using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//LETTUCE_ABILITY 无效的 费用：0
	//Let's Do This! 2
	//我们上吧2
	//<b>Passive:</b> If this Merc acts first in combat, it restores #@ Health.
	//<b>被动：</b>如果此佣兵在战斗中第一个行动，恢复#@点生命值。
	class Sim_LETL_1144_02 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
