using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//英雄技能 法师 费用：0
	//Fireshaper
	//塑造火焰
	//[x]<b>Passive</b>After you cast a spell, deal $2damage randomly splitamong all enemies.
	//<b>被动</b>在你施放一个法术后，造成$2点伤害，随机分配到所有敌人身上。
	class Sim_ULDA_BOSS_30p : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
