using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 战士 费用：7 攻击力：7 生命值：7
	//Lothar
	//洛萨
	//At the end of your turn, attack a random enemy minion. If it dies, gain +3/+3.
	//在你的回合结束时，随机攻击一个敌方随从。如果目标随从死亡，获得+3/+3。
	class Sim_SW_024 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
