using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 中立 费用：0 攻击力：1 生命值：5
	//Budding Greenthumb
	//幼苗催生员
	//<b>Avenge ({2}):</b> Giveadjacent minions+{0}/+{1} permanently.
	//<b>复仇（{2}）：</b>使相邻的随从永久获得+{0}/+{1}。
	class Sim_BG21_030 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
