using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 巫妖王 费用：0 攻击力：6 生命值：5
	//Wandering Wight
	//游荡畸形妖
	//After you summon a minion in combat, give it Health equal to its Attack.
	//在战斗中，在你召唤一个随从后，使其获得等同于其攻击力的生命值。
	class Sim_BG31_126 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
