using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//法术 中立 费用：0
	//Anomaly - Infused
	//畸变：力量灌注
	//After a minion is summoned, it gains <b>Taunt</b>, <b>Divine Shield</b>, <b>Rush</b>, or <b>Windfury</b> at random.
	//在一个随从被召唤后，随机使其获得<b>嘲讽，圣盾，突袭</b>或<b>风怒</b>中的一种。
	class Sim_DALA_867 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
