using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 中立 费用：2 攻击力：1 生命值：2
	//Temple Berserker
	//神殿狂战士
	//<b>Reborn</b>Has +2 Attack while damaged.
	//<b>复生</b>受伤时拥有+2攻击力。
	class Sim_ULD_185 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
