using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 中立 费用：0 攻击力：24 生命值：24
	//The Last One Standing
	//最后的生物
	//<b>Rally:</b> Give a friendly minion of each type +{0}/+{1} permanently, twice.
	//<b>进击：</b>使每个类型的各一个友方随从永久获得+{0}/+{1}，触发两次。
	class Sim_BG34_320_G : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
