using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 中立 费用：4 攻击力：2 生命值：2
	//Loyal Sidekick
	//忠诚的小伙伴
	//<b>Taunt</b>Has +1/+1 for each <b>Opponent</b>_you've defeated this_run.
	//<b>嘲讽</b>在本次冒险中每打败过一个<b>对手</b>，便拥有+1/+1。
	class Sim_PVPDR_SCH_Active26 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
