using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//英雄技能 牧师 费用：2
	//Murmurs of Mortality
	//致命呢喃
	//[x]<b>Passive</b>After a friendly miniondies, bring an enemyminion to 1 Health.
	//<b>被动</b>在一个友方随从死亡后，将一个敌方随从的生命值变为1点。
	class Sim_ULDA_BOSS_38p3 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
