using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 术士 费用：0 攻击力：2 生命值：2
	//Demon Fodder
	//恶魔饲料
	//While this is in the Tavern,it feeds itself to a random friendly demon and refills the slot.
	//当本随从在酒馆中时，会将自身随机喂给一个友方恶魔，并填补空位。
	class Sim_BG35_150t : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
