using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 战士 费用：3 攻击力：3 生命值：3
	//Bonechewer Raider
	//噬骨骑兵
	//<b>Battlecry:</b> If there is a damaged minion, gain +1/+1 and <b>Rush</b>.
	//<b>战吼：</b>如果有受伤的随从，便获得+1/+1和<b>突袭</b>。
	class Sim_BT_140 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
