using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 术士 费用：0 攻击力：5 生命值：5
	//Impulsive Trickster
	//躁动欺诈者
	//[x]<b>Deathrattle:</b> Give thisminion's maximum Health__to another friendly minion._
	//<b>亡语：</b>使另一个友方随从获得本随从的生命值上限。
	class Sim_BG21_006 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
