using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 巫妖王 费用：2 攻击力：2 生命值：2
	//Risen Ghoul
	//复活的食尸鬼
	//<b>Rush</b><i>Doesn't leave a <b>Corpse</b>.</i>
	//<b>突袭</b>。<i>不会留下<b>残骸</b>。</i>
	class Sim_PVPDR_RLK_Passive03m1 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
