using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 中立 费用：3 攻击力：4 生命值：3
	//Wild Elemental
	//狂野元素
	//[x]At the end of your turn,give another random friendly minion+1 Health.
	//在你的回合结束时，随机使另一个友方随从获得+1生命值。
	class Sim_Story_07_WildElemental : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
