using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//LETTUCE_ABILITY 无效的 费用：0
	//The Immovable Object 1
	//无法撼动之物1
	//<b>Passive:</b> +@ Health. <b>Taunt</b>.
	//<b>被动：</b>+@生命值。<b>嘲讽</b>。
	class Sim_LT22_001E2_01 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
