using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//LETTUCE_ABILITY 无效的 费用：4
	//Bladehand Berserker 4
	//刃手狂战士4
	//Whenever a charactertakes damage, gain +3_Attack.
	//每当一个角色受到伤害时，获得+3攻击力。
	class Sim_LETL_009P1_04 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
