> 在单人操作的积木消除小游戏后,小 T 和小 S 还准备了一项双人互动的棋盘对弈小游戏。 > > 游戏在一套特制的十周年纪念棋盘上进行。棋盘上面分布着带有分值的格子,参与的双方需要轮流控制棋子向前跳跃,抢占格子上的分数,以最大化自己和对手分数的差值。
这套特制的棋盘由 $$$n$$$ 个格子组成,其中格子 $$$i \ (3 \le i \le n)$$$ 的分值为正整数 $$$a_k$$$。
你决定与你的队友进行一场对弈。游戏开始时,你占据了格子 $$$1$$$ 并放上了自己的棋子,而你的队友占据了格子 $$$2$$$ 并放上了他的棋子,且此时仅有这两个格子被占据。双方的初始得分均为零。
游戏由你率先行动,之后双方轮流进行。在每个回合中,设当前行动玩家的棋子位于格子 $$$x$$$,则该玩家必须选择一个步数 $$$d \in \{1, 2, 3, 4\}$$$,满足 $$$x + d \le n$$$,且格子 $$$x + d$$$ 尚未被占据,然后将自己的得分加上该格子对应的分值 $$$a_{x + d}$$$,并将其棋子向前跳跃至格子 $$$x + d$$$。跳跃完成后,该玩家将占据这一新格子(请注意,该玩家之前占据的格子会一直被这一玩家占据)。特别地,若不存在任何合法的跳跃步数,该玩家本回合将无法行动并直接跳过。当双方均无法行动时,游戏结束,可以证明游戏一定会在有限步内结束。
显然,擅长博弈的你和你的队友都足够聪明,均会在对弈中采取最优策略。为了提前推演对局结果,你需要计算出在游戏结束时,你的总得分减去你的队友的总得分的值。
每个测试点中包含多组测试数据。输入的第一行包含一个正整数 $$$T \ (1 \le T \le 10 ^ 3)$$$,表示数据组数。对于每组测试数据:
保证所有测试数据中 $$$n$$$ 的和不超过 $$$10 ^ 5$$$。
对于每组测试数据,输出一行一个整数,表示你的总得分减去你的队友的总得分的值。
661 6 3 4101 1 1 1 1 1 1 1101 1 1 1 1 1 1 1091 1 1 1 1 1 10810 1 1 1 1 100101000000000 1 1000000000 1 1000000000 1 1000000000 1
50-78901000000000
697 6 2 2 5 8 7108 26 18 1 11 9 15 9118 3 9 2 3 4 8 8 7125 6 5 3 1 2 1 1 5 4156 6 7 2 2 2 5 2 2 4 7 7 7187 4 5 1 2 6 7 5 7 3 7 3 6 5 6 6
5138399