using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 巫妖王 费用：0 攻击力：2 生命值：1
	//Scarlet Skull
	//血色骷髅
	//<b>Reborn</b><b>Deathrattle:</b> Give a friendly Undead +1/+2.
	//<b>复生</b>。<b>亡语：</b>使一个友方亡灵获得+1/+2。
	class Sim_BG25_022 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
