using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 无效的 费用：0 攻击力：4 生命值：4
	//Shellemental
	//甲壳元素
	//[x]<b>Spellcraft:</b> Choose a minionin the Tavern. Give its statsto a random friendly minionuntil next turn.
	//<b>塑造法术：</b>选择一个酒馆中的随从。直到下个回合，使一个随机友方随从获得选中随从的属性值。
	class Sim_BG29_879 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
