using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//法术 中立 费用：0
	//Potion of Sparking
	//火花药水
	//<b>Passive</b>After a friendly <b>Rush</b> minion attacks an enemy minion, deal 1 damage to a random adjacent enemy minion.
	//<b>被动</b>在一个友方<b>突袭</b>随从攻击敌方随从后，随机对一个相邻敌方随从造成1点伤害。
	class Sim_PVPDR_BAR_Passive10 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
