using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 中立 费用：1 攻击力：0 生命值：4
	//Weapon Rack
	//武器架
	//<b>Deathrattle:</b> Current turn player gains a random weapon.
	//<b>亡语：</b>当前回合的玩家随机获得一把武器。
	class Sim_TB_SPT_DPromoCrate1 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
