using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//LETTUCE_ABILITY 无效的 费用：4
	//Phase Shift 1
	//相位变换1
	//Restore #@ Health to this Merc. If you control another Merc, return this to the bench.
	//为本佣兵恢复#@点生命值。如果你控制着其他佣兵，将本佣兵移回后备。
	class Sim_LETL_032P5_01 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
