using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 术士 费用：0 攻击力：6 生命值：4
	//Mind Muck
	//心灵泥魔
	//[x]<b>Battlecry:</b> Choose a friendlyDemon. It consumes a_minion in the Tavern___to gain double its stats.
	//<b>战吼：</b>选择一个友方恶魔，使其吞食酒馆中的一个随从，获得其双倍属性值。
	class Sim_BG23_357_G : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
