using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 法师 费用：0 攻击力：8 生命值：8
	//Sleeping Sea Glass
	//沉睡的海玻璃
	//[x]<b>Choose One -</b> Triple thisminion's Attack; or Health.
	//<b>抉择：</b>本随从的攻击力变为三倍；或者生命值变为三倍。
	class Sim_BG30_128_G : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
