using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 猎人 费用：0 攻击力：2 生命值：6
	//Trusty Pup
	//幼龄忠犬
	//Whenever this takes damage, gain +2 Attack permanently.
	//每当本随从受到伤害，永久获得+2攻击力。
	class Sim_BG29_800_G : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
