using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 巫妖王 费用：1 攻击力：2 生命值：1
	//Relentless Ghoul
	//无情的食尸鬼
	//[x]<b>Charge</b>At the end of your turn,this minion dies.
	//<b>冲锋</b>。在你的回合结束时死亡。
	class Sim_PVPDR_RLK_Sai_HP1t : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
