using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 战士 费用：0 攻击力：14 生命值：5
	//Stuntdrake
	//迷雾幼龙
	//<b>Avenge ({0}):</b> Give this minion's Attack to two different friendly minions.
	//<b>复仇（{0}）：</b>使两个不同的友方随从获得本随从的攻击力。
	class Sim_BG34_732 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
