⚙ 系统管理 · AI 设置
本系统两层 AI 用途:
Studio
(生成游戏:小说抽取/叙事/封面)与
Runtime
(生成的游戏内:NPC 对话/情节编排/语音/图片)。API Key 加密存储于服务器。
🏠 本机状态
🔍 健康检查
🔄 刷新
🤖 AI Provider(国内 AI 优先)
名称
类型
用途
模型
Key
激活
操作
➕ 新增 Provider
预设(国内 AI)
显示名称
Base URL
类型(kind)
文本 LLM
文生图
语音 TTS/STT
用途(文本类)
两者(studio+runtime)
仅系统生成(studio)
仅游戏内(runtime)
模型
API Key(加密存储)
temperature / max_tokens
保存 Provider
🔑 游戏网关令牌(生成的游戏连回本系统调用 AI)
在生成的 HTML 游戏里打开「⚙ AI 设置 → 网关模式」,填入网关地址与令牌, 即可在游戏内使用 NPC 对话、情节编排、语音与文生图(API Key 不出服务器)。
签发新令牌
吊销全部
← 返回游戏
| 提示:令牌仅显示一次;管理页建议设置
ADMIN_TOKEN
环境变量后部署。