using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 猎人 费用：1 攻击力：3 生命值：5
	//Timewarped Hyena
	//时空扭曲土狼
	//Whenever a friendly Beast dies, gain +{0}/+{1} permanently.
	//每当一只友方野兽死亡，永久获得+{0}/+{1}。
	class Sim_BG34_Giant_581 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
