using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 无效的 费用：0 攻击力：10 生命值：10
	//Firescale Hoarder
	//火鳞囤积者
	//<b>Battlecry and Deathrattle:</b> Get 2 Shiny Rings.
	//<b>战吼，亡语：</b>获取2张闪亮的戒指。
	class Sim_BG32_820_G : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
