using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 无效的 费用：0 攻击力：5 生命值：10
	//Ring Bearer
	//护戒纳迦
	//[x]Whenever a friendly minionattacks, cast Shiny Ring.
	//每当一个友方随从攻击时，施放闪亮的戒指。
	class Sim_BG34_921 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
