using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 中立 费用：0 攻击力：6 生命值：6
	//Snack Vendor
	//零食商人
	//[x]At the end of your turn,give this minion's statsto a Tier 3 minion.
	//在你的回合结束时，使一个等级3的随从获得本随从的属性值。
	class Sim_TB_BaconShop_HERO_16_Buddy : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
