using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 猎人 费用：0 攻击力：3 生命值：3
	//Leapfrogger
	//跳蛙骑士
	//<b>Deathrattle:</b> Give a friendly Beast +1/+1 and this <b>Deathrattle</b>.
	//<b>亡语：</b>使一个友方野兽获得+1/+1以及此<b>亡语</b>。
	class Sim_BG21_000 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
