using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 中立 费用：4 攻击力：3 生命值：8
	//Scavenging Hyena
	//食腐土狼
	//Whenever a friendly character dies, gain +{0}/+{0}.
	//每当一个友方角色死亡时，便获得+{0}/+{0}。
	class Sim_LETLT_010_01 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
