using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//LETTUCE_ABILITY 无效的 费用：7
	//Twilight Shards
	//暮光碎片
	//<b>Attack</b> an enemy. If it acts last in combat next turn, deal $@ damage to it.
	//<b>攻击</b>一个敌人。在下个回合中，如果目标最后一个行动，对其造成$@点伤害。
	class Sim_LT23T_111_02 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
