using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//武器 中立 费用：3 攻击力：1 耐久度：0
	//Jaws
	//巨颚
	//Whenever a minion with <b>Deathrattle</b> dies, gain +2 Attack.
	//每当一个具有<b>亡语</b>的随从死亡，便获得+2攻击力。
	class Sim_PVPDR_SCH_Active59 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
