using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//法术 中立 费用：0
	//Fate: Confusion
	//命运：迷乱
	//At the end of each turn, swap all minions' Attack and Health.
	//在每个回合结束时，使所有随从的攻击力和生命值互换。
	class Sim_TB_PickYourFate_12 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
