node_modules/
*.log
*.tgz
.playwright-mcp/
.test-cache/
scene-diagnosis.tsv
# Local ffmpeg (Windows static build, ~370MB) — used for transcode experiments;
# never commit binaries (platform-specific + huge).
/ffmpeg/
# 渲染验证产物 (可再生): 帧序列/对比图不入库
scene-layers-out/
# 视觉工具工件
.dsh-vision-router/




/_refs/

# README 展示图已迁至 GitHub Release 资产（media-v1，CDN 外链）；仓库与历史不再保留展示图。
# 本地 docs/images/ 仅存源图 / 工作截图，一律不入库。
/docs/images/*

# 构建产物出库（v1.4）：lib/client.js 由 `npm run build` 现场生成（开发者 / CI / prepack 三条路径），
# 不再入库。安装 npm 包与 Release tgz 时由打包期的 prepack 构建。
/lib/client.js

/.git.bak-broken/



/scripts/lwe-ref/


# 渲染输出 (回归/调试用, 不入库)
/scripts/out/

# 逆向相关工具与诊断脚本 (本地研究用, 不入 GitHub 仓库)
/scripts/reverse/
/scripts/core/
/scripts/anim/

# ZCode 会话本地文件 (计划/缓存, 不入库)
/.zcode/
# ZCode video2code / video-agent 插件在仓库根写的 plugin_root 指针 (内容是本机绝对路径, 不入库)
/.v2c/
/.video_agent/

# 临时预览/诊断脚本 (本地 QA 用, 不入库)
/scripts/.tmp-*

# 本地移交/取证笔记 (集成期间的报告、守卫实测、scratch 脚本; 属本机过程记录, 不入库)
# 此前只写在 .git/info/exclude 里 —— 那是**每个 clone 各写一份**的本地配置,
# 于是每个新工作区都会把 400+ 个笔记文件当未跟踪改动报出来。
/.integration-notes/
.DS_Store
**/.DS_Store

# npm 本地缓存（沙箱内 ~/.npm 不可写，改用仓内缓存）
.npm-cache/
