using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 中立 费用：4 攻击力：3 生命值：3
	//Gruntled Patron
	//满意的奴隶主
	//<b>Frenzy:</b> Summon another Gruntled Patron.
	//<b>暴怒：</b>召唤另一个满意的奴隶主。
	class Sim_BAR_070 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
