetáhnout pouze jeden soubor</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_AddGame" xml:space="preserve">
    <value>Přidat hru</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_GroupGamesFromTheSameLibraryTogether" xml:space="preserve">
    <value>Seskupit společně hry z jedné knihovny</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_Grouping" xml:space="preserve">
    <value>Seskupení</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_HideGamesWithNoSwappableItems" xml:space="preserve">
    <value>Skrýt hry bez změnitelných souborů</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ManuallyAdding_AddCoverErrorSingleFile" xml:space="preserve">
    <value>Pro vytvoření obalu je možné přetáhnout pouze jeden soubor</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ManuallyAdding_AnotherNoteTitle" xml:space="preserve">
    <value>Další poznámka pro ručně přidané hry</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ManuallyAdding_CouldntAddError" xml:space="preserve">
    <value>Vyskytl se problém a hru momentálně nelze přidat. Nahlaste prosím tento problém.</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ManuallyAdding_ErrorTitle" xml:space="preserve">
    <value>Během přidávání hry se vyskytl problém</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ManuallyAdding_InfoHtml" xml:space="preserve">
    <value>Musíte vybrat adresář &lt;i&gt;s Vaší hrou&lt;/i&gt;, nikoli obecný adresář &lt;i&gt;všechny hry&lt;/i&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Například, pokud máte hru v adresáři:&lt;br/&gt;&lt;b&gt;C:\Program Files\MyGamesFolder\MyFavGame\&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Vybrali byste adresář &lt;b&gt;MyFavGame&lt;/b&gt;, nikoli adresář &lt;b&gt;MyGamesFolder&lt;/b&gt;.</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ManuallyAdding_NoteMessage" xml:space="preserve">
    <value>DLSS Swapper by měl automaticky najít všechny nainstalované hry. Pokud hra není v seznamu uvedena, může tomu bránit několik nastavení. Zkontrolujte prosím:

- Filtr seznamu her není nastaven na „Skrýt hry bez změnitelných souborů“
- Je v nastavení povolena konkrétní herní knihovna

Pokud jste tyto možnosti zkontrolovali a hra se stále nezobrazuje, může se jednat o chybu. Ocenili bychom, kdybyste problém nahlásili v našem repozitáři GitHub, abychom jej mohli opravit a zajistit, aby Vaše hry byly v budoucnu lépe detekovány.</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ManuallyAdding_NoteTitle" xml:space="preserve">
    <value>Poznámka pro ruční přidávání her</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ManuallyAdding_PathExistsTemplate" xml:space="preserve">
    <value>Tato instalační cesta "{0}" již existuje a nemůže být znovu přidána.</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ManuallyAdding_SelectGameFolder" xml:space="preserve">
    <value>Zvolte složku se hrou</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ManuallyAdding_TopLevelDirectoryNotSupported" xml:space="preserve">
    <value>Přidání adresáře nejvyšší úrovně není podporováno. Přidejte prosím kořenový adresář hry.</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDlls" xml:space="preserve">
    <value>Nový soubor DLL</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDlls_CreateNewGitHubIssue" xml:space="preserve">
    <value>Vytvořit nové hlášení problému na GitHub</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDlls_DiscoveredHelpUs" xml:space="preserve">
    <value>Během načítání her byly objeveny nové soubory DLL, které nejsou v manifestu DLSS Swapperu.</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDlls_GitHubAccountRequired" xml:space="preserve">
    <value>(Je nutný GitHub účet)</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDlls_IfButtonDoesntWorkTryHere" xml:space="preserve">
    <value>Pokud tlačítko nefunguje, zkuste zde,</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDlls_StepFourSubmitYourIssue" xml:space="preserve">
    <value>Krok 4: Odešlete problémové hlášení (Submit your Issue)</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDlls_StepOneCreateNewIssue" xml:space="preserve">
    <value>Krok 1: Založte nové problémové hlášení (Create new issue)</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDlls_StepThreeCopyBody" xml:space="preserve">
    <value>Krok 3: Zkopírujte obsah</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDlls_StepTwoCopyTitle" xml:space="preserve">
    <value>Krok 2: Zkopírujte nadpis</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDlls_ThanksForHelping" xml:space="preserve">
    <value>Děkujeme za pomoc!</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDlls_YouDoNotHaveToSubmitDllAutoTrack" xml:space="preserve">
    <value>Soubory DLL nemusíte odesílat. Na základě poskytnutých informací je vyhledáme sami.</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDllsFound" xml:space="preserve">
    <value>Byly nalezeny nové soubory DLL</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ReloadingGame" xml:space="preserve">
    <value>Obnovuji hru</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ShowHiddenGamesText" xml:space="preserve">
    <value>Zobrazit skryté hry (výchozí nastavení při spuštění je "vypnuto")</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_Title" xml:space="preserve">
    <value>Hry</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ViewType" xml:space="preserve">
    <value>Zobrazení</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ViewType_GridView" xml:space="preserve">
    <value>Mřížka</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ViewType_ListView" xml:space="preserve">
    <value>Seznam</value>
  </data>
  <data name="General_ApplicationRunningAsAdmin" xml:space="preserve">
    <value>Aplikace je spuštěna s administrátorským oprávněním.</value>
  </data>
  <data name="General_Apply" xml:space="preserve">
    <value>Použít</value>
  </data>
  <data name="General_Cancel" xml:space="preserve">
    <value>Zrušit</value>
  </data>
  <data name="General_Close" xml:space="preserve">
    <value>Zavřít</value>
  </data>
  <data name="General_Copy" xml:space="preserve">
    <value>Kopírovat</value>
  </data>
  <data name="General_Delete" xml:space="preserve">
    <value>Odstranit</value>
  </data>
  <data name="General_DontShowAgain" xml:space="preserve">
    <value>Znovu nezobrazovat</value>
  </data>
  <data name="General_Download" xml:space="preserve">
    <value>Stáhnout</value>
  </data>
  <data name="General_Downloading" xml:space="preserve">
    <value>Stahuji</value>
  </data>
  <data name="General_Error" xml:space="preserve">
    <value>Chyba</value>
  </data>
  <data name="General_ErrorMessage" xml:space="preserve">
    <value>Chybová zpráva</value>
  </data>
  <data name="General_Export" xml:space="preserve">
    <value>Exportovat</value>
  </data>
  <data name="General_ExportAll" xml:space="preserve">
    <value>Exportovat vše</value>
  </data>
  <data name="General_Failed" xml:space="preserve">
    <value>Selhalo</value>
  </data>
  <data name="General_FeatureNotSupportedWhenAdmin" xml:space="preserve">
    <value>Pokud aplikaci spouštíte jako administrátor, není tato funkce podporována.</value>
  </data>
  <data name="General_Filter" xml:space="preserve">
    <value>Filtr</value>
  </data>
  <data name="General_Help" xml:space="preserve">
    <value>Nápověda</value>
  </data>
  <data name="General_Hidden" xml:space="preserve">
    <value>Skryto</value>
  </data>
  <data name="General_Import" xml:space="preserve">
    <value>Importovat</value>
  </data>
  <data name="General_Load" xml:space="preserve">
    <value>Načíst</value>
  </data>
  <data name="General_Loading" xml:space="preserve">
    <value>Načítání</value>
  </data>
  <data name="General_Name" xml:space="preserve">
    <value>Jméno</value>
  </data>
  <data name="General_Name_DLSS" xml:space="preserve">
    <value>DLSS</value>
  </data>
  <data name="General_Name_DLSS_D" xml:space="preserve">
    <value>DLSS Ray Reconstruction</value>
  </data>
  <data name="General_Name_DLSS_G" xml:space="preserve">
    <value>DLSS Frame Generation</value>
  </data>
  <data name="General_Name_DLSS_Preset" xml:space="preserve">
    <value>DLSS Preset</value>
  </data>
  <data name="General_Name_DLSSD_Preset" xml:space="preserve">
    <value>DLSS RR Preset</value>
  </data>
  <data name="General_Name_FSR_31_DX12" xml:space="preserve">
    <value>FSR 3.1 DirectX 12</value>
  </data>
  <data name="General_Name_FSR_31_VK" xml:space="preserve">
    <value>FSR 3.1 Vulkan</value>
  </data>
  <data name="General_Name_XeLL" xml:space="preserve">
    <value>XeLL</value>
  </data>
  <data name="General_Name_XeSS" xml:space="preserve">
    <value>XeSS</value>
  </data>
  <data name="General_Name_XeSS_DX11" xml:space="preserve">
    <value>XeSS (DX11)</value>
  </data>
  <data name="General_Name_XeSS_FG" xml:space="preserve">
    <value>XeSS Frame Generation</value>
  </data>
  <data name="General_No" xml:space="preserve">
    <value>Ne</value>
  </data>
  <data name="General_None" xml:space="preserve">
    <value>Žádný</value>
  </data>
  <data name="General_NotFound" xml:space="preserve">
    <value>Nebylo nalezeno</value>
  </data>
  <data name="General_NotSupported" xml:space="preserve">
    <value>Není podporováno</value>
  </data>
  <data name="General_Okay" xml:space="preserve">
    <value>Okay</value>
  </data>
  <data name="General_Oops" xml:space="preserve">
    <value>Ale né</value>
  </data>
  <data name="General_OpenFolder" xml:space="preserve">
    <value>Otevřít složku</value>
  </data>
  <data name="General_OpenLogsDirectory" xml:space="preserve">
    <value>Otevřít adresář protokolů</value>
  </data>
  <data name="General_Optional" xml:space="preserve">
    <value>(volitelné)</value>
  </data>
  <data name="General_Options" xml:space="preserve">
    <value>Nastavení</value>
  </data>
  <data name="General_Publish" xml:space="preserve">
    <value>Publikovat</value>
  </data>
  <data name="General_Refresh" xml:space="preserve">
    <value>Obnovit</value>
  </data>
  <data name="General_Reload" xml:space="preserve">
    <value>Znovu načíst</value>
  </data>
  <data name="General_Remove" xml:space="preserve">
    <value>Odstranit</value>
  </data>
  <data name="General_ReportIssue" xml:space="preserve">
    <value>Nahlásit problém</value>
  </data>
  <data name="General_Save" xml:space="preserve">
    <value>Uložit</value>
  </data>
  <data name="General_Search" xml:space="preserve">
    <value>Vyhledat</value>
  </data>
  <data name="General_Sorry" xml:space="preserve">
    <value>Omlouvám se</value>
  </data>
  <data name="General_Success" xml:space="preserve">
    <value>Úspěch</value>
  </data>
  <data name="General_Swap" xml:space="preserve">
    <value>Vyměnit</value>
  </data>
  <data name="General_Unknown" xml:space="preserve">
    <value>Neznámé</value>
  </data>
  <data name="General_Update" xml:space="preserve">
    <value>Aktualizace</value>
  </data>
  <data name="General_Version" xml:space="preserve">
    <value>Verze</value>
  </data>
  <data name="General_Warning" xml:space="preserve">
    <value>Upozornění</value>
  </data>
  <data name="General_Yes" xml:space="preserve">
    <value>Ano</value>
  </data>
  <data name="GitHubUpdater_CurrentVersionIsActualTemplate" xml:space="preserve">
    <value>V tuto chvíli máte nainstalovanou verzi {0}</value>
  </data>
  <data name="GitHubUpdater_DlssSwapperUpdated" xml:space="preserve">
    <value>DLSS Swapper byl právě aktualizován</value>
  </data>
  <data name="GitHubUpdater_UpdateAvailable" xml:space="preserve">
    <value>Je dostupná aktualizace</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_AlreadyDownloaded" xml:space="preserve">
    <value>Již staženo.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_CouldNotLoadImportedDlls" xml:space="preserve">
    <value>Nebylo možné načíst importované soubory DLL</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_CouldntDownload" xml:space="preserve">
    <value>V tuto chvíli se nepodařilo stáhnout.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_CouldntExportDll" xml:space="preserve">
    <value>Nebylo možné exportovat soubory DLL</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DeleteDll" xml:space="preserve">
    <value>Odstranit soubor DLL</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DeleteDllVersionTemplate" xml:space="preserve">
    <value>Smazat {0} v{1}?</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DllRecordInfo_DownloadFileSize" xml:space="preserve">
    <value>Velikost staženého souboru</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DllRecordInfo_FileDescription" xml:space="preserve">
    <value>Popis souboru</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DllRecordInfo_FileSize" xml:space="preserve">
    <value>Velikost souboru</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DllRecordInfo_Hash" xml:space="preserve">
    <value>Hash</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DllRecordInfo_InternalName" xml:space="preserve">
    <value>Interní název</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DllRecordInfo_InternalNameExtra" xml:space="preserve">
    <value>Interní název extra</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DllRecordInfo_Label" xml:space="preserve">
    <value>Označení</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DownloadLatest" xml:space="preserve">
    <value>Stáhnout nejnovější</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DownloadsStarted_Message" xml:space="preserve">
    <value>Počet nově zahájených stahování: {0}.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DownloadsStarted_Title" xml:space="preserve">
    <value>Stahování začalo</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_ExportedDLLs" xml:space="preserve">
    <value>Exportované soubory DLL:</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_ExportedDLLsCount_Message" xml:space="preserve">
    <value>Exportováno {0} souborů DLL.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_ExportedDllTemplate" xml:space="preserve">
    <value>Exportovaný soubor DLL {0}.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_FileNotFound" xml:space="preserve">
    <value>Soubor nebyl nalezen.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_Finished" xml:space="preserve">
    <value>Dokončuji</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_ImportedAsExistingRecord" xml:space="preserve">
    <value>Importovat jako již existující záznam souboru DLL.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_Importing" xml:space="preserve">
    <value>Importuji</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_MaliciousDllsInfo" xml:space="preserve">
    <value>Nahrazování DLL souborů může být nebezpečné!

Umístění škodlivého DLL soubory do hry je stejně nebezpečné jako spuštění souboru SlunceSeno.mp4.exe, který jste si právě stáhli z UložTo.cz.

Importujte DLL soubory pouze ze zdrojů, kterým důvěřujete!</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_NoDLLsForExport_Message" xml:space="preserve">
    <value>Nebyly nalezeny žádné soubory DLL k exportu.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_NoDllsToExport" xml:space="preserve">
    <value>Nemáte žádné záznamy DLL souborů k exportu.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_NoNewDLLs_Message" xml:space="preserve">
    <value>Nebyly nalezeny žádné nové DLL soubory ke stažení.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_NoNewDLLs_Title" xml:space="preserve">
    <value>Žádné nové DLL soubory.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_ProcessedDlls" xml:space="preserve">
    <value>Zpracované DLL soubory:</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_Title" xml:space="preserve">
    <value>Knihovna</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_UnableToDeleteRecord" xml:space="preserve">
    <value>Nebylo možné smazat {0} záznam.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_UnableToUpdateDllRecord" xml:space="preserve">
    <value>Nebylo možné aktualizovat záznamy DLL souboru.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_ZipDidNotContainAnyDlls" xml:space="preserve">
    <value>ZIP archív neobsahuje žádné soubory DLL.</value>
  </data>
  <data name="MainWindow_AttemptingManifestUpdate" xml:space="preserve">
    <value>Pokus o aktualizaci</value>
  </data>
  <data name="MainWindow_DlssSwapperCloseDueToManifest" xml:space="preserve">
    <value>DLSS Swapper nebyl schopen načíst soubor manifestu. Program bude nyní ukončen.</value>
  </data>
  <data name="MainWindow_DlssSwapperMustClose" xml:space="preserve">
    <value>DLSS Swapper se musí ukončit</value>
  </data>
  <data name="MainWindow_ManifestCouldNotBeLoaded_GitHubIssues" xml:space="preserve">
    <value>GitHub problémy (Issues)</value>
  </data>
  <data name="MainWindow_ManifestCouldNotBeLoaded_Message" xml:space="preserve">
    <value>Nepodařilo se nám načíst soubor manifest.json z vašeho počítače ani z internetu.

Pokud se to bude opakovat, nahlaste to prosím v našem systému pro sledování problémů na GitHubu.</value>
  </data>
  <data name="MainWindow_ManifestCouldNotBeLoaded_UpdateManifest" xml:space="preserve">
    <value>Aktualizovat manifest</value>
  </data>
  <data name="MainWindow_NoteForMultiplayerGames_Message" xml:space="preserve">
    <value>I když by výměna verzí DLSS neměla být považována za podvádění (cheating), některé systémy proti podvádění (anti-cheat) mohou detekovat, pokud soubory v adresáři vaší hry neodpovídají souborům, se kterými byla hra distribuována.

Z tohoto důvodu doporučujeme být u multiplayerových her opatrní.</value>
  </data>
  <data name="MainWindow_NoteForMultiplayerGames_Title" xml:space="preserve">
    <value>Poznámka pro multiplayerové hry</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_BrowserTesterStillDoesNotWork" xml:space="preserve">
    <value>Stále nefunguje</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_BrowserTesterWorks" xml:space="preserve">
    <value>Funguje!</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_BrowserTestTitle" xml:space="preserve">
    <value>Test v prohlížeči</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_CancelCurrentTest" xml:space="preserve">
    <value>Zrušit současný test</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_CopyTestResults" xml:space="preserve">
    <value>Kopírovat výsledky testu</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_CreateBugReport" xml:space="preserve">
    <value>Vytvořit chybové hlášení</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_CustomUserAgentTest" xml:space="preserve">
    <value>Vlastní test uživatelského agenta</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_DiagnosticsTest10Title" xml:space="preserve">
    <value>Stahování souboru DLL DLSS Swapperu v rámci DLSS Swapperu s vlastním uživatelským agentem</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_DiagnosticsTest11Title" xml:space="preserve">
    <value>Stahování DLSS DLL souboru z mirroru UploadThing</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_DiagnosticsTest1Title" xml:space="preserve">
    <value>Přístup na google.com z DLSS Swapperu (testuje obecné připojení k internetu)</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_DiagnosticsTest2Title" xml:space="preserve">
    <value>Přístup na bing.com z DLSS Swapperu (testuje obecné připojení k internetu)</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_DiagnosticsTest3Title" xml:space="preserve">
    <value>Stahování souboru DLL DLSS Swapperu v rámci DLSS Swapperu</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_DiagnosticsTest4Title" xml:space="preserve">
    <value>Stahování souboru DLL DLSS Swapperu z prohlížeče</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_DiagnosticsTest5Title" xml:space="preserve">
    <value>Stahování obálky ze Steam</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_DiagnosticsTest6Title" xml:space="preserve">
    <value>Stahování obálky z Epic Game Store</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_DiagnosticsTest7Title" xml:space="preserve">
    <value>Stahování obálky ze serveru DLSS Swapper</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_DiagnosticsTest8Title" xml:space="preserve">
    <value>Stahování obálky z alternativního serveru DLSS Swapper</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_DiagnosticsTest9Title" xml:space="preserve">
    <value>Vyhledávání DNS na serveru DLSS Swapper</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_OpenInBrowser" xml:space="preserve">
    <value>Otevřít v prohlížeči</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_OpenInBrowserInfo" xml:space="preserve">
    <value>Klikněte na tlačítko "Otevřít v prohlížeči" nebo zkopírujte a vložte následující odkaz do prohlížeče. Stáhne se soubor v prohlížeči?</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_Results" xml:space="preserve">
    <value>Výsledky</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_RunTest" xml:space="preserve">
    <value>Spustit test</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_UseUserAgentInfo" xml:space="preserve">
    <value>Použijte poskytnutého uživatelského agenta nebo zadejte vlastního dle vlastního výběru.</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_WindowTitle" xml:space="preserve">
    <value>Tester sítě</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_About" xml:space="preserve">
    <value>O programu</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_AddIgnoredPath" xml:space="preserve">
    <value>Přidat ignorovanou cestu</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_AllowDebugDlls" xml:space="preserve">
    <value>Povolit ladicí (debug) soubory DLL</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_AllowDebugDllsInfo" xml:space="preserve">
    <value>Sady SDK někdy vydávají ladicí (debug) soubory DLL, které umožňují zobrazení dalších informací na obrazovce.</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_AllowUntrustedInfo" xml:space="preserve">
    <value>DLL soubory se v systému Windows kontrolují, zda jsou důvěryhodné, a to ověřením podpisu před jejich přesunutím do složky hry. Pokud soubor DLL neprojde ověřením podpisu, nebude použit. Doporučuje se tuto funkci ponechat vypnutou.</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_AppliesOnlyToDllPickerNotLibrary" xml:space="preserve">
    <value>Toto se týká pouze výběru souboru DLL, nikoli stránky knihovny.</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_BuildCommit" xml:space="preserve">
    <value>Commit sestavení</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_BuildDate" xml:space="preserve">
    <value>Datum sestavení</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_CouldNotOpenLogFileTryManual" xml:space="preserve">
    <value>Soubor protokolu se nepodařilo otevřít přímo z DLSS Swapperu. Zkuste jej prosím otevřít ručně.</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_DeleteIgnoredPathMessage" xml:space="preserve">
    <value>Opravdu chcete smazat ignorovanou cestu {0}?</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_DeleteIgnoredPathTitle" xml:space="preserve">
    <value>Smazat ignorovanou cestu</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_DLSSDeveloperOptions" xml:space="preserve">
    <value>Možnosti pro vývojáře DLSS</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_DLSSDeveloperOptions_EnableLoggingToConsoleWindow" xml:space="preserve">
    <value>Povolit protokolování do konzole</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_DLSSDeveloperOptions_EnableLoggingToFile" xml:space="preserve">
    <value>Povolit protokolování do souboru</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_DLSSDeveloperOptions_IndicatorEnabledForAllDlssDlls" xml:space="preserve">
    <value>Povoleno pro všechny soubory DLL DLSS</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_DLSSDeveloperOptions_IndicatorEnabledForDebugDlssDllOnly" xml:space="preserve">
    <value>Povoleno pouze pro ladění souborů DLL DLSS.</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_DLSSDeveloperOptions_ShowOnScreenIndicator" xml:space="preserve">
    <value>Zobrazit indikátor na obrazovce</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_DLSSDeveloperOptions_VerboseLogging" xml:space="preserve">
    <value>Podrobné protokolování</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_DLSSOptions" xml:space="preserve">
    <value>DLSS nastavení</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_DLSSOptions_GlobalPreset" xml:space="preserve">
    <value>Globální preset</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_GameLibraries" xml:space="preserve">
    <value>Herní knihovny</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_GeneralTroubleshootingGuide" xml:space="preserve">
    <value>Obecný průvodce řešením problémů</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_GiveFeedback" xml:space="preserve">
    <value>Poskytnout zpětnou vazbu</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_GiveFeedbackInfo" xml:space="preserve">
    <value>Navrhnout funkci nebo nahlásit problém DLSS Swapperu.</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_IgnoredPaths" xml:space="preserve">
    <value>Ignorované cesty</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_Language" xml:space="preserve">
    <value>Jazyk</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_LibraryDisabled" xml:space="preserve">
    <value>{0} zakázáno</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_LibraryEnabled" xml:space="preserve">
    <value>{0} povoleno</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_Logging" xml:space="preserve">
    <value>Protokolování</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_Logging_Debug" xml:space="preserve">
    <value>Ladit</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_Logging_Error" xml:space="preserve">
    <value>Chyba</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_Logging_Info" xml:space="preserve">
    <value>Informace</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_Logging_Off" xml:space="preserve">
    <value>Vypnout</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_Logging_Verbose" xml:space="preserve">
    <value>Podrobný</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_Logging_Warning" xml:space="preserve">
    <value>Upozornění</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_NoNewUpdatesAvailable" xml:space="preserve">
    <value>Není k dispozici žádná aktualizace</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_OpenAcknowledgements" xml:space="preserve">
    <value>Poděkování</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_OpenDiagnostics" xml:space="preserve">
    <value>Diagnostika</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_OpenNetworkTester" xml:space="preserve">
    <value>Tester sítě</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_OpenTranslationToolbox" xml:space="preserve">
    <value>Otevřít sadu nástrojů pro překlad</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_PathAlreadyIgnored" xml:space="preserve">
    <value>Cesta {0} je již ignorována.</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_SettingsAllowUntrusted" xml:space="preserve">
    <value>Povolit nedůvěryhodné</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_SettingsCheckForUpdates" xml:space="preserve">
    <value>Zkontrolovat aktualizace</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_ShowOnlyDownloadedDlls" xml:space="preserve">
    <value>Pouze zobrazit stažené soubory DLL</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_ThemeDark" xml:space="preserve">
    <value>Tmavý</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_ThemeLight" xml:space="preserve">
    <value>Světlý</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_ThemeMode" xml:space="preserve">
    <value>Téma</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_ThemeSystemSettingDefault" xml:space="preserve">
    <value>Použít nastavení systému</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_Title" xml:space="preserve">
    <value>Nastavení</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_Troubleshooting" xml:space="preserve">
    <value>Odstraňování problémů</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_YourCurrentLogFile" xml:space="preserve">
    <value>Váš aktuální soubor protokolu je</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_AdminError" xml:space="preserve">
    <value>Překladový nástroj nemůžete používat, pokud je program spuštěn jako administrátor. Proveďte prosím restart programu bez administrátorského oprávnění.</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_Comment" xml:space="preserve">
    <value>Komentář</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_ImportAsTranslation" xml:space="preserve">
    <value>Importovat jazyk jako překlad</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_Key" xml:space="preserve">
    <value>Klíč</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_LoadExistingTranslation" xml:space="preserve">
    <value>Načíst existující</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_LoadFailedMessage" xml:space="preserve">
    <value>Nebylo možné načíst překlad. Další informace naleznete v protokolu chyb.</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_NewTranslation" xml:space="preserve">
    <value>Nový překlad</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_NoDataToPublish" xml:space="preserve">
    <value>Nebyly nalezeny žádné údaje překladu k publikaci.</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_NoDataToSave" xml:space="preserve">
    <value>Nebyla nalezena žádná data překladu k uložení.</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_NotValidTranslationFile" xml:space="preserve">
    <value>Neplatný soubor překladu DLSS Swapper.</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_PublishFailedMessage" xml:space="preserve">
    <value>Překlad nebylo možné publikovat. Další informace naleznete v protokolu chyb.</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_ReloadApp" xml:space="preserve">
    <value>Obnovit aplikaci</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_ResetProgressButton" xml:space="preserve">
    <value>Resetovat a pokračovat</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_ResetProgressMessage" xml:space="preserve">
    <value>Tímto se resetuje váš aktuální průběh překladu. Opravdu chcete pokračovat?</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_ResetProgressTitle" xml:space="preserve">
    <value>Resetovat postup a pokračovat?</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_SaveFailedMessage" xml:space="preserve">
    <value>Nebylo možné uložit překlad. Další informace naleznete v protokolu chyb.</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_SelectLanguageToLoad" xml:space="preserve">
    <value>Zvolte jazyk k načtení</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_SourceLanguage" xml:space="preserve">
    <value>Zdrojový jazyk</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_SourceTranslation" xml:space="preserve">
    <value>Zdrojový překlad</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_TranslationGuideButton" xml:space="preserve">
    <value>Průvodce překladem</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_TranslationGuideMessage" xml:space="preserve">
    <value>Váš překlad byl vytvořen. Prostudujte si prosím průvodce překladem DLSS Swapper, kde najdete informace o dalším postupu s {0}.</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_TranslationProgress" xml:space="preserve">
    <value>Přeloženo</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_UnsavedChangesButton" xml:space="preserve">
    <value>Zavřít bez uložení</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_UnsavedChangesMessage" xml:space="preserve">
    <value>Pravděpodobně máte neuložené změny v překladu. Pokud toto okno zavřete, budou nenávratně ztraceny!</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_UnsavedChangesTitle" xml:space="preserve">
    <value>Neuložené změny v překladu</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_WindowTitle" xml:space="preserve">
    <value>Překladatelské nástroje</value>
  </data>
</root>