using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 战士 费用：4 攻击力：3 生命值：6
	//Seasoned Pitbrawler
	//老练的角斗士
	//Whenever you gain Armor, gain twice as much.
	//每当你获得护甲，该护甲值翻倍。
	class Sim_TRLA_175 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
