using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//英雄技能 术士 费用：2
	//Soul Pyre
	//灵魂火堆
	//[x]<b>Passive</b>After a player plays acard, they take damageequal to its Cost.
	//<b>被动</b>在一个玩家使用卡牌后，都会受到等同于法力值消耗的伤害。
	class Sim_ULDA_BOSS_67p3 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
