using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 中立 费用：0 攻击力：2 生命值：4
	//Ensorcelled Fungus
	//迷惑菌菇
	//Has +2/+2 for each Tavern spell you've cast this game <i>(wherever this is)</i>.
	//在本局对战中，你每施放一个酒馆法术，便拥有+2/+2<i>（无论本随从在哪）</i>。
	class Sim_BG28_555 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
