using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 猎人 费用：3 攻击力：2 生命值：4
	//Chopshop Copter
	//拆件旋翼机
	//After a friendly Mech dies, add a random Mech to your hand.
	//在一个友方机械死亡后，随机将一张机械牌置入你的手牌。
	class Sim_YOD_004 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
