using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//LETTUCE_ABILITY 无效的 费用：0
	//Honed Blade {0}
	//磨砺之刃{0}
	//Whirling Blade deals@ more damage.
	//旋风之刃造成的伤害增加@点。
	class Sim_LETL_639_04 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
