using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 猎人 费用：0 攻击力：3 生命值：6
	//Baby Kodo
	//科多兽宝宝
	//<b>Battlecry: Refresh</b> the Tavern with a minion of each Tier.
	//<b>战吼：刷新</b>酒馆，使其中的随从变为每个等级一个。
	class Sim_BG20_HERO_242_Buddy : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
