using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//法术 中立 费用：0
	//Dire Fate: Taunt and Charge
	//疯狂的命运：冲锋陷阵
	//All minions have <b>Taunt</b> and <b>Charge</b>.
	//所有随从拥有<b>嘲讽</b>和<b>冲锋</b>。
	class Sim_TB_PickYourFate_1 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
