using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//LETTUCE_ABILITY 中立 费用：3
	//Overboard {0}
	//落水追击{0}
	//After another friendly character is damaged this turn, gain +@ Health and <b>Attack</b> a random enemy.
	//在本回合中，另一个友方角色受到伤害后，获得+@生命值，并随机<b>攻击</b>一个敌人。
	class Sim_LT21_021_05 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
