using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//武器 牧师 费用：3 攻击力：2 耐久度：0
	//Swinetusk Shank
	//猪牙匕首
	//[x]After you play a Poison,_gain +1 Durability.
	//在你使用一张药膏牌后，获得+1耐久度。
	class Sim_BAR_322 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
