using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//LETTUCE_ABILITY 无效的 费用：0
	//Upstart Acolyte 2
	//侍者新贵2
	//<b>Passive</b>: +@ Health. The first time a friendly character is <b>Frozen</b> each turn, <b>Freeze</b> a random enemy.
	//<b>被动：</b>+@生命值。在每回合中，第一个友方角色被<b>冻结</b>时，随机<b>冻结</b>一个敌人。
	class Sim_LT23_017E3_02 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
