using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 中立 费用：2 攻击力：1 生命值：1
	//Infuriated Banker
	//愤怒的银行家
	//Whenever a Coin is played, gain +1/+1.
	//每当有一张“幸运币”被使用，便获得+1/+1。
	class Sim_DALA_502 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
