动态袭击模块。

世界设置可以选择关闭，营地袭击和随行袭击。营地袭击为默认模式。随行袭击围绕玩家发动，不限制时段，并使用统一的袭击间隔与袭击强度设置。袭击间隔可输入1至365天的整数。

随行袭击保留尸群，三尖树，米戈和强盗的引导轮次与随机轮换。随机阶段不会连续抽到同一阵营。

随行袭击与营地袭击共用世界设置中的袭击预警时间。每次新的随行袭击进入预警时读取当前分钟数，之后修改设置不会改变已经排队的这一场袭击。

尸群，米戈和空中猎群在敌人抵达后的五分钟内，通过低频率声源刷新玩家方位。尸群的玩家声源每二十秒一次，使用音量70的警报类引导，让声音在玩家进入地下室后仍能沿楼梯，坡道和开放竖井传递，并触发跨层追踪。跟随者仍每三十秒提供较弱声源，米戈与空中猎群继续使用原有的克制音量。五分钟后引导自动停止，玩家可以撤离。强盗仍使用NPC目标选择，不参与声音定位。

三尖树袭击使用四种移动型专用变体。它们继承原怪物能力，只额外提高敌意并加入ALWAYS_SEES_YOU，使其持续感知玩家。普通世界生成的三尖树不受影响，固定植物和女王不会进入普通袭击池。
