using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 术士 费用：0 攻击力：1 生命值：1
	//Picky Eater
	//挑食魔犬
	//[x]<b>Battlecry:</b> Consume arandom minion in theTavern to gain its stats.
	//<b>战吼：</b>随机吞食酒馆中的一个随从，获得其属性值。
	class Sim_BG24_009 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
