using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 术士 费用：0 攻击力：4 生命值：12
	//Improviser
	//即兴小鬼
	//[x]<b>Avenge ({0}):</b> Minions inthe Tavern have +{1}/+{2}next turn.
	//<b>复仇（{0}）：</b>下个回合，酒馆中的随从拥有+{1}/+{2}。
	class Sim_BG33_152_G : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
