营地袭击模块适用于微风main，依赖已经合入main的模组世界设置，营地独立数据，营地操作条件与EOC营地接口。

01_营地任务.json，向营地告示牌注册袭击操作。本体会按世界模式与当前营地开关动态过滤这些操作。世界模式不是营地袭击时，告示牌不显示袭击操作。关闭单个营地后，只保留重新开启入口。

02_营地袭击调度.json，负责附近营地检查，独立时钟，逾期合并，阵营选择，排队和既有袭击分发。

世界设置是总开关，营地开关只影响当前营地。关闭营地袭击会清除尚未生成的待处理波次，已经生成的敌人不会被删除。重新开启后从当前时间重新计时。

袭击间隔使用1至365天的整数。逾期合并上限使用1至20波的整数。袭击预警时间由营地袭击与随行袭击共用，使用0至10080分钟的整数，默认5分钟，设为0时袭击会立即抵达。每场新袭击进入预警时读取当前设置，已经排队的袭击保持原定时间。
