using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 中立 费用：0 攻击力：10 生命值：12
	//Primeval Monstrosity
	//原初畸怪
	//[x]<b>Stealth</b>. Whenever a friendly<b>Rally</b> minion attacks, give a friendly minion of each type___+{0}/+{1} permanently.
	//<b>潜行</b>。每当一个友方<b>进击</b>随从攻击时，使每个类型的各一个友方随从永久获得+{0}/+{1}。
	class Sim_BG33_320_G : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
