using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//英雄 萨满祭司 费用：5
	//Thrall, Deathseer
	//死亡先知萨尔
	//<b>Battlecry:</b> Transform your minions into random ones that cost (2) more.
	//<b>战吼：</b>随机将你的所有随从变形成为法力值消耗增加（2）点的随从。
	class Sim_TB_DK_Thrall : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
