using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 中立 费用：0 攻击力：5 生命值：5
	//Ball of Minions
	//随从滚球
	//[x]When you sell this,give its stats to a randomfriendly minion.
	//当你出售本随从时，随机使一个友方随从获得本随从的属性值。
	class Sim_BG24_017 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
