using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 中立 费用：5 攻击力：3 生命值：10
	//Bubbling Fissure
	//冒泡的裂隙
	//Can't attack.<b>Deathrattle:</b> Advance fight.
	//无法攻击。<b>亡语：</b>推进战斗。
	class Sim_BOM_03_SecondFissure_02t : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
