using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 巫妖王 费用：0 攻击力：4 生命值：6
	//Jelly Belly
	//黏冻大肚怪
	//After a friendly minion is <b>Reborn</b>, gain +4/+6 permanently.
	//在一个友方随从<b>复生</b>后，永久获得+4/+6。
	class Sim_BG25_005_G : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
