using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 无效的 费用：8 攻击力：10 生命值：400
	//Mi'da, Pure Void
	//米达，纯粹虚空
	//Can't be damaged. Whenever a character is about to be healed, this loses health instead.
	//无法受到伤害。每当一个角色即将接受治疗时，改为使本角色失去生命值。
	class Sim_LETL_866H : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
