using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 牧师 费用：0 攻击力：10 生命值：10
	//Starry-eyed Explorer
	//星眸探险者
	//[x]At the start of every twoturns, make adjacentTier 2 minions Golden.<i>({0} |4(turn, turns) left!)</i>@[x]At the start of every twoturns, make adjacentTier 2 minions Golden.<i>(Next turn!)</i>
	//每两个回合，在回合开始时，使相邻的等级2的随从变为金色。<i>（还剩{0}回合！）</i>@每两个回合，在回合开始时，使相邻的等级2的随从变为金色。<i>（就是下回合！）</i>
	class Sim_BG32_230_G : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
