using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 中立 费用：0 攻击力：12 生命值：200
	//Dragonbone Golem
	//龙骨魔像
	//After a character dies, restore $@ Health to this Merc.
	//在一个角色死亡后，为此佣兵恢复$@点生命值。
	class Sim_LETL_862H : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
