using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 猎人 费用：0 攻击力：10 生命值：10
	//Free-Flying Feathermane
	//奋飞羽鬃兽
	//After a friendly Beast dies,summon this from your handfor this combat only.
	//在一只友方野兽死亡后，从你的手牌中召唤本随从，其登场仅限本场战斗。
	class Sim_BG27_014_G : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
