using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 战士 费用：0 攻击力：0 生命值：4
	//Dozy Whelp
	//瞌睡雏龙
	//[x]<b><b>Taunt</b>.</b> Whenever this isattacked, gain +1 Attackpermanently.
	//<b><b>嘲讽</b></b>。每当本随从受到攻击时，永久获得+1攻击力。
	class Sim_BG24_300 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
