using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 中立 费用：0 攻击力：10 生命值：10
	//Arid Atrocity
	//旱地凶怪
	//[x]<b>Deathrattle:</b> Summon a{0}/{1} Golem. <i>(Improved byeach friendly minion type__that died this combat!)</i>
	//<b>亡语：</b>召唤一个{0}/{1}的魔像。<i>（在本场战斗中，每有一个类型的友方随从死亡都会提升！）</i>
	class Sim_BG29_864_G : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
