using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//法术 萨满祭司 费用：1
	//Revolve
	//异变轮转
	//Transform all minions into random ones with the same Cost.
	//随机将所有随从变形成为法力值消耗相同的随从。
	class Sim_DMF_700 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
