using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 无效的 费用：5 攻击力：10 生命值：15
	//Lesser Water Elemental {0}
	//次级水元素{0}
	//Whenever thisdamages a character,<b>Freeze</b> them.
	//每当本角色造成伤害，<b>冻结</b>受到伤害的角色。
	class Sim_LT22_002E1_04m : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
