using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 术士 费用：0 攻击力：4 生命值：7
	//Dark Dazzler
	//黑暗炫魔
	//[x]After your teammate sellsa minion, gain its stats.<i>(Once per turn.)</i>
	//在你的队友出售一个随从后，获得该随从的属性值。<i>（每回合一次。）</i>
	class Sim_BGDUO33_150 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
