using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//法术 中立 费用：3
	//Chaos Theory
	//混沌理论
	//Both players cast all spells in their hand <i>(targets chosen randomly).</i>
	//双方玩家施放手牌中所有的法术牌<i>（目标随机而定）</i>。
	class Sim_PVPDR_SCH_Active49 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
