using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 萨满祭司 费用：3 攻击力：3 生命值：3
	//Bogstrok Clacker
	//泥沼巨钳龙虾人
	//<b>Battlecry:</b> Transform adjacent minions into random minions that cost (1) more.
	//<b>战吼：</b>将相邻的随从随机变形成为法力值消耗增加（1）点的随从。
	class Sim_BT_106 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
