using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//LETTUCE_ABILITY 无效的 费用：0
	//Reincarnation 2
	//重生2
	//<b>Passive:</b> The first time this Merc dies, return it to life at @ Health.
	//<b>被动：</b>此佣兵第一次死亡时，将其复活并具有@点生命值。
	class Sim_LETL_034P1_02 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
