using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//武器 牧师 费用：5 攻击力：3 耐久度：0
	//Warden's Glaive
	//守望者的战刃
	//If this kills an enemy minion, adjacent minions go <b>Dormant</b> for 2 turns.
	//如果该武器消灭了敌方随从，使相邻的随从<b>休眠</b>2回合。
	class Sim_Story_10_WardensGlaive : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
