using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//LETTUCE_ABILITY 无效的 费用：3
	//Riptide 1
	//激流1
	//Deal $@ damage to an enemy. After an enemy <b>Attacks</b> this turn, repeat this damage.
	//对一个敌人造成$@点伤害。在本回合中，在敌人<b>攻击</b>后，重复此伤害。
	class Sim_LT23_018P2_01 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
