using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 术士 费用：0 攻击力：18 生命值：14
	//Consummate Conqueror
	//食力征服者
	//Whenever a minion is consumed, give minions in the Tavern +{0}/+{1} this turn.
	//每当一个随从被吞食，在本回合中使酒馆中的随从获得+{0}/+{1}。
	class Sim_BG35_153_G : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
