using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 萨满祭司 费用：0 攻击力：4 生命值：2
	//'Loc Prince
	//鱼人王子
	//[x]<b>Divine Shield</b>Whenever this gains stats,add +4/+2 to that amount<i>(wherever this is)</i>.
	//<b>圣盾</b>。每当本随从获得属性值时，获得量增加+4/+2<i>（无论本随从在哪）</i>。
	class Sim_BG29_889_G : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
