using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 法师 费用：0 攻击力：4 生命值：4
	//Dancing Barnstormer
	//农场热舞旋风
	//[x]<b>Battlecry and Deathrattle:</b>Give Elementals in theTavern +{0}/+{1} thisgame.
	//<b>战吼，亡语：</b>使酒馆中的元素在本局对战中获得+{0}/+{1}。
	class Sim_BG26_162 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
