using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//LETTUCE_ABILITY 无效的 费用：0
	//Staff of Chaos 3
	//混乱之杖3
	//<b>Passive:</b> After an Orc, Demon, or Legion character dies, gain<b>+@ Fel Damage</b>.
	//<b>被动：</b>在一个兽人，恶魔或军团角色死亡后，获得<b>+@邪能伤害</b>。
	class Sim_LETL_305_03 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
