using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//英雄技能 巫妖王 费用：2
	//Ghoul Frenzy
	//食尸鬼狂暴
	//[x]<b>Hero Power</b>Summon a 2/1 Ghoulwith <b>Charge</b>. It dies atend of turn.
	//<b>英雄技能</b>召唤一个2/1并具有<b>冲锋</b>的食尸鬼。它会在回合结束时死亡。
	class Sim_HERO_11bp2 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
