using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//LETTUCE_ABILITY 无效的 费用：4
	//Terrify 3
	//惊骇3
	//Gain +@ Attack foreach of your Beasts. <b>Attack</b>_a_random_enemy.
	//你每有一只野兽，便获得+@攻击力。随机<b>攻击</b>一个敌人。
	class Sim_LETL_037P2_03 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
