using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 战士 费用：0 攻击力：2 生命值：28
	//Stormbringer
	//风暴使者
	//[x]After a different friendlyDragon gains Attack,this also gains it twice.
	//在一条不同的友方的龙获得攻击力后，本随从也会获得。触发两次。
	class Sim_BG26_966_G : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
