using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 无效的 费用：10 攻击力：15 生命值：70
	//Treant
	//树人
	//When no Treants remain, awaken Ivus.
	//当没有剩余树人时，唤醒伊弗斯。
	class Sim_LETL_858H3 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
