using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 中立 费用：3 攻击力：2 生命值：3
	//Super Soldier
	//超级士兵
	//Whenever you summon a minion with 3 or less Attack, give it <b>Charge</b>.
	//每当你召唤一个攻击力小于或等于3的随从，使其获得<b>冲锋</b>。
	class Sim_BOTA_211 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
