using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//LETTUCE_ABILITY 无效的 费用：2
	//Dark Omen 2
	//黑暗预兆2
	//After a character dies this turn, deal $10 damage to a random enemy.
	//在本回合中，在一个角色死亡后，随机对一个敌人造成$$10点伤害。
	class Sim_LETL_311_02 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
