using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 术士 费用：0 攻击力：2 生命值：2
	//Picky Eater
	//挑食魔犬
	//<b>Battlecry:</b> Consume a random minion in the_Tavern to gain double its stats.
	//<b>战吼：</b>随机吞食酒馆中的一个随从，获得其双倍属性值。
	class Sim_BG24_009_G : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
