using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//LETTUCE_ABILITY 无效的 费用：2
	//Retaliation {0}
	//反击{0}
	//After an enemy <b>Attacks</b> this turn, Gain +{0}/+{1} and <b>Attack</b> it.
	//在本回合中，在一个敌人<b>攻击</b>后，获得+{0}/+{1}并<b>攻击</b>该敌人。
	class Sim_LETL_012P4_05 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
