using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 中立 费用：0 攻击力：0 生命值：12
	//Mad Matador
	//癫疯斗牛士
	//[x]<b><b>Taunt</b>.</b> When this would takedamage, deal it to a randomenemy minion instead.<i>(Twice per combat.)</i>
	//<b><b>嘲讽</b>。</b>每当本随从即将受到伤害，改为对一个随机敌方随从造成此伤害。<i>（每场战斗限两次）</i>
	class Sim_BG28_404_G : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
