using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 恶魔猎手 费用：1 攻击力：2 生命值：2
	//Battlefiend
	//战斗邪犬
	//After your hero attacks, gain +1 Attack.
	//在你的英雄攻击后，获得+1攻击力。
	class Sim_TOY_913t2 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
