using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//法术 中立 费用：0
	//From the Swamp
	//沼泽诅咒
	//<b>Passive</b>After the first enemy dies each turn, raise a 1/1 Bloated Zombie.
	//<b>被动</b>每个回合中，在第一个敌人死亡后，复活一个1/1的浮肿僵尸。
	class Sim_PVPDR_SCH_Passive24 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
