using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 术士 费用：0 攻击力：4 生命值：12
	//Stray Satyr
	//散逃的萨特
	//[x]After a friendly Demondeals damage, gain+{0} Attack.
	//在一个友方恶魔造成伤害后，获得+{0}攻击力。
	class Sim_BG33_151_G : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
