using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 猎人 费用：0 攻击力：9 生命值：3
	//Trigore the Lasher
	//鞭笞者特里高雷
	//[x]Whenever another friendlyBeast takes damage, gain+{1} Health permanently.
	//每当另一只友方野兽受到伤害时，永久获得+{1}生命值。
	class Sim_BG29_807 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
