using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//武器 猎人 费用：1 攻击力：0 耐久度：0
	//Leatherworking Kit
	//制皮工具
	//[x]After three friendlyBeasts die, draw a Beastand give it +1/+1.Lose 1 Durability.
	//在三个友方野兽死亡后，抽一张野兽牌并使其获得+1/+1。失去1点耐久度。
	class Sim_SW_457 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
