using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 猎人 费用：4 攻击力：3 生命值：5
	//Streetsmuggler
	//街头走私者
	//After a friendly Secret is revealed, put a random Hunter Secret into the battlefield.
	//在一个友方<b>奥秘</b>被揭示后，随机将一个猎人的奥秘置入战场。
	class Sim_TRLA_168 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
