using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 萨满祭司 费用：0 攻击力：8 生命值：8
	//Puddle Prancer
	//滩涂跳跳鱼
	//After this is <b>Passed</b>,gain +8/+8.
	//在本随从被<b>传递</b>后，获得+8/+8。
	class Sim_BGDUO_117_G : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
