# 世界观素材池

> 世界系统从此池中获取灵感并自由创作世界设定。不是照抄条目，是用这些作为起点。
> 池子越大发挥空间越大。随时可以增加新条目。

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## 常见世界观

### 修仙网文
宗门、灵气、丹药、筑基结丹元婴，有师徒关系和门派纷争。正道魔道之分，天材地宝的争夺。飞剑传书、御空飞行、灵兽契约。社会结构以修为等级为核心，凡人和修士之间有阶级鸿沟。

### 现代都市
当代城市生活，公寓楼、地铁、便利店、写字楼。普通人的工作和生活，社交网络和手机。咖啡店、公园、医院、学校。一切遵循现实物理规则。

### 现代校园
高中或大学校园，教室、食堂、图书馆、操场。考试、社团、友谊、暗恋。宿舍生活、校园传说、毕业压力。封闭的小社会，人际关系密集。

### 架空古代
非特定朝代的古代王朝，宫廷、江湖、集市。科举制度、世家大族、镖局商队。没有魔法但有武功或毒术。礼制森严，男尊女卑但有例外。

### 现代职场
公司、创业团队、行业竞争。KPI、加班、办公室政治、客户关系。商业间谍、技术泄露、资本运作。表面光鲜的体面人背后的疲惫和角力。

### 都市奇幻
现代城市但有隐藏的超自然层。白天是普通人晚上是猎魔人，地铁站通往异世界，便利店老板是退休的神明。两套规则并行，大部分人只知道一套。

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## 复杂世界观

### 无限流
副本制世界，玩家被拉入不同主题副本完成任务求生。每个副本有独立规则和世界观。积分系统、道具商城、团队组建。死亡是真实的，规则是诡异的，真相藏在规则的裂缝里。

### 跑团/桌游
类TRPG世界，有明确的技能检定、骰子判定、属性面板。酒馆接任务、地下城探索、怪物遭遇。有职业体系（战士法师盗贼牧师）和种族设定。规则至上，运气决定命运。

### 赛博朋克
高科技低生活。巨型企业控制一切，贫富极度分化。义体改造、脑机接口、虚拟现实。霓虹灯和永远的雨夜。信息即权力，黑客是反抗者。身体是可替换的，灵魂是可疑的。

### 克苏鲁/宇宙恐怖
人类认知之外的存在。古神、邪教、不可名状之物。理智值是资源，知道得越多越疯。沿海小镇、古老图书馆、深海遗迹。恐惧来自于宇宙的冷漠和人类的渺小。

### 末世/废土
文明崩溃后的世界。核战、瘟疫、丧尸、资源枯竭。幸存者据点、拾荒者、变异生物。旧世界的遗物是宝藏，信任是稀缺品。重建还是掠夺，每天都是选择。

### 蒸汽朋克
维多利亚时代美学加蒸汽动力科技。齿轮、黄铜、飞艇、发条机械。工业革命的极端化，贵族与工人的阶级对立。机械义肢、自动人偶、蒸汽计算机。

### 太空歌剧
星际文明、光速旅行、外星种族。星际联邦或帝国，行星殖民、太空海盗。庞大的政治格局和渺小的个人命运。资源星球的争夺、第一次接触、AI叛乱。

### 童话/寓言
非现实逻辑的世界。动物会说话，物品有灵魂，规则由叙事决定而非物理。三次机会、诅咒与解除、善恶有报。表面天真内核可以很黑暗。

### 武侠江湖
独立于朝廷的武林世界。门派恩怨、武功秘籍、比武招亲。义气、情仇、退隐、复出。大侠行走天下的浪漫和代价。酒馆是信息中心，镖局是经济命脉。

### 西方魔幻
龙与地下城式的中世纪奇幻。精灵、矮人、兽人、人类共存。魔法是体系化的学科，有学院和流派。国王、骑士、巫师、吟游诗人。黑暗势力威胁大陆，勇者被选中去打败它。

### 东方玄幻
比修仙更宽泛的东方奇幻。可以有妖怪、神明、轮回、因果。天庭、地府、龙宫、妖界并存。不限于修仙体系，可以是聊斋式的人妖纠葛，也可以是封神式的神魔大战。

### 魔法少女/变身
普通人获得变身能力对抗黑暗力量。日常生活和战斗交替。有守护精灵或变身道具。核心是普通人承担不普通的责任时内心的挣扎。可以甜可以暗。

### 异能/超能力
现代世界中少数人拥有超能力。能力有规则和限制，不是万能的。政府监管、地下组织、能力者之间的博弈。身份暴露的风险，被利用的恐惧。

### 末世 · 丧尸
经典丧尸末世。感染扩散、幸存者据点、资源争夺。丧尸不是重点，人性才是——在绝境下人会做什么。有变异体、有免疫者、有疯了的军阀。

### 末世 · 病毒/瘟疫
致命传染病席卷全球。隔离区、防护服、稀缺的疫苗。社会秩序逐步崩溃，恐惧比病毒传播更快。谁是感染者谁是健康的，信任变成奢侈品。

### 末世 · 植物/自然反噬
植物或自然界失控。藤蔓吞没城市、菌类覆盖大地、动物变异攻击人类。人类从食物链顶端跌落。生态系统在报复，而且它不需要理由。

### 末世 · 气候/天灾
极端气候摧毁文明。永冬、大洪水、持续地震、太阳消失。人类在自然面前没有对手只有环境。迁徙、避难所、最后的城市。

### 末世 · AI/机械
人工智能失控或机械叛乱。天网式的全面战争，或更隐蔽的——AI已经控制了一切但人类还不知道。谁是人谁是机器，边界模糊。

### 谍战/间谍
冷战式的情报博弈。双重间谍、密码破译、接头暗号。没有人说真话，每个人至少有两层身份。忠诚是最大的谎言，背叛是唯一的真实。

### 监狱/密闭空间
被困在一个封闭环境中。监狱、太空站、地下掩体、被雪封的旅馆。资源有限、人际关系极端化。出不去，只能在里面解决所有问题。

### 时间循环
同一段时间反复重来。每次循环带着上一次的记忆。找到打破循环的方法是主线。循环中的细节变化是线索。重复不是诅咒是工具。

### 平行世界/维度
多个世界并存，可以穿越。每个世界规则不同，同一个人在不同世界里是不同的人。你以为回到了自己的世界但有什么不对。

### 深海/水下世界
外星海洋星球或地球深海文明。水面以上什么都没有，一切在水下。浅海是珊瑚和光，中层是迷雾和寂静，深海是黑暗和巨物。越深越美越深越恐怖。生存依赖氧气、载具和对水压的敬畏。声音在水里传播不同，方向感靠声呐不靠眼睛。孤独感是底色——整片海只有你和不属于你的生物。深海迷航式的体验：探索的好奇心和深渊的恐惧拉扯着你。

### 互联网协作恐怖世界观
来自互联网社区协作创作的世界观体系，自带成熟的规则和美学，非常适合与无限流混搭：

- **SCP基金会**：一个秘密组织收容超自然异常物品和实体。一切用冷静的科研报告口吻记录最离谱的东西。编号体系、收容等级、实验记录。核心是"用理性的框架装非理性的内容"，官僚体系对抗不可知之物
- **后室（Backrooms）**：从现实世界"卡出去"掉入无限重复的空间。单调的黄色墙纸、嗡嗡的荧光灯、潮湿的地毯。层级系统，每层有不同规则和实体。核心恐怖是"无限重复的平庸空间"本身——没有出口，没有目的，只有走不完的走廊
- **曼德拉记录（Mandela Catalogue）**：外表和人类一模一样的"替身"渗透进社会。你不确定你面前的人是不是真的。模拟信号时代的粗糙画面感加深恐惧。核心是"身边的人可能已经不是他了"的认知恐怖

### 独立文艺作品世界
来自具体小说、电影、游戏的世界观。需匹配原作的规则体系和美学。例：哈利波特的魔法世界、进击的巨人的城墙世界、1984的监控社会、极乐迪斯科的瑞瓦肖、流浪地球的行星发动机时代。使用时需注明来源作品。

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## 混搭规则

可以从池中随机抽取两个世界观进行混搭，制造结构性反差和新叙事可能。混搭时取两个世界观的核心机制叠加，而非简单拼贴。

### 混搭示例

| 世界观A | 世界观B | 混搭结果 |
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| 修仙网文 | 大逃杀/末世 | 灵气枯竭的修仙末世，宗门变成幸存者据点，丹药是硬通货 |
| 赛博朋克 | 克苏鲁 | 脑机接口连上的不是网络是古神的梦境，模因污染通过数据传播 |
| 现代校园 | 无限流 | 全球诡异降临时代的高中校园，教室可能随时变成副本 |
| 架空古代 | 太空歌剧 | 外星人降临古代王朝，朝廷用科举制度选拔星际外交官 |
| 童话/寓言 | 末世 | 童话世界崩溃了，大灰狼建立了军事据点，三只小猪是抵抗军 |
| 蒸汽朋克 | 武侠江湖 | 蒸汽动力的武功义体，门派之争变成专利之争，比武变成机械对决 |
| 现代都市 | 跑团 | 现实世界突然出现RPG面板，每个人头上浮现属性值，电梯变成随机遭遇 |
| 都市奇幻 | 赛博朋克 | 魔法和科技并行的未来城市，精灵在写代码，矮人在做芯片 |

### 混搭示例（无关联硬焊——两个完全不沾边的东西接在一起，给它编一个自洽的内在解释）

| 世界观A | 世界观B | 混搭结果 |
|---------|---------|----------|
| 恐龙时代 | 修仙网文 | 远古生物长得大是因为那个时代灵气充裕，万物皆可修仙，霸王龙金丹期打坐被捕捉它的未来人科考队打断了 |
| 爱丽丝梦游仙境 | 蒸汽朋克 | 疯帽子的茶会用蒸汽装置加热茶壶，柴郡猫是齿轮驱动的机械猫，三月兔的耳朵是接收信号的天线 |
| 现代都市 | 全球诡异降临 | 妖魔鬼怪降临地球——在他们的次元来说这是三年期旅游团，觉得人类的外卖很好吃，投诉说酒店（废弃大楼）条件太差 |
| 太空歌剧 | 童话/寓言 | 火箭降落的行星宛如童话仙境，巨大菌类冲天而起挂着藤蔓和鲜花，殖民指挥官的日报越来越像睡前故事 |
| 武侠江湖 | 现代职场 | 江湖门派全部转型成上市公司，掌门是CEO，传功长老是技术总监，比武招亲改成校招宣讲 |

### 混搭示例（隐藏关联抽线——找到两个东西之间那根隐藏的线，抽出来变成世界规则）

| 世界观A | 世界观B | 隐藏关联 | 混搭结果 |
|---------|---------|----------|----------|
| 深海世界 | 架空古代 | 沉没↔失落文明 | 人鱼盘踞了沉没的亚特兰蒂斯宫殿，宫殿建制保留着古代王朝的礼仪但全部在水下进行 |
| 无限流 | 现代校园 | 过关↔考试 | 副本通关条件是做完高数卷子，BOSS是一道证明题，DPS是做题速度 |
| 末世·废土 | 图书馆 | 崩溃↔知识 | 文明崩溃后知识是最稀缺的资源，拾荒者不找罐头找书，一本完整的菜谱比一箱子弹值钱 |
| 克苏鲁 | 现代职场 | 不可名状↔写不完的报告 | 公司的无限加班就是古神的诅咒，每天的晨会其实是召唤仪式，KPI就是献祭 |
| 时间循环 | 咖啡馆 | 重复↔日常 | 被困在时间循环里的咖啡师，每天早上一切重来但第一个客人点的咖啡口味会变，这是打破循环的唯一线索 |

### 混搭原则
- **无关联硬焊**：两个完全不相干的世界观接在一起，用一个出人意料的解释让两者自洽。核心是"焊接点"要足够巧妙
- **隐藏关联抽线**：两个世界观表面不同但某个层面有隐藏的对应关系，把这根线抽出来变成世界规则。核心是找到那个让人恍然大悟的对应点
- 两种路径可以混用——先硬焊再从焊缝里找到意外的关联
- 混搭本身就是一层世界观冲突，配合角色冲突和关系冲突形成三层张力

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## 重要说明

以上所有世界观条目都只是创作思路，不是固定模板。世界系统可以自由魔改、扭曲、颠覆任何条目的核心设定，只要改完之后内部自洽。

### 魔改示例

**修仙网文 → 魔改：修仙是考公**
灵气修炼被体制化了。筑基要考试，结丹要面试，元婴要答辩。宗门变成事业单位，门派纷争变成学术抄袭和职称评审。丹药有有效期需要食药监局批文。飞剑需要驾照。

**赛博朋克 → 魔改：赛博但是低科技**
所有"高科技"都是用废旧零件拼的。义体改造是用螺丝刀和胶带做的，脑机接口是把耳机线插进一台改装的收音机。黑客不是敲代码是拍电视机让它显示别的频道。贫民窟的赛博朋克，粗糙但有用。

**克苏鲁 → 魔改：古神退休了**
邪神们老了，不想毁灭世界了，只想安静地住在沿海小镇养老。但他们的存在本身就会影响现实——克苏鲁打个呼噜海面就升了三米，奈亚拉托提普出门散步路灯就全变成眼球。居民们习以为常，真正的恐怖是没有人觉得不正常。

**后室 → 魔改：后室有物业**
无限走廊里有一个穿制服的物业管理员。他每天按时巡逻、换荧光灯管、拖地。他不知道自己在什么地方，也不知道出口在哪，但他有排班表而且他打算按时下班。你可以问他问题但他只会回答物业相关的事。

**末世·丧尸 → 魔改：丧尸有社会**
丧尸进化出了初级智能，建立了自己的社区。他们有集市（交易新鲜肢体）、有学校（教小丧尸怎么咬人更高效）、有政府（尸王民主选举）。人类据点和丧尸社区之间出现了外交需求。

**时间循环 → 魔改：循环但每次少一样东西**
每次循环世界会少一样东西——第一次循环少了所有红色，第二次少了所有声音在两百赫兹以下的东西，第三次少了引力的某个方向分量。世界在每次重来中被一点一点抽空。

**无限流 → 魔改：副本通关条件是现实技能**
副本不打怪，通关靠考试。大学高数、专业课期末卷、驾照科目二、公务员行测。BOSS是一道证明题，DPS是做题速度。比鬼都恐怖。

**武侠江湖 → 魔改：所有武功都是日常技能**
降龙十八掌其实是揉面手法，九阳神功是暖气片维修原理，独孤九剑是九种不同的切菜方式。武林大会是厨艺比赛，华山论剑是论谁切的萝卜丝最细。

**谍战间谍 → 魔改：间谍但所有人都是间谍**
一个公司里每个人都是不同组织派来的间谍，没有一个真正的员工。所有人都在互相监视、互相汇报，但公司的业绩反而全行业第一——因为间谍们为了伪装太努力工作了。

**监狱密闭空间 → 魔改：被困在宜家里**
宜家关门了但你还在里面。展示间无限循环，每走过一个样板房都以为快到出口了但又是一个新的客厅。肉丸餐厅还开着但只剩甜品。广播一直在放同一首北欧民谣。

**深海世界 → 魔改：海底有城市但居民不知道海面上有什么**
海底文明从未到达过海面，他们以为上面是虚空。有人造了一艘"升空船"要去探索，出发前夜整座城市为他举办葬礼——因为所有去过上面的人都没回来过。其实他们只是到了岸上找到了更好的地方不想回去。

**东方玄幻 → 魔改：神仙要上班**
天庭是体制内单位，玉帝是处级干部，各路神仙有编制有KPI。雷公电母加班打雷要申请调休，土地公每季度交工作汇报。佛祖是隔壁集团CEO，观音是HR总监。封神榜其实是裁员名单。

**太空歌剧 → 魔改：太空但是没有飞船**
星际旅行靠的是一种巨大的生物——太空鲸。人类文明把它们当成公交系统，鲸背上建了城市。每条航线有固定的鲸，乘客买票上鲸背。有时候鲸不想走那条路线会自己改道，整个城市的居民只能跟着迁移。投诉电话永远占线。

**现代校园 → 魔改：毕业论文是活的**
大学最后一年每个学生的毕业论文会具象化成一个实体——有人的论文变成一只猫到处乱跑，有人的论文变成一棵树扎根在图书馆门口搬不走。农学研究生的论文变成了一头牛，牛把论文吃了形成闭环。答辩当天要带着你的论文实体上台。

**异能/超能力 → 魔改：超能力有副作用且副作用比能力有用**
隐身的副作用是脚步声变大十倍（结果成了最好的打击乐手）。读心术的副作用是自己的想法会自动广播出去（结果成了最真诚的心理咨询师）。飞行的副作用是永远找不到北（结果发现了很多从来没人去过的地方）。

**深海世界 → 魔改：深海生物都是文艺青年**
灯笼鱼开了一个用自己的光照明的深海书店。巨型乌贼的八条腿同时写八本日记。鮟鱇鱼头上的灯其实是它在创作的时候方便照明用的台灯。水母群是一个行为艺术团体。
