using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 中立 费用：3 攻击力：2 生命值：1
	//Paul Walters
	//Paul Walters
	//[x]<b>Sleep (X)</b>For every turn the minionhas slept, increaseHealth by X amount.
	//<b>睡大觉（X）</b>。每睡一回合，生命值提高X点。
	class Sim_CRED_275 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
