using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 巫妖王 费用：0 攻击力：10 生命值：10
	//Unearthed Underling
	//破土杂兵
	//[x]Whenever your hero takesdamage, rewind it and gainstats equal to doublethat amount.
	//每当你的英雄即将受到伤害时，回溯该伤害并获得等同于伤害量两倍的属性值。
	class Sim_TB_BaconShop_HERO_25_Buddy_G : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
