using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 中立 费用：2 攻击力：2 生命值：3
	//Neferset Ritualist
	//尼斐塞特仪祭师
	//<b>Battlecry:</b> Restore adjacent minions to full_Health.
	//<b>战吼：</b>为相邻的随从恢复所有生命值。
	class Sim_ULD_196 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
