using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//LETTUCE_ABILITY 无效的 费用：2
	//Offensive Rally 4
	//进攻集结4
	//Whenever a friendly character <b>Attacks</b> this turn, give it +{0}/+{1}.
	//在本回合中，每当一个友方角色<b>攻击</b>时，使其获得+{0}/+{1}。
	class Sim_LETL_411_04 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
