using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 战士 费用：0 攻击力：2 生命值：1
	//Misfit Dragonling
	//错巢龙崽
	//<b>Start of Combat:</b> Gain stats equal to your Tier.
	//<b>战斗开始时：</b>获得等同于你当前等级的属性值。
	class Sim_BG29_814 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
