using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 战士 费用：2 攻击力：2 生命值：2
	//Vicious Scraphound
	//凶恶的废钢猎犬
	//Whenever this miniondeals damage, gain that much Armor.
	//每当本随从造成伤害时，获得等量的护甲值。
	class Sim_DAL_759 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
